• l’année dernière
Star Wars Outlaws sera-t-il le nouveau grand jeu Star Wars ? C'est la question que je pose dans cette vidéo. Au vu des images et ambitions présentées par Massive Entertainment et Ubisoft, il convient de revenir sur les intentions derrière ce jeu d'action aventure en monde ouvert qui promet la Lune et plus encore. Peut-on y croire ? Ma réponse personnelle dans cette vidéo à grand renfort d'infos sur le jeu qui, pour rappel, est prévu pour 2024 sur Xbox Series X/S, PS5 et PC.

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Mon guide de Star Wars Andor : https://youtu.be/QDx7CoJmrog
Mon guide sur la série House of the Dragon : https://youtu.be/OtfX2wj4EFM
Mon guide sur la série Les anneaux de pouvoir : https://youtu.be/fNK6iim7wt0

SOMMAIRE :
00:00 Introduction
1:05 : Histoire et personnages
4:00 : Qui sont les développeurs ?
7:20 : Analyse du gameplay
12:47 : Conclusion et remerciements

Musiques par Streambeats.com
Call to Action par Vecteezy

#starwars #summergamefest2023 #jeuxvidéo
Transcription
00:00 Et si on avait trouvé le prochain grand jeu Star Wars ?
00:02 Bonjour à toutes et à tous, ici Mordren et aujourd'hui on parle jeux vidéo.
00:06 Le 8 juin 2023, Ubisoft a présenté pour la première fois Star Wars Outlaws,
00:11 son jeu Star Wars en monde ouvert annoncé en janvier 2021.
00:14 Lors de la conférence Summer Game Fest, nous avons eu droit à une cinématique sans gameplay
00:19 qui, lui, a été réservée à la conférence Ubisoft Forward du 12 juin 2023.
00:24 Dans cette vidéo, je voulais revenir sur ce qu'on a vu de ce jeu
00:27 annoncé pour une sortie sur Xbox Series X et S, PS5 et PC, mais aussi de ce que l'on sait de lui.
00:33 Histoire, personnage, mécanique de gameplay, vision des développeurs, date de sortie,
00:38 je fais le récap' de tout ce qu'il faut savoir dans cette vidéo.
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00:57 Enfin, si vous aimez ce que je fais ici, vous aimerez le podcast que je co-anime sur la pop culture.
01:01 Tous les liens sont dans la description. Allez, c'est parti pour la présentation de Star Wars Outlaws.
01:05 Il est encore tôt pour en savoir énormément sur le scénario de Star Wars Outlaws,
01:09 mais de nombreuses informations nous ont déjà été présentées.
01:12 Déjà, dans quelle période de l'univers Star Wars le jeu se déroulera-t-il ?
01:16 C'est évidemment une information importante qui a d'ores et déjà été donnée.
01:19 Star Wars Outlaws est situé entre les événements de l'Empire Contre-Attaque et le retour du Jedi.
01:24 On est donc plutôt du côté de la fin de la trilogie originale,
01:27 à une période où l'Empire est extrêmement puissant
01:30 et où les rebelles sont sur le retrait après leur défaite dans l'épisode 5.
01:33 C'est dans ce contexte que se déroule Star Wars Outlaws,
01:36 où nous jouerons le personnage de Kae Vess qu'on nous décrit comme une hors-la-loi ayant soif de liberté.
01:41 Accompagnée de Nyx, son fidèle compagnon, elle navigue en marge de la société,
01:45 notamment parmi les criminels de la galaxie et les syndicats du crime,
01:49 en quête de missions qui paient bien dans le but de changer de vie.
01:52 Dans le synopsis dévoilé par Ubisoft, on nous explique que Kae et ses compagnons
01:56 devront mettre au point l'un des plus grands braquages que la bordure extérieure ait jamais connu.
02:01 Parlons justement de Nyx, qui est donc le sidekick de Kae,
02:04 il s'agit d'un Merkal, une espèce extraterrestre qui n'est encore jamais apparue dans les productions Star Wars.
02:09 On dirait le croisement entre un Lost Cat et un Axolot,
02:12 je le trouve personnellement assez mignon et on verra tout à l'heure qu'il aura une vraie utilité en termes de mécanique,
02:17 en plus, ça change de droïde sidekick qu'on a souvent dans les productions ou jeux vidéo Star Wars.
