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Seit 2009 dominieren League of Legends und Dota das MOBA-Genre. Andere Entwickler versuchten ebenfalls, in diesen profitablen Markt Fuß zu fassen, doch wirklich gelingen wollte es keinem. Warum starke Lizenzen wie Herr der Ringe, The Witcher oder Superman scheiterten, seht Ihr in unserem Video.

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