Blender Bake (cuire - pré-calculer) Texture & Normal
Voici un tutoriel blender pour réaliser un bake (cuire) de texture et de normal map, vous pourrez ainsi, avec le pré-calcul, créer des textures pour passer du modèle high poly au maillage low poly. Le mode sculpture et modificateur multi-résolution peuvent être également utilisé pour votre modèle high poly.
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Éducation