• vor 2 Jahren
Dass Underworld Ascendant einen schwierigen Start haben würde, war abzusehen. Nach den letzten Anspielgelegenheiten waren wir sehr skeptisch, ob das neue Spiel von OtherSide Entertainment sein hohes Ziel erreichen könnte, und in die Fußstapfen der Klassiker-Serie Ultima Underworld treten könnte. Dabei waren die Voraussetzungen nicht schlecht, immerhin stecken hinter dem Spiel namhafte Entwickler-Veteranen und sogar Warren Spector (Deus Ex, System Shock) war beratend beteiligt.

Gute Idee

In dem Action-Rollenspiel aus der Ego-Ansicht erkundet der Spieler ein unterirdisches Fantasy-Reich und kann wie in den alten Ultima-Underworld-Spielen oder auch in Deus Ex, System Shock oder der noch jungen Dishonored-Reihe viele spielerische Freiheiten und Interaktionsmöglichkeiten mit der Umgebung nutzen, um seine Ziele zu erreichen. So lassen sich physikbasierte Rätsel lösen und verschiedene Naturelemente verknüpfen um kämpfend oder schleichend durch die offenen Level zu kommen - einige Beispiels davon zeigt dieser Launch-Trailer mit Gameplay aus Underworld Ascendant.

Die Voraussetzungen klingen auf dem Papier sehr gut, die Umsetzung scheint nun aber zumindest zum Release mehr als unbefriedigend.

Schlechte Umsetzung

So gibt es nicht nur fast ausschließlich sehr negative, erste User-Reviews mit viel Kritik über Bugs beim Gameplay, Speichersystem und bei einigen Spiellogiken - die ja eigentlich eine Stärke des Spiels sein sollten. Viele Spieler bescheinigen der Release-Version einen Zustand, den man eher von einer unfertigen Alpha erwarten würde. Wirklich neue Ideen oder clevere Umsetzungen der Gameplay-Voraussetzungen fehlen vielen Spielern ebenfalls.

Dieser negative Ersteindruck der Käufer wird noch von der offiziellen Release-Meldung unterstrichen, die mit einer langen Liste von "Infos zur aktuellen Version" unterstrichen wird. Beim Blick auf die Liste stellt sich heraus, es ist eine Auflistung der bekannten Bugs und Probleme der Release-Version, die für 30 Euro angeboten wird (Rabatt nicht eingeschlossen).

Hier die offizielle Bugliste der Release-Version von Underworld Ascendant:

- Um Spieler in D-A-CH das bestmögliche Erlebnis zu bieten, werden in den kommenden Tagen zudem auch deutsche Voice Overs mit atmosphärischen Soundeffekten dem Game kostenfrei hinzugefügt.

- Der Hunger des Spielers kann sich erhöhen, wenn das Spiel pausiert ist.

- Einige Metalltüren können beim Öffnen in ihrem Rahmen festhängen.

- Es kann zu Audio-Überschneidungen kommen, wenn während eines Gesprächs ein Memorum abgespielt wird.

- Wenn man den Begleiter Gedankenstümmler hervorhebt, können zusätzliche Umrisse angezeigt werden. Die Kreatur verhält sich aber noch normal.

- Es gibt einige wenige Bereiche, in denen ein Skelett an einem unerwarteten Ort erscheinen kann, das nicht auf den Spieler reagiert.

- Der Charakter schlägt in die Luft, nachdem er einen Zauber mit einem Stab gewirkt hat.

- Bei der Auswahl von

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