• il y a 2 ans
Transcription
00:00 Au programme du Daily de ce jeudi 26 octobre,
00:02 on va commencer avec un changement sur Steam
00:04 qui pourrait bien faire mal à votre portefeuille,
00:07 puis on enchaînera avec Starfield,
00:09 qui aurait pu être bien différent de ce qu'on a eu,
00:11 et enfin, on terminera avec de gros chiffres sur le jeu vidéo en France.
00:16 Le Daily, c'est parti !
00:17 Steam, c'est le premier launcher de jeux vidéo sur PC.
00:23 Il est hyper populaire chez les joueurs
00:25 et globalement, vous pouvez y acheter quasiment tous les jeux sortis sur PC,
00:29 sauf rares exclusivités, souvent accordées à l'Epic Game Store.
00:32 Sur Steam, on peut payer en dollars, en euros, en livres sterling,
00:35 ou en toute autre monnaie en place dans sa région.
00:38 Il y a un système de localisation que tout le monde peut modifier,
00:41 même sans passer par un VPN,
00:43 c'est faisable en quelques clics, il y a juste à aller modifier un paramètre.
00:46 Le changement de région, c'est quelque chose de super accessible,
00:49 et ça, les joueurs l'ont bien compris et s'en servent à leur avantage.
00:53 On vous explique.
00:54 En fait, c'est tout simple, le taux de change.
00:56 Il peut être super avantageux dans certains pays du monde,
00:59 pour gagner quelques euros, il y a juste à se localiser ailleurs,
01:02 et hop, avec le taux de change, vous êtes parfois gagnant.
01:05 Steam vient de publier un communiqué pour annoncer un changement majeur
01:08 qui entrera en vigueur le 20 novembre,
01:10 la prise en charge unique du dollar dans 27 pays différents,
01:13 dont la Turquie, l'Argentine, le Paraguay, l'Égypte, ou encore le Honduras.
01:18 L'objectif pour Steam, c'est de lutter contre la volatilité
01:21 des taux de change dans certains pays,
01:22 des studios ayant du mal à fixer des prix appropriés.
01:25 C'est la raison officielle,
01:27 mais sachez que Steam a déjà tenté d'enrayer le souci des petits malins
01:31 qui se localisaient ailleurs pour payer leurs jeux moins chers.
01:34 En 2021, Valve, les propriétaires de Steam,
01:36 et plusieurs autres géants du jeu vidéo d'ailleurs,
01:38 comme Capcom et Bandai Namco,
01:40 ont écopé d'une amende de 7,8 millions d'euros
01:43 pour avoir tenté de bloquer localement l'activation de leurs jeux.
01:46 L'Union Européenne a condamné cette géorestriction,
01:49 qui est tout simplement illégale en vertu du libre-échange
01:51 au sein de l'Union Européenne.
01:53 Valve a ensuite fait appel de la décision,
01:55 mais tout ça a été rejeté fin août dernier
01:57 par le tribunal de l'Union Européenne.
01:59 Alors oui, la raison invoquée par Valve dans son communiqué,
02:02 c'est la volatilité des taux d'inflation.
02:04 Mais le timing et la guerre historique pour la géorestriction
02:07 laissent penser un autre objectif,
02:08 qui est d'empêcher les joueurs de payer leurs jeux moins chers.
02:11 Avant de passer à la suite,
02:13 on va parler des grosses annonces de la conférence Xbox d'hier.
02:16 Le nouveau format nous a offert de nouvelles images
02:19 et un premier trailer pour Metal Gear Solid Delta,
02:22 le remake de Snake Eater.
02:24 Le jeu tournera avec l'Unreal Engine 5,
02:26 et c'est juste hyper beau en fait,
02:28 l'opus est très apprécié des fans de la licence,
02:30 mais malheureusement, on n'a toujours pas de date de sortie.
02:33 On sait juste que ça débarquera sur PlayStation 5,
02:36 sur Xbox Series et sur PC.
02:38 La deuxième grosse annonce de la conférence,
02:40 c'était Ark Survival Ascended,
02:42 qui se lance en accès anticipé.
02:44 Les joueurs peuvent l'acheter sur Steam pour une quarantaine d'euros,
02:46 c'est une version remasterisée de Survival Evolved,
02:49 et non pas un deuxième opus qui est lui aussi prévu.
02:53 Il faudra par contre attendre novembre pour profiter de ce jeu sur console.
02:56 Starfield fait partie de ces jeux à grand succès,
02:59 qui ont si bien fonctionné qu'ils ont marqué un bilan financier à eux tous seuls.
03:03 Qu'on aime ou pas, Starfield a offert un excellent rapport trimestriel à Xbox,
03:08 malgré des ventes de consoles qui continuent de chuter.
03:10 Pour vous donner une idée, la sortie de Starfield
03:12 a offert une journée record au nombre d'abonnements Game Pass,
03:15 jamais autant de joueurs ne s'étaient abonnés au catalogue d'Xbox en une seule journée.
