3dsmax Eğitimi 6 Dersimize hoşgeldiniz arkadaşlar. Herkese iyi seyirler diliyorum.
Bu eğitimde 3dmax programının kaydetme özelliklerinden Save komutu ve alt seçenekleri olan Archive yani arşiv ve Save select yani seçimi kaydet özelliklerini anlatıyorum.
Save komutu her programda olduğu gibi 3ds max programında da kaydetme seçeneğidir.
Save As komutu farklı bir isim vererek ve kaydetme seçeneğidir.
3dsmax in en önemli kayıt seçeneklerinden Archive kaydı, sahnede kullanılan yüzlerce materyal ve ayarlamaların ardından rar olarak bütün doneleriyle kaydetme seçeneğidir.
Nasıl kullanılır ?
Diyelim ki Projemiz her ne olursa olsun atamış olduğumuz materyalin bir yolu olacak . D sürücü yada materyal kütüphanenizi barındırmış olduğunuz sürücü den materyali çağırıyorsunuz. Dosya yı farklı bir pc de açtığınız zaman archive olarak kaydedilmemiş ise materyal leri göremeyeceksiniz. Çünkü objeye atamış olduğunuz materyal o bilgisayarda olmadığı için bu hatayı verecektir.
Arşiv kaydı A dan Z ye bütün sahneyi özellik ve doneleriyle birlikte kaydetmeye yarar.
Save seçeneklerinden diğer önemli kayıt formatı Save select dir.
Projelendirme esnasında sahnede oluşturmuş olduğunuz objeleri kütüphane olarak teker teker kaydetmeye yarayan bir komuttur. Çalışmamızın içinden her hangi bir objemizi tek başına 3ds max formatında bu komutla kayıt edebiliriz. Bir dahaki projemizde o objeyi import ile çağırarak kullanabiliriz.
Geçen derslerde yarım kalan Toogle yakalama komutlarından Snaps toogle komutunu bu derste anlatıyorum. Snaps toogle köşe yakalama, orta yakalama, yada isteğinize bağlı seçeneklerden dilediğinizi seçerek yakalama modülünü kullanabilirsiniz.
Autogrid komutu ise yüzey yakalama olarak bilinir.
Adı üstünde otomatik grid , yakalamayı yüzeye göre belirler. Videomu izleyince bunu daha iyi anlayacaksınız.
Evet arkadaşlar umarım faydalı olmuştur. Beğendiyseniz beğen tuşuna basmayı ihmal etmeyin diyor Sağlıcakla kalmanızı diliyorum.
Mehmet AKSAKAL
Mehmet Aksakal Resmi Web Sitesi
http://www.mehmetaksakal.com.tr
Bu eğitimde 3dmax programının kaydetme özelliklerinden Save komutu ve alt seçenekleri olan Archive yani arşiv ve Save select yani seçimi kaydet özelliklerini anlatıyorum.
Save komutu her programda olduğu gibi 3ds max programında da kaydetme seçeneğidir.
Save As komutu farklı bir isim vererek ve kaydetme seçeneğidir.
3dsmax in en önemli kayıt seçeneklerinden Archive kaydı, sahnede kullanılan yüzlerce materyal ve ayarlamaların ardından rar olarak bütün doneleriyle kaydetme seçeneğidir.
Nasıl kullanılır ?
Diyelim ki Projemiz her ne olursa olsun atamış olduğumuz materyalin bir yolu olacak . D sürücü yada materyal kütüphanenizi barındırmış olduğunuz sürücü den materyali çağırıyorsunuz. Dosya yı farklı bir pc de açtığınız zaman archive olarak kaydedilmemiş ise materyal leri göremeyeceksiniz. Çünkü objeye atamış olduğunuz materyal o bilgisayarda olmadığı için bu hatayı verecektir.
Arşiv kaydı A dan Z ye bütün sahneyi özellik ve doneleriyle birlikte kaydetmeye yarar.
Save seçeneklerinden diğer önemli kayıt formatı Save select dir.
Projelendirme esnasında sahnede oluşturmuş olduğunuz objeleri kütüphane olarak teker teker kaydetmeye yarayan bir komuttur. Çalışmamızın içinden her hangi bir objemizi tek başına 3ds max formatında bu komutla kayıt edebiliriz. Bir dahaki projemizde o objeyi import ile çağırarak kullanabiliriz.
Geçen derslerde yarım kalan Toogle yakalama komutlarından Snaps toogle komutunu bu derste anlatıyorum. Snaps toogle köşe yakalama, orta yakalama, yada isteğinize bağlı seçeneklerden dilediğinizi seçerek yakalama modülünü kullanabilirsiniz.
Autogrid komutu ise yüzey yakalama olarak bilinir.
Adı üstünde otomatik grid , yakalamayı yüzeye göre belirler. Videomu izleyince bunu daha iyi anlayacaksınız.
Evet arkadaşlar umarım faydalı olmuştur. Beğendiyseniz beğen tuşuna basmayı ihmal etmeyin diyor Sağlıcakla kalmanızı diliyorum.
Mehmet AKSAKAL
Mehmet Aksakal Resmi Web Sitesi
http://www.mehmetaksakal.com.tr
Category
📚
Öğrenme