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Final Fantasy XVI : Gameplay 25 Min (Combats, Boss, RPG) - PS5
Transcription
00:00 [MUSIQUE]
00:05 [JAPONAIS]
00:09 Bonjour à tous, je suis Naoki Yoshida,
00:12 producteur de Final Fantasy XVI,
00:14 et bienvenue à la Station de Joueur.
00:16 Aujourd'hui, je vais vous parler de la histoire,
00:19 du monde et du système de combat de Final Fantasy XVI,
00:23 ainsi que de toutes les nouvelles informations
00:26 concernant la grande variété des éléments de RPG et des systèmes de soutien.
00:31 Nous parlerons de tout en utilisant des images de jeu jamais vues
00:35 sur la PlayStation 5.
00:37 J'espère que vous resterez avec nous jusqu'à la fin du défilé
00:40 et que vous apprécierez tout ce qu'on a à offrir.
00:43 Avec ça, commençons.
00:45 [MUSIQUE]
00:52 [JINGLE]
00:57 [JINGLE]
01:01 [JINGLE]
01:05 [JINGLE]
01:08 [JINGLE]
01:14 [JINGLE]
01:19 [JINGLE]
01:24 [JINGLE]
01:31 [JINGLE]
01:35 Final Fantasy XVI est le dernier installement de la série Final Fantasy,
01:40 une franchise historique qui a 35 ans d'histoire.
01:44 Et pourtant, c'est le 16e titre principal de la série,
01:47 il n'y a absolument pas besoin d'avoir joué à n'importe quel des jeux précédents avant de s'y mettre.
01:52 Avec une fusion de réaction en temps réel et des fonctionnalités de RPG,
01:56 Final Fantasy XVI a été développé comme le premier RPG en réaction réelle de la série.
02:03 En utilisant le pouvoir de la PlayStation 5 au maximum,
02:06 le jeu offre une expérience d'action émouvante et émouvante,
02:09 ce qui nous ressemble à un vol de coaster à haute vitesse.
02:13 [MUSIQUE]
02:17 [BOOMS]
02:20 [BOOMS]
02:24 [BOOMS]
02:28 [BOOMS]
02:32 [BOOMS]
02:36 [BOOMS]
02:40 [BOOMS]
02:45 [BOOMS]
02:48 [BOOMS]
02:52 [BOOMS]
02:56 [BOOMS]
03:00 [BOOMS]
03:04 [BOOMS]
03:08 [BOOMS]
03:13 [BOOMS]
03:16 Le protagoniste de notre histoire est Clive Rosfield,
03:20 et sa voyage se déroule dans le réel du Valasthéen.
03:24 Nous suivons l'épique histoire de Clive,
03:28 le grand-duché de Rosaria,
03:30 qui se déroule au cours de trois périodes distinctes de notre héros,
03:34 ses tensions de tenue, ses années de 20 ans et ses années de 30 ans.
03:37 [CRI DE CLIVE]
03:42 [CRI DE CLIVE]
03:45 Lorsque la histoire commence avec Clive dans ses 20 ans,
03:51 un flashback jouable permettra d'entendre les événements pivotants
03:55 qui ont formé son passé et son présent.
03:58 Et ainsi, l'écran s'ouvre sur cette nouvelle aventure de Final Fantasy.
04:08 [Bruit de clavier]
04:10 [Bruit de tirs]
04:15 [Bruit de respiration]
04:25 [Bruit de clavier]
04:29 [Bruit de tirs]
04:36 [Bruit de tirs]
04:39 [Bruit de tirs]
04:43 [Bruit de tirs]
04:47 [Bruit de tirs]
04:51 [Bruit de tirs]
04:55 [Bruit de tirs]
04:59 [Musique]
05:04 La navigation dans Final Fantasy XVI est conduite par un map mondial,
05:08 avec des endroits ajoutés et évolués
05:11 au cours de la histoire principale.
05:14 Le map mondial peut être ouvert à tout moment,
05:20 permettant aux joueurs d'accéder à tous les endroits de Valisthéa.
05:24 Ici, les joueurs rencontreront de nouveaux amis
05:31 rencontreront de formidables ennemis
05:33 et découvriront de grands et merveilleux mystères.
