5 choses à savoir Jedi Survivor

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Transcription
00:00 Jedi Survivor est attendu cette année.
00:02 Le nouveau jeu Star Wars, la suite de Fallen Order,
00:04 devait même sortir le 17 mars prochain,
00:06 mais il a finalement été reporté au 28 avril,
00:09 histoire de peaufiner un peu tout ça.
00:10 Mais pour faire monter la pression, IGN a obtenu du gameplay exclusif
00:14 et Stig Asmundsen, le réalisateur du jeu,
00:16 a donné une interview qui précise pas mal de petites choses.
00:18 On fait le bilan ensemble avec une question essentielle,
00:21 mais alors, Jedi Survivor, c'est un open world ou pas ?
00:29 La première chose qu'on constate, c'est la beauté de l'environnement.
00:32 Fallen Order avait un peu fait grincer des dents
00:34 sur certains modèles de personnages, par exemple,
00:36 mais il était déjà pas dégueu non plus.
00:38 Il avait abandonné le moteur classique d'Yé, le Frostbite,
00:41 pour passer à l'Unreal Engine 4.
00:43 Jedi Survivor, lui, y va encore plus loin.
00:45 Il passe à l'Unreal Engine 5, mais c'est pas la seule raison.
00:49 Jedi Survivor ne sortira pas sur les consoles de la génération précédente,
00:52 à savoir la PlayStation 4 et la Xbox One.
00:55 C'est un vrai jeu next-gen,
00:56 et selon Stig Asmundsen, ça va tout changer.
00:59 Et oui, le ray tracing est de la partie,
01:01 et on peut constater que ce qu'il dit est vrai,
01:03 rien que sur les extraits que vous avez sous les yeux.
01:05 Il dit "Nous avons la possibilité de jouer avec la lumière en temps réel,
01:09 à un degré qui dépasse tout ce que nous avons réalisé jusqu'à maintenant."
01:13 Et en plus, il peut modifier et peaufiner les choses en temps réel,
01:15 avec une volonté de faire les choses de manière cinématographique.
01:18 Bon, ça se voit pas tant que ça au niveau des animations,
01:21 faut bien le reconnaître,
01:22 mais on voit des textures plus fines, des personnages plus réalistes,
01:25 et une distance d'affichage très appréciable
01:27 dans les quelques plans qui présentent une scène bien ouverte.
01:30 Et d'ailleurs, on parle de scène ouverte,
01:31 mais est-ce que Jedi Survivor est un monde ouvert ?
01:34 Bon, on vous avoue qu'il est assez difficile de répondre à cette question,
01:37 mais on peut déjà affirmer sans prendre trop de risques
01:39 que le jeu mettra bien plus en avant une composante exploration.
01:42 Fallen Order avait une approche très Metroid,
01:44 ça veut dire des niveaux relativement restreints et linéaires,
01:47 mais qui débloquent des embranchements une fois qu'on a acquis les bons pouvoirs.
01:50 Là, et on le voit dans les images, notamment sur la fin,
01:53 le terrain de jeu semble élargi.
01:55 Est-ce qu'on parle de vrai monde ouvert ?
01:56 Bah, j'en doute.
01:58 Par contre, des zones plus ouvertes et plus larges,
02:00 ça, c'est possible.
02:01 Certaines zones étaient un peu plus ouvertes dans Fallen Order,
02:04 comme la planète Bogano,
02:05 mais là, on distingue des choses plus vastes.
02:07 Dès le début, BD1 sert de jumelle
02:09 et permet de placer cinq balises sur des cibles.
02:11 Vous fixez ainsi vos propres objectifs,
02:13 au moins en termes de distance.
02:14 De même, on a de nouveau vu en action le nouveau grappin,
02:17 qui permet d'atteindre une zone de crapahutage
02:19 qui rappelle déjà plus le premier opus.
02:22 Il semble que ce soit un outil très contextuel,
02:24 on ne parle pas du tout d'un objet qui permettrait
02:26 une exploration aussi libre qu'un Zelda Breath of the Wild.
02:29 Et qui n'a pas de grappin, mais vous m'avez compris.
02:31 Enfin, et peut-être plus important,
02:33 Steve Asmussen a annoncé la présence d'un système de voyage rapide,
02:35 histoire d'aller d'un point A à un point B,
02:37 et de voyager sur des montures qu'on avait déjà pu voir dans le premier trailer.
02:41 Il explique que ces montures permettent de voir
02:43 ce qu'il y a entre les points de voyage rapide.
02:45 C'est habile, faut bien l'avouer,
02:46 ça vient répondre à une critique qui était déjà formulée contre Fallen Order.
02:49 Son aspect Metroid-like nous poussait à revenir sur nos pas régulièrement,
02:53 et c'est sûr que c'est déjà moins pénible avec un système de voyage rapide.
02:56 Mais ça veut aussi dire que si des systèmes de voyage existent,
02:59 on peut étendre la taille de la map sans risque.
