• l’année dernière
Transcription
00:00 *Générique*
00:06 Bonjour à tous et bienvenue dans JV Débat, votre émission où on débat autour du jeu vidéo et autour de la pop culture.
00:12 Aujourd'hui on va revenir sur ce qui a été probablement la grosse sortie de ce début d'année 2023.
00:18 Hogwarts Legacy, on en a beaucoup entendu parler. Les joueurs étaient en effervescence lors de sa sortie et même avant.
00:24 Et aujourd'hui, force est de constater que le jeu se fait plutôt discret, les joueurs semblent être passés à autre chose.
00:30 On accueille Panta aujourd'hui, comment tu vas ?
00:33 Bonjour, ça va très bien.
00:34 Hogwarts Legacy, est-ce que les joueurs ont déjà oublié Hogwarts Legacy selon toi ?
00:38 Oui, je pense, oui.
00:39 Ouais ? Carrément ?
00:40 Oui.
00:41 À ma droite, Nanix.
00:42 Bonjour.
00:43 Comment ça va ?
00:44 Ça va très bien, je suis toujours ravi d'entendre plein d'avis que j'estime parfois frauduleux ou même voire cohérents.
00:50 Et je vais me poser la question du coup.
00:52 Exactement, les joueurs ont-ils déjà oublié Hogwarts Legacy ?
00:55 Oublié, je trouve que le mot est un peu dur et rude.
00:58 Vous l'avez fait, tous les deux, j'imagine que vous avez tous les deux touché à Hogwarts Legacy.
01:02 Oui, j'ai fini, oui.
01:03 Pourquoi tu penses que les joueurs ont déjà oublié Hogwarts ?
01:07 Parce que, en dehors du fan service, c'est un jeu qui est somme toute assez oubliable.
01:11 C'est un très bon premier essai, c'est très cool.
01:14 Et pour une partie du grand public, ça va être un super jeu.
01:17 Pour les fans d'Harry Potter, c'est un super jeu et tout ça.
01:19 Mais tout le monde est bien conscient qu'il n'est absolument pas exemple de défaut.
01:23 Et on n'en entendra plus parler.
01:26 C'est déjà le cas ou pas ?
01:28 Je pense que oui, quand même.
01:30 Le jeu va ressortir au mois d'avril sur PS4, Xbox One.
01:34 Et en juillet, si je ne dis pas de bêtises, sur Switch.
01:37 C'est plus mai pour PS4, Xbox One.
01:40 Et juillet pour l'instant sur Switch.
01:42 Donc ça va refaire des ventes, ça va reparler un petit peu.
01:44 Mais globalement, je pense que les gens ont bien compris que c'était un jeu qui était cool sans plus.
01:49 Et qu'il repose beaucoup sur le fan service.
01:52 C'est très chouette.
01:53 Ça en fait un très bon jeu pour les archi-fans d'Harry Potter qui sont assez peu regardants,
01:57 parfois, sur tout ce qui est technique dans le jeu et qui fait défaut.
02:02 Sur le contenu, le endgame et tout ça.
02:05 Et je pense que oui, c'est un bon premier essai.
02:07 Moi j'attends de voir la suite.
02:09 Je suis très emballé par l'idée qu'il y ait une suite à ce jeu.
02:11 Mais en l'état, je pense que le jeu est oubliable.
02:14 Ça n'apporte rien à l'industrie, si j'ose dire.
02:17 C'est peut-être un peu extrême, mais c'est ce que tu essaies de dire ou pas ?
02:19 Oui, je pense.
02:20 C'est un bon skin d'Assassin's Creed, tu vois.
02:22 Ah ouais ?
02:23 Bon, apparemment, visiblement...
02:26 Bon, stop, j'en pouvais plus.
02:28 J'ai entendu trop de choses.
02:30 Dis-nous tout.
02:32 J'ai entendu mon cher collègue, le Paladin Monsieur Taa,
02:36 Monsieur Taa ?
02:38 Il a parlé de l'aspect technique,
02:40 du fait que finalement, le jeu n'est pas si incroyable que ça,
02:43 que c'est un jeu très fan service, etc.
