• hace 3 años
En los años 90, la lucha por la supremacía de las consolas de 16 bits era encarnizada. Nintendo fardaba del modo 7 de su SNES, mientras que se SEGA hacía lo propio con el Blast Processing de Mega Drive. El problema era que nadie sabía exactamente qué era eso del Blast Processing.

¿Existió de verdad o solo fue una maniobra de marketing? La respuesta es que existió... Pero a la vez no lo hizo... Os lo explicamos en el Hobby Basics de esta semana, la sección dedicada a contaros las palabras más interesantes relacionadas con videojuegos.

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