• l’année dernière
Transcription
00:00 [XBOX SOUND]
00:02 All right, let's jump right in.
00:08 Hi-Fi Rush est un jeu d'action rythmée,
00:12 donc c'est un peu un twist sur votre jeu d'action traditionnel.
00:15 Ici, vos mouvements et attaques font partie d'un son vivant.
00:18 Cela signifie que tous vos mouvements flashy,
00:20 combos stylés et dévastateurs ajoutent une couche à la musique.
00:24 Plus vous flottez avec le beat,
00:26 plus vous pouvez vous connecter à vos attaques et vos habiletés.
00:30 Vous êtes en contrôle pendant la combat,
00:32 mais tout ce que vous faites s'arrête comme un superbe vidéo de musique.
00:36 C'est Hi-Fi Rush.
00:38 Vous jouez comme Chai,
00:41 un rockstar qui veut être un meurtrier d'un expériment de corporation bizarre
00:45 qui lui permet de sentir le rythme du monde entier qui pulse dans le son du jeu.
00:49 Comme vous pouvez le voir, le beat change le monde autour de vous
00:57 et c'est la clé de la combat.
00:59 Vos attaques vont automatiquement s'y mettre pour tomber sur le beat,
01:02 faisant Hi-Fi Rush un super jeu facile à commencer.
01:05 Mais attaquer sur le beat
01:08 fait que les combos qui finissent avec un coup de musique
01:11 sont appelés "beat hits".
01:12 Pensez à un gros crash symbolique à la fin d'un drumroll, comme celui-ci.
01:15 Les beats qui tombent ont un finish combo
01:18 qui ajoute un flair unique et des dégâts élevés.
01:22 Et le public va à l'enfer !
01:24 Chai ! Chai ! Chai !
01:27 Oh, hum...
01:35 Personne ne voit le mec qui a fait ça ?
01:39 Et comment on voit tout ça en action ?
01:47 Prends ça !
01:48 Vous n'êtes jamais restreint par la musique.
02:03 Vous pouvez tomber, sauter, parier et attaquer quand vous voulez,
02:05 en utilisant les attaques que vous voulez.
02:07 Ce n'est pas un jeu de boutons.
02:09 La clé ici est de ressentir le beat.
02:14 C'est un beat qui est un peu comme un son.
02:16 C'est un beat qui est un peu comme un son.
02:18 C'est un beat qui est un peu comme un son.
02:20 C'est un beat qui est un peu comme un son.
02:22 C'est un beat qui est un peu comme un son.
02:24 C'est un beat qui est un peu comme un son.
02:26 C'est un beat qui est un peu comme un son.
02:28 C'est un beat qui est un peu comme un son.
02:30 C'est un beat qui est un peu comme un son.
02:32 C'est un beat qui est un peu comme un son.
02:34 C'est un beat qui est un peu comme un son.
02:36 C'est un beat qui est un peu comme un son.
02:38 C'est un beat qui est un peu comme un son.
02:40 C'est un beat qui est un peu comme un son.
02:42 C'est un beat qui est un peu comme un son.
02:44 C'est un beat qui est un peu comme un son.
02:46 C'est un beat qui est un peu comme un son.
02:48 C'est un beat qui est un peu comme un son.
02:50 C'est un beat qui est un peu comme un son.
02:52 C'est un beat qui est un peu comme un son.
02:54 C'est un beat qui est un peu comme un son.
02:56 C'est un beat qui est un peu comme un son.
02:58 C'est un beat qui est un peu comme un son.
03:00 C'est un beat qui est un peu comme un son.
03:02 C'est un beat qui est un peu comme un son.
03:04 C'est un beat qui est un peu comme un son.
03:06 C'est un beat qui est un peu comme un son.
03:08 C'est un beat qui est un peu comme un son.
03:10 C'est un beat qui est un peu comme un son.
03:12 C'est un beat qui est un peu comme un son.
03:14 C'est un beat qui est un peu comme un son.
03:16 C'est un beat qui est un peu comme un son.
03:18 C'est un beat qui est un peu comme un son.
03:20 C'est un beat qui est un peu comme un son.
03:22 C'est un beat qui est un peu comme un son.
03:24 C'est un beat qui est un peu comme un son.
03:26 C'est un beat qui est un peu comme un son.
03:28 C'est un beat qui est un peu comme un son.
03:30 C'est un beat qui est un peu comme un son.
03:32 C'est un beat qui est un peu comme un son.
03:34 C'est un beat qui est un peu comme un son.
03:36 C'est un beat qui est un peu comme un son.
03:38 Travailler avec les partenaires de Chai et les attaques
03:40 ouvre de grandes possibilités pour des combos dynamiques
03:42 et des actions superpositives.
03:44 C'est pas mal.
03:52 L'aide supplémentaire est utile, car quand vous ne vous battez pas,
03:56 vous allez courir autour et faire du mal
03:58 partout au sein de la salle de commerce de Vandele
04:00 où tout est en train de vous prendre en charge.
04:02 Vous et vos partenaires avez un seul objectif en tête.
04:06 Tuer les boss de Vandele Technologies.
04:08 Au-delà de vouloir éviter Chai pour être un défaut,
04:12 il semble qu'ils ont quelque chose d'un peu plus sinistre
04:14 sur leur agenda de commerce.
04:16 Vous allez vous battre dans chaque département
04:18 pour les prendre en charge,
04:20 chaque niveau avec son propre tour musical
04:22 sur le genre de la musique.
04:24 Et puis, nous avons un showdown.
04:26 Alors, prêtons-nous à nous battre.
04:32 Les batailles de boss sont des pièces de set climatiques
04:34 qui s'éloignent des batailles directes
04:36 dans des mini-jeux musicals à des séquences de chasse.
04:38 Des chorégraphies customisées pour la musique licenciée
04:42 des artistes incroyables.
04:44 High-Five Rush n'est rien à ce que nous avons fait avant Tango.
04:50 Et nous pensons que ce n'est rien à ce que vous avez joué avant.
04:52 C'est une expérience de rythme d'action
04:56 de haute énergie et de bon sens
04:58 qui est incroyablement satisfaisante à jouer.
05:00 [Musique]
05:02 C'est un mouvement rockstar, Chai.
05:12 [XBOX SOUND]