02:45 Alors il faut d'abord resituer le truc,
02:47 il faut savoir un petit peu resibler,
02:49 et dire surtout à quel type de public s'adresse Au Court Legacy.
02:54 Ce n'est pas forcément un jeu qui s'adresse quelque part pour tout le monde,
02:58 parce que oui, n'importe qui peut jouer au jeu.
03:00 N'importe qui peut avoir envie de vivre une aventure de sorcier,
03:02 à Poudlard, etc.
03:04 Mais avant tout, je pense que c'était
03:06 surtout une petite lettre d'amour aux fans hardcore d'Harry Potter,
03:09 qui eux, pour le coup, tu disais,
03:11 ne sont pas forcément regardants sur les problèmes techniques, graphiques,
03:14 les petites scories, ce qui peut avoir lieu dans un jeu vidéo.
03:16 Bon, on ne va pas se mentir,
03:18 de toute l'histoire des licences Harry Potter,
03:20 c'est de très loin le meilleur jeu,
03:22 et quand tu vois ce que tu as eu avant,
03:24 forcément que tu es moins regardant.
03:26 On se doute bien que le jeu n'est pas parfait,
03:28 mais par rapport à l'expérience proposée,
03:30 le plus de ce jeu, clairement, c'est l'expérience proposée.
03:32 Ce n'est pas le plus beau jeu de la Terre,
03:34 c'est le plus vilain de l'industrie.
03:36 - Le jeu n'est pas moche, hein ?
03:38 - Oui, oui, oui, attention !
03:40 - Je sais, je sais, moi non plus,
03:42 mais en fait, je vais presque dire,
03:44 les défauts, quelque part, on s'en fiche.
03:46 Les gens, ce qu'ils voulaient, c'est avoir une expérience inédite,
03:48 quelque chose de vraiment bien, et qui tienne la route.
03:50 Et c'est ce que le jeu propose.
03:52 Donc, en l'occurrence, le jeu a rempli son office.
03:54 Après, pour ce qui est de dire, est-ce qu'aujourd'hui,
03:56 le jeu est oublié, oubliable ?
03:58 En fait, surtout que, quand tu parles d'une licence aussi forte qu'Harry Potter,
04:00 tout le monde s'y intéresse,
04:02 et c'est sur un temps donné.
04:04 Rappelez-vous, il y a quelques semaines, voire mois de ça,
04:06 God of War règne à Rockstar,
04:08 on en parle pendant, allez, trois semaines, un mois,
04:10 et puis maintenant, plus personne ne parle de ce jeu-là,
04:12 en soi.
04:14 Et puis, pour même revenir encore sur,
04:16 rester sur le cas de Guard Legacy,
04:18 il y a énormément de pistes,
04:20 et de choses qui sont un peu laissées ouvertes,
04:22 tu vois, le fait que t'as pas le Quidditch,
04:24 on en parle quand même beaucoup, de Quidditch, dans le jeu.
04:26 Ah, spoil, ce qui est beaucoup rand.
04:28 En l'occurrence, sorry,
04:30 pas sorry,
04:32 il y a plein d'éléments qui peuvent te laisser croire que,
04:34 peut-être qu'on peut foutre un petit DLC
04:36 par-ci, par-là, étant de la vente.
04:38 Ils ont dit non. Ils ont dit non. Je sais qu'ils ont dit non,
04:40 mais...
04:42 Mais moi, j'ai les infos.
04:44 Moi, j'ai les infos.
04:46 Ils ont dit non, il n'y aura pas de DLC,
04:48 basta, quoi. Il y aura sûrement une suite,
04:50 et il n'y a pas de DLC.
04:52 Pour moi, le 1, il est oubliable, en fait.
04:54 C'est clairement un jeu qui,
04:56 tu l'as dit, va plaire aux fans,
04:58 mais même eux, ils seront dégoûtés,
05:00 parce que c'est un parc d'attractions,
05:02 le jeu.
05:04 Tu ne te crois pas vraiment à Poudlard,
05:06 comme si tu étais dans un personnage.
05:08 C'est juste, là, c'est le truc.
05:10 Là, c'est la référence qu'on voit dans le livre.
05:12 Là, c'est la référence qu'on voit dans le film.
05:14 C'est un musée. C'est un musée interactif.
