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Transcription
00:00 [Musique]
00:11 Dans cette vidéo, nous allons explorer la série "Layers of Fear" qui a créé son travail,
00:16 la façon définitive d'experimenter la franchise acclame.
00:21 Avec les nouveaux "Layers of Fear", nous avons mis en place la puissance de l'engine Unreal 5
00:26 qui offre des visuels incroyables et une expérience immersive et merveilleuse.
00:31 [Musique]
00:34 La lumière est cruciale pour la construction de tension et de la histoire visuelle
00:38 et nous avons pris l'avantage du nouveau système de lumière Lumen pour atteindre la lumière totalement dynamique.
00:44 [Musique]
00:47 Le ray-tracing du matériel nous permet d'atteindre de nouveaux niveaux de réalisme,
00:51 et la lumière est cruciale pour construire une atmosphère terrifiante avec des ombres et des réflexions vivantes
00:56 qui amplifient l'expérience de terrorisme.
01:00 Nous utilisons le système Niagara pour créer des effets de particules encore plus efficaces
01:05 qui améliorent le dynamisme des locations.
01:08 [Musique]
01:11 Grâce à Unreal Engine 5, nous bénéficions de plusieurs avancées sous la couverture
01:16 qui expedient le processus de création du jeu et sont essentiels pour créer une expérience de terrorisme qui vous fait un peu chier.
01:23 Ces systèmes permettent d'optimiser efficacement et d'améliorer les pipelines
01:28 en assurant une qualité exceptionnelle pour nos jeux intriquement terrifiants.
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01:34 Que vous jouiez sur une console ou sur un PC, vous pouvez attendre une expérience de 4K HDR lisse
01:40 qui vous rendra plus enthousiaste pour votre expérience de jeu.
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01:49 Nous vous invitons à entrer dans le monde entier de l'univers de la peur,
01:52 puissé par Unreal Engine 5.
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01:56 Brassez-vous pour la terreur que la technologie de couteau peut apporter
02:01 en descendant dans un cauchemar.
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