• hace 2 años
Bienvenidos un miércoles más a Hobby Basics, la sección de Hobby Consolas en la que aprendemos palabras clave relacionadas con los videojuegos. Hoy vamos a hablaros de un futuro que aún está por llegar: el path tracing en los gráficos, un paso más allá del ray tracing tradicional.

Aunque es una técnica de renderizado que ya se usa en el cine, su alto coste computacional hace que sea algo inalcanzable para consolas y ordenadores que muevan los gráficos en tiempo real, hoy día. ¿A qué se debe? Os explicamos por qué el path tracing es la nueva y prometedora frontera gráfica.

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