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Jeux vidéoTranscription
00:00 [Générique]
00:13 Lords of the Fallen est l'RPG d'action de fantasie épique à l'époque.
00:22 Sûr 1000 ans après les événements du jeu original, préparez-vous pour embarquer sur une aventure périlleuse dans les vastes terres de Mornstead,
00:31 une région prominente dans ce monde bruyant, sur le bâtiment de la désolation démonique.
00:43 En l'étendant, sur son horizon éclairé, se trouve la colossale main d'un oiseau, surveillée par les 5 beacons saints des Sentinelles.
01:00 Originellement construites pour restreindre le Dieu Fallen, elles ont été défilées par ses forces infernales, et maintenant menacées d'abattre sa résurrection.
01:24 Comme si la mort elle-même s'était intervenue, un oiseau ancien et all-pouvoir a récemment trouvé un nouveau porteur.
01:32 Vous, qui délivrez votre câble mortel de la colère de la mort, et dans les rangs des Crusaders sombres.
01:41 La radiance de Mornstead s'éclate.
01:49 Entrustede avec les plus saints des charges, vous devez restaurer la radiance de ces 5 beacons, et défendre l'uprise de Adir.
01:58 Mais dans une terre étendue par les démons, quand la même fabrique entre les mondes se sépare, ce n'est pas une défaite facile.
02:15 Le Dieu Fallen
02:19 Votre mission vous ramène sur une longue et étonnante voyage dans les rangs des Mornstead.
02:33 Des fenêtres forçées, à des villes brûlantes, des mines cavernistes, à des forêts de neige.
02:43 Chaque terre est distincte, mais équalement affamée de horreurs inconnues, de compagnons curieux, et de secrets myriades.
02:54 Consultez votre journal de confiance pour garder un oeil sur vos vêtements.
02:59 Un mot pour les intelligents, le parchemin de l'encre offre un solace limité, surtout quand il s'agit de ces adversaires inhospitables.
03:12 La lampe, vous voyez, possède un pouvoir indiens. Le pouvoir de croiser entre le Réalme des vivants, Axiom, et le Réalme des morts, Umbra.
03:25 Avec chaque réalité qui porte ses propres voies de labyrinthe, vous devrez naviguer les deux mondes en s'adaptant.
03:34 Axiom présente ses propres défis, mais des horreurs de plus grande compréhension s'attardent sur l'équivalent de la nuit.
03:42 Ceux qui s'envoient dans cette crusade doivent aussi confronter les champions formidables qui possèdent ces rounds.
04:03 Ces adversaires fiers ne répondront pas gentiment à votre interruption de leurs activités.
04:09 Ils testeront le skill de la lampe et les plus adeptes des casteurs de spells.
04:20 Il devrait donc être une grande relief de savoir que la lampe d'Umbra possède encore plus de pouvoirs.
04:29 Car si vous tombez dans Axiom, vous aurez une nouvelle chance de vous réveiller dans Umbra.
04:35 Vous avez maintenant une dernière chance de défendre vos adversaires.
04:40 Mais plus vous passez dans ce désert de la mort, plus de spectres de horreur vous attaqueront.
04:55 Si deux vies sont toujours inadéquates, l'aide est à la main pour ceux dont la fierté les permettra.
05:01 Mornstead est le domicile de nombreux camarades.
05:06 Certains demanderont une erreur faite avant de leur offrir une deuxième lame,
05:11 et d'autres, des désirs plus forts pour la sangle de Rhogar.
05:16 Pour ceux qui souhaitent regarder à l'extérieur de Mornstead pour un compagnon de coopération,
05:22 vous pouvez inviter un deuxième joueur pour rejoindre votre voyage à n'importe quel point de vue.
05:27 Ils resteront à votre côté, tant que vous ou qu'ils choisissent.
05:33 Avant de commencer votre aventure, choisissez de neuf classes de début.
05:44 Portez des armes et des épaules comme le Noël ennuyé.
05:48 Réussissez la carnage à feu comme le cultiste de pirates.
05:52 Préparez la peur de loin comme le Ranger de la Fleur noire.
05:56 Ou choisissez un des autres héros.
06:00 Alors que ces classes sont tous variées en équipement et en mouvements,
06:05 vous pouvez développer votre personnage à votre disposition.
06:09 Avec des classes supplémentaires,
06:11 qui sont débloquables en fonction des choix que vous faites dans ce monde.
06:15 Customisez votre personnage à fond des dizaines de sets d'armes
06:20 et des centaines d'armes cachées dans ces vastes terres.
06:24 Pas à mentionner une grande variété d'équipements,
06:29 y compris des javelins, des bombes, des sauts d'armes, des gardes de protection, et d'autres.
06:37 Pour ceux qui ne veulent pas utiliser de métal pour faire de la magie,
06:41 il existe trois écoles de sorcierie à maîtriser.
06:44 Radiance,
06:46 Rogar,
06:48 et Umbra.
06:50 Chaque école comprise un spectacle de spécialités,
06:54 des buffs de personnages,
06:56 à des déchets de l'arène de l'annihilation.
07:00 Une aventure épique,
07:02 pleine de perils,
07:03 de merveille,
07:04 de joie,
07:05 et de révélation,
07:07 qui traverse les mêmes règles que la mort vivante.
07:11 Réveillez-vous, Lampbearer,
07:19 et mettez-vous en charge.
07:21 Un royaume d'éclat et de chaos,
07:24 dans le plus sombre des Crusades,
07:26 pour détruire un dieu démoniaque.
07:29 En lumière, nous marchons.
07:35 Sous-titres réalisés para la communauté d'Amara.org
07:38 L'ÉTANGE DES MONSTERS
07:41 En lumière, nous marchons.
07:45 Sous-titrage par SousTitreur.com
07:49 L'ÉTANGE DES MONSTERS
07:53 Sous-titrage par SousTitreur.com
07:56 [Sous-titres réalisés par la communauté d'Amara.org]