05:16 C'est pas ce que j'attends d'un jeu Harry Potter.
05:18 Pour moi, c'est même pas un bon...
05:20 C'est même pas un excellent jeu
05:22 Harry Potter, tu vois, pour...
05:24 C'était un peu exigeant, en fait.
05:26 Quand tu avances au World Legacy, tu vois.
05:28 Moi, j'en sais rien. Je cherchais un jeu inoubliable.
05:30 Pour moi, c'est pas le cas.
05:32 Regarde, au final...
05:34 Je vais aller loin dans la comparaison.
05:36 Pour moi, c'est un Assassin's Creed très bien,
05:38 qui est ce qui naît Harry Potter, point.
05:40 C'est un très bon premier essai.
05:42 Peut-être que pour certains, ça suffit.
05:44 En fait, moi, j'essaie de bien comprendre
05:46 où on se situe tous les deux.
05:48 Pas tous les trois, du coup. Dans le débat.
05:50 Moi, je suis pas là.
05:52 Je ne suis pas là.
05:54 Vous êtes là.
05:56 Le truc, c'est que, concrètement,
05:58 t'as autant l'expérience solo,
06:00 l'aventure que tu vas faire,
06:02 le côté musée, où, évidemment,
06:04 t'es sur une licence, il faut des easter eggs de partout,
06:06 il faut quelque chose qui colle à l'habitualité du truc.
06:08 Aujourd'hui,
06:10 je vais regarder un peu les stats
06:12 avant de venir ici, sur ce bateau,
06:14 pour la Fort Damping.
06:16 Regarder un peu les stats que fait le jeu sur Twitch, notamment.
06:18 Evidemment, le jeu est en baisse, mais c'est normal.
06:20 Sur Twitch, un nouvel épisode...
06:22 Tout le monde l'a terminé.
06:24 Mais il y a quand même des gens qui jouent,
06:26 qui sont en mode "Je me balade,
06:28 je vais taper du monstre là, etc."
06:30 "Je vais faire 60 000 fois les mêmes choses,
06:32 je vais écumer les Highlands pendant 30 heures
06:34 pour ne rien y faire."
06:36 Il n'y a pas de RP sur Hogwarts Legacy.
06:38 C'est dommage, puisque la mécanique du jeu...
06:40 C'est dommage, ouais.
06:42 C'est peut-être un univers qui s'y prête.
06:44 Qui s'y prête de fou.
06:46 En réalité,
06:48 jusqu'à ce que GTA permette
06:50 cette mécanique de RP dans son jeu,
06:52 il y avait des gens qui...
06:54 Evidemment, ce ne sont pas eux qui vont prendre la parole.
06:56 Qui vont être sur Twitter, qui vont être sur Instagram,
06:58 qui vont être sur les réseaux, sur YouTube ou Twitter.
07:00 "Eh les gars, 4 mois après, je joue encore au jeu,
07:02 je me fais des runs tout seul,
07:04 ou je refais encore la même chose."
07:06 Pour moi, l'expérience, elle n'est pas morte.
07:08 Pour moi, c'est là où
07:10 ce débat me pose un petit problème.
07:12 Est-ce qu'il est oubliable ?
07:14 Je pense qu'il a marqué le début de l'année.
07:16 On en entendra encore parler
07:18 lorsque le jeu sortira.
07:20 On en entendra encore parler
07:22 lorsque des gens comme moi diront "Il y avait tout pour mettre un DLC,
07:24 il y avait tout pour ajouter ça,
07:26 pourquoi seulement faire une suite, etc."
07:28 Moi, je ne suis pas forcément d'accord.
07:30 Pour moi, oubliable, c'est-à-dire qu'aujourd'hui, plus personne n'y joue.
07:32 Personne n'y joue, personne ne va entendre parler, et surtout,
07:34 plus personne, ou même des gens
07:36 qui n'ont pas fait le jeu,
07:38 seront en train de se dire "Oh là, elle est retombée,
07:40 je n'ai pas envie. Moi, j'ai plein de collègues,
07:42 plein d'amis, bon la liste est longue,
07:44 on n'a pas le temps,
07:46 on fait volontairement le choix de ne pas
07:48 se lancer sur le jeu au moment où le jeu est sorti."
