Mon avis sur Super Mario Bros : Le Film, réalisé par Aaron Horvath & Michael Jelenic.
0:00 Intro
1:25 Mon rapport à Illumination
3:15 Résumé
4:14 Pub ou film ?
6:29 Par des fans, pour des fans
12:40 Un mariage heureux
13:38 Un bon film fun !
16:32 Jukebox
19:52 Illumination : le studio GenZ ?
20:49 Conclusion
23:07 L'avenir du Jeu Vidéo au Cinéma
Tipeee : https://www.tipeee.com/le-cinema-de-durendal
Facebook : https://www.facebook.com/LeCinemaDeDurendal
Twitter : https://twitter.com/CinemaDurendal
0:00 Intro
1:25 Mon rapport à Illumination
3:15 Résumé
4:14 Pub ou film ?
6:29 Par des fans, pour des fans
12:40 Un mariage heureux
13:38 Un bon film fun !
16:32 Jukebox
19:52 Illumination : le studio GenZ ?
20:49 Conclusion
23:07 L'avenir du Jeu Vidéo au Cinéma
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🎥
Court métrageTranscription
00:00 *Musique épique*
00:11 It's me, Durandal !
00:13 *Rire*
00:14 Bonjour à tous !
00:15 Bonjour à toutes !
00:16 Je sais pas si je suis assez maigre pour risquer le t-shirt blanc.
00:20 C'est toujours aussi chiant ce truc.
00:22 Par contre, je fais des tests avec la lumière, là, comme vous avez pu le voir depuis la reprise des vlogs.
00:26 La lumière de 3/4 d'eau...
00:29 J'aime beaucoup ce que ça rend, dis donc, ce petit reflet.
00:32 Bonjour à tous ! Bonjour à toutes !
00:34 Nous allons revenir dans ce vlog sur...
00:36 The Super Mario Bros. Movie !
00:39 Donc le film Super Mario Bros. conçu par Illumination.
00:42 Alors, il a des réalisateurs, mais... *Rire*
00:44 Je sais plus à quel point les réalisateurs ont une importance en animation, en détention, tellement ils ont crédit de nombreux.
00:50 C'est Aaron Horvath et Michael Jelenik.
00:55 Qui viennent donc nous proposer cette adaptation de l'univers de Super Mario en film.
01:00 Qui a été un des gros succès de ce début d'année, puisque donc les vlogs sont enregistrés plus tard maintenant, après la sortie des films.
01:06 J'ai pu le revoir même, etc.
01:08 Et il a dépassé le milliard de recettes dans le monde.
01:11 C'est pas le premier film Illumination à le faire, il me semble d'ailleurs.
01:13 Je crois que les mignons et grous avaient dû réussir à le faire une fois ou deux.
01:16 Et donc, bah, c'était quand même du coup très intriguant de savoir si c'était réussi.
01:20 Et l'ayant vu maintenant, je peux dire que oui, c'est totalement réussi.
01:24 C'est un super bon film.
01:26 Et pourtant, je suis pas le plus gros client d'Illumination.
01:30 Personnellement, moi, les grous et les mignons, etc.
01:32 Je les ai même pas vus tellement ça me saoule.
01:34 Juste dans les bandes-annonces, j'ai vraiment pas besoin de voir ça pendant deux heures.
01:38 J'en ai vu un ou deux, j'ai vu la vie secrète des animaux qu'ils avaient sorti.
01:42 Qui était pas ouf du tout.
01:44 Et j'ai vu Sing 2 aussi.
01:46 Enfin, tous en scène 2, que des gens m'avaient conseillé de regarder.
01:50 Et je...
01:52 J'étais sympathique, mais c'est en plus.
01:54 Ils s'étaient pas retrouvés aux Oscars, un truc dans ce genre là.
01:56 Du coup, c'est vrai que Super Mario Bros, j'étais pas ultra chaud.
02:00 D'autant que Illumination, en adaptation de licence,
02:04 ça a pas forcément fait des trucs excellents.
