• l’année dernière
Transcription
00:00 Au programme du Daily, on va commencer avec les nouvelles infos sur Starfield,
00:03 puis on continuera avec une date potentielle pour la PlayStation 6 et la prochaine Xbox.
00:07 Enfin, on terminera la vidéo avec le jeu Indiana Jones,
00:10 qui sera finalement une exclusivité côté Xbox.
00:13 Le Daily, c'est parti !
00:14 C'est assurément la pépite d'Xbox qu'il fallait aux constructeurs
00:20 face à des exclusivités PlayStation de plus en plus qualies.
00:23 Starfield a vraiment fait sensation lors de la conférence Xbox du 11 juin.
00:27 On a eu droit à une présentation hyper complète du jeu en fin de conférence,
00:30 avec un Starfield Direct de quasiment une heure,
00:32 présentant les grosses features du jeu et son univers.
00:34 Le show a rassuré pas mal de monde, surtout après un lancement loupé de Redfall,
00:38 le deuxième jeu présenté comme porte-étendard du catalogue Xbox pour l'année 2023.
00:43 Cet Odd Award qui s'est collé à de nouvelles précisions
00:46 dans un entretien avec Kinda Funny Games,
00:48 nous parle d'accessibilité, des nombreuses planètes explorées,
00:51 de romances ou encore de moyens de se déplacer dans l'univers du jeu.
00:54 La première chose à savoir, c'est que sur les 1000 planètes explorables qu'on nous promet,
00:58 seulement 10% d'entre elles accueilleront de la vie, soit environ une centaine.
01:02 Alors, criez pas tout de suite, ça avait déjà été dit dans le Starfield Direct,
01:05 mais certaines planètes auront d'autres intérêts.
01:07 S'il n'y a pas de trucs à buter ou de quêtes à récupérer,
01:09 certains écosystèmes seront par exemple plus propices à l'extraction
01:13 et à la récupération de ressources plus ou moins rares.
01:15 Le jeu vous encouragera donc fortement à aller y faire un tour, histoire de vous faciliter la vie.
01:19 Et faut aussi avouer que des planètes désertiques, déjà c'est tout à fait écolant,
01:23 doivent renforcer pas mal l'immersion avec un sentiment d'être littéralement seul au monde.
01:28 Maintenant, à voir comment c'est géré.
01:29 On va continuer sur les planètes tant qu'on y est,
01:31 le jeu ne proposera pas de véhicules terrestres ou de montures pour s'y déplacer.
01:35 Alors oui, je sais, c'est un peu dommage, mais on aura tout de même le fameux jetpack
01:38 qui devrait bien nous faciliter l'exploration.
01:40 Et si vraiment c'est réservatoire pour vous,
01:42 on aura très certainement des mods faits par les joueurs qui les ajouteront.
01:45 Oui, on parle de modding fait par les gamers, c'est déjà ça.
01:49 Dernière mauvaise nouvelle, si vous avez kiffé la pêche sur Final Fantasy XV ou dans Far Cry,
01:53 désolé, mais ça ne sera pas possible de pêcher du gros poisson dans Starfield.
01:57 Alors oui, c'est clairement anecdotique, je vous l'accorde,
02:00 mais la question a été posée durant l'interview,
02:02 donc j'imagine que ça intéresse une partie des joueurs.
02:04 Place aux romances et aux interactions avec notre équipage maintenant.
02:07 On sait qu'on aura des acolytes dans notre vaisseau,
02:09 et parmi eux, seulement 4 pourront être romancés.
02:12 Donc si vous comptiez partir en quête d'amour avec le premier clampin venu au fin fond de la galaxie,
02:17 c'est nope.
02:18 Ces personnages proposeront également des scénarios personnels et complets,
02:21 histoire d'en apprendre plus sur eux et de renforcer l'immersion et leur lore.
02:25 Alors, on peut y voir un point négatif sur le nombre de romances limitées,
02:28 mais c'est surtout sur la profondeur du contenu propre à chaque compagnon qu'ont été mis les efforts.
