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00:00 Si vous avez besoin de quelqu'un pour vous aider avec votre travail sous l'eau, vous allez sûrement entendre parler de Fremenet.
00:07 Même si c'est un des meilleurs divers de Fontaine, il ne montre rarement son visage.
00:12 Ceux qui le connaissent diront que c'est parce qu'il passe la plupart de son temps sous les vagues.
00:18 Cela rend la situation assez étrange.
00:21 Vous voyez, tout diver talentueux en tant que n'importe quel pour se baisser et trouver un emploi,
00:26 peuvent aussi faire le travail eux-mêmes.
00:30 À votre commandement.
00:33 Même si Fremenet manque de confiance, il est plus adepte à accomplir des missions que ce qu'il se donne le crédit.
00:40 Tant que Pair est à son côté, Fremenet va porter son feu pour protéger son pays,
00:46 peu importe combien de puissants les ennemis soient.
00:49 Même avant de gagner son vision, deux Fremenets qui ont divisé sont devenus une partie de son vie quotidienne.
00:56 Quand Fremenet est dans la partie, il réduit la consommation de l'équipement des membres de la partie,
01:02 ce qui rend l'exploration sous l'eau plus facile.
01:06 L'attaque normale de Fremenet peut combler jusqu'à 4 coups, qui font des dégâts physiques.
01:13 Son attaque chargée consomme de la stamina au cours du temps pour faire des attaques de tournage continue,
01:20 terminant avec un éventuellement plus puissant coup.
01:24 En utilisant son skill élémentaire, Fremenet fait un bruit d'accélération qui cause des dégâts cryo et entre en Pair-Timer pour un temps.
01:36 En Pair-Timer, ses attaques normales causent que le Timer augmente le niveau de pression et déplace des ondes de frost qui causent des dégâts cryo.
01:47 Ces ondes sont considérées comme des dégâts de skill élémentaire.
01:52 En plus, en Pair-Timer, son skill élémentaire devient une pression qui s'éloigne.
02:00 En éloignant la pression, il exécute différentes attaques en fonction du niveau de pression de Pair-Timer, et ensuite le Timer est éloigné.
02:09 À niveau 0, en éloignant la pression, il déploie un coup vertical qui cause des dégâts cryo.
02:16 De niveau 1 à 3, en éloignant la pression, il déploie un coup vertical en fonction de Pair-Timer pour causer des dégâts cryo et physiques.
02:25 Le dégât de l'endroit sera élevé en fonction du niveau de pression.
02:29 À niveau 4, Fremenay emprunte le pouvoir d'un Pair-Timer pressurisé pour causer des dégâts physiques.
02:36 À ce moment-là, les attaques normales de Fremenay seront également remplacées par la pression de Shatter.
02:44 À des intervalles spécifiques, après le dégât vertical, un dégât vertical de Spirit Breath Thorn sera également créé, causant des dégâts cryo alignés contre Numa.
02:57 Avec son éclat élementaire, Fremenay déploie une vague de froid qui cause des dégâts cryo et physiques,
03:04 qui ralentit son éclat élementaire et qui le rend en mode "Hunter" pour un certain temps.
03:11 Dans ce mode, la résistance d'interruption de Fremenay augmentera,
03:16 son éclat élementaire de skill augmentera, et la dégât de ses vagues de froid normales augmentera.
03:25 En plus, tandis que le Pair-Timer est actif, les attaques normales de Fremenay donneront à Pair-Timer un stack d'impulsion supplémentaire.
03:33 Ces effets seront cancelés quand Fremenay quitte le terrain.
03:37 Après avoir débloqué le talent "Saturation Deep Dive",
03:42 si le Pair-Timer a moins de 4 niveaux de pression, quand la pression de Shatter est utilisée,
03:49 le cool-down du flux de pression sera diminué.
03:52 La puissance de Fremenay au cours des missions a aussi augmenté
03:56 depuis qu'il a incorporé son savoir de l'armement en combat.
04:00 Après avoir débloqué le talent "Parallèle Condenser" et débloqué Shatter sur un adversaire,
04:05 le flux de pression de Shatter au cours de la période de temps aura augmenté.
04:11 Pour Fremenay, la bataille n'est pas différente de la bataille de Clockwork Mecha.
04:18 En tous les cas, le savoir des principes généraux et la communication des ordres sont essentiels pour résoudre des problèmes difficiles.
04:25 En bataille, Fremenay peut facilement adapter son style de combat aux besoins de la situation.
04:30 Avec Pair à son côté, Fremenay peut utiliser son talent "Elemental" pour débloquer Shatter sur ses adversaires,
04:36 en déclenchant des dégâts en fonction du niveau de pression du Pair-Timer.
04:39 Lorsque l'énergie est pleine, Fremenay peut entrer en mode "Hunter Subnautique",
04:43 en réduisant la cool-down de son talent "Elemental" et en augmentant la pression de la Pair-Timer.
04:49 Cela augmente son output de dégâts et lui permet de terminer sa mission de manière réliable.
04:54 Si vous pouvez toujours penser pour vous-même, vous réalisez que l'obéissance aux ordres n'est pas une tâche facile.
05:03 Fremenay le sait probablement aussi, sinon il n'aurait pas essayé de sécher ses émotions,
05:09 en faisant ses tâches comme un mecha de Clockwork et en plongeant dans l'océan profond pour l'empêcher.
05:15 Même si Fremenay n'est pas une machine sans esprit,
05:19 les gens et les choses autour de lui continueront à le tirer de l'océan.
05:23 Peut-être qu'un jour, il réalisera que les ordres ne sont pas des plats délicieux présentés à lui sur une plaque de silver,
05:30 mais plutôt des murs froids qui l'obstruisent de finir son métamorphose.
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