02:22 Au sujet des droïdes justement, on nous a également présenté le droïde ND5,
02:26 il s'agit d'un droïde commando BX que les séparatistes utilisaient à l'époque de la guerre des clones
02:31 pour leurs missions à haut risque, qu'il s'agisse de missions d'infiltration, de protection ou encore d'assassinat.
02:36 Dans le monde de la criminalité, un droïde aussi puissant aura de quoi faire, c'est certain,
02:40 durant le jeu, Kae et ND5 seront partenaires alors qu'ils tentent de remplir une mission
02:44 qui se trouve être une opportunité immanquable.
02:47 Qui dit Star Wars dit aussi espace, bien entendu,
02:49 on a donc pu voir le vaisseau spatial piloté par Kae, il s'agit du Trailblazer,
02:53 un transport léger EML850 datant de l'ère de la république,
02:57 à noter que le design de ce vaisseau a été déterminé en collaboration directe avec Lucasfilm.
03:02 Côté acteurs, seuls deux ont été confirmés à ce stade,
03:05 Umberley Gonzales joue le rôle de Kae Vess,
03:08 tandis que c'est Dee Bradley Baker qui joue le rôle de Nyx.
03:12 Umberley Gonzales est une actrice canadienne que vous avez peut-être vu sur Netflix
03:16 dans Jupiter's Legacy et Genie et Georgia.
03:19 Elle décrit elle-même le personnage de Kae Vess en ces mots,
03:22 « C'est une voleuse, une crapule. Elle est très forte pour se faufiler partout.
03:26 Elle est charmante et peut te parler, mais elle a déjà volé toutes tes affaires. »
03:29 Quant à Dee Bradley Baker, c'est un acteur de doublage très occupé aux Etats-Unis,
03:34 il n'est pas du tout étranger à l'univers Star Wars,
03:36 puisque c'est lui qui double les clones des séries d'animation Star Wars Clone Wars,
03:40 le capitaine Rex dans Star Wars Rebels et l'équipe de clones principaux dans Star Wars The Bad Batch.
03:44 Il sait également doubler des créatures comme il devra le faire dans Star Wars Outlaws,
03:48 puisqu'il l'a déjà fait dans Avatar le dernier maître de l'air,
03:50 dont il double Appa et Momo entre autres.
03:53 Maintenant que j'ai présenté ce qu'on sait du côté de l'histoire de Star Wars Outlaws,
03:56 il est temps de discuter de comment on va jouer à ce jeu.
03:59 Mais avant ça, c'est aussi l'occasion de rappeler qui sont les développeurs et l'éditeur derrière ce projet.
04:03 Star Wars Outlaws est édité par Ubisoft, une entreprise française,
04:07 connue entre autres pour les jeux Assassin's Creed, Watch Dogs et Far Cry,
04:10 autant de jeux d'action-aventure utilisant le monde ouvert appliqué à différents genres.
04:14 Et à force d'utiliser ce genre, dans la quasi-intégralité de ses grosses productions,
04:18 Ubisoft a fini par entrer dans une formule où les mêmes éléments se répètent ad nauseum,
04:23 au point qu'on appelle souvent les tours de détection des tours Ubisoft.
04:27 Je noterais surtout une tendance à créer des mondes ouverts toujours plus grands
04:30 et remplis ras-la-gueule de contenus répétitifs et finalement peu intéressants à la longue.
04:35 J'espère que cette tendance inflationniste ne sera pas appliquée à Star Wars Outlaws,
04:38 car le jeu est bien décrit comme un jeu d'action-aventure en monde ouvert.
04:42 De quoi nous interroger sur l'application de la fameuse formule Ubisoft à cette nouvelle production.
04:47 A ce sujet, les premières présentations de gameplay ne répondent pas vraiment à mes inquiétudes.
04:51 Je resterai vigilant à ce propos.
04:53 A noter qu'Ubisoft avait fait savoir il y a plus de 10 ans qu'ils arrêteraient de développer
04:58 des jeux adaptés de licences cinématographiques après des performances commerciales décevantes
05:02 pour son adaptation d'Avatar 1, sortie en 2009.