07:50 Il y a encore plein de gens qui n'ont pas découvert ce jeu.
07:52 Pourquoi ?
07:54 Parce que, surtout, c'est pas mal de gens
07:56 qui stream, qui font du contenu, et ils n'avaient pas
07:58 envie d'être noyés dans la masse, etc.
08:00 C'est stratégique.
08:02 On sort du débat, là.
08:04 Est-ce qu'il est
08:06 oubliable ou non ? Tu regardes les qualités
08:08 du jeu, tu regardes si c'est
08:10 un jeu qui a des trucs uniques
08:12 qu'on n'a jamais fait dans le jeu vidéo,
08:14 qui ont traversé l'histoire,
08:16 genre Zelda Breath of the Wild, par exemple,
08:18 est un jeu inoubliable.
08:20 FIFA 18 ou
08:22 FIFA 19, c'est des jeux oubliables,
08:24 parce qu'ils apportent rien, techniquement,
08:26 au milieu du jeu vidéo. Hogwarts & Gassy,
08:28 je suis désolé,
08:30 beaucoup le voyaient comme un messie,
08:32 comme une adaptation ultime
08:34 à un truc qui va vraiment marquer
08:36 l'histoire du jeu vidéo.
08:38 Pour moi, c'est pas le cas. Peut-être sa suite va le faire.
08:40 - Ouais, pour moi, oui.
08:42 - Mais pourquoi ? Qu'est-ce qu'il a d'unique
08:44 que les jeux vidéo n'ont jamais fait auparavant ?
08:46 - Il a d'unique... Alors, je vais reprendre ta phrase.
08:48 Il a d'unique juste le fait que
08:50 Harry Potter, comme Star Wars ou autres,
08:52 sont des licences iconiques, mythiques,
08:54 hyper importantes, au point de vue financier, etc.
08:56 Et que, comme beaucoup de licences
08:58 avant lui, Harry Potter n'avait jamais eu
09:00 un jeu digne de ce nom. Là, t'as enfin
09:02 un jeu digne de ce nom. - Star Wars, la menace
09:04 fantôme sur PlayStation et PC,
09:06 qui est sortie en 99,
09:08 c'était unique
09:10 dans son genre. Est-ce que c'est oubliable ou inoubliable ?
09:12 - Je ne sais pas si c'est
09:14 le temps qui te permet aussi d'avoir...
09:16 - C'est oubliable parce que c'était pas
09:18 un si bon jeu que ça, en fait. Il suffit pas
09:20 de faire un truc qui est unique. Pour moi, il suffit
09:22 pas de faire un truc qui n'a
09:24 jamais été fait sur une licence et de faire une bonne
09:26 adaptation pour une fois, pour être
09:28 un jeu inoubliable, en fait.
09:30 - Moi, je pense que si.
09:32 Parce que je te dis... Bah ouais, parce que...
09:34 - Donc, pour toi, Marvel's Avengers,
09:36 de Square Enix, c'est inoubliable parce qu'on
09:38 avait jamais fait ça dans l'univers Marvel.
09:40 - Non, non, non. - C'est exactement ce que tu viens de me décrire.
09:42 Je suis désolé. - En plus, c'est un titre méchant,
09:44 c'est un tir au sol. - En plus, pour moi, un jeu inoubliable,
09:46 c'est un jeu qui marque l'histoire.
09:48 - Marvel's Avengers, c'est inoubliable par
09:50 le fait que tu sois médiocre. - Par son fail.
09:52 - Tu sois médiocre. - Ouais, ouais.
09:54 - Non, ça en fait pas un jeu inoubliable.
09:56 - Non, mais je troll.
09:58 Et de base, quand tu vois ce que le jeu
10:00 te propose, moi, j'étais pas en accord
10:02 avec ça. C'est-à-dire que le principe du jeu service,
10:04 etc., c'était pas pour moi la meilleure des choses.
10:06 - Bien sûr, oui.
10:08 - C'est toi qui as pris Marvel's Avengers. - Bien sûr, non, mais parce que je te prends
10:10 un contre-exemple.