02:06 Notamment l'Orax et le Grinch.
02:10 Qui sont quand même des versions très dénaturées des récits d'origine.
02:14 Et qui ont même un peu de mal à les comprendre.
02:16 Donc, quand on a annoncé que c'était eux qui allaient adapter le film Super Mario Bros,
02:20 j'avoue que... Je pense que j'étais pas le seul, hein.
02:22 On a tous fait un peu...
02:24 Ah bon ? Vraiment ?
02:26 Et en fin de compte, c'est vrai que ça correspond tout à fait à leur style,
02:30 en termes de rythme.
02:32 Également en termes de personnages, parce qu'au final,
02:34 les petits Toads, donc les petits champignons du royaume champignon,
02:38 ils sont très proches de ce que sont les mignons.
02:40 En général, c'est le petit personnage avec des petits yeux tout mignons, etc.
02:44 Il y a un moment où il fait "Mais comment est-ce qu'on peut se battre ? On est adorables !"
02:46 Avec les grands yeux à la chapeté.
02:48 Et donc, tu vois qu'il y a un peu de leur ADN quand même dans ce truc-là.
02:51 Tout comme, donc, comme je l'ai dit au niveau du rythme,
02:53 et au niveau d'une certaine forme d'humour aussi,
02:56 mais qui, pour le coup, passe plutôt bien.
02:58 Typiquement, je dirais que tout le sketch au début avec le chien,
03:01 c'est de l'humour illumination, quoi.
03:03 C'est vraiment pas du Super Mario Bros.
03:05 Mais alors la question qui me semble intéressante à poser,
03:08 en section non-spoiler pour l'instant, c'est
03:10 est-ce qu'on est dans une pub, ou est-ce qu'on est dans un film pour fans ?
03:13 Parce qu'il y a une blague qui est faite par rapport à ça au début du film.
03:16 Pour résumer l'histoire, avant de rentrer dans ce sujet-là,
03:19 le film raconte l'histoire de Mario et Luigi,
03:22 deux frères qui vivent à Brooklyn, dans New York.
03:25 C'est sûr que c'est ça qui me convainc un petit peu,
03:28 au niveau des références à l'univers de Mario.
03:30 Parce que c'est une référence à Mario,
03:32 et lui et son frère se retrouvent un soir
03:35 à faire face à un énorme problème dans la ville de New York,
03:38 il y a des révisions d'eau partout.
03:40 Ils vont explorer un peu les égouts, et ils tombent dans une chambre secrète
03:42 dans laquelle il y a un tunnel qui les amène,
03:44 un tuyau donc, qui les amène dans le royaume des champignons.
03:47 Et leur venue est providentielle, en tout cas celle de Mario,
03:50 puisque c'est le moment où Bowser a décidé d'envahir l'entièreté du monde,
03:54 notamment le royaume champignon,
03:56 puisqu'il veut se marier avec la princesse Peach.
03:58 Et Mario va donc parcourir ce monde,
04:01 il est séparé de Luigi au début, donc il va essayer de le réparer,
04:04 de le retrouver !
04:05 Il va être accompagné, il va accompagner plutôt la princesse Peach
04:08 qui va le former à parcourir ce monde,
04:10 et donc à devenir son plus grand chevalier.
04:13 Du coup, alors voilà, je voulais commencer avec le côté pub ou film pour fans,
04:17 parce qu'il y a un truc au début où ils font,
04:19 ils commencent avec une pub pour le service de plomberie de Mario et Luigi.
04:24 Ils font tout un tas de commentaires sur la publicité,
04:26 y compris sur l'accent de Mario,
04:28 parce qu'il prend un accent dans la publicité mais il n'en a pas dans la vraie vie,
04:30 parce que lui c'est un italien de deuxième, troisième génération,
04:32 alors que ses parents, eux, ont l'accent.
04:34 C'est ça qui est drôle, et son père est joué par le doubleur de Mario, il me semble.