03:19 La promesse de Starfield, c'est de pouvoir explorer une galaxie énorme
03:22 avec plus de 1000 planètes à visiter.
03:24 Un nombre colossal qui a été en partie rendu possible par la génération procédurale,
03:29 même si certains éléments sont tout de même fait main, on vous rassure.
03:32 Bruce Nesmith est un ancien vétéran de Bethesda,
03:35 le monsieur à de la bouteille, c'était même le concepteur principal sur Skyrim.
03:38 Et Bruce Nesmith a accordé un entretien à Minimax.
03:42 Il est parti de Bethesda en 2021,
03:44 mais il a quand même eu le temps de participer aux décisions sur Starfield.
03:48 Il nous raconte qu'au moment où Bethesda débattait sur la portée que devait avoir son jeu,
03:52 il a proposé l'idée de se limiter à deux douzaines de systèmes planétaires, pas plus.
03:56 L'objectif était de se concentrer sur un nombre de planètes réduit
03:59 afin de pouvoir davantage les bosser.
04:01 Mais vous le savez, parce qu'on a finalement eu le jeu, Bethesda en a décidé autrement,
04:05 persuadé que les joueurs aimaient, je cite, "les grands jeux".
04:08 Plus le terrain de jeu sera grand, mieux ça sera.
04:10 En plus de tout ça, les équipes ont été aidées par la génération procédurale.
04:14 Nesmith explique qu'une fois qu'on a créé un premier système solaire,
04:18 en réalité, le plus gros du travail a déjà été fait.
04:20 Il suffit ensuite d'appliquer ces éléments, leur appliquant des variables aléatoires,
04:24 pour en reproduire d'autres beaucoup plus rapidement.
04:27 Le chiffre des 100 systèmes planétaires vient de Todd Howard, visiblement,
04:31 et Bruce Nesmith déclare qu'il a sorti ce chiffre presque au hasard.
04:34 Mais maintenant, le souci avec cette volonté d'étendre son jeu toujours plus loin,
04:38 c'est qu'on perd forcément en qualité.
04:40 Nesmith le dit lui-même,
04:42 la majeure partie des activités se déroule dans un nombre restreint de systèmes solaires.
04:47 Le reste, c'est juste du plus,
04:49 comme un gros espace ouvert que le joueur décidera d'explorer ou pas.
04:52 Pour l'ancien de chez Bethesda, les équipes auraient dû faire un entre-deux au-delà d'un certain point,
04:56 mais chaque studio doit faire des choix pendant le développement,
05:00 et Bethesda a fait les siens en mettant l'accent sur la quantité.
05:03 Le cas d'Outer Wilds est très intéressant en comparaison,
05:05 les planètes y sont beaucoup plus petites et beaucoup moins nombreuses,
05:08 mais le soin qui leur a été accordé est hautement plus important.
05:12 Chaque planète est vraiment unique, avec des particularités propres,
05:15 que ce soit sur les conditions météorologiques ou bien sur la physique elle-même.
05:19 Et pourtant, en comparaison d'un Starfield, on n'est vraiment pas sur les mêmes budgets.
05:23 La nouvelle PlayStation 5 Digital peut accueillir un lecteur de disques amovible,
05:27 si vous suivez l'actualité, vous le savez, c'est la plus grosse feature de cette nouvelle version.
05:32 Des packs de la console sont en ce moment dans la nature,
05:34 et une note sur le packaging mentionne une connexion Internet obligatoire
05:38 pour pouvoir synchroniser la console avec son lecteur.
05:41 Alors attention, cette connexion Internet vous sera demandée juste une seule fois,
05:44 pour relier les deux appareils entre eux.
05:46 Après, vous serez tout à fait capable de l'utiliser hors ligne.
05:49 On n'a pas encore d'explication officielle à l'heure où on tourne cette vidéo,
05:52 mais c'est très probablement pour des soucis de piratage et de vérification de licence.
05:57 Mais maintenant, une question se pose.
05:59 Une fois que les serveurs en charge de cette vérification seront passés hors ligne,
06:02 comment on fera pour appareiller le lecteur sur notre console ?
06:06 Peut-être qu'à date, Sony publiera une mise à jour rendant cette vérification obsolète,
06:09 mais pour l'instant, on n'en sait rien.
06:11 Le CEL, pour Syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs,
06:15 vient de publier son enquête annuelle sur le jeu vidéo en France.
06:18 C'est plein de données très intéressantes,
06:20 qu'il est pourtant important de nuancer, mais ça, on y reviendra à la fin.
06:23 La première donnée à retenir,
06:24 c'est qu'il n'y a jamais eu autant de Français qui jouent aux jeux vidéo.
06:26 On en est à 39,1 millions de joueurs en France,
06:30 ce qui équivaut à 72 % des Français.
