Illuminati - La réalite du jeu ou le jeu réalite
Auteur(s) : Steve Jackson
Illustrateur(s) :C. Mara Lee,Carl Manz,Czeslaw Sornat
Editeur :Jeux Descartes
Origine : Etats-Unis
Année :1989
Genre(s) : Jeux de cartes
Famille(s) : joueur passionné
Mécanisme(s) : Bluff,Affrontement,Négociation
Thème(s) : fantastique,politique
Joueurs : 2 à 6
Age : 12 à 111 ans
Durée : 60 min
prix constaté : Epuisé Euros
disponibilité : Marché de l'occasion
règle : Française (éditeur)
Les Illuminati furent créés au XIV° siècle en Allemagne. Illuminati provient du latin illuminare qui signifie "illuminer", "connaître", "savoir". Les Illuminati se voulaient donc un groupe de gens "éclairés", des "initiés" qui fondèrent une société secrète : la Confrérie du Serpent. Afin d’atteindre leurs buts idéologiques particuliers ils savaient (et savent encore !) enrôler des personnes puissantes et riches par la corruption et le chantage.
humour
http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=719
Illustrateur(s) :C. Mara Lee,Carl Manz,Czeslaw Sornat
Editeur :Jeux Descartes
Origine : Etats-Unis
Année :1989
Genre(s) : Jeux de cartes
Famille(s) : joueur passionné
Mécanisme(s) : Bluff,Affrontement,Négociation
Thème(s) : fantastique,politique
Joueurs : 2 à 6
Age : 12 à 111 ans
Durée : 60 min
prix constaté : Epuisé Euros
disponibilité : Marché de l'occasion
règle : Française (éditeur)
Les Illuminati furent créés au XIV° siècle en Allemagne. Illuminati provient du latin illuminare qui signifie "illuminer", "connaître", "savoir". Les Illuminati se voulaient donc un groupe de gens "éclairés", des "initiés" qui fondèrent une société secrète : la Confrérie du Serpent. Afin d’atteindre leurs buts idéologiques particuliers ils savaient (et savent encore !) enrôler des personnes puissantes et riches par la corruption et le chantage.
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