04:36 Mais du coup, Luigi, parlant de la pub, dit "Mario, ça c'est pas une pub, c'est du cinéma !"
04:41 "C'est pas un commercial, c'est du cinéma !"
04:45 Et c'est vrai que c'est un commentaire qui est souvent revenu, par exemple, avec le film "Lego",
04:48 aussi, ou avec d'autres adaptations comme ça,
04:52 et le truc, c'est qu'en fait, j'ai du mal à véritablement considérer ces films comme des publicités.
04:58 Je parle notamment du film là, "Super Mario Bros", ou de "Lego",
05:02 parce que ça adapte rien en particulier, ça vend pas un truc en particulier,
05:07 ça peut vendre la licence, en général, éventuellement, si on veut essayer de voir le truc comme ça,
05:12 mais en soi, c'est pas le film qui est fait pour coller à un jeu qui est en train de sortir,
05:16 ou qui est adapté du jeu qui est en train de sortir, ou un truc du genre là,
05:19 c'est vraiment juste, et je verrais pas la même chose pour "Angry Birds",
05:22 qui en plus est sorti alors que le jeu n'existe plus du tout dans l'incroyation collective,
05:26 donc du coup, ça faisait encore moins de films publicitaires,
05:28 mais je pense que j'ai un souci avec ce côté publicitaire,
05:30 parce qu'en fait, je trouve que c'est une vision très facile,
05:33 et un peu tordue du système d'adaptation des licences en cinéma,
05:38 parce qu'au final, c'est juste une licence qui est adaptée,
05:42 est-ce que toutes les licences qui sont adaptées sont du coup des pubs pour leurs licences d'origine ?
05:46 Est-ce que quand tu fais le film "Marry Poppins", c'est une pub pour les bouquins qui sont sortis avant ?
05:49 Je trouve que c'est une façon très bizarre de voir le truc,
05:52 donc cette critique de "c'est des films publicitaires",
05:55 je sais que c'est un truc que j'ai dit aussi pour "Lego",
05:57 c'est qu'ils avaient transformé une publicité en un film de 2h20,
06:00 ils ont transformé une publicité en un film de 2h20,
06:03 c'est pas une publicité, c'est un film de 2h20,
06:05 et il y a un vrai intérêt, une vraie histoire, une vraie intrigue,
06:08 je parle du film "Lego" dans mes références,
06:11 qui sont intéressantes, et je trouve qu'on a les mêmes qualités dans le film "Mario".
06:15 A mon sens, c'est avant tout une bonne adaptation de la licence,
06:18 et c'est un film qui fait honneur aux fans, probablement fait par des fans,
06:21 et c'est le gros bon point qu'il y a dans ce film,
06:24 je crois que j'en ai parlé vite fait dans les rattrapages par rapport à une autre adaptation de licence,
06:28 mais c'est clairement fait par des gens qui sont fans de "Mario",
06:31 et j'ai envie de dire qui n'est pas fan de "Mario" en même temps,
06:33 mais vraiment, tu vois qu'eux, ils ont essayé de pousser le truc le plus loin possible,
06:36 tu as des références à absolument tout l'univers de "Mario".
06:41 Mais vraiment, des jeux vidéos eux-mêmes, de base,
06:43 l'inclusion de "Donkey Kong" par exemple dans le casting,
06:45 c'est lié au tout début de "Mario", qui à ce moment-là s'appelait,
06:48 je sais même plus comment ça... je sais même plus quel était le nom du truc,
06:51 le tout premier jeu dans lequel "Mario" est apparu, c'est le jeu où t'as "Donkey Kong" au-dessus,
06:54 et tu as la référence des tonneaux, et "Mario" qui doit les éviter, monter...
06:56 Donc en fait, rien que le fait d'inclure "Donkey Kong",
06:58 c'est une référence à quelque chose d'assez obscur en fin de compte,
07:00 dans l'histoire de Nintendo.