05:05 Une promesse sur laquelle l'éditeur est revenu par deux fois,
05:08 puisqu'il doit livrer début décembre 2023 Avatar Frontiers of Pandora,
05:12 là encore un jeu Avatar en monde ouvert, et donc Star Wars Outlaws,
05:16 dont je parle depuis tout à l'heure et qui est prévu pour 2024 sans plus de précisions.
05:20 Yves Guillemot, PDG d'Ubisoft, a expliqué dans les colonnes de Figaro
05:23 ce revirement sur la question des adaptations de licences de cinéma.
05:27 "Nous disposons aujourd'hui des conditions pour créer de meilleures expériences qu'auparavant,
05:31 grâce notamment à une convergence de vues entre Hollywood et les studios de jeux vidéo."
05:35 Mais alors à qui a été confié le développement de Star Wars Outlaws ?
05:38 Le studio de développement principal de Star Wars Outlaws n'est autre que Massive Entertainment,
05:42 un studio racheté par Ubisoft en 2008 et à qui l'on doit The Division et The Division 2,
05:47 respectivement sortis en 2016 et 2019.
05:50 Ce sont des jeux de tir à la troisième personne en monde ouvert multijoueur, en ligne,
05:54 situés dans des Etats-Unis post-pandémie.
05:57 Beaucoup des composantes de The Division sont compatibles avec celles qui nous ont été annoncées pour Star Wars Outlaws.
06:02 Un jeu à la troisième personne, qui inclut des phases de fusillade, mais aussi un monde ouvert.
06:06 Là où Massive n'a pas encore montré ses capacités, c'est surtout l'aspect narratif
06:11 qu'implique un jeu solo comme Star Wars Outlaws.
06:13 C'est notamment un des aspects sur lesquels le jeu sera très attendu.
06:16 Et pour la petite anecdote, c'est aussi Massive qui développe Avatar Frontiers of Pandora pour Ubisoft.
06:21 Le jeu avait été annoncé en 2017, mais avait pris du retard et sortira finalement le 7 décembre prochain.
06:26 Dans la grande tradition des développements pharaoniques d'Ubisoft,
06:29 Massive est loin d'être le seul studio qui travaille sur Star Wars Outlaws.
06:33 La liste a été dévoilée lors de l'Ubisoft Forward.
06:36 Aux côtés de Massive Entertainment, on compte aussi Ubisoft Annecy, Ubisoft Bucarest, Ubisoft Chengdu,
06:41 Ubisoft Milan, Ubisoft Montpellier, Ubisoft Paris, Ubisoft Shanghai, Ubisoft Toronto, Ubisoft Red Lynx
06:47 et bien sûr, le partenariat avec Lucasfilm Games qui licencie le jeu à Ubisoft.
06:52 Autre chose à noter, je pense, Ubisoft est aussi souvent à la pointe pour suivre les tendances les plus débiles du moment.
06:58 Je pense notamment à leur volonté régulièrement affichée de nous faire payer pour du vent avec des NFT et autres joyeusetés.
07:04 Je sais que dans le cas de Star Wars Outlaws, il y a Lucasfilm et Disney qui peuvent faire office de garde-fous.
07:09 Donc j'imagine que ça n'arrivera pas dans ce cas précis.
07:12 Mais reste la possibilité de surmonétiser ce jeu, comme c'est le cas des derniers Assassin's Creed,
07:16 avec moult achats possibles après la sortie officielle du jeu.
07:20 Bon, maintenant qu'on a dit tout ça, à quoi on va jouer dans Star Wars Outlaws et comment on va y jouer ?
07:24 Massive Entertainment ambitionne de proposer l'expérience ultime de hors-la-loi dans l'univers Star Wars.
07:30 Quand on les écoute parler, les directeurs du développement annoncent leur volonté de proposer aussi bien du déplacement à pied,
07:35 en speeder, en vaisseau dans l'atmosphère et dans l'espace, en une seule expérience ininterrompue.
07:40 Dans la présentation de gameplay de l'Ubisoft Forward, on voit bien ce que cela veut dire.
