The Lamplighters League - Présentation du jeu

  • l’année dernière
Transcription
00:00 Nous sommes Hairbrain Schemes, vous connaissez peut-être nous de nos autres jeux,
00:03 la trilogie Shadowrun et BattleTech.
00:06 Notre nouveau jeu s'appelle "The Lamplighter's League" et "The Tower at the End of the World".
00:10 C'est 1932, et une guerre secrète est presque perdue.
00:18 Les forces de l'evil sont si proches de la victoire,
00:20 qui prétendent être la source de la magie.
00:23 Les meilleurs des meilleurs sont tous morts,
00:25 alors vous aurez besoin des meilleurs des meilleurs.
00:27 Thieves, scoundrels, cutthroats et traitors pour les arrêter.
00:30 Comme nos autres jeux, "The Lamplighter's League"
00:32 présente des combats tactiques basés sur les tournées.
00:34 Mais, contrairement à nos autres jeux,
00:36 ce jeu ajoute une phase d'infiltration en temps réel.
00:39 En temps réel, vous scouterez l'ennemi, exploitez la position
00:42 avant de décider que les choses vont devenir plus fortes.
00:45 J'aime baisser les risques.
00:49 Je vais me tourner et j'envoie des ennemis clés
00:51 que je ne veux pas dans ma lutte.
00:53 Je peux donc choisir comment m'engager.
00:55 Vous pouvez juste baisser votre risque ou augmenter vos options.
00:58 Ça dépend vraiment de comment vous voulez jouer.
01:00 Vous n'arrivez jamais à s'échapper de la profondeur de votre choix.
01:04 C'est constamment surprenant.
01:06 Même quand les choses semblent vraiment dures,
01:08 vous pouvez enlever la victoire de la défaite.
01:11 Vous pouvez aussi enlever la défaite de la victoire, mais vous savez...
01:14 Une des choses que j'aime le plus dans le jeu
01:16 est ce facteur combinatoire.
01:19 C'est de trouver ces combinaisons
01:21 non seulement des personnages qui se débrouillent,
01:24 mais aussi comment utiliser l'environnement.
01:28 Quelle combinaison est la meilleure pour cette mission
01:31 comparée à une autre?
01:33 J'apprécie vraiment le focus sur la histoire et sur le personnage
01:37 et l'abilité de voir ces gens changer et grandir
01:40 au cours de la course du jeu.
01:42 J'aime la mixe.
01:43 La mixe de problèmes à résoudre pour garder ces personnages vivants
01:46 pendant que je gagne plus d'attaques.
01:48 Ils sont très humains et ne se réunissent pas sans frictions.
01:51 C'est agréable de les voir s'interagir avec les autres
01:54 en essayant de sortir de leurs défis.
01:56 On a fait en sorte que tous les personnages
01:58 aient quelque chose à dire à l'un l'autre,
02:00 sur et hors du terrain.
02:02 On a essayé de les rendre comme un équipe.
02:04 Un équipe délirante au début, mais un équipe possible.
02:06 Tout le monde ici est le meilleur du mauvais, on dirait.
02:08 Ils sont des rogues.
02:09 Ce ne sont pas les gens que vous cherchez à sauver le monde.
02:11 C'est à eux de faire ce qu'ils doivent faire pour survivre
02:14 et de faire ce qu'ils doivent faire pour survivre.
02:16 Quand vous jouez et que vous essayez des personnages différents,
02:18 je l'ai déjà dit, mais c'est une nouvelle expérience à chaque fois.
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02:39 Sous-titrage Société Radio-Canada