• l’année dernière
Transcription
00:00 La fin d'année va être riche pour Microids.
00:03 L'éditeur français, connu pour ses nombreuses adaptations de bandes dessinées en jeux vidéo,
00:07 a pas mal de projets en cours.
00:08 Le jeu Goldorak notamment, qui est clairement la grosse attente chez eux, je vous ai d'ailleurs
00:12 déjà proposé une vidéo dessus, et d'autres titres comme un jeu Inspector Gadget, les
00:16 Sisters, les Schtroumpfs et j'en passe.
00:18 Leurs adaptations ont toujours été d'une qualité inégale, parfois pas top, parfois
00:21 plutôt bonne, mais parmi celles qui sont prometteuses on retrouve un certain jeu tintin.
00:25 On a pas mal d'informations dessus et on a pu y jouer il y a quelques semaines, je
00:28 vous en parle aujourd'hui.
00:29 Tintin est l'une des figures de la bande dessinée, aux côtés d'Astérix, Gaston,
00:38 Lucky Luke et d'autres encore.
00:39 Ceci dit, contrairement à Astérix et Obélix, qui ont eu droit à pas mal d'adaptations,
00:43 Tintin, lui, n'a pas eu droit à beaucoup de jeux vidéo.
00:45 C'était surtout les jeux à l'époque d'Infogrames ou encore l'adaptation du
00:48 film de Spielberg.
00:49 Cette année, on aura droit à un nouveau jeu qui va adapter Les cigares du pharaon,
00:53 le quatrième tome de la série, sorti en 1955.
00:56 C'est développé par Pendulo Studios, une équipe espagnole qu'on connait pour
00:59 Yesterday, ou encore le jeu Blacksad.
01:01 On a pu demander aux développeurs comment le projet avait démarré, et on nous a expliqué
01:04 qu'il n'a pas été facile de convaincre Tintin Imagination.
01:07 Les négociations auraient débuté il y a 8 ans, alors que le développement a commencé
01:11 qu'il y a un peu plus de deux ans.
01:12 Finalement, le projet les a convaincus, et c'est ainsi qu'on découvre ce Tintin
01:16 Reporter, Les cigares du pharaon.
01:17 On est donc face à un jeu d'aventure qui va retracer la BD.
01:20 Il va surtout mettre en avant un gameplay qui se focalise sur la narration et le respect
01:24 de l'oeuvre d'origine, mais aussi une partie action pour dynamiser certains passages.
01:28 Les développeurs ont tout fait pour être extrêmement fidèles au travail de l'ERG,
01:32 et se sont montrés plus créatifs sur la partie gameplay où ils avaient une plus grosse
01:35 marge de manœuvre.
01:36 L'objectif, respecter l'oeuvre initiale en reprenant visuellement les décors et les
01:39 endroits que notre personnage a visités.
01:41 Mais on a aussi certains passages qui ont été étendus pour servir la narration et
01:45 la jouabilité, comme pour étirer un environnement pour fluidifier l'ensemble, et les mécaniques
01:49 essayent de se calquer sur l'évolution de l'aventure initiale.
01:51 Par exemple, quand Tintin est en train de poursuivre le papyrus sur le bateau au début
01:55 de l'histoire, c'est une course poursuite dans le jeu, ce qui est plutôt logique.
01:58 Sur la courte démo qu'on a faite, on a justement pu voir cette diversité.
02:02 On a joué une petite quarantaine de minutes, et on nous a fait découvrir trois niveaux
02:05 différents.
02:06 Le début, donc quand Tintin poursuit le papyrus, puis une phase en avion, et enfin l'exploration
02:10 du tombeau égyptien.
02:11 Et justement, contrairement à certaines adaptations qui vont se cantonner à un genre bien précis
02:15 tout du long, comme un jeu de plateforme ou un jeu narratif du début à la fin, et bien
02:19 ce Tintin essaye de varier les approches.
02:20 Ça permet de diversifier le gameplay tout en restant fidèle aux matériaux d'origine.
02:24 C'est une bonne idée puisque ça évite de tomber dans une certaine routine tout en
02:27 dynamisant l'aventure.
02:28 On aura par exemple des séquences où on va pouvoir contrôler Milou lors de l'interview.