02:32 Todd Howard nous promet des histoires riches, complètes et approfondies.
02:35 Notre équipage pourra également être en désaccord total avec nos décisions,
02:39 ce qui se manifestera en jeu par de la colère,
02:42 et par une ambiance pesante pendant plus ou moins longtemps.
02:44 Si vous êtes fan de housing maintenant,
02:46 le monsieur a vraiment insisté sur le fait que la construction des avant-postes,
02:49 mais aussi la modification du vaisseau seront très poussées.
02:52 De manière plus globale, si les jeux utilisera pas mal le système de génération procédurale,
02:56 il insiste aussi sur le fait que beaucoup d'environnements ont été créés à la main.
02:59 Ces lieux seront soit placés à des endroits spécifiques,
03:01 soit des endroits complètement aléatoires lors de votre exploration.
03:04 Croyez pas non plus qu'une planète égale un seul biome.
03:07 Vous pourrez retrouver plusieurs environnements différents au sein d'une même planète,
03:10 et ça, je vous avoue que ça me rassure pas mal.
03:12 J'ai pas envie de me retrouver avec un lancement bis de No Man's Sky,
03:15 avec des environnements au final pas très travaillés,
03:18 et j'imagine que vous non plus.
03:20 Starfield nous est évidemment présenté comme le jeu le plus ambitieux de Bethesda,
03:23 et avec le meilleur feeling manette en main.
03:26 Ça vaut ce que ça vaut du porte-parole de Bethesda,
03:28 surtout de Todd Howard en réalité, mais c'est à noter.
03:31 On lui a également demandé s'il avait déjà envisagé de supprimer des features
03:34 pour pousser le jeu aux 60 FPS.
03:36 Il a répondu que non, que tout fonctionnait parfaitement,
03:39 et que c'était vraiment pas à l'étude pendant le développement.
03:42 Plutôt que de les supprimer, il cherchait surtout à leur bonne réalisation,
03:45 et finalement, je cite, "tout fonctionne parfaitement".
03:48 Si l'E3 vous manque, on a une mauvaise nouvelle.
03:51 Les éditions 2024 et 2025 pourraient être annulées.
03:55 Dans un document de réunion présenté au Los Angeles City Tourism Board,
03:58 on peut y voir la mention "comprend l'annulation de l'E3 pour 2024 et 2025".
04:03 Pourtant, l'ESA, qui organise le salon,
04:05 a tout de même adressé une déclaration à Video Game Chronicles,
04:08 et affirme qu'aucune décision finale n'a été prise
04:10 concernant l'édition de l'année prochaine.
04:12 L'ESA est actuellement en discussion au sujet de l'E3 2024 et des années suivantes,
04:16 et aucune décision finale concernant l'événement n'a été prise pour le moment.
04:20 La bataille pour le rachat d'Activision Blizzard fait rage depuis des mois.
04:24 Si la Commission européenne a validé le rachat,
04:26 ce n'est pas le cas de la FTC ni de la CMA.
04:29 Microsoft est actuellement en négociation avec la FTC,
04:31 et certaines grosses têtes du marché y participent,
04:34 comme Satya Nadella, le PDG de Microsoft,
04:36 Pete Hines, responsable de l'édition chez Xbox,
04:38 mais aussi Jim Ryan, patron de PlayStation,
04:40 ou encore Bobby Kotick, l'homme à la tête d'Activision Blizzard.
04:43 Plusieurs documents ont fait surface, et parmi eux,
04:45 Microsoft annonce que la date de sortie de sa prochaine Xbox et de la PS6
04:49 devrait être fixée pour 2028.
04:52 L'info fait aussi écho à un autre document interne de Sony
04:55 dévoilé dans le cadre du rachat.
04:56 L'entreprise avait laissé entendre que leur prochaine console
04:59 pourrait sortir autour d'une certaine date,
05:01 et les analystes, quant à eux, assurent que PlayStation parlait des alentours 2027.
