Bulles (nVidia)
Bulles est la seconde séquence de la catégorie Benchmarks & Démos Techniques.
Dans ces différentes vidéos, je vous dévoilerais certaines techniques utilisées dans nos jeux actuels, qu'elles soient mis à disposition par nVidia, Windows, ou d'autres supports. Les capacités graphiques de vos cartes n'auront plus aucun secret pour vous.
Dans cette application Bulles, de nVidia, nous allons découvrir comment un décor se reflète sur une bulle, de 2 façons différentes; l'ancienne méthode et la nouvelle.
On pourra également jouer sur l'effet de Tesselation, de manière à mieux comprendre la différence de qualité de réverbération suivant le nombre de triangles affichés.
L'application est disponible dans la zone de téléchargement du forum.
Dans ces différentes vidéos, je vous dévoilerais certaines techniques utilisées dans nos jeux actuels, qu'elles soient mis à disposition par nVidia, Windows, ou d'autres supports. Les capacités graphiques de vos cartes n'auront plus aucun secret pour vous.
Dans cette application Bulles, de nVidia, nous allons découvrir comment un décor se reflète sur une bulle, de 2 façons différentes; l'ancienne méthode et la nouvelle.
On pourra également jouer sur l'effet de Tesselation, de manière à mieux comprendre la différence de qualité de réverbération suivant le nombre de triangles affichés.
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