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Jeux vidéoTranscription
00:00 Au programme du Daily, on commence avec le prochain Call of Duty Modern Warfare 3,
00:04 qui ne serait qu'un DLC de Modern Warfare 2 selon le code source du jeu.
00:08 Puis on enchaînera avec le dernier achat de Rockstar qui va tout changer pour GTA 6.
00:12 Et enfin, on termine avec Pokémon qui pourrait abandonner ses sorties de jeux annuels.
00:17 Le Daily, c'est parti !
00:18 Call of Duty, c'est surpuissant.
00:23 C'est la poule aux œufs d'or d'Activision, un jeu qui sort chaque année depuis des lustres.
00:27 Et un peu à la manière d'un FIFA, la licence est régulièrement accusée d'être la même formule chaque année.
00:33 Qu'on aime ou pas, force est de constater que la recette fonctionne puisque chaque année,
00:36 plusieurs millions de joueurs se ruent sur le nouveau jeu.
00:40 Ce qui nous montre bien qu'une grosse partie des joueurs s'y retrouvent.
00:43 Call of Duty, c'est l'une des licences qui se vend le plus chaque année.
00:46 Seulement voilà, Insider Gaming via Tom Anderson vient de publier un article qui s'intitule sobrement
00:52 "Le code source de Modern Warfare 3 confirme qu'il s'agit essentiellement d'un DLC de Modern Warfare 2".
00:58 Mais ça veut dire quoi ? Sachant qu'on a eu la confirmation il y a quelques jours
01:01 que Modern Warfare 3 serait bien un jeu à part entière, vendu au prix de, on l'imagine, 70 euros.
01:07 Le site a bossé un peu avec PlayStation Game Size,
01:09 un compte Twitter réputé dans l'industrie pour fouiller les codes sources des jeux sur le PlayStation Sort,
01:14 et qui dévoile de nouveaux détails, généralement le poids des jeux.
01:17 Mais là, c'est pas le poids de Modern Warfare 3 qui nous intéresse.
01:21 La première chose à retenir, c'est que les codes bêta du jeu utilisent le même concept ID que MW2.
01:26 En gros, c'est à quelques différences près de bien sûr,
01:28 exactement le même code source que Modern Warfare 2, avec quelques lignes rééditées.
01:33 Une autre découverte, c'est celle du hub.
01:35 MW2 serait visiblement remplacé par une sorte de hub,
01:38 affichant à la fois MW2 bien sûr, mais aussi Modern Warfare 3 et Warzone.
01:42 Modern Warfare 3 sera dévoilé plus en détail au cours d'un événement qui se tiendra dans Warzone le 17 août,
01:48 mais on sait déjà que la progression, les armes et les camos de Modern Warfare 2 seront repris dans ce nouvel opus.
01:53 Il y avait pas mal de rumeurs il y a quelques temps, justement sur la question d'un DLC Modern Warfare 3 pour MW2.
01:59 C'est Jason Schreier, insider et journaliste hyper bien informé,
02:03 qui nous disait en février dernier que le prochain jeu Call of Duty avait d'abord été pensé comme un DLC,
02:08 avant d'être finalement transformé en jeu complet avec une campagne étendue.
02:12 L'objectif de ce nouvel opus, c'était de continuer sur les traces de Modern Warfare 2,
02:17 et à l'époque, de reporter le contenu de Modern Warfare 2, probablement pour l'inclure dans ce nouveau jeu.
02:22 On ne sait pas encore à quel point les similitudes seront grosses entre Modern Warfare 2 et sa suite,
02:27 mais Activision a pris l'habitude de nourrir ces opus entre eux depuis quelques années maintenant.
02:31 Warzone 2 se régale déjà du contenu de ce prochain Call of Duty, puisqu'il reprendra très certainement ses armes et ses améliorations.
02:38 THQ Nordic a tenu sa conférence ce week-end.
02:41 L'éditeur annonce bosser sur 37 jeux, dont 20 ne sont pas encore annoncés.
02:45 De nouvelles vidéos ont été dévoilées pour Alone in the Dark,
02:48 centrées sur les personnages d'Edward Carnby, incarné par David Harbour,
02:53 et sur Emily Hartwood, incarnée par Jodie Comer.
02:56 Le jeu arrive le 25 octobre sur PlayStation 5, Xbox Series et PC.
03:00 Au niveau des reveals, South Park aura un nouveau jeu 3D l'année prochaine,
03:04 avec South Park Snow Day sur PlayStation 5, Xbox Series, Switch et PC.
03:08 Titan Quest 2, la suite du hack'n'slash culte, a lui aussi été dévoilé sur PS5, Xbox Series et PC,
03:14 mais sans date de sortie.
03:15 Et les Teenage Mutant Ninja Turtles auront un nouveau jeu,
03:19 avec The Last Running sur PlayStation 5, Xbox Series et PC, lui aussi à une date encore inconnue.
03:25 Du très bon arrive chez THQ, et ça fait plaisir !
