La industria de los videojuego de China, emerge de una congelación , de 9 meses.
Kotaku informa que China finalmente comenzó a emitir nuevas aprobaciones para juegos nacionales.
Kotaku informa que China finalmente comenzó a emitir nuevas aprobaciones para juegos nacionales.
El 11 de abril, la Asociación Nacional de Prensa y Publicaciones de China aprobó 45 nuevos títulos, los primeros que se permiten desde julio pasado.
Si bien esto brinda cierto alivio para la industria de juegos china en general, otras 14,000 compañías de juegos cancelaron su registro durante la congelación de nueve meses.
Kotaku informa que la congelación se implementó en parte debido a restricciones de contenido más estrictas en juegos para menores.
Las restricciones se produjeron después de que los padres chinos argumentaran que los juegos móviles gratuitos estaban afectando negativamente el bienestar de sus hijos.
Tencent y Netease, dos de las compañías de juegos más grandes de China, perdieron $60 mil millones en valor de acciones como resultado de esas restricciones en septiembre pasado.
Tencent y Netease, dos de las compañías de juegos más grandes de China, perdieron $60 mil millones en valor de acciones como resultado de esas restricciones en septiembre pasado.
Según Kotaku, China solo otorga alrededor de 1,300 licencias de juegos cada año.
La escasez ha creado una industria de juegos china extremadamente competitiva donde los desarrolladores más pequeños luchan por mantenerse al día con el panorama regulatorio cambiante.
Según los informes, los estudios más grandes se han centrado en producir experiencias ricas en historias y de mayor calidad que tienen más posibilidades de obtener una licencia
Kotaku informa que China finalmente comenzó a emitir nuevas aprobaciones para juegos nacionales.
Kotaku informa que China finalmente comenzó a emitir nuevas aprobaciones para juegos nacionales.
El 11 de abril, la Asociación Nacional de Prensa y Publicaciones de China aprobó 45 nuevos títulos, los primeros que se permiten desde julio pasado.
Si bien esto brinda cierto alivio para la industria de juegos china en general, otras 14,000 compañías de juegos cancelaron su registro durante la congelación de nueve meses.
Kotaku informa que la congelación se implementó en parte debido a restricciones de contenido más estrictas en juegos para menores.
Las restricciones se produjeron después de que los padres chinos argumentaran que los juegos móviles gratuitos estaban afectando negativamente el bienestar de sus hijos.
Tencent y Netease, dos de las compañías de juegos más grandes de China, perdieron $60 mil millones en valor de acciones como resultado de esas restricciones en septiembre pasado.
Tencent y Netease, dos de las compañías de juegos más grandes de China, perdieron $60 mil millones en valor de acciones como resultado de esas restricciones en septiembre pasado.
Según Kotaku, China solo otorga alrededor de 1,300 licencias de juegos cada año.
La escasez ha creado una industria de juegos china extremadamente competitiva donde los desarrolladores más pequeños luchan por mantenerse al día con el panorama regulatorio cambiante.
Según los informes, los estudios más grandes se han centrado en producir experiencias ricas en historias y de mayor calidad que tienen más posibilidades de obtener una licencia
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