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Transcription
00:00 Cette vidéo n'est pas sponsorisée par la Sécurité routière.
00:03 Bonjour et bienvenue.
00:04 Est-ce que le nom de Carmageddon vous évoque quelque chose ?
00:07 Ce nom ne vous dit rien ?
00:09 Alors prenez-vous un café, un thé, une clé de douze
00:11 et embarquez avec moi dans un monde où violence et course de voiture vont de pair.
00:15 Carmageddon est une franchise qui s'est vendue à plus de 10 millions d'exemplaires.
00:19 Carmageddon est un jeu violent qui a suscité une grande attention médiatique à l'époque.
00:24 En effet, le gameplay est plutôt simpliste.
00:27 Votre mission est d'écraser tous les piétons pour obtenir des points et en avoir le plus à la fin du temps imparti.
00:33 Sinon, si cela ne vous intéresse pas, vous pouvez préférer endommager les voitures de vos concurrents.
00:38 Avec un système de déformation avancé pour l'époque, c'est une véritable réussite pour les vrais pilotes.
00:43 Et je sais qu'il y en a.
00:45 Vous devez simplement participer à la course et terminer en première position.
00:48 Cependant, l'IA n'a rien à foutre de la course.
00:51 Elle, ce qu'elle veut, c'est démolir tout ce qui passe, que ce soit du piéton, du joueur ou même de l'IA.
00:55 Choisissez votre camp, mettez votre casque et plongeons ensemble dans cette franchise sanglante.
01:01 Sur ce gameplay basique mais efficace, une franchise naît et s'appelle Carmageddon.
01:06 Avec de nombreuses itérations et censures.
01:08 En 1997, Carmageddon sort sur PC et Mac.
01:12 Il est inspiré du film "La course à la mort" de l'an 2000 de Paul Bartel, sorti en 1975.
01:18 Il est développé par Stainless Games et publié par Interplay Entertainment.
01:23 La même année, une extension de la version rien sort et ajoute de nombreux niveaux, véhicules et fonctionnalités.
01:30 Pour l'époque, c'était très joli.
01:31 Les décors étaient sympas et la liberté d'action était extraordinaire.
01:35 Les piétons étaient représentés par des sprites.
01:37 Vous savez, ces trucs moches là, les images fixes qui tournent en même temps que vous.
01:40 Donc en fait, on voit toujours le piéton écrasé, toujours dans le même sens.
01:43 Mais bon, on s'en fout, ça rapporte des points et des crédits.
01:46 Vous avez la possibilité de réaliser des combos.
01:48 Plus vous en écrasez d'affilée, plus vous gagnerez de pognon.
01:51 Le pognon va vous servir à réparer votre véhicule.
01:53 Les véhicules, quant à eux, étaient en 3D.
01:55 Ils étaient destructibles.
01:56 Et ça, c'était sacrément cool pour l'époque.
01:58 C'était une véritable révolution.
02:00 Et pour les chanceux qui possédaient une 3DFX, le jeu était d'une toute bataille.
02:05 De par sa nature sanglante, la polémique est la nouveauté,
02:08 car Magédon a connu un immense succès lors de sa sortie.
02:12 Mais pourquoi une polémique sur la violence, alors qu'en 1994, nous avions par exemple Quarantine,
02:17 qui était tout aussi violent envers les piétons ?
02:19 Le simple fait de mettre en avant la chasse aux piétons a suscité une controverse démentielle.
02:24 Oui, écraser des gens rapporte des points.
02:26 Et cela fait même partie intégrante du gameplay du jeu.
02:29 Il est impossible de terminer le jeu sans être obligé, à un moment donné,
02:33 de chasser les piétons pour obtenir des points et des crédits.
02:36 Des restrictions dans certains pays ont été mises en place pour Carmageddon.
02:39 En France et en Allemagne, par exemple, les piétons étaient remplacés par des robots
02:43 et laissant par des flaques d'huile.
02:44 En Australie, les piétons étaient devenus des zombies, recouverts d'une substance verdâtre.
02:49 Ouais, écraser des zombies laisse des tâches vertes, visiblement.
02:52 En Angleterre, les piétons disparaissaient lors de l'impact.
02:55 Là, l'immersion du joueur quand tu vas pour écraser tout un tas de piétons,
02:58 et que du coup, ça dépope devant toi.
03:00 Nul.
03:01 Mais bon, après, polémique, polémique.
03:03 En 1998, Carmageddon 2,
03:07 Perpocalypse Now,
03:08 sort la suite du jeu original, qui propose de nouveaux niveaux,
03:13 de nouveaux véhicules, ainsi qu'une amélioration graphique et de jouabilité.
03:17 On reprend la formule du premier.
03:19 C'est simple et efficace, et on l'améliore un petit peu.
03:21 Les piétons sont maintenant en 3D, et ça c'est vraiment cool parce qu'on peut les démembrer.
