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Transcription
00:00 Le lancement de Cyberpunk 2077 fin 2020 a été chaotique et sa résurrection d'autant plus belle.
00:05 Elle est considérée comme l'une des plus mémorables de l'industrie vidéoludique.
00:09 Un tel comeback encourage CD Projekt Red à exploiter à fond son univers et ses ambitions sont titanesques.
00:15 A l'occasion de la sortie prochaine de l'extension Phantom Liberty,
00:18 nous avons pu nous rendre chez CD Projekt Red et rencontrer les équipes du développeur polonais,
00:23 qui n'en est qu'à la première étape d'un plan tout juste mis en branle avec une suite sur les rails, le Project Orion.
00:29 Cyberpunk 2077
00:33 Cyberpunk 2077 fut accouchée dans la douleur en décembre 2020, c'est le moins qu'on puisse dire.
00:39 Les attentes suscitées par cette action RPG dystopique dépassaient tout ce que nous connaissions à l'époque
00:44 et forcément, la déception fut au rendez-vous.
00:46 Mais CD Projekt Red n'a pas pour autant abandonné le projet.
00:50 Au contraire, ils se sont retroussés les manches et ont amélioré leur création, mise à jour après mise à jour.
00:55 Nous sommes désormais en 2023 et Cyberpunk 2077 tient enfin toutes ses promesses.
01:00 Il est donc temps pour ce titre, qui a fait et fera date dans l'histoire du jeu vidéo, d'étendre son univers.
01:06 Ça passe par une extension qui répond au nom de Phantom Liberty et les ambitions du studio sont au plus haut niveau.
01:12 On a vraiment bossé sur ce projet comme si c'était un jeu entier triple art, c'est pas juste une extension.
01:17 Phantom Liberty change radicalement de ton avec le jeu d'origine.
01:20 La nouvelle aventure de V prend des airs de thriller d'espionnage inspiré des oeuvres cultes du genre,
01:25 mais aussi de la science-fiction, à commencer par son scénario.
01:28 Sauver la présidente des Nouveaux États-Unis d'Amérique suite au crash de son avion dans une zone extrêmement dangereuse.
01:34 C'est le postulat de départ du film New York 1997, réalisé par John Carpenter avec Kurt Russell dans le rôle titre.
01:41 Et les références sont légion.
01:42 On a beaucoup de références, des références très classiques,
01:47 par exemple, Tinker Tailor Soldier Spy et Ocean's Eleven,
01:52 et des préférences individuelles pour chaque créateur.
01:57 Je pense que c'est pas juste bien de référer aux classiques du genre,
02:02 mais aussi d'essayer de grandir ton range de références visuelles.
02:07 Scénario ficelé, mise en scène soignée, histoire palpitante,
02:10 Fantôme, Liberty, mais les petits plats dans les grands.
02:12 Et c'est pas tout, cette extension modifie en profondeur la personnalisation des personnages,
02:17 et ouvre les portes d'un nouveau quartier à l'atmosphère ultra-singulière.
02:20 Dogtown est un bidon vilain ruine, limite-rof de Pacifica, situé au sud de Night City,
02:25 et qui propose son lot de nouvelles activités.
02:27 Les développeurs promettent une durée de vie qui dépasse celle des DLC de The Witcher 3 Wild Hunt.
02:32 Autant dire qu'ils nous mettent très bien.
02:34 You're breathtaking !
02:36 L'arrivée Tony Truant de Kenny Reeves sur la scène Xbox en 2019 avait électrisé les foules.
02:41 L'un des acteurs les plus humbles et les plus cools d'Hollywood
02:43 prenait part à l'une des aventures ludiques les plus folles,
02:47 celle de Cyberpunk 2077.
02:49 Il incarne le rockeur anarchiste Johnny Silverhand,
02:51 et accompagne V tout au long de son périple.
02:54 La sortie de l'extension Fantôme Liberty va changer un peu la donne.
02:57 Kenny Reeves ne sera plus la seule star hollywoodienne à battre le pavé de Night City.
03:01 Idris Elba débarque et va faire l'unanimité.
03:04 Kenny Reeves vs Idris Elba, la bataille du plus cool peut commencer.
03:08 C'est vraiment deux mondes différents.
03:09 Kyanus est vraiment, à chaque fois, c'est un peu ma voix de conscience qui vient
03:13 et donne un aspect un peu cynique à toutes ces idées
03:17 qui peuvent être des fois un peu dérangeantes,
03:19 qui peuvent être un peu difficiles ou bien trop gnangnang.