10:12 - Peut-être que pour toi, il est bon,
10:14 pour moi, non. Mais en fait,
10:16 pour moi, ce jeu a eu
10:18 son temps à marquer
10:20 les gens qu'il devait marquer. - En 10 ans, on se rappellera
10:22 de Gwartz Segasi ?
10:24 - Eh, il y a 10 ans,
10:26 après, on s'est bien rappelé d'épisodes mythes
10:28 dégueulasses d'Harry Potter en jeu vidéo.
10:30 - Ah, mais pour les mauvaises raisons. - Oui, mais là,
10:32 on s'en rappellera pour de bonnes raisons.
10:34 C'est-à-dire que j'ai eu mon aventure à Poudlard, j'ai pu faire mes potions,
10:36 j'ai pu apprendre mes sorts. - Pour moi, c'est une suite
10:38 qui sera inoubliable. Si jamais ils en font
10:40 une et qu'ils la font bien... - Si on a une,
10:42 mais là, on extrapole.
10:44 - On extrapole, mais en fait, tu vois, pour moi,
10:46 Gwartz Segasi, c'est vraiment genre comme Titanfall et Titanfall 2.
10:48 Tu vois ? - Oui. - Genre, Titanfall 2,
10:50 tout le monde,
10:52 tous les joueurs s'en rappellent
10:54 comme l'un des meilleurs FPS solo et multi
10:56 de ces 10 dernières années. Titanfall 1,
10:58 c'était un peu un coup dans l'eau, un premier essai un peu raté.
11:00 - Ouais. - Et en vrai, pour moi,
11:02 Gwartz Segasi, c'est pareil. C'est-à-dire que le jeu est clairement
11:04 un pastiche de...
11:06 Tu vois, de plein de trucs. C'est un gloobie
11:08 boulega d'inspiration, de trucs qui fonctionnent
11:10 pas très bien, de tentatives
11:12 de game design un peu ratées parfois.
11:14 Et même pour les fans hardcore,
11:16 ça remplit pas son office
11:18 parce que, eux, ils voulaient peut-être un Persona
11:20 ou un Bully, tu vois, où tu te sens vraiment
11:22 immergé dans une école de magie, où t'as
11:24 des cours où il faut aller et tout ça.
11:26 Où t'as une vraie importance
11:28 des dortoirs, des amitiés
11:30 entre étudiants et tout ça.
11:32 Au final, ils se retrouvent pas forcément avec ça parce qu'il fallait
11:34 bâtir Gwartz, il fallait bâtir
11:36 tout un jeu autour. Et c'est un tour
11:38 de force phénoménal, ce qu'ils ont fait au studio.
11:40 À Valence, vraiment, ils ont très bien fait
11:42 leur taf. Sauf que ça en fait pas
11:44 un jeu inoubliable.
11:46 Vraiment, je trouve qu'en termes de
11:48 jeu vidéo, c'est pas incroyable.
11:50 - J'ai l'impression que là, on est sur
11:52 deux... deux visions
11:54 différentes. Quand tu dis inoubliable,
11:56 j'ai l'impression que tu dis pas l'adaptation parfaite
11:58 ou celle qu'on espérait. Moi,
12:00 ce que je peux entendre,
12:02 moi je suis juste
12:04 ici pour dire que War Legacy,
12:06 moi tout ce que je voulais, c'était une expérience
12:08 unique à Poudlard, qui techniquement tienne la route
12:10 parce qu'on part de très très loin.
12:12 - Oui, oui, oui. - Et au final,
12:14 j'ai eu un petit peu, même beaucoup plus
12:16 que ce que j'en attendais. Alors, évidemment
12:18 que les fans vont te dire "Ouais, Hardcore"
12:20 ça va te diviser. D'un qui va te dire "Ok, j'ai eu
12:22 la moitié de l'expérience que je souhaitais", d'autres qui vont te dire
12:24 "Oh, j'ai eu à 100% ce que je voulais"
12:26 Tu pourras, je sais très bien que même quand tu joues à l'électro,
12:28 tu feras jamais l'unanimité. Mais,
12:30 moi je pars du principe que, si on garde
12:32 ton argument, je vais même m'appuyer
12:34 là-dessus, si tu dis que le 2 sera peut-être
12:36 lui inoubliable, parce qu'il
12:38 prendra... - Jamais qu'il corrige
12:40 les défauts, et qu'il propose vraiment...
