• l’année dernière
Transcription
00:00 Tu savais que les PESPerson mécaniques que tu peux trouver lors de tes explorations fonctionnent
00:04 réellement.
00:05 Tu peux le constater en marchant dessus et tu peux même essayer de connaître le poids
00:08 exact de Joël comme ça.
00:09 Voici 10 détails incroyables dans The Last of Us partie 1.
00:13 Les horloges dans la maison de Joël fonctionnent en temps réel.
00:16 Tu peux le voir au niveau du réveil, de l'horloge du salon et sur le smartphone de Joël.
00:20 Si tu t'amuses à braquer une lampe de poche dans les yeux d'Elie par exemple, elle va
00:23 réagir et se cacher les yeux.
00:25 Les mouvements des plis de la moquette sur le sol lorsqu'une personne passe à côté
00:28 sont assez réalistes.
00:29 C'est un petit détail vraiment sympa.
00:31 Dans une cinématique, on peut voir Sam vouloir emporter un jouet avec lui, mais son frère
00:35 refuse.
00:36 Un peu plus tard, Elie va lui offrir le même jouet.
00:37 Dans le jeu, juste après la première cinématique, tu peux vraiment voir Elie le ramasser.
00:41 Tu peux utiliser les ennemis comme une protection contre les claqueurs.
00:44 Même si ce n'est pas ça qui te sauvera contre des claqueurs en colère, ça te laissera
00:47 toujours une seconde chance.
00:49 Tu peux vraiment interagir avec les différents objets du décor, comme ce plateau d'échecs,
00:53 ces boîtes de CD, les lave-vaisselles, la vaisselle, les serviettes et tout le reste.
00:57 Lorsque tu améliores tes armes, tu peux désormais voir Joël à portée réellement et de façon
01:01 réaliste les modifications sélectionnées.