Die Pest hat in Going Medieval die Menschheit dahin gerafft: Das von Rimworld inspirierte Aufbauspiel beauftragt euch damit, eine neue Kolonie zu gründen. Im neuen Trailer erklären die Entwickler anhand von über fünf Minuten Gameplay-Szenen, wie genau die Systeme hinter dem Early-Access-Spiel funktionieren; einen Releasetermin verraten sie jedoch nicht.
Going Medieval gibt euch zu Beginn eine Handvoll Siedler und setzt euch auf einer prozedural generierten Karte aus. Dort ist es euer oberstes Ziel, das Überleben der Kolonie zu sichern. Zu diesem Zweck sammelt ihr Nahrungsmittel, errichtet Häuser, erforscht neue Technologien und nutzt Crafting, um Werkzeuge herzustellen.
Was wir bei GameStar von einer frühen Alpha-Version des Strategiespiels halten, könnt ihr in der großen Plus-Preview zu Going Medieval nachlesen.
Going Medieval gibt euch zu Beginn eine Handvoll Siedler und setzt euch auf einer prozedural generierten Karte aus. Dort ist es euer oberstes Ziel, das Überleben der Kolonie zu sichern. Zu diesem Zweck sammelt ihr Nahrungsmittel, errichtet Häuser, erforscht neue Technologien und nutzt Crafting, um Werkzeuge herzustellen.
Was wir bei GameStar von einer frühen Alpha-Version des Strategiespiels halten, könnt ihr in der großen Plus-Preview zu Going Medieval nachlesen.
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