07:02 Je pense qu'il y a des gens qui se sont dit "Ah bah tiens, ils mélangent des personnages Nintendo comme ça, pour le plaisir",
07:05 mais en fait si, si, il y a une vraie justification.
07:07 Ils ont peut-être été chamboulés par le fait que "Mario" joue à la Nintendo lui-même dans le monde réel,
07:12 mais je trouve que c'est juste un bon petit... une petite joke, une blague sympathique.
07:16 Mais on a aussi la référence au pub qui mettait en place "Mario",
07:20 parce que nous on le sait pas du tout, parce que ça s'est pas du tout fait en France,
07:24 mais aux Etats-Unis, il y avait tout un tas de publicités,
07:27 et un show "Mario", ou un truc dans ce genre-là,
07:29 et il y avait un acteur qui avait été engagé et qui jouait "Mario",
07:31 et qui jouait le plombier.
07:33 Et je crois que ça passait pendant un dessin animé "Mario", ou un truc dans ce genre-là.
07:36 Et du coup en fait, cette pub qui est au début du film,
07:38 c'est une référence à une pub qui existait pour "Mario" la licence aux Etats-Unis, quoi.
07:42 [♫ Musique ♫]
07:54 Donc ça aussi c'est une référence.
07:56 Ce qui est vraiment méga surprenant, c'est que,
07:58 ils ont même, je voulais dire vite fait au début du vlog,
08:01 des références au premier film live-action "Super Mario".
08:05 Le film dont tout le monde se fout de la gueule,
08:07 parce que ça ressemble à rien,
08:09 ils ont essayé d'adapter le truc n'importe comment,
08:11 les Koopas, ou les Goombas, je sais plus comment ils s'appellent,
08:13 les petits, mais c'est des personnages gigantesques, etc.
08:16 Bowser, ses pics, c'est juste ses cheveux, etc.
08:18 Enfin, il me semble que c'est Dennis Hopper qui le joue.
08:21 Enfin, c'est...
08:23 C'était un gros délire, mais typiquement, tout le truc de "ils vivent dans le monde réel",
08:26 il y a un truc par rapport aux égouts qui fait que les méchants débarquent, etc.
08:30 C'est...
08:31 Enfin, c'est quasiment entièrement le scénario original du truc, quoi.
08:34 Dans ta tête, tu te dis "Nintendo aurait voulu faire oublier ça avec ce film".
08:37 "Vous voyez, l'adaptation d'avant était tellement mauvaise qu'on va la faire passer sous le tapis".
08:41 Et en fin de compte, non.
08:42 Et justement, c'est ça qui est drôle, en plus, dans le truc.
08:44 Mais du coup, je sais pas s'ils ont fait ça dans le film pour faire une référence à ces films originaux.
08:50 Ils auraient pu entièrement faire en sorte que Mario soit dans le monde champignon,
08:53 et les mêmes problèmes qu'ils ont à Brooklyn, mais dans le monde champignon,
08:57 et la même aventure, etc.
08:59 Du coup, je pense qu'il y a vraiment une allusion au film pour faire le truc comme ça.
09:01 Donc, un peu comme la pub qui était faite pour les Etats-Unis,
09:03 c'est limite un peu bizarre, en fait, d'adapter tout le film
09:05 en hommage autour de ça, quoi.
09:08 Enfin, une partie du film, en tout cas.
09:10 Une partie du film, le début et la fin, tel que dans le navet.
09:14 Donc voilà.
09:15 Pour la monture des champignons, faire l'image d'un navet, c'est quand même con.
09:18 T'as la référence à Luigi's Mansion,
09:21 quand Luigi débarque du coup dans le monde obscur, le réalme obscur de Bowser.
09:25 À ce propos, justement, Mario qui fait la réplique à Luigi,
09:29 "Tu peux pas avoir peur constamment toute ta vie",
09:31 et Luigi répond "Tu serais surpris".
09:33 C'est un peu son personnage depuis le début, quand il est tout seul, en tout cas.
09:36 C'est de là que vient Luigi's Mansion, justement.
