Preview Armored Core VI : Un retour explosif pour la licence oubliée de FromSoftware ?

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Transcript
00:00 [Musique]
00:10 Bonjour et merci de regarder cette vidéo.
00:14 Avec cette image, nous allons présenter notre nouveau jeu de mecha-action, Armored Core 6 - Fires of Rubicon.
00:21 Nous espérons que cela vous donne une idée de la mood et du gameplay de ce titre.
00:27 Dans un avenir où le voyage interstellaire est commun,
00:35 notre histoire commence dans un système interstellaire, sur le planète fictif Rubicon 3.
00:40 Notre protagoniste, un mercenaire indépendant, est emporté dans Rubicon en recherche d'une nouvelle substance mystérieuse, connue comme Core.
00:51 Votre position est de la grille 135.
00:56 Off target, mais avec un range intermissible.
01:03 Il y a un catapulte à l'avant. Utilisez-le pour fermer la porte.
01:06 Des stages multilayers pourront permettre aux joueurs de faire le plus de mouvements et de capacités d'attaque exceptionnelles de leur AC.
01:20 Le jeu est disponible sur Nintendo Switch et sur Nintendo Switch.
01:24 Le jeu est disponible sur Nintendo Switch et sur Nintendo Switch.
01:29 Le jeu est disponible sur Nintendo Switch et sur Nintendo Switch.
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02:59 Vous entendez quoi que le corps soit en train de faire ?
03:01 Oui, ils viendront bientôt.
03:03 On est sur le point.
03:05 On est attaqués !
03:10 Je vais trouver l'AC !
03:13 On est en feu !
03:25 Prenez le plus grand avantage de votre mobilité AC pour naviguer librement dans l'environnement.
03:30 Utilisez Boost pour prendre la lutte au lieu de l'air,
03:39 exigeant des dimensions de combat au-delà du 2D Plane.
03:42 Est-ce que c'est un indépendant ?
03:44 Tuez-le !
03:46 Vous êtes en numéro 61. Utilisez vos missiles.
03:51 Utilisez le catapulte vertical pour atteindre une altitude plus élevé et démarrez la mission de plus en plus haut.
03:57 Vous êtes en numéro 61. Utilisez le catapulte vertical pour atteindre une altitude plus élevé et démarrez la mission de plus en plus haut.
04:04 Vous êtes en numéro 61. Utilisez le catapulte vertical pour atteindre une altitude plus élevé et démarrez la mission de plus en plus haut.
04:11 Utilisez le catapulte vertical pour atteindre une altitude plus élevé et démarrez la mission de plus en plus haut.
04:17 Vous êtes en numéro 61. Utilisez le catapulte vertical pour atteindre une altitude plus élevé et démarrez la mission de plus en plus haut.
04:22 Contre des ennemis plus forts,
04:41 démarrez l'impact sur leur système de contrôle d'attitude pour un temps de détente.
04:46 C'est appelé "Stagger".
04:53 Toute attaque reçue dans ce stade est considérée comme une frappe directe,
04:56 démarrant de lourd impact.
04:59 L'assemblage
05:00 L'assemblage vous permet d'exchanger différentes parties de votre AC à volonté,
05:19 y compris des armes, des parties de l'arrière comme la tête et le corps,
05:23 et des parties intérieures pour le contrôle de la puissance.
05:25 L'assemblage d'un AC pour vous adhérer à votre propre style de jeu et de stratégie est crucial pour l'accomplissement.
05:33 J'ai un travail pour vous, 621.
05:41 C'est un request de l'équipe d'Archibist.
05:44 Raven, ce request vient de Schneider, un subsidiaire d'Archibist.
05:54 La mission se déroule dans les dunes de Bona Dea de l'ouest de Bellius.
05:57 Notre enquête coralle est bloquée par le Strider, un navire de mine de la Libération Front Rubicon.
06:04 Vous devriez l'exterminer.
06:06 Le Strider est une base de ressources mobile,
06:10 qui a été extensivement armée par la Libération Front.
06:13 Appelons-le "la glorie de la croissance" de leurs efforts à se militager en tant qu'un force anti-corporat.
06:23 Votre attaque se concentre sur l'Eye, un géant laser connecté directement au générateur principal.