12:42 - Le 1, enfin, là, aujourd'hui,
12:44 t'as une base de référence. - Oui, bien sûr. - Donc,
12:46 moi, ce jeu, il sera pas oubliable. Il sera pas
12:48 oublié, tu vois. Et il est pas forcément oubliable
12:50 non plus. Dans une année où
12:52 y a 5, 6 gros jeux qui sortent,
12:54 il était listé, voilà, on savait que c'était le jeu
12:56 du début de l'année, le jeu
12:58 du mois de février, qui allait peut-être tanker jusqu'à
13:00 ce que Star Wars arrive,
13:02 et Zelda arrive derrière. - Zelda, et après
13:04 Spider-Man 2, et ainsi de suite.
13:06 - Et ainsi de suite. Et chacun de ces jeux-là va être dans
13:08 la même logique. Alors, certains vont prendre
13:10 toute l'année, comme Elden Ring l'a fait,
13:12 là où Horizon n'a pas pu faire l'Elden Ring, etc.
13:14 - Ouais, mais tu vois, par exemple, Elden Ring, pour moi, c'est un jeu inoubliable.
13:16 C'est-à-dire qu'il a fait
13:18 évoluer le jeu vidéo.
13:20 Alors qu'Augurth & Gassi, il a
13:22 recopié tout ce que les autres ont fait. - Avec un skin.
13:24 - Avec un skin, il l'a plutôt bien fait.
13:26 C'est ok, mais ça en fait pas un jeu inoubliable.
13:28 - Des gens qui n'aimaient pas Harry Potter
13:30 se sont mis à s'intéresser à la licence
13:32 pour ce jeu. Rien que pour ça, je trouve qu'il est pas
13:34 oubliable. - C'est un argument qui
13:36 tient. Après, tu parlais d'expérience unique.
13:38 Alors, dans quel sens ? Expérience
13:40 inédite ? Parce que moi, j'ai l'impression
13:42 que la com d'Avalanche
13:44 était très
13:46 RP dans le sens où ils te présentaient
13:48 les cas. - Vivez votre aventure.
13:50 - Et au final, il y a bien des choix. Il y a des choix
13:52 dans les dialogues. Le problème,
13:54 c'est qu'au final,
13:56 est-ce qu'on n'aurait pas tous
13:58 vécu la même aventure ?
14:00 - Bien sûr que si, oui.
14:02 - Qu'est-ce que t'en penses, toi ? - Il y a littéralement un choix
14:04 dans le jeu, mais c'est pas grave.
14:06 - Là, je peux pas trop les défendre
14:08 de manière virulente.
14:10 Je suis quasiment à la fin du jeu.
14:12 - C'est pour ça que tu trouves qu'il est
14:14 inoubliable.
14:16 - Je verrai une fois sur pièce.
14:18 - C'est la fin qui fait que...
14:20 - En vrai...
14:22 - Pas spoil. - Non, mais bien sûr, la fin est OK.
14:24 Mais genre...
14:26 C'est pas incroyable. C'est pas un jeu qui est
14:28 incroyable de bout en bout. Il y a le petit effet
14:30 glow-up. Tu te crois dans un musée virtuel.
14:32 C'est trop cool. T'as jamais vu ça dans l'univers
14:34 Harry Potter. C'est cool, mais à l'arrivée,
14:36 quand tu juges ce que c'est le jeu,
14:38 c'est pas un truc phénoménal.
14:40 Je trouve, moi, après,
14:42 ce n'est que mon avis.
14:44 Et je pense vraiment que c'est un jeu
14:46 qu'on l'aura oublié dans
14:48 six mois. Il est déjà oublié.
14:50 - Tu parlais de Zelda, tu parlais
14:52 de Spider-Man et compagnie.
14:54 On a une très grosse année de 2023.
14:56 Est-ce que vous pensez
14:58 que Hogwarts Legacy sera au moins
15:00 nommé au GOTY 2023 ?
15:02 Il est nommé, mais il va jamais partir avec un prix.
15:04 - Non, il sera nommé, mais la marche
15:06 elle sera...
15:08 elle sera haute.
