Es gibt jetzt exklusive Einblicke in die Entwicklung von Super Mario Bros. Hier gehen die Macher auf die Schwierigkeiten ein, denen sie bei dem Unterfangen begegnen, eine derart ikonische Figur auf die Leinwand zu bringen.
Bei den Animationen sind etwa die Gesichtsausdrücke eine besondere Hürde . Denn mit denen kann man dem Charakter wesentlich mehr Leben einhauchen. Ein Problem, dem man in den Spielen nicht begegnet. Denn hier sind sie wie Puppen, die vom Spieler gesteuert werden. Das Team vergleicht das Animationsteam hierfür mit einem Schauspieler. Denn sie sind es, die Mario, Luigi und Co. sagen, was sie zu tun haben.
Dadurch wirken sie letztendlich mehr wie Menschen und nicht mehr wie Videospielfiguren.
Bei den Animationen sind etwa die Gesichtsausdrücke eine besondere Hürde . Denn mit denen kann man dem Charakter wesentlich mehr Leben einhauchen. Ein Problem, dem man in den Spielen nicht begegnet. Denn hier sind sie wie Puppen, die vom Spieler gesteuert werden. Das Team vergleicht das Animationsteam hierfür mit einem Schauspieler. Denn sie sind es, die Mario, Luigi und Co. sagen, was sie zu tun haben.
Dadurch wirken sie letztendlich mehr wie Menschen und nicht mehr wie Videospielfiguren.
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