07:44 On voit aussi très bien où se trouve le temps de chargement caché alors qu'on traverse un nuage
07:48 ou lorsque l'on entre dans l'hyperespace.
07:51 Cette présentation couvre beaucoup de ce qui semble être les fondamentaux de Star Wars Outlaws.
07:55 On y voit une phase d'infiltration, une exécution silencieuse, mais aussi une fusillade avant une fuite en speeder.
08:01 A propos de la phase à pied de cette présentation, je dirais que les animations du personnage principal m'ont semblé relativement rigides.
08:07 Du côté de l'utilisation du blaster, on peut voir que Kane n'est pas forcément hyper à l'aise avec
08:12 et les développeurs confirment qu'effectivement elle n'est pas surentraînée et que parfois la meilleure solution sera la fuite.
08:18 On peut aussi voir que le blaster a différents modes de tir, des gadgets qui seront utiles dans différentes situations, j'en suis sûr.
08:25 KVS utilise également ce que les développeurs appellent un trickshot.
08:28 Elle ralentit le temps pour tirer à des endroits stratégiques, une mécanique de gameplay qui rappelle bien sûr
08:33 des tirs similaires dans Red Dead Redemption qui semble être une des inspirations tacites de Star Wars Outlaws.
08:39 Je voulais aussi revenir sur l'utilité de Nyx. Le petit Merkal se montre bien vite indispensable à Kay dans de nombreuses situations.
08:45 Il peut actionner des interrupteurs à distance mais aussi faire diversion ou bien attaquer des ennemis ou encore récupérer des armes pour Kay.
08:52 Les développeurs annoncent également qu'il pourra découvrir des secrets,
08:56 des utilisations qui ressemblent aux droïdes de Cal Kestis dans Fallen Order et Jedi Survivor mais qui semblent ici un peu plus poussées encore.
09:03 Pour ce qui est du vol en vaisseau spatial, les pontes de chez Massive affirment qu'il ne s'agira aucunement d'une simulation
09:09 mais que ce sera aussi accessible que possible. On nous promet également que ce sera l'occasion de s'adonner à des batailles spatiales contre des chasseurs
09:16 comme dans la présentation de gameplay mais aussi contre des vaisseaux plus grands.
09:20 Voilà qui devrait donner de belles scènes très Star Wars dans l'idée.
09:23 J'attends aussi que l'on puisse explorer un peu l'espace et y trouver des choses intéressantes.
09:27 Car oui, l'ambition est de nous proposer aussi bien un monde ouvert spatial qu'un monde ouvert sur Terre.
09:33 Reste alors à savoir si le monde ouvert spatial se limitera à l'orbite proche des planètes qui figureront dans le jeu ou non.
09:39 Pour ce qui est de l'exploration des planètes, on n'a pas vraiment eu l'occasion de la constater sur pièce.
09:43 De même, on ne sait pas combien de planètes seront accessibles et explorables dans Star Wars Outlaws.
09:48 Le directeur du jeu évite soigneusement de répondre à cette question dans les interviews que j'ai vu de lui.
09:53 En tout état de cause, plusieurs planètes ont d'ores et déjà été nommées pour ce jeu.
09:57 Toshara, Tijimi et Akiya. Reste à savoir s'il y en aura d'autres ou pas.
10:02 Il n'est pas du tout impossible que des contenus additionnels payants soient ajoutés par la suite et donnent accès à d'autres planètes dans Star Wars Outlaws.
10:09 On sait qu'Ubisoft aime bien les jeux qui continuent à se rendabiliser sur un temps long. Ce serait pas du tout surprenant que ce soit le cas ici aussi.
10:16 Dans ces aventures, KVS va croiser la route de membres de syndicats du crime.
10:20 Parmi ceux-ci, les Pikes que l'on a vu notamment dans Book of Boba Fett dernièrement, mais aussi les Hutts qu'on ne présente plus.
10:27 On nous annonce également que les développeurs ont créé de toute pièce un autre syndicat en collaboration avec Lucasfilm.
10:33 Le joueur aura le choix de ses actes, ce qui influera sur sa réputation auprès des différents syndicats.
10:39 Soigner ses relations avec un syndicat permettra de débloquer certaines missions, mais aussi de meilleures rémunérations ou encore l'accès à certains territoires de factions jusque-là inaccessibles.