03:02 Alors, messieurs les développeurs, n'hésitez pas, étendez-la.
03:05 La séquence de gameplay présentée sur IGN était en début de partie,
03:09 à l'occasion de vérifier si Cal Kestis souffre du syndrome du héros amnésique.
03:12 Et vous le savez, c'est ce personnage qui devient tout nul au début d'une suite,
03:16 après avoir été surpuissant à la fin de l'opus précédent.
03:19 L'histoire de Star Wars Jedi Survivor se déroule cinq ans après Fallen Order,
03:23 et Cal Kestis est censé être bien plus expérimenté,
03:25 un véritable chevalier Jedi,
03:27 là où dans Fallen Order, il était plutôt en train de boucler sa formation.
03:31 Bon, on ne voit pas de double saut,
03:32 c'était un truc un peu frustrant de Fallen Order de devoir patienter pour avoir le double saut,
03:36 et on espère que ça ne sera pas le cas ici.
03:38 Mais on voit déjà pas mal de pouvoir de la force.
03:40 Un droïde de dos qui surveille le vide,
03:42 c'est l'occasion parfaite pour montrer une belle poussée de force.
03:45 De même, un objet sphérique et un gros rocher sont récupérés avec la force,
03:49 puis balancés sur des ennemis.
03:51 Le plus impressionnant, c'est sans doute le pouvoir de ralentissement du temps,
03:54 qui a été revu, au moins visuellement.
03:56 Et d'ailleurs, ce pouvoir, c'est un peu la marque de fabrique de Cal.
03:59 Dans l'or, c'est plutôt considéré comme un pouvoir du côté obscur,
04:02 puisqu'il s'agit d'infliger un handicap temporaire à quelqu'un,
04:05 c'est pas très Tralala le gentil Yoda.
04:07 Et très sincèrement, tout ce qui peut donner à Cal un peu d'aspérité et donc un peu de charisme,
04:11 on prend.
04:12 Et bonne nouvelle, pour ça, on a aussi le poncho qui disparaît.
04:15 On peut voir Cal récupérer une veste de bombardier,
04:18 c'est sûr qu'en termes de classe, c'est pas la même chose.
04:20 Et d'ailleurs, BD1 semble avoir droit, tout à la fin,
04:23 à un équipement spécial, qu'on imagine cosmétique.
04:26 Un genre de métal qui doit permettre de changer sa texture,
04:29 il était déjà possible de personnaliser le petit droïde,
04:31 donc rien de choquant jusque là.
04:33 Mais par contre, Cal se distingue davantage par ses nouveaux styles de combat.
04:36 Ici, on peut surtout voir du combat avec deux sabres et avec un double sabre.
04:40 Le double sabre était déjà utilisé dans Fallen Order,
04:43 mais il a droit à un style qui lui est propre,
04:45 et vous pouvez donc switcher de style à la volée.
04:47 L'utilisation de deux sabres en même temps était plutôt anecdotique,
04:50 ici, on a un vrai style qui lui est dédié.
04:53 On sait que cinq styles doivent être présents dans le jeu final,
04:56 avec un style alliant sabre laser et blaster,
04:58 et un sabre plus lourd, avec une garde un peu comme le sabre de Kylo Ren.
05:02 Et croyez-moi, vous aurez besoin de tous ces styles de combat pour vaincre le jeu.
05:06 Si Jedi Fallen Order nous faisait combattre principalement des Stormtroopers,
05:10 on attendait un peu plus de bestiaires pour cette suite.
05:12 Et ce nouveau gameplay rassure.
05:14 La planète Kobo est le repère de plusieurs créatures,
05:16 mais surtout des droïdes de combat de la guerre des clones.
05:18 Un des premiers visuels bluffants quand on arrive sur la planète
05:21 est un vaisseau Lukre Hulk posé.
05:23 Ces immenses vaisseaux cargo étaient utilisés par la Fédération du Commerce
05:26 pour du transport de troupes pendant la guerre contre la République.
05:29 Vous savez, ce sont les gros vaisseaux droïdes de la menace fantôme.
05:32 C'est donc sans trop de surprises qu'on retrouve des droïdes de combat B1 et B2 comme ennemis.
05:36 Et pour rappel, les B1 sont des droïdes de combat basiques,
05:38 utilisant un blaster,
05:40 et ils disent beaucoup "Roger, roger".
05:42 Les B2 sont des modèles plus massifs, avec des améliorations,
05:48 genre jetpack et lance-roquettes aux poignets.
05:50 Mais c'est pas tout, puisqu'on a aussi vu des modèles BX,
05:52 appelés aussi droïdes commando.
05:54 Ils sont rapides, précis et surtout surentraînés,
05:57 ils peuvent se battre à distance, comme au corps à corps avec un sabre.
06:00 Ils ont été introduits dans la série Clone Wars,
06:02 et ils étaient jouables dans le jeu Battlefront 2 de 2017.