05:05 Rien d'officiel quant à la date, mais l'info est très intéressante,
05:08 surtout qu'une durée de vie de 7 à 8 temps pour une console,
05:11 c'est pas déconnant.
05:11 La date est également importante si on se réfère à la promesse de Microsoft
05:15 pour garder Call of Duty sur les consoles PlayStation,
05:17 puisque l'accord serait toujours en place
05:19 au moment de la prochaine génération de consoles.
05:21 La défense de Microsoft est claire,
05:23 la stratégie d'Xbox n'est plus de vendre des consoles,
05:25 ils comptent plutôt capitaliser sur la vente d'accessoires, de jeux,
05:28 mais surtout de services avec le Game Pass.
05:30 Ils le disent eux-mêmes, Xbox a perdu la guerre des consoles,
05:33 et ses rivaux, à savoir Nintendo et PlayStation,
05:35 sont bien placés pour continuer à dominer le marché.
05:38 On a aussi quelques chiffres à la puce qui sont sortis,
05:40 déjà Xbox serait régulièrement bon dernier du trio,
05:43 et en 2021, par exemple,
05:44 Xbox n'avait que 16% des parts de marché sur les ventes console.
05:47 La part de la concurrence a été expurgée, à savoir non rendue publique.
05:51 Même chose pour le parc de consoles installés,
05:53 Xbox cumule 21% de la base installée,
05:56 et les chiffres de Nintendo et PlayStation ont encore été expurgés.
05:59 Ce qui est étonnant, par contre, ce sont les déclarations récentes de Jim Ryan,
06:03 le PDG de PlayStation, nous habitué à des interventions
06:06 qui nous montraient sa peur de voir Call of Duty devenir une exclusivité Xbox,
06:09 mais pourtant, en 2022, son argumentaire était complètement différent.
06:13 Dans un email consulté dans le cadre du procès,
06:15 qui date de janvier 2022,
06:17 il déclare que c'est absolument pas une question d'exclusivité.
06:20 "Ils voient plus grand que ça,
06:21 et ils ont les moyens financiers pour agir ainsi.
06:24 Je suis sûr que nous continuerons à voir Call of Duty sur PlayStation
06:27 pour de nombreuses années à venir."
06:28 C'est donc du pain béni pour Microsoft,
06:30 qui n'a pas tardé à répondre que c'était la preuve même
06:33 que PlayStation savait qu'Xbox tiendrait ses promesses depuis le début.
06:36 Pour eux, l'opposition de Jim Ryan n'a que pour but
06:38 de protéger sa place dominante sur le marché.
06:40 Mais là où le PDG de PlayStation s'inquiète maintenant,
06:43 c'est sur l'impact que l'acquisition aura sur les joueurs.
06:46 Dernière chose maintenant, et pas des moindres,
06:47 on a appris qu'Activision Blizzard a fait pression sur Microsoft
06:50 pour choper un pourcentage plus important sur les ventes de Call of Duty.
06:54 Bobby Kotich réclamait un partage en 80-20,
06:56 80% pour Activision, 20% pour Xbox.
06:59 Si Xbox refusait, le jeu ne sortait carrément pas sur leur console,
07:02 devenant donc une exclusivité PlayStation.
07:04 C'est plutôt ironique avec tout ce qu'on sait aujourd'hui.
07:07 La suite, c'est que Xbox a accepté, malheureusement pour PlayStation.
07:11 Zerator a dévoilé hier son album 900K,
07:14 un donation goal qui date du Z-Event 2020.
07:17 Il contiendra 13 musiques,
07:18 les streamers Bagheera Jones et Antoine Daniel sont en featuring dessus,
07:22 mais le créateur du Z-Event pourra également compter sur le rappeur Bigflo.
07:25 L'album est par contre encore en phase de mixage
07:28 en raison d'un emploi du temps compliqué pour le streamer.
07:31 Si Xbox a frappé très fort il y a quelques jours
07:33 avec sa conférence du Summer Game Fest,
07:35 même si c'était ma conférence préférée du dispositif,
07:38 il manquait quand même quelques jeux.
07:40 La plus grosse absence était sans doute celle d'Halo,
07:42 véritable tête d'affiche historique du catalogue Xbox.
07:45 Phil Spencer prendra la parole quelques jours après la conférence
07:48 pour nous dire qu'en gros, Halo était absent,
07:50 mais aujourd'hui, Xbox, c'est plus de 20 studios.
07:53 C'est toujours un gros morceau de lécurie,
07:55 mais il n'a plus le poids qu'il avait il y a quelques années,
07:57 dans le sens où d'autres licences sont très attendues,
07:59 et surtout, il y a déjà un paquet de jeux en chantier chez Microsoft.
08:02 Vous l'avez peut-être oublié,
08:03 tellement on en a peu entendu parler depuis son annonce,
08:05 mais un jeu Indiana Jones par Machines Games,
08:08 propriété de Bethesda, les créateurs de Skyrim et Fallout,
08:11 est bien en préparation.
08:12 On sait très peu de choses sur le jeu,
08:14 Todd Howard, qui endosse le rôle de producteur exécutif sur le titre,
08:17 déclarera simplement qu'il s'agit d'une lettre d'amour
08:20 à la saga de George Lucas.
08:21 Sauf qu'en ce moment, vous le savez très probablement,
08:23 Xbox est en pleine négociation
08:25 pour faire valider le rachat d'Activision Blizzard King.
08:27 Et c'est justement dans le cadre de l'affaire
08:29 que Pete Hines, le responsable de l'édition chez Xbox,
08:32 a déclaré que le jeu sera une exclusivité Xbox côté console.
08:36 Les aventures du plus célèbre des professeurs d'archéologie
08:39 ne sortira donc pas sur PlayStation ni sur Switch.
08:41 Mais bonne nouvelle si vous n'avez pas de console Xbox,
08:44 il sortira bien directement dans le Game Pass,
08:46 que ce soit sur PC ou console d'ailleurs.
08:48 Indiana Jones qui fait d'ailleurs son grand retour sur le devant de la scène.
08:51 Si on va bientôt avoir le jeu vidéo,
08:53 il y a aussi le cinquième film qui sortira au cinéma le 28 juin en France.
08:57 Indiana Jones et le cadran de la destinée nous amènera en 1969
09:01 alors que le professeur Jones est sur le point de prendre sa retraite.
09:04 Il sera contacté par sa filleule Elena Shaw
09:07 qui est à la recherche d'un mystérieux artefact
09:09 capable de localiser les fissures temporelles,
09:11 le fameux cadran d'Archimède.
09:13 Elena vole l'objet et cherche à le vendre au plus offrant.
09:16 Véritable catastrophe pour l'humanité
09:17 si l'artefact venait à tomber entre de mauvaises mains,
09:20 Indy décide de ressortir son fouet légendaire
09:23 pour récupérer l'objet.
09:24 Le Daily c'est fini, mais place au sondage !
09:26 Panta vous a demandé hier si vous étiez chauds pour Mario Wonder,
09:30 le prochain jeu Mario en 2D dévoilé lors du Nintendo Direct.
09:33 Vous êtes 34% à être hypés, 32% à tente d'en voir plus,
09:37 10% comptent passer leur tour
09:39 et 24% ne sont pas du tout intéressés par les jeux Mario.
09:42 Aujourd'hui, on va vous demander si vous croyez à une date de sortie en 2028
09:46 pour la PlayStation 6 et pour la prochaine Xbox.
09:48 Le sondage est déjà disponible dans l'onglet Communauté de notre chaîne YouTube,
09:51 n'hésitez pas à nous donner votre avis, on débriefera la prochaine fois.
09:54 Cette fois, le Daily c'est bien fini, mais on se donne rendez-vous dès lundi.
09:57 Des bisous à tous, ciao !
09:58 [Générique]