15:10 T'as FFVI qui est là, t'as Marvel,
15:12 t'as Zelda. Dans un autre
15:14 registre, t'auras Diablo 4 aussi
15:16 qui sera présent. On verra ce que Star Wars va proposer.
15:18 C'est une année dure.
15:20 J'avais déjà dit plusieurs fois ailleurs
15:22 que c'est une année où il y aura des morts.
15:24 C'est-à-dire sur les récompenses. Il y aura des très
15:26 gros jeux qui, malheureusement, tombent
15:28 Hogwarts l'année d'avant.
15:30 Peut-être au moment où ils devaient sortir.
15:32 - Non, il y avait Elden Ring.
15:34 - Ouais, ouais, exact. Il y avait Elden Ring.
15:36 Et puis t'avais God of War Ragnarok qui arrivait à la fin.
15:38 C'était compliqué. Mais on aurait pu dire...
15:40 On aurait peut-être pu viser le podium. Même là,
15:42 sur le podium, c'est compliqué. - En fait, c'est ça la question.
15:44 Pour les joueurs, est-ce qu'il est
15:46 inoubliable, tu vois ?
15:48 C'est ça ta question. - Est-ce que les joueurs ont déjà
15:50 oublié un Hogwarts Legacy ?
15:52 Ils sont déjà passé à autre chose ? - Je pense que les joueurs
15:54 qui sont hyper investis dans le jeu
15:56 vidéo, qui vont faire du
15:58 Star Wars, qui vont faire du Spider-Man,
16:00 qui vont faire du Zelda et tout ça,
16:02 vont 100% oublier Hogwarts parce que
16:04 comme je t'ai dit, il n'apporte rien
16:06 d'incroyable au milieu du jeu vidéo
16:08 ou à son genre de jeu, les open world
16:10 d'Action-Aventure. En termes
16:12 de RPG, c'est assez médiocre. Enfin, vraiment,
16:14 peut-être dans l'univers des
16:16 adaptations, pardon,
16:18 c'est un bon
16:20 exemple d'adaptation à peu près correcte.
16:22 Et c'est tout, quoi.
16:24 - Ça, c'est la vision du joueur
16:26 de jeu vidéo lambda qui a l'habitude
16:28 de consommer plusieurs types de jeux de l'année.
16:30 - Mais la question, c'est pour les joueurs.
16:32 - Est-ce que les joueurs ont déjà oublié ?
16:34 - Dans le genre de jeu vidéo lambda, t'as aussi le fan
16:36 de la licence ou de la personne qui va aimer Harry Potter
16:38 et qui va te dire "En fait, ce jeu-là, je ne vais pas l'oublier
16:40 parce qu'il m'a apporté l'expérience que
16:42 je souhaitais avoir". Moi, en fait, je ne veux pas
16:44 banaliser le petit côté
16:46 traumatiste, peut-être parce que je suis fan de licence
16:48 qui malheureusement, que ce soit en film ou en jeu vidéo, sont
16:50 archi mal adaptés. Là, en l'occurrence, je te dis
16:52 en fait, je ne peux pas être
16:54 faire l'autruche et ne pas te dire, Panta,
16:56 si ça m'arrête un petit peu de le reconnaître,
16:58 que t'as pas raison sur plusieurs points.
17:00 Mais je te dis juste, moi, je parle dans mon expérience
17:02 de joueur à moi, je dis que je ne suis pas non plus
17:04 le plus grand fan hardcore
17:06 d'Harry Potter. J'aime bien cette licence et j'avais
17:08 des attentes sur le jeu. Par rapport aux attentes que j'avais
17:10 sur le jeu et aux promesses qu'on m'a données, certaines
17:12 en tout cas, à 80%, j'ai été
17:14 entendu. Et ça suffit pour que je fasse une
17:16 bonne chose. Maintenant, la question, c'est, est-ce qu'en
17:18 novembre, décembre, je vais continuer à jouer au
17:20 Guard Legacy ? - Non, mais bien sûr que non.
17:22 Moi, ce que je te dis, c'est, une fois que j'ai fini le jeu, j'ai fait
17:24 un bilan de mon expérience, je me suis dit, ok, il y a Poudlard,
17:26 c'est cool, c'est un joli musée, ils ont fait un
17:28 très joli musée interactif. - Mais c'est pas pour autant que je vais l'oublier, moi.
