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Khumba est un petit zèbre né avec le corps à demi-blanc. Dans son clan, qui est très superstitieux, c'est une malédiction, surtout depuis que la sécheresse sévit dans la région. Tout le monde rejette donc le malheureux. Khumba décide de quitter le troupeau pour se lancer dans la recherche de ses rayures manquantes, en compagnie d'une vieille gnou et d'une autruche coquette. Les voilà partis dans le désert de Karoo pour découvrir le trou d'eau où, selon la légende, les premiers zèbres auraient reçu leurs rayures. Un lieu où il vont faire des rencontres amusantes, comme celle des springboks, mais aussi se mesurer à une bête féroce...
Transcription
00:00 Bienvenue au sanctuaire animal de Ying !
00:06 Un drôle de zèbre est né au milieu d'un troupeau embourbé dans les superstitions.
00:11 Là ça craint !
00:14 C'est un mauvais présage !
00:16 Pas de rayures, pas de pluie !
00:18 Et lorsqu'une mystérieuse sécheresse s'abat sur eux, Kumba va s'éloigner du troupeau.
00:22 Je vais récupérer des rayures au trou d'eau magique.
00:24 Il va parcourir une terre immense et magnifique. Il va rencontrer de nouveaux amis.
00:29 Alors ça c'est fascinant !
00:31 Quoi ? Parce qu'il est différent ?
00:32 Et un terrible danger.
00:34 Où est-il ?
00:35 A table !
00:37 Vivez une aventure exceptionnelle.
00:40 En avant mes frères ! Libérez !
00:42 Au cours d'un safari des plus sauvages.
00:46 Aucune créature ne peut fixer les ailes du malheur !
00:49 Les ailes du malheur !
00:51 J'abandonnerai pas.
00:53 Kumba !
00:55 A la con !
00:57 (cris)
00:59 *Bruit de marteau*