03:22 Donc il rapporte un peu un côté plus satirique, que j'aime bien.
03:26 Mais en ce qui concerne Idris,
03:28 le fait que déjà c'est un personnage qui est en chair et en os,
03:31 tu vois par rapport à Johnny Silverhand qui apparaît par la relique.
03:35 Le fait qu'il soit présent là, ça donne beaucoup plus d'une présence importante.
03:39 Tu sens qu'il est mortel déjà.
03:41 Sa présence aussi dans l'histoire est vraiment super importante.
03:44 Et je sens qu'il a vraiment élevé le niveau de comment on raconte l'histoire
03:48 et aussi par rapport aux décisions qu'on prend.
03:50 Idris Elba interprète dans Fantôme Liberty Solomon Reed.
03:53 C'est un ancien agent du renseignement laissé pour mort
03:56 par l'actuel président des Nouveaux États-Unis d'Amérique
03:58 et qui vit anonymement dans la cité californienne depuis le drame.
04:01 Malheureusement pour la chef d'État Rosalind Myers,
04:04 elle se crache à Night City et va devoir faire appel à Solomon Reed
04:07 par l'intermédiaire de vie si elle espère survivre.
04:09 La première apparition d'Idris Elba fait son petit effet
04:12 et rappelle à quel point cet acteur possède une aura singulière, presque mystique.
04:16 Idris Elba, l'agent secret.
04:18 Cyberpunk 2077 l'a fait avant la saga James Bond
04:21 et pour CD Projekt Red, Idris Elba en James Bond, c'est une évidence.
04:24 Donner lui le rôle.
04:26 C'est sûr qu'en tant que détective et en tant qu'agent,
04:30 dans notre histoire, ça lui colle à la peau.
04:32 Le fait qu'il puisse faire des scènes hyper sérieuses
04:35 et en même temps des scènes d'action,
04:37 je pense que le fait qu'il arrive à combiner les deux aussi facilement,
04:40 vraiment le met dans une bonne position pour incarner un rôle pareil.
04:44 Kenny Reeves en 2020, Idris Elba en 2023.
04:47 Quelle sera la prochaine star à s'aventurer dans les rues de Night City ?
04:50 À la rédaction de JV, on vote pour Charles Tocouplet,
04:53 l'acteur sud-africain à jouer dans District 9, Elysium et Chappie,
04:56 tous réalisés par Neil Blomkamp.
04:58 CD Projekt Red joue clairement Actor Studio sur Cyberpunk 2077.
05:03 Il faut dire qu'avec des stars du type Kenny Reeves et Idris Elba,
05:06 l'action-RPG côtoie de près le cinéma.
05:08 Et qui dit cinéma, dit méthode acting.
05:10 Le jeu vidéo implique un processus créatif différent
05:13 de celui utilisé par le 7e art,
05:15 même si la frontière entre les deux tend à s'estomper.
05:17 Films et jeux vidéo utilisent désormais la capture de mouvements,
05:20 voire la capture de performances,
05:21 pour reproduire l'interprétation d'un acteur ou d'une actrice
05:24 dans un univers plus ou moins virtuel.
05:26 Sony et sa vision aventure-solo-narrative du jeu vidéo
05:29 mise sur la performance-capture.
05:30 Ce qui n'est pas du tout le cas de CD Projekt Red,
05:33 qui préfère une méthode de production plus traditionnelle.
05:35 Pour faire simple, Sony capture la performance,
05:37 et CD Projekt utilise cette même performance comme modèle
05:40 et s'en inspire pour transposer in-game
05:42 l'essence même de l'acteur ou de l'actrice.
05:44 Ça implique de saisir les expressions faciales et corporelles de l'interprète,
05:48 ses mimiques et tous les autres détails
05:50 qui font de cet être quelqu'un d'unique et reconnaissable entre tous.
05:53 On enregistre des motion capture de base
05:56 pour avoir certains traits particuliers qui sont vraiment propres à l'acteur lui-même.
06:00 Mais ensuite, grâce à notre studio,
06:02 parce qu'on a notre propre studio de motion capture ici,
06:05 on a la possibilité justement d'enregistrer beaucoup plus d'animations
06:10 si jamais on a besoin de réactions particulières.
06:12 Donc on a des acteurs qui ont le même archetype.