03:25 C'est plutôt sympa, et cela devient l'un de mes jeux préférés de l'époque.
03:28 Ouais, à côté...
03:29 Pour le côté course, hein !
03:32 Oui, oui, oui, oui, hein !
03:33 Pas pour écrabouiller les zombies, hein, non, non, non, non,
03:35 pas les joueurs, non, enfin bref, vous avez compris.
03:37 Comme pour le premier opus, dans certains pays, on remplace les piétons par des aliens, par des zombies,
03:42 voire, encore une fois, on les fait carrément disparaître.
03:44 Le sang change de couleur, du pass du rouge, du vert, au noir, en fonction du pays qui n'est pas content de ce jeu.
03:50 Le jeu est interdit aux moins de 15 ans dans de nombreux pays,
03:54 et sera même interdit aux moins de 18 ans au Royaume-Uni en 1999,
03:58 avec la mise à jour "Bloodbath" en 2000.
04:02 On voit apparaître "Garmageddon TDR 2000".
04:05 "TDR" signifie "en total destruction".
04:07 VINCING !
04:08 Il est développé par Taurus Games, édité par SCI Games.
04:11 Le jeu introduit de nouveaux véhicules, de nouveaux niveaux, de nouvelles fonctionnalités,
04:16 mais il a été critiqué pour sa jouabilité inférieure à celle des épisodes précédents.
04:21 Il n'a pas suscité autant d'attention, si ce n'est d'être mentionné dans les colonnes de certains médias dénonçant la violence du titre.
04:28 Encore une fois, il a eu, tout de même, quelques améliorations en termes de jeu,
04:32 avec des cartes plus grandes, plus détaillées, ainsi que la possibilité de sauter et de conduire sous l'eau.
04:37 Cependant, clairement, ce n'est pas ce que recherchent les joueurs de "Garmageddon".
04:41 Il faudra attendre 15 ans.
04:42 En 2015, un remake de "Garmageddon" est apparu sur nos écrans.
04:46 "Garmageddon Reincarnation".
04:47 Le même gameplay a été conservé, et de nouveaux modes de jeu ont été ajoutés,
04:51 comme la chasse au piéton, sans même passer par le côté course.
04:54 Ici, c'est complètement assumé. Tu veux gagner, et tu rasses tout.
04:57 Ouais, le gros point positif de cette version est la déformation des véhicules.
05:00 Les moteurs graphiques ayant moins de limitations.
05:03 Nous sommes quand même en 2015, et nous avons maintenant la possibilité de mieux gérer la destruction.
05:07 Cette version de "Garmageddon" s'en sort très très bien.
05:10 Après une campagne Kickstarter menée à bien, le jeu voit le jour pour le plus grand bonheur de tous.
05:14 Malgré des problèmes de performance dans la partie multiplayer, les critiques restent très positives
05:19 quant à la gestion du jeu en réseau, que ce soit en ligne ou écran partagé.
05:23 Qui n'a pas rêvé de participer à une compétition pour savoir qui écrasait le plus de piétons ?
05:28 Ces coquins courent sacrément vite et se cachent super bien.
05:30 Cette puce a réussi à revitaliser la franchise et attirer de nouveaux adeptes,
05:35 et offrir une expérience de jeu familière pour les anciens joueurs.
05:38 "Garmageddon Reincarnation" reçoit une énorme mise à jour, un client de nouveaux niveaux,
05:42 une idée améliorée et la possibilité de personnalisation beaucoup plus poussée.
05:47 Une nouvelle fonctionnalité voit le jour.
05:48 "Karmageddon"
05:50 "Karmodsgeddon"
05:51 Ouais, notons le jeu de mot un petit peu chelou, mais pourquoi pas ?
05:54 Ça va, ça colle bien.
05:56 Il permet aux joueurs de créer des mods et de prolonger la durée de vie du jeu.
06:00 Un éditeur de niveaux voit le jour.
06:02 C'est une véritable révolution pour les bidouilleurs.
06:04 Il n'en fallait pas plus pour que les joueurs s'attachent encore davantage à ce jeu.
06:09 L'année suivante, la version "Max Damage" sort.
06:12 Il s'agit ni plus ni moins qu'une version améliorée du "Karmageddon Reincarnation".
06:16 Cette version est disponible sur PS4 et Xbox One, en plus de PC.
06:20 C'est la fin de notre périple dans l'univers barré et déjanté de "Karmageddon".
06:24 J'espère que vous avez apprécié les courses folles, les combats acharnés et les piétons qui volent dans tous les sens.
06:29 Merci pour votre participation à cette aventure et à la prochaine pour de nouvelles sensations fortes.
06:34 Comme toujours, houssine le bouton "j'aime" et abonne-toi.
06:36 Et puis tout ça, tout ça. Enfin bref, tout ce qui fait que vous nous aimez bien.
06:40 Allez, sur ce, ciao !
06:43 Sous-titres réalisés para la communauté d'Amara.org
06:46 [Musique]

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