Dil öğreniminde pratik için yazılım geliştirdiler
Dil öğrenmedeki pratik yapma sorununa çözüm üretmek amacıyla Kırıkkale Üniversitesinde (KKÜ) yazılım geliştirildi.
KKÜ Eğitim Fakültesinden Dr. Öğretim Üyesi Rıdvan Kağan Ağca, 3 öğrencisi ve bir mühendisle Küçük ve Orta Ölçekli İşletmeleri Geliştirme ve Destekleme İdaresi Başkanlığından (KOSGEB) aldıkları destekle "Sanal Gerçeklik Dil Laboratuvarı" isimli proje geliştirdi.
Ağca ve arkadaşları, Teknopark merkezindeki ofislerinde, dil öğrenmedeki pratik yapma sorununa çare olabilmek amacıyla geliştirdikleri sanal gerçeklik yazılımını "HELIGMA" ismiyle dijital platformlara yükledi.
Bu yazılım, bireylerin sanal gerçeklik gözlüğü içerisine yüklenen 5 farklı senaryo ile aldıkları İngilizce eğitimin pratiğini yapabilmesine yardımcı oluyor. Bir sonraki aşamada ise ders kitaplarındaki diyalogların sanal ortama aktarılması planlanıyor.
Ağca, AA muhabirine yaptığı açıklamada, sanal gerçeklik gözlüğü üzerine bir ortam tasarladıklarını söyledi. Haber
https://www.haberler.com/dil-ogreniminde-pratik-icin-yazilim-gelistirdiler-12640080-haberi/
KKÜ Eğitim Fakültesinden Dr. Öğretim Üyesi Rıdvan Kağan Ağca, 3 öğrencisi ve bir mühendisle Küçük ve Orta Ölçekli İşletmeleri Geliştirme ve Destekleme İdaresi Başkanlığından (KOSGEB) aldıkları destekle "Sanal Gerçeklik Dil Laboratuvarı" isimli proje geliştirdi.
Ağca ve arkadaşları, Teknopark merkezindeki ofislerinde, dil öğrenmedeki pratik yapma sorununa çare olabilmek amacıyla geliştirdikleri sanal gerçeklik yazılımını "HELIGMA" ismiyle dijital platformlara yükledi.
Bu yazılım, bireylerin sanal gerçeklik gözlüğü içerisine yüklenen 5 farklı senaryo ile aldıkları İngilizce eğitimin pratiğini yapabilmesine yardımcı oluyor. Bir sonraki aşamada ise ders kitaplarındaki diyalogların sanal ortama aktarılması planlanıyor.
Ağca, AA muhabirine yaptığı açıklamada, sanal gerçeklik gözlüğü üzerine bir ortam tasarladıklarını söyledi. Haber
https://www.haberler.com/dil-ogreniminde-pratik-icin-yazilim-gelistirdiler-12640080-haberi/
Category
🗞
News