Czemu gramy w gry, w których można stracić WSZYSTKO
Wybory fabularne w grach to nie jedyny sposób na to, by gracze poczuli konsekwencje swoich decyzji. Co jeśli przez jeden błąd, tracimy nieraz 100, 150, albo i 200 godzin postępów? Dlaczego chcemy grać w gry w których można stracić dosłownie wszystko?