09:38 Et c'est vraiment très cool, d'ailleurs, cette section Luigi's Mansion.
09:40 Je l'ai beaucoup aimée, et je pense que pour beaucoup d'enfants,
09:42 ce sera leur première scène de zombies.
09:44 Des tonnes de références à Mario Kart, dont une véritable course de Mario Kart.
09:47 Il récupère absolument tout ce qui existe dans les jeux vidéo.
09:50 Les différentes races contre lesquelles tu te bats,
09:53 les Koopas, les Goombas, les trucs dans ce genre-là.
10:01 T'as l'utilisation des power-ups, également.
10:04 Tu te dis "Ça pourrait être bizarre à intégrer dans un monde plus ou moins réaliste,
10:08 le truc des power-ups".
10:09 On va juste les considérer comme des power-ups.
10:10 Il y a un monde dans lequel il y a des power-ups.
10:12 Ça existe.
10:13 Comme ça pourrait être des trucs que tu prends dans...
10:16 Je sais pas, dans Bioshock, t'as des drogues pour te mettre des pouvoirs.
10:19 Je fais des références à d'autres jeux vidéo, mais...
10:21 Enfin, voilà.
10:22 Ils ont juste décidé de l'intégrer à leur univers.
10:24 Il y a des costumes utilisés qui sont particulièrement drôles,
10:27 notamment celui qui est utilisé pendant le combat contre Donkey Kong.
10:30 C'est peut-être un tout petit peu spoilé de dire qu'il y a un combat contre Donkey Kong,
10:33 mais cette utilisation-là, dans ce combat-là, à mon sens, était parfaite.
10:37 Le fait aussi d'intégrer dans leur monde quotidien
10:39 les plateformes qui servent chez eux de transport, tout bêtement, en fait.
10:42 C'est leur métro ou leur taxi ou leur truc dans ce genre-là.
10:46 Même le fait de récupérer la map de sélection de niveaux,
10:49 avec en plus un côté un peu...
10:52 Je sais pas ce qu'on appelle, des voxels, les pixels en 3D.
10:56 Et donc, du coup, comme c'était pixelisé, comme sur le jeu de Super NES,
10:59 simplement parce que c'est la méthode de rendu du truc dans l'univers de Mario.
11:03 Et puis, il y a évidemment les plans-séquences,
11:05 avec un travelling qui suit Mario qui avance dans un décor,
11:08 avec plusieurs plateformes, plusieurs trucs dans lesquels il peut sauter,
11:10 qui sont évidemment, du coup, une référence très claire au parcours qu'il y a dans le jeu.
11:15 D'ailleurs, c'est intéressant parce que dans le film, ça évolue petit à petit.
11:18 Ça commence en 2D, quand il soit à Brooklyn, ça passe en 3D,
11:22 comme on est passé à Mario 64, par exemple,
11:24 quand il arrive dans le royaume des champignons,
11:27 et au fur et à mesure, ça devient juste un environnement,
11:30 comme c'est dans Mario Galaxy ou un truc dans ce genre-là.
11:32 Donc, il y a une petite évolution aussi dans la façon de faire référence au concept de base.
11:36 Et puis, il y a des tout petits trucs,
11:37 genre un personnage qui s'assoit sur un banc à côté d'une tortue,
11:39 et du coup, elle rentre dans sa carapace,
11:41 et la carapace se met à rebondir sur les côtés du banc et du personnage, etc.
11:44 Ou le fait que, justement, je vous ai dit, on évolue petit à petit,
11:47 et à la fin, dans le climax, le personnage...
11:51 C'est pas une révélation spoiler, mais juste dans le climax,
11:54 le personnage se met à courir comme dans Super Mario Galaxy,
11:56 avec... Il me semble que c'est dans Super Mario Galaxy qu'ils ont rentré ce truc-là,
11:58 où il court avec les bras en arrière, maintenant.
12:00 Vous savez, la course à la Naruto, là.
12:01 Et ce que j'aime bien, c'est qu'en plