Echtzeitstrategie auf einem Wüstenplaneten: Veteranen denken beim Gameplay-Clip aus Silica an andere Genre-Vertreter. Doch hier steckt auch ein Shooter drin. Silica ist ein Hybrid aus Echtzeitstrategie-Spiel und First-Person-Shooter . In dem Science-Fiction-Szenario kämpfen drei Fraktionen um die Vorherrschaft auf dem fernen Planeten Baltarus, bei denen es sich um zwei menschliche Völker sowie eine Alien-Rasse handelt.
Spieler können sich aus der Vogelperspektive um den Bau der Basis und die Koordination von Truppen kümmern oder sich aus der Ego-Sicht direkt ins Gefecht stürzen. Dafür stehen mehrere Infanterie-Klassen, Fahrzeuge und Alien-Kreaturen zur Auswahl. Im GameStar-Test zu Silica erklärt euch Christian Schwarz , was ihn schon in der gerade gestarteten Early-Access-Phase des Genre-Mixes fasziniert - und wo die Entwickler noch nachbessern müssen.
Spieler können sich aus der Vogelperspektive um den Bau der Basis und die Koordination von Truppen kümmern oder sich aus der Ego-Sicht direkt ins Gefecht stürzen. Dafür stehen mehrere Infanterie-Klassen, Fahrzeuge und Alien-Kreaturen zur Auswahl. Im GameStar-Test zu Silica erklärt euch Christian Schwarz , was ihn schon in der gerade gestarteten Early-Access-Phase des Genre-Mixes fasziniert - und wo die Entwickler noch nachbessern müssen.
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