06:32 Parmi ces 31,9 millions, 86 % ont 18 ans ou plus.
06:36 La moyenne d'âge est fixée à 40 ans,
06:38 et 20 % des joueurs jouent plusieurs fois par jour.
06:41 Les trois genres de jeux vidéo préférés des Français sont dans l'ordre,
06:44 les jeux mobiles, les jeux de rôle/aventure,
06:47 et enfin, les jeux de plateforme.
06:49 En moyenne, les Français jouent sur 2,2 supports différents.
06:52 La moitié de la population joue en ligne,
06:54 et 32 % déclarent même que cette pratique les a aidés à se faire des amis.
06:57 D'ailleurs, la dimension communautaire est très importante,
07:00 et on a droit à quelques chiffres intéressants.
07:01 31 % ont le sentiment d'appartenir à une communauté,
07:04 et c'est d'autant plus présent chez les enfants,
07:07 puisque ce pourcentage grimpe à 48 % chez les moins de 18 ans.
07:10 Parmi ces joueurs qui ont le sentiment d'appartenir à une communauté,
07:13 on a 89 % qui la considèrent comme bienveillante.
07:17 Vous comme moi, on est persuadés que ce ne sont pas des joueurs de League of Legends,
07:21 ça c'est sûr.
07:21 On va causer comportement d'achat maintenant,
07:24 42 % des Français ont acheté des jeux vidéo au cours des 12 derniers mois,
07:28 et ça, c'est 4 points de plus que l'an dernier.
07:30 Le physique n'a pas à trembler face au dématérialisé,
07:33 puisqu'en France, on préfère largement acheter ses jeux en boîte.
07:36 72 % préfèrent ce format plutôt que le dématérialisé,
07:40 et c'est 3 points de plus qu'en 2022.
07:42 On va rentrer dans les profils des joueurs français maintenant.
07:45 Les 15-24 ans sont quasiment tous des gamers, puisqu'ils sont 89 % à jouer.
07:49 Un senior de plus de 60 ans sur 2 est un joueur,
07:52 c'est 1,1 million de plus qu'en 2022,
07:55 et on remarque que leur genre préféré, c'est les jeux mobiles.
07:58 Les femmes sont aussi de plus en plus représentées chez les joueurs,
08:00 avec 67 % des femmes qui jouent,
08:03 c'est 500 000 de plus qu'en 2022,
08:05 pour un total de 18,8 millions de joueuses en France.
08:08 Vous l'avez compris, les Français jouent de plus en plus aux jeux vidéo,
08:12 même si les chiffres vous paraissent fous, il faut quand même nuancer tout ça.
08:15 Déjà, le CEL considère le format mobile au même titre que les consoles ou le PC.
08:19 Attention, je ne dis pas qu'ils ont forcément tort,
08:22 les jeux mobiles sont de plus en plus qualis,
08:23 mais la question de mélanger ou non les jeux mobiles avec les jeux consoles et PC
08:27 dans les études revient souvent, et en vrai, les deux visions se valent.
08:30 Ensuite, et c'est surtout ça qui fait pencher la balance,
08:33 le CEL considère que chaque Français qui touche à un jeu vidéo au moins une fois par an
08:38 est un joueur de jeu vidéo.
08:39 Encore une fois, je ne dis pas qu'ils ont tort, c'est une façon comme une autre de procéder,
08:42 je dis juste qu'entre ma mère qui joue à 4 images pour un mot une fois tous les 6 mois
08:46 et son fils qui passe des nuits entières sur Valorant,
08:48 on n'est pas vraiment sur le même profil.
08:50 En tout cas, une chose est sûre, c'est que le format mobile permet de rendre accessible
08:53 notre média préféré à beaucoup plus de monde,
08:56 et rien que pour ça, c'est génial.
08:58 Le Daily, c'est quasiment terminé, mais c'est maintenant l'heure du sondage.
09:01 On vous a demandé hier si vous jouiez à des jeux Nintendo de façon compétitive.
09:05 Seulement 7% ont répondu par l'affirmative, un tout petit pourcent font même des tournois,
09:11 et c'est un gros non pour 92% des réponses.
09:14 Aujourd'hui, on va vous demander si vous auriez aimé voir un Starfield
09:17 avec beaucoup moins de systèmes planétaires,
09:19 avec des planètes beaucoup plus travaillées et soignées.
09:22 La question est légitime, mais il aurait fallu sacrifier du terrain de jeu.
09:25 C'est un choix qu'a fait Bethesda.
09:27 Le sondage est déjà disponible dans l'onglet Communauté de notre chaîne YouTube,
09:30 n'hésitez pas à nous donner votre avis, nous on débriefera ça la prochaine fois.
09:33 Cette fois-ci, le Daily, c'est bien fini, mais on se donne rendez-vous dès demain.
09:36 Des bisous à tous, ciao !
09:38 Sous-titrage Société Radio-Canada
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