Cette semaine dans le tuto du jeudi, regardons dans le logiciel de 3D Temps Réel Unreal Engine 4 le système de foliages qui est un système d'instances assez classique, permettant de dupliquer un motif un certain nombre de fois tout en sauvegardant la charge graphique. Formez-vous à Unreal Engine et à la 3D Temps Réel : http://www.e-tribart.fr/3d-temps-reel.html
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