05:36 [Bruit de chien]
05:40 [Musique]
05:44 [Bruit de pas]
05:48 [Musique]
05:52 [Bruit de pas]
05:56 [Musique]
06:00 [Bruit de pas]
06:03 [Musique]
06:07 [Bruit de pas]
06:11 [Musique]
06:15 [Bruit de pas]
06:19 [Musique]
06:23 [Bruit de pas]
06:28 [Musique]
06:31 Ensuite, je voudrais parler du combat de Final Fantasy XVI.
06:36 Toutes les batailles dans le jeu se déroulent en temps réel
06:41 et ne sont pas turn-basé.
06:43 En progressant dans la histoire,
06:46 Clive apprendra une grande série d'habiletés excitantes
06:49 des icônes qu'il rencontre.
06:54 Prenons un instant pour admirer Clive en action.
06:57 [Musique]
07:01 [Bruit de pas]
07:05 [Musique]
07:09 [Bruit de pas]
07:13 [Musique]
07:17 [Bruit de pas]
07:22 [Musique]
07:25 [Bruit de pas]
07:29 [Musique]
07:33 [Bruit de pas]
07:37 [Musique]
07:41 [Bruit de pas]
07:45 [Musique]
07:50 [Bruit de pas]
07:53 [Musique]
07:57 [Bruit de pas]
08:01 [Musique]
08:05 [Bruit de pas]
08:09 [Musique]
08:13 [Bruit de pas]
08:18 [Musique]
08:21 [Bruit de pas]
08:25 [Musique]
08:29 [Musique]
08:33 [Musique]
08:37 Les habiletés que Clive possède ont des caractéristiques uniques
08:41 en fonction des icônes qu'elles sont dérivées.
08:45 Les joueurs peuvent utiliser des points d'habileté,
08:48 collectés par les ennemis,
08:50 pour débloquer plus d'habiletés
08:52 ou les réparer.
08:55 Vous ne pouvez pas décider
09:00 quelle icône de habileté débloquer ou réparer ?
09:03 Pas de problème !
09:05 Vous pouvez laisser le jeu choisir pour vous.
09:08 [Musique]
09:12 Final Fantasy XVI inclut un rang de "accessoires"
09:15 qui permettent de soutenir les joueurs
09:18 qui ne sont pas très compétents dans les jeux d'action,
09:21 pour leur donner une expérience vraiment agréable.
09:24 Les joueurs sont encouragés à équiper Clive
09:27 avec différentes combinaisons de ces accessoires,
09:30 jusqu'à ce qu'ils trouvent celui qui leur correspond parfaitement.
09:33 [Bruit de pas]
09:37 Une combinaison que je peux particulièrement recommander
09:40 pour les joueurs qui ne sont pas très compétents dans les jeux d'action
09:43 est le rang de "Focus" et le rang de "Strikes".
09:46 Cette combinaison permet aux joueurs
09:49 d'éliminer un grand arrêt de techniques
09:52 simplement en appuyant sur un seul bouton d'attaque,
09:55 ainsi que de changer de mode à l'heure de l'attaque,
09:58 ce qui leur donne un peu plus de temps pour attaquer R1 et évader.
10:01 [Bruit de pas]
10:04 Autrement dit, les joueurs peuvent équiper un accessoire
10:07 avec un autre accessoire,
10:10 et comme je l'ai dit avant, je vous encourage vraiment
10:13 à découvrir la combinaison qui fonctionne le mieux pour vous.
10:16 [Bruit de pas]
10:19 [Bruit de pas]
10:22 [Bruit de pas]
10:25 Et pour ceux qui veulent se concentrer sur la histoire,
10:28 n'oubliez pas de choisir le mode "Story Focus"
10:31 avant de commencer un nouveau jeu.
10:34 Les accessoires sont automatiquement équipés dès le début,
10:37 permettant aux joueurs d'immerger-se dans l'expérience de l'histoire
10:40 sans avoir à se préoccuper trop de l'action.
10:43 [Musique]
10:46 [Musique]
10:49 [Musique]
10:52 [Musique]
10:55 [Musique]
10:58 Clive rencontrera de nombreux personnages
11:01 qui lui seront des amis et des alliés.
11:04 [Musique]
11:07 [Musique]
11:10 [Musique]
11:13 [Musique]
11:16 [Musique]
11:19 [Musique]
11:22 [Musique]
11:25 Jill, une amie de Clive,
11:28 est une personne qui a toujours été à ses côtés.
11:31 Ces rencontres et réunions
11:34 permettront à Clive d'améliorer sa personnalité.