06:05 Mais que les fans de la première ne s'affolent pas,
06:07 le premier trailer nous montrait Kal en train de combattre des Stormtroopers,
06:10 mais aussi des nouveaux modèles de droïdes impériaux,
06:13 qui utilisent les mêmes électrobâtons que les Magni-Gars de l'armée de Grievous.
06:17 En ennemis humanoïdes originaux, on voit des manieurs de lance électrique,
06:20 avec des casques à cornes qui ont l'air alliés avec les droïdes.
06:23 Et niveau bébêtes, de nouveaux monstres natifs à la planète sont présentés,
06:27 des petits comme des gros.
06:28 Dans le premier trailer, on rencontre ce qui semble être un Wampa,
06:31 le yeti des neiges que Luke combat dans l'Empire Contre-Attaque,
06:34 mais cette fois, il vient de la forêt, avec une fourrure marron.
06:37 Et comme dans Fallen Order, pour que le jeu garde son péguissaise,
06:40 le démembrement est gardé à son minimum.
06:43 Il fonctionne uniquement sur certains monstres et sur les droïdes,
06:46 aucun ennemi humain ne peut se faire démembrer,
06:48 certains pourraient être déçus.
06:49 On n'a pas encore vu les combats de boss,
06:51 qui étaient pour rappel un des éléments les moins réussis de Fallen Order.
06:54 Peut-être que les nouveaux grands méchants nous donneront du fil à retordre,
06:57 mais justement, parlons un peu plus en profondeur du scénario.
07:01 L'histoire de Jedi Survivor se déroule entre l'épisode 3 et l'épisode 4,
07:04 comme on l'a dit, c'est 5 ans après Fallen Order.
07:06 La galaxie est soumise à la tyrannie de Dark Sidious et la chasse aux Jedi est ouverte.
07:11 Manque de vol pour Khal, il s'agirait visiblement du Jedi le plus recherché de l'univers,
07:15 si l'on en croit un dialogue du trailer.
07:17 Sa peau vaut de l'or pour l'Empire et même un certain Obi-Wan Kenobi ne les intéresse pas autant.
07:21 Dans la séquence dévoilée par le biais d'IGN,
07:23 on apprend que le Mantis, le vaisseau de Khal,
07:25 s'est écrasé très tôt dans l'aventure sur cette fameuse planète Kobo.
07:28 Notre Jedi accompli va donc devoir partir explorer la planète afin de réparer son vaisseau.
07:33 Et c'est justement là qu'il pourrait faire la rencontre du mystérieux personnage
07:36 qu'on a pu apercevoir dans le premier trailer.
07:38 Attention, ici on parle pas de Bode.
07:40 Bode Hakuda, c'est un autre personnage qu'on a pu voir dans le trailer
07:43 et qui nous épaulera dans l'exploration et dans nos affrontements.
07:46 Le gars dans sa cuve, on sait toujours pas qui c'est.
07:48 On sait pas s'il est gentil ou s'il est méchant.
07:50 Et si vous voulez mon avis, il a quand même une dégaine de méchant.
07:52 Peut-être qu'il était au service de l'Empire,
07:54 mais qu'il a été plongé en léthargie pour on ne sait quelle raison, le rendant amnésique.
07:58 Bon oui, c'est très supposé comme théorie, mais qui sait,
08:01 ça serait pas le premier personnage de Star Wars à perdre la mémoire
08:03 et à se retrouver dans le camp adverse.
08:05 On vous en parlait d'ailleurs dans notre précédent 5 choses à savoir sur Star Wars Jedi Survivor,
08:09 ce personnage pourrait très bien être méchant.
08:12 Cal pourrait penser avoir trouvé un allié de choix dans cette cuve
08:15 pour au final libérer un puissant Sith se retournant contre lui.
08:18 Autre détail plutôt sympa, Kobo semble abriter des Boglings,
08:21 des espèces de petites créatures rappelant les Lémuriens.
08:24 Ils ont été créés exprès pour Fallen Order, c'est un chouette clin d'œil de les revoir.
08:28 Et voilà, vous en savez maintenant autant que nous sur Jedi Survivor.
08:32 Fallen Order a su amener une vraie bonne aventure solo à l'univers vidéoludique de Star Wars
08:36 et notre impatience est grande pour la suite.
08:39 On rappelle que le jeu a été repoussé au 28 avril
08:42 et qu'il sortira sur PC, Xbox Series et PlayStation 5.
08:45 Suivez JV et ses réseaux sociaux pour ne rien rater des prochaines actus sur le jeu et le reste.
08:49 N'hésitez pas non plus à mettre un pouce en l'air si ça vous a plu
08:53 et un grand merci à Kaname et à Nagla pour l'écriture de cette vidéo.
08:56 A très bientôt, bye tout le monde !
08:58 Sous-titres réalisés par la communauté d'Amara.org
09:01 [SILENCE]

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