06:29 Il est protégé par un échec, qui est alimenté par des sub-générateurs auxiliaires.
06:34 Ceux-ci devraient être vos premiers objectifs.
06:37 C'est la fin de l'enquête. Bonne chance.
06:41 C'est le moment de faire un petit self-promotion, 621.
06:52 Éliminez le Strider, et l'Archibis HQ sera sûre de vous rappeler.
06:56 Système principal en mode de combat.
07:00 Commencez la mission.
07:04 Tout d'abord, sortez de cette poussière et faites contact avec le Strider.
07:09 Ici, nous sommes face à une énorme arme qui éclate notre AC en taille.
07:15 Cette identification doit être une des lumières de l'incorporation.
07:19 Activez les armes, sortez-les !
07:22 Oui, sir !
07:25 Cours !
07:26 Envoie le Rubicon !
07:27 Envoie le Rubicon.
07:29 Envoie le Rubicon.
07:31 Envoie le Rubicon.
07:32 Envoie le Rubicon.
07:34 Envoie le Rubicon.
08:02 621, vous devez enlever l'une de ses jambes pour la mettre en pause.
08:06 Confirmé. La jambe de Strider est compromise. Elle va descendre.
08:11 Plus elles sont grosses, plus elles s'éloignent.
08:14 D'accord, maintenant nous avons un pied-de-chocs pour monter sur le décollage.
08:26 Prenez-en et commencez à travailler sur les sub-générateurs.
08:31 C'est parti.
08:32 Super ! Un Merc indépendant !
08:39 C'est le gentil mec qui a décidé de le tuer. Il a pris soin de son libre-éloignement.
08:44 C'est pas grave. Nous avons notre mission.
08:48 Certaines missions vont vous faire partager avec les LIACs.
08:53 Target détruit.
08:59 Nous, les LIACs, allons monter sur la pente.
09:02 C'est juste une pratique pour les targets.
09:05 Quand nous serons finis, nous allons voir ce qui se passe.
09:08 Bien joué ! Vous ne pouvez pas vous enlever de la chasse de l'attaque.
09:12 Pourquoi ne pas commencer un club de sewing et faire un mouth-of-your-shot ?
09:18 [Musique]
09:38 Goat 7-8, en requeste de recueil.
09:40 Je ne peux pas passer par l'HQ.
09:45 La cavalerie n'arrive pas.
09:46 Vérifiez-les, 6-2-1.
09:49 Vos objectifs de mission s'appuient sur les targets et sur la récolte d'informations,
09:55 et sur l'annihilation des forces ennemies.
09:57 50 %.
10:01 Attaquer un point de vue ?
10:11 Tu es un courageux, Handler Walter.
10:15 [Musique]
10:17 Combien de tes chiens devrais-je tuer avant que tu apprennes ?
10:21 Mais, je t'entends faire 5 Alls avec le bon entraînement.
10:27 Tant pis, tu vas mourir ici.
10:30 2 repères restants.
10:33 [Musique]
10:42 En progressant, tu vas te battre contre des situations dangereuses,
10:46 et souvent tu vas te battre contre des pilotes de l'AC rival en bêtise.
10:51 Maintiens la pression dans ces batailles intenses.
10:56 Ne donnes pas à l'ennemi de chance de victoire.
10:59 [Musique]
11:07 [Musique]
11:20 Des rencontres de boss formidables t'attendent à la fin de certaines missions.
11:25 Ces batailles sont rapides et agressives,
11:30 présentant une challenge pour même l'impossiblement puissant AC.
11:34 [Musique]
11:40 En observant les mouvements et les têtes de l'ennemi,
11:43 l'entraîneur apprend à se battre.
11:46 [Musique]
11:49 Et une bonne assemblée de commandes
11:51 peut souvent être le premier pas pour dépasser même les choses les plus tentatives.
11:55 [Musique]
11:58 On invite les joueurs à prendre cela pour eux-mêmes,
12:01 et voir ce qui s'attend.
12:03 [Musique]
12:05 Merci d'avoir regardé.
12:07 C'est la fin de notre introduction à Armored Core 6 - Fires of Rubicon.
12:12 Nous apprécions votre soutien et nous attendons à vous voir à la sortie.
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