03:28 GTA 6 est sur toutes les bouches depuis des mois.
03:31 Le jeu hyper attendu de Rockstar se fait attendre depuis trop longtemps,
03:35 mais l'entreprise ne semble pas vouloir nous lâcher d'infos officielles.
03:38 La dernière info du côté de l'éditeur américain, c'était vendredi dernier.
03:42 Rockstar a annoncé avoir absorbé les équipes de CFX.re,
03:45 un groupe de passionnés très connus dans le monde du roleplay de GTA et Red Dead,
03:49 puisqu'ils sont à l'origine de logiciels facilitant la création de serveurs privés,
03:53 en y ajoutant des mods et des scripts pour le RP.
03:56 Les joueurs de GTA connaissent peut-être 5N,
03:58 mais l'équivalent existe pour Red Dead Redemption 2 avec Red N.
04:02 Déjà, le truc cool, c'est qu'au lieu de taper un grand coup dans la fourmilière
04:05 et d'annihiler le travail de CFX.re, comme c'est souvent le cas avec les grosses entreprises de jeux vidéo,
04:10 Rockstar a préféré les intégrer directement à ses propres équipes.
04:14 Il n'y a pas 36 hypothèses à suggérer dans cette annonce,
04:16 Rockstar va bien entendu poursuivre les travaux de CFX.re,
04:19 probablement en reprenant leurs logiciels eux-mêmes.
04:22 En tout cas, Rockstar a de beaux projets pour le RP dans les années qui suivent,
04:25 et le RP, qui sait, sera probablement intégré directement dans les jeux à venir.
04:29 En nous associant à l'équipe CFX.re,
04:31 nous les aiderons à trouver de nouvelles façons de soutenir cette incroyable communauté
04:35 et d'améliorer les services qu'ils fournissent à leurs développeurs et à leurs joueurs.
04:39 Si on pense logiquement à GTA et Red Dead Online,
04:42 on peut également espérer que ces nouveaux ajouts RP soient intégrés à GTA VI.
04:45 Après tout, on ne sait pas si GTA Online continuera d'exister après ce GTA VI,
04:50 ou bien si le jeu aura son propre mode en ligne, justement avec tous ces nouveaux ajouts.
04:54 Plus globalement, c'est aussi la question de l'arrivée des modes de manière native qui se pose pour GTA VI.
04:59 Peut-être qu'on aura droit dès la sortie du jeu, peut-être après,
05:02 et si c'est le cas, est-ce qu'on pourra y avoir accès depuis la PlayStation 5 et l'Xbox Series ?
05:07 Les modes sont hyper populaires sur PC, mais beaucoup plus rares sur console,
05:10 même si certains éditeurs ont fait des efforts ces dernières années.
05:13 On pense par exemple à Bethesda avec Skyrim,
05:16 qui a rendu accessible une sélection de modes sur console.
05:18 On vous en parlait déjà la semaine dernière,
05:20 mais GTA VI pourrait peut-être bien débarquer dès l'année prochaine.
05:23 TechTools, la maison mère de Rockstar, s'attend à des résultats records pour l'année fiscale 2025,
05:28 à comprendre sur la période d'avril 2024 à mars 2025.
05:32 Quand on vous parle de résultats records,
05:33 on parle de prévisions à hauteur de 8 milliards de dollars de netbooking,
05:37 quand la prévision de cette année est de 5,5 milliards,
05:40 avec pourtant le portage du premier Red Dead Redemption sur Switch et sur PlayStation 4.
05:44 Bien évidemment, il n'y a rien d'officiel là-dedans,
05:46 mais TechTools a l'air d'avoir de très grosses attentes pour la prochaine année fiscale.
05:50 La France est championne du monde sur Rocket League.
05:54 Cette fois, ce n'est pas BDS qui termine sacré,
05:57 mais Vitality qui ont écrasé les tenants du titre BDS 4-0 en Allemagne.
06:02 C'est la deuxième fois que Vitality remporte le titre de champion du monde,
06:06 après sa victoire en 2019.
06:07 Le joueur Zen, âgé de seulement 16 ans,
06:09 et recruté par Vitality en mai dernier,
06:12 termine même meilleur joueur du tournoi.
06:14 Un grand bravo à nos prodiges !
06:15 Si je vous dis Pokémon, certains vont me dire "Animé de notre enfance",
06:19 TF Poet, Pikachu, Pokémon Rouge ou encore Sacha du Bourg Palette.
06:23 Et d'autres y répondront "Pur jeu visuel, 15 FPS, c'est moche, roi du foutage de gueule".
06:28 La sortie de Pokémon Écarlate et Violet a relancé le débat
06:31 de manière encore plus virulente l'an dernier,
06:33 et l'open world de Pokémon n'était pas fou techniquement.
06:37 On peut invoquer la sainte excuse de l'hardware de la Switch,
06:40 mais ça ne tient pas et ça n'a jamais tenu,
06:44 vu que Breath of the Wild est sorti au lancement de la console,
06:47 et même si ce n'était pas une dinguerie technique,
06:50 ça faisait le taf de manière plus coquet pour un jeu de cette envergure.