06:15 Donc ça nous permet de pouvoir avoir plus de liberté
06:18 tout ce qui est animation faciale.
06:20 Donc aussi, ils nous donnent des animations de base.
06:22 Mais après aussi, on a un gros travail de la part des animateurs ici
06:26 qui, eux aussi, prennent beaucoup de références des acteurs
06:28 et essayent de ressembler le plus aux réactions que l'acteur aurait.
06:33 Et le résultat, il est tout simplement saisissant.
06:35 Au-delà d'un modèle 3D réalisé avec le plus grand soin,
06:38 les artistes responsables de la présence d'Idri Selba dans les rues de Night City
06:42 ont abattu un travail colossal qu'il convient de saluer.
06:45 La version virtuelle d'Idri Selba n'a rien à envier à celle en chair et en os.
06:48 Ou presque. Il ne faudrait pas trop exagérer.
06:51 CD Projekt affiche ses ambitions cinématographiques
06:54 avec l'univers de Cyberpunk 2077.
06:56 Et la prochaine étape, c'est un film live-action projeté au ciné.
07:00 Cyberpunk 2077 n'était que la première étape pour CD Projekt Red.
07:04 Cet univers dystopique renferme un potentiel de dingue
07:07 et les studios en sont bien conscients.
07:09 Ce n'est pas pour rien que plusieurs comics ont été produits
07:11 au cours des trois dernières années,
07:13 ainsi qu'une série animée en collaboration avec Netflix.
07:15 Cyberpunk Edge Runners fut un véritable carton
07:18 et peut se vanter d'avoir boosté les ventes de Cyberpunk 2077
07:21 et relancé l'intérêt des joueurs.
07:23 La série animée réalisée par le studio Trigger
07:25 affiche un score de 100% sur Rotten Tomatoes,
07:27 et croyez-moi, c'est insane.
07:29 CD Projekt est désormais gonflé à bloc
07:31 et pourrait mettre à profit ses ambitions cinématographiques
07:33 en investissant les salles obscures.
07:35 Rien n'a été officialisé, bien sûr,
07:37 mais l'idée d'un film en prise de vue réelle
07:39 n'est pas pour déplaire aux équipes qui travaillent sur l'extension Phantom Liberty.
07:42 C'est un univers où, cinématiquement, on peut créer beaucoup de choses.
07:46 Après, le fait de le faire en première personne
07:48 ou bien juste de faire un live action dans le monde,
07:51 je pense que les deux pourraient marcher.
07:53 Ouais, je trouve que c'est une idée super intéressante.
07:55 Le budget nécessaire pour réaliser un long métrage serait colossal.
07:59 Rien que pour bâtir Night City,
08:01 ça demanderait des moyens financiers colossaux.
08:02 Encore une fois, même pas une rumeur n'a évoqué
08:05 de près ou de loin l'existence d'un tel projet,
08:07 mais certains films sortis dans les dernières années
08:09 nous permettent de rêver un peu.
08:11 Souvenez-vous de Hardcore Henry,
08:13 un film en prise de vue réelle intégralement réalisé à la première personne,
08:17 avec nul autre que Charles Tocuplec et encore lui.
08:20 On pourrait également citer Blade Runner 2049,
08:23 Alita, Battle Angel et Dread.
08:25 L'avenir de Cyberpunk 2077 est assuré par la sortie en 2023 de Phantom Liberty,
08:30 mais aussi par l'officialisation d'une suite.
08:32 Project Orion, de son nom de code,
08:34 débutera son développement après la sortie de l'extension et pas avant.
08:38 C'est CD Projekt North America basé principalement à Boston,
08:41 qui est chargé de la réalisation de ce nouveau jeu Cyberpunk.
08:44 On sait peu de choses sur ce projet,
08:46 et il faudra sûrement atteindre encore plusieurs mois
08:48 pour en avoir ne serait-ce qu'un visuel.
08:49 À titre personnel, je rêve d'un Cyberpunk 2023
08:52 se déroulant juste après l'explosion nucléaire déclenchée par Johnny Silverhand
08:56 et qui a ravagé Night City.
08:57 Ambiance Cyberpunk, feature hit, Fallout garanti.
09:01 Merci à Jay pour l'écriture de cette vidéo
09:03 et rendez-vous très bientôt pour une nouvelle vidéo sur JV.
09:06 Ciao !
09:07 [Générique]