02:32 Le souci, c'est que malheureusement il faut s'attendre à ce que des passages soient
02:35 moins réussis que d'autres.
02:37 Là, la fuite en avion était dynamique et réussie, et le tombeau égyptien nous offrait
02:40 quelques énigmes bien sympathiques.
02:42 Mais la course poursuite avec le papyrus était à base de QTE, et là ça s'étalait un
02:46 peu trop.
02:47 Faudra bien sûr juger sur le jeu complet.
02:49 Là, ce n'était pas forcément super fluide, on a rechargé des sauvegardes pour découvrir
02:52 tout ça sans avoir l'enchaînement naturel.
02:54 Disons que cette diversité est une très bonne idée, mais le revers de la médaille
02:58 est la plus grosse crainte quand il sortira, ce sera de voir si ce n'est pas trop inégal
03:01 avec des parties moins intéressantes.
03:03 A voir !
03:04 On avait accès qu'aux voix anglaises, mais sachez qu'il sera bel et bien doublé en
03:07 français avec Benjamin Bolleine, la voix française de Tintin dans le film de Spielberg.
03:11 Maintenant, visuellement, ça tenait bien la route.
03:13 Le style proposé est pas mal, ça respecte la fidélité de l'oeuvre, et même si ce
03:17 n'est pas une claque, ni graphique ni artistique, c'est assez joli pour avoir un résultat
03:21 convaincant.
03:22 Et puis techniquement, ça tenait la route.
03:24 Après bien sûr, c'était une démo, et comme toujours, on va rester méfiant jusqu'à
03:27 la sortie.
03:28 Certains se posent peut-être la question, faut-il connaître Tintin pour se lancer dans
03:31 le jeu ? Ou à l'inverse, est-il nécessaire d'être bon en jeu vidéo pour le découvrir
03:35 ? Il faut savoir que le studio a opté pour ce tome avec cette histoire, parce que selon
03:38 eux, c'était un choix idéal pour parler à un public aussi large que possible.
03:42 A la fois pour les fans qui connaissent l'univers, avec des secrets et une histoire fidèlement
03:45 retranscrite, mais aussi pour les personnes qui ne connaissent pas du tout Tintin.
03:48 Ce tome est assez indépendant pour être un bon point d'entrée dans l'univers.
03:52 D'ailleurs, entre le fait que lire la BD va assez vite et qu'il y a des portions
03:55 qui ont été rajoutées, on peut se demander quelle sera la durée de vie.
03:58 Le studio nous a expliqué qu'il faudra en moyenne une dizaine d'heures pour en
04:01 venir à bout.
04:02 Un petit peu moins si vous êtes habitué à jouer, sachant que le jeu vise un public
04:05 large pour que tout le monde puisse y jouer, même les moins joueurs.
04:08 Et pour finir, on va parler dates et collecteurs.
04:11 Le jeu va sortir à la fois en édition standard limitée avec un steelbook et des cartes
04:14 postales à une soixantaine d'euros, et aussi avec une édition collector.
04:17 Celle-ci va regrouper le jeu, le steelbook, les cartes postales, mais aussi un artbook
04:21 de 160 pages, un carnet de notes et une figurine.
04:24 Vous voyez tout ça à l'écran.
04:25 Comptez 190€, et si vous êtes intéressé, je vous mets les liens pour précommander
04:29 en description, n'hésitez pas à passer par ça, ça soutient la chaîne.
04:32 Et pour la date de sortie, on ne l'a pas encore, mais c'est actuellement prévu pour
04:35 le mois de novembre sur PC, les deux Playstation et Xbox, et Nintendo Switch.
04:38 A voir si c'est maintenu, parce que novembre commence à être bien chargé pour Micro
04:41 Eaves, qui ont déjà 3 sorties prévues de leur côté.
04:44 Voilà, c'est tout ce qu'il fallait savoir sur le futur jeu Tintin.
04:46 N'hésitez pas à me dire dans les commentaires ce que vous en pensez, est-ce que vous l'attendez,
04:49 est-ce que vous êtes curieux ? Bref, n'hésitez pas à réagir, ça soutient la chaîne.
04:52 Moi je vous dis à très bientôt pour de nouvelles vidéos, prenez soin de vous, éclatez-vous
04:55 bien et ciao tout le monde !
04:56 *Musique*

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