10:49 A l'inverse, si votre relation avec un syndicat est mauvaise, il ne faudra pas être surpris que des assassins soient envoyés après vous.
10:55 On peut aussi voir dans la présentation de gameplay que KVS peut être recherché par l'Empire. Ce système bénéficie de plusieurs niveaux.
11:02 Plus l'indice de recherche est élevé, plus l'Empire va renvoyer de force après vous, ce qui est assez classique dans les GTA-like.
11:08 Je parlais d'inspiration tout à l'heure, il y en a trois qui ont été cités nommément par Julian Gheriti, directeur créatif du jeu.
11:14 Il cite bien sûr deux productions maison, Far Cry et Assassin's Creed, deux des licences typiques du monde ouvert à la Ubisoft,
11:21 ce qui montre bien que la formule va sans doute à nouveau être répliquée ici.
11:25 Il mentionne également Ghost of Tsushima, le jeu de samouraï de Sucker Punch sorti sur PS4 et PS5.
11:31 Il s'agit là encore d'un jeu en monde ouvert, mais qui incluait des manières intéressantes et moins balisées de signifier aux joueurs
11:37 qu'une aventure ou un point d'intérêt l'attendait au bout d'un chemin, en dessous d'une traînée de fumée ou à l'approche d'un animal par exemple.
11:43 Ce système semble avoir beaucoup intéressé Massive si je lis entre les lignes de cette déclaration de Julian Gheriti.
11:49 "On veut faire en sorte que vous soyez distrait par les petits détails. Un vaisseau peut passer à côté de vous et vous pouvez le suivre
11:55 jusqu'à ce qu'il atterrisse et voir si des aventures vous y attendent."
11:58 Ces apparitions plus ou moins organiques de quête secondaire, c'est un des marqueurs les plus fascinants de Red Dead Redemption 1 et 2,
12:05 jeux qui ne sont pourtant pas cités parmi les inspirations de Star Wars Outlaws.
12:09 A mon sens, cette inspiration est complètement implicite. Il s'agit ici d'incarner une hors-la-loi dans l'univers de Star Wars,
12:16 en monde ouvert, où on sera mis en contact de différents criminels et de syndicats du crime.
12:21 Le tout avec des phases de fusillades et utilisation de tir au ralenti, ainsi que d'un système de réputation et de recherche par l'Empire.
12:28 Si ça, c'est pas la formule utilisée par Rockstar dans Red Dead ou GTA, je sais pas ce que c'est.
12:33 En tout état de cause, la barre à atteindre est assez haute et l'imitation d'une telle proposition, quand bien même serait-elle accompagnée de la licence Star Wars,
12:40 est on ne peut plus ambitieuse. Reste désormais à savoir si Massive a eu les moyens de ses ambitions pour ce Star Wars Outlaws.
12:46 En conclusion de cette longue présentation de Star Wars Outlaws, je dirais que sur le papier, le jeu semble vouloir offrir tout ce qu'on peut attendre
12:52 d'un jeu Star Wars en monde ouvert qui ne serait pas centré sur un Jedi.
12:55 J'ai aussi l'impression que ce jeu veut beaucoup en faire, presque même un peu trop.
12:59 Si tout ce qui est annoncé est véritablement livré aux joueurs au moment de la sortie du jeu et que c'est techniquement propre,
13:04 on aura sans doute là un des meilleurs jeux Star Wars de l'histoire.
13:07 Mais comme je l'ai dit précédemment en parlant d'Ubisoft, je préfère rester sur mes gardes pour ne pas être déçu.
13:13 En d'autres termes, j'ai clairement envie d'y croire, mais je pratique l'univers du jeu vidéo depuis trop longtemps pour ne pas savoir que les promesses
13:19 n'engagent que ceux qui les croient.
13:21 Rendez-vous donc au moment de la sortie de Star Wars Outlaws pour juger sur pièce si le jeu est fidèle à tout ce qui nous a été promis.
13:26 En attendant, je repars rêver d'une galaxie lointaine, très lointaine.
13:30 Cette vidéo a été rendue possible par le soutien de mes abonnés, merci infiniment à eux.
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13:40 [Musique]

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