06:53 Avec Tears of the Kingdom, c'est un tour de force d'optimisation et de technique
06:57 qu'ont réussi à faire les équipes de Nintendo.
06:59 L'info qui nous intéresse aujourd'hui, c'est une déclaration de Takato Utsunomiya,
07:03 le directeur général de The Pokémon Company.
07:05 Comic Book a pu lui poser quelques questions
07:07 à l'occasion des championnats du monde Pokémon
07:09 qui avaient lieu au Japon ce week-end,
07:11 et une question concernait l'hypothétique existence
07:14 d'un calendrier de sortie fixe pour les jeux Pokémon.
07:16 Il n'a pas donné de réponse précise, vous vous en doutez,
07:19 mais il nous apprend que les jeux sont toujours sortis de manière constante,
07:22 mais qu'il y a actuellement des discussions en interne,
07:25 parce que l'industrie évolue constamment et ça commence à être compliqué.
07:29 Ils veulent continuer de tenir ce rythme,
07:31 et ils cherchent comment faire tout en, je cite,
07:33 "continuer à garder ce rendu quali".
07:36 Une déclaration qui fera sourire bon nombre de joueurs
07:38 qui ne se retrouvent plus vraiment dans la licence, j'en conviens,
07:41 soucis techniques et manque de finition en sont les principales raisons pour beaucoup.
07:45 Bref, ça vous le savez peut-être pas, mais Game Freak,
07:47 les développeurs derrière Pokémon,
07:49 ils ne sont pas beaucoup en interne.
07:50 On est bien loin des grosses équipes à la Square Enix avec 1000 employés.
07:54 Pas du tout, Game Freak, eux, ils ont décidé de fonctionner
07:56 comme une entreprise familiale, avec pas énormément de main d'oeuvre certes,
08:00 mais où tous les employés se connaissent et s'entendent bien,
08:03 du moins c'est l'idée.
08:04 Le problème de fonctionner comme ça, vous vous en doutez,
08:07 c'est que ça peut se voir sur le produit final,
08:09 sauf si le studio a le temps de peaufiner correctement son jeu.
08:13 Mais en réalité, on se doute que ce n'est pas le cas.
08:15 Pokémon, c'est un véritable rouleau compresseur
08:18 qui a dépassé le domaine du jeu vidéo depuis très longtemps.
08:20 C'est une véritable machine marketing à vendre des cartes,
08:23 à vendre des peluches, commander des animés et tout autre goodies.
08:27 Il y a tout qui existe en Pokémon, c'est un véritable phénomène.
08:30 Et ce n'est pas pour rien que c'est la licence numéro une dans le monde.
08:32 Et même si on ne connaît pas les détails et si rien ne nous a été confirmé,
08:36 on imagine que Game Freak se doit de respecter des calendriers serrés
08:39 pour sortir ses jeux avec de nouveaux Pokémon
08:42 qui à leur tour donneront une nouvelle édition de cartes,
08:44 un nouvel animé, des nouvelles peluches.
08:46 Vous avez compris.
08:47 Et qui prestreinte plus calendriers serrés et paf,
08:51 vous avez un jeu qui ne peut pas être irréprochable.
08:53 C'est presque mathématique.
08:54 En tout cas, visiblement, Pokémon Company aimerait faire évoluer tout ça
08:58 et on espère vraiment que le planning de sortie des jeux ralentira.
09:01 Déjà parce que les développeurs doivent être crevés
09:03 et ils doivent aussi en avoir marre d'être moqués à chaque sortie de jeu,
09:06 alors qu'eux, ils font juste leur maximum.
09:08 Mais aussi parce que nous, ça nous permettrait d'avoir des jeux beaucoup plus qualis.
09:12 Et ça, on prend.
09:13 C'est l'heure maintenant d'attaquer le sondage.
09:15 On vous a demandé vendredi si vous étiez chauds pour un nouveau film Uncharted.
09:19 C'est visiblement en projet chez Sony, suite au succès du premier.
09:22 52% n'ont même pas vu le premier, 25% veulent une suite et 23% sont contre.
09:28 Aujourd'hui, on va vous demander si vous aimeriez que Pokémon ralentisse
09:31 la cadence sur la sortie des jeux, si ça permet d'avoir des opus plus qualis.
09:35 Peut-être que la faiblesse technique, ça ne vous gêne pas
09:37 et que vous êtes toujours ravis quand un nouveau jeu débarque.
09:39 Le sondage est déjà disponible dans l'onglet Communauté de notre chaîne YouTube.
09:42 N'hésitez pas à nous donner votre avis.
09:44 On débriefera la prochaine fois.
09:45 Cette fois, le Daily, c'est bien fini, mais on se donne rendez-vous dès demain.
09:48 Des bisous. Ciao.
09:50 Sous-titrage Société Radio-Canada
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10:02 Merci à tous !
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