11:37 [Musique]
11:40 [Musique]
11:43 [Musique]
11:46 Certains de ces compagnons
11:49 accompagneront Clive dans ses aventures,
11:52 combattant avec lui et en disant beaucoup.
11:55 les membres de votre communauté sont entièrement dirigés par l'IA,
11:57 soutenant le héros et s'adaptant et répondant constamment à ses actions.
12:01 [Musique]
12:04 [Musique]
12:07 [Musique]
12:10 [Musique]
12:13 [Musique]
12:19 [Musique]
12:25 Oh, et on ne peut pas oublier Torghul.
12:38 [Cri]
12:41 Un hounde intelligent, fort et fortement loyal,
12:45 Torghul est toujours à côté de Clive et prêt à se tenir à ses côtés
12:49 face à tout genre de fates cruelles qui lui provoquent.
12:52 Torghul va agir de son propre accord,
12:55 mais les joueurs peuvent lui donner des ordres directs.
13:03 [Musique]
13:31 Après avoir progressé un peu dans le jeu,
13:33 Clive obtient accès au cachot de Cid.
13:36 Ici, dans le cachot, Clive trouve un magasin
13:45 où il peut acheter des armes, des armures et des déchets, comme des potions.
13:49 Blackthorn, un blacksmith très compétent,
13:58 travaille dans le cachot de Cid,
14:01 et apporte des matériaux pour fabriquer de nouvelles armes
14:03 ou upgrader des objets existants.
14:05 Après avoir upgradé votre équipement ou enregistré des nouvelles capacités,
14:09 essayez d'accéder au boulot de l'Orette.
14:12 Ici, les joueurs peuvent entrer dans un espace de traînement virtuel
14:20 à l'extérieur des boucles de temps et de l'espace,
14:22 où ils peuvent réfiner et pratiquer des combos de leur propre façon.
14:27 Une fois que vous avez confiance en vos compétences,
14:29 essayez votre main en mode arcade
14:31 et voyez comment vos scores se réunissent contre les joueurs du monde entier.
14:35 Le cachot est le domaine de beaucoup d'autres fonctionnalités.
14:53 Pas seulement les joueurs vont découvrir une variété de quests de côté,
14:57 mais ils peuvent aussi voir des informations sur des quests offertes partout à Valisthia.
15:19 C'est bon, Clive ? Encore occupé à sauver le monde ?
15:23 Mid... Quand es-tu de retour ?
15:30 Ah ! Je ne t'attendais pas si vite !
15:47 Le jeu est en cours !
15:50 Visitez le board de la chasse pour obtenir des informations sur les marques élites,
15:59 des ennemis peureux qui se trouvent dans le monde en désespérant de se tuer.
16:03 Le Mougule sera votre guide.
16:06 Le Mougule est un des plus beaux monstres de Valisthia.
16:10 Il est un peu comme un monstre de la terre.
16:13 Il est un peu comme un monstre de la terre.
16:16 Il est un peu comme un monstre de la terre.
16:19 Il est un peu comme un monstre de la terre.
16:22 Il est un peu comme un monstre de la terre.
16:25 Il est un peu comme un monstre de la terre.
16:28 Il est un peu comme un monstre de la terre.
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24:20 Alors, tout le monde, que pensez-vous ?
24:23 Merci de nous avoir rejoint aujourd'hui.
24:26 Final Fantasy XVI sera disponible au monde entier le 22 juin.
24:30 Et il reste encore beaucoup à découvrir.
24:33 Contenus de bataille, de côté, de contenus d'endgame, et d'autres.
24:37 Nous espérons vous apporter plus sur ces aspects du jeu dans le futur.
24:42 Je suis également très excité de pouvoir enfin vous présenter
24:46 le thème principal de Final Fantasy XVI,
24:49 écrit et réalisé par l'un des meilleurs artistes de la vidéo du Japon,
24:53 Kenshi Yonezu.
24:55 Nous avons encore beaucoup à vous présenter dans les prochaines semaines,
24:58 et j'espère que vous allez tous pré-order le jeu et nous rejoindre à Balestier le jour du délai.
25:02 C'était Naoki Yoshida, producteur de Final Fantasy XVI.
25:05 À bientôt !
25:07 [Musique]
25:10 [Musique]
25:14 [Musique]
25:17 Sous-titres réalisés para la communauté d'Amara.org