17:30 - Les musiques, bah ouais, mais non, mais
17:32 dans ces cas-là, tu lances en carta, je sais pas,
17:34 tu visites, tu vois,
17:36 des musées virtuels de Poudlard. - Mais il n'y a pas que ça !
17:38 - Mais pour moi, si, il n'y a que ça, en fait.
17:40 C'est ça le problème. Pour moi, c'est un musée
17:42 virtuel et c'est tout. - J'ai kiffé les combos
17:44 de duel, j'ai kiffé l'apprentissage des
17:46 sprites, j'ai kiffé la façon dont il sort, j'ai kiffé certaines interactions avec des personnages,
17:48 le fait qu'il y ait des personnages qui soient, littéralement,
17:50 on s'en fout, et d'ailleurs, ça m'a fait rire
17:52 en stream de dire "lui, on s'en fout", ou "lui,
17:54 oulala, il est fourbe", etc. J'ai bien aimé
17:56 tout ça, j'ai bien aimé, enfin, l'école,
17:58 des pas, des pas neutres,
18:00 c'est un peu, c'est vivant, il y a plein de choses à faire, etc.
18:02 - T'es pas d'accord ?
18:04 - Vraiment pas, vraiment pas.
18:06 Non, moi, vraiment, en dehors du côté musée virtuel,
18:08 c'est cool, il y a plein de rêves, j'ai trouvé ça relativement
18:10 médiocre un peu partout, en fait. - C'est vrai ?
18:12 - Ouais.
18:14 - On va conclure ?
18:16 Vous allez pas tomber d'accord, donc...
18:18 - On va pas tomber d'accord. - Pantou, tu...
18:20 Tu finis ma phrase ?
18:22 - Oui ? - Les joueurs ont déjà
18:24 oublié Hogwarts Legacy, parce que...
18:26 - Parce qu'il n'apporte rien aux jeux vidéos
18:28 globales, et que c'est un bon
18:30 exemple d'adaptation
18:32 à peu près réussie, mais en termes
18:34 de game design, il n'y a pas grand-chose à en tirer, quoi.
18:36 - Je vais pas retenir.
18:38 J'allais taper Panta.
18:40 Nanix, même chose, à quelques mots près,
18:42 évidemment. Les joueurs n'ont pas
18:44 oublié Hogwarts Legacy, parce que...
18:46 - Parce qu'ils attendaient
18:48 une nouvelle adaptation
18:50 de la licence qui apporte quelque chose
18:52 de nouveau, quelque chose de propre,
18:54 surtout, et une expérience qu'on n'avait jamais eue,
18:56 celle de pouvoir créer son sorcier
18:58 et vivre une aventure sur un papier
19:00 unique. Voilà, on pourra en débattre
19:02 sur une autre fois.
19:04 Ils ont eu en partie ce qu'ils souhaitaient, et puis
19:06 non, ils vont pas l'oublier, parce que lorsqu'ils vont faire le bilan de leur année,
19:08 pour ceux qui ont joué, ils se diront "Au moins,
19:10 dans mon année, j'ai joué à Hogwarts Legacy, je passe un bon moment".
19:12 C'est dans ce sens-là qu'il sera pas
19:14 oubliable.
19:16 - Merci à vous deux, merci à vous d'avoir regardé
19:18 cette vidéo. Comme d'habitude,
19:20 n'oubliez pas le petit pouce bleu,
19:22 partagez, vous abonnez si c'est pas
19:24 déjà fait, et n'oubliez pas non plus d'aller voter.
19:26 On a un petit sondage dans l'onglet "Communauté"
19:28 de la chaîne, pour élire le
19:30 vainqueur du débat. Est-ce que c'est Nanix qui pense
19:32 que les joueurs n'ont pas oublié Hogwarts Legacy,
19:34 ou bien Panta, qui pense que les joueurs ont déjà
19:36 oublié Hogwarts Legacy ?
19:38 On se retrouve très bientôt pour un nouveau débat.
19:40 Ciao !
19:42 (générique)
19:44 (Générique)
19:46 (Générique)
19:48 (Générique)
19:50 (Générique)

Recommandations