• l’année dernière
Iron Lung, un jeu vidéo d'horreur dans un sous-marin, voit ses ventes exploser à cause du Titan qui a disparu près de l'épave du Titanic. Le jeu vidéo Iron Lung, qui se déroule dans un sous-marin, connaît un regain d’intérêt en raison de l’expédition OceanGate, perdue près de l’épave du Titanic. Son créateur en vient à déplorer cette curiosité malsaine.
Transcription
00:00 Ce jeu d'horreur dans un sous-marin a vu ses ventes exploser à cause du Titan qui
00:03 s'est perdu près de l'épave du Titanic.
00:05 Iron Lung est un jeu d'horreur claustrophobique dans lequel notre personnage est enfermé
00:08 dans un sous-marin naviguant dans un océan de sang.
00:11 Alors que 5 vies sont encore en jeu et que les chances de sauvetage s'amenuisent, les
00:15 visites sur la page Steam d'Iron Lung se décuplent et des blagues de mauvais goût
00:18 apparaissent dans les commentaires.
00:19 Le créateur du jeu s'est exprimé, indiquant "Je saisis l'humour noir qui entoure cette
00:24 histoire du sous-marin près du Titanic, mais j'ai développé Iron Lung pour en faire
00:27 l'expérience la plus cauchemardesque possible, et savoir que des gens sont dans cette situation
00:32 me terrifie, même si c'est leur décision.
00:34 Les blagues que je vois sont hilarantes, mais personne ne mérite de mourir ainsi."
00:38 Si Iron Lung est reconnu depuis sa sortie pour ses qualités et son ambiance horrifique,
00:42 ce succès soudain n'en reste pas moins lié à une curiosité morbide, d'où le
00:45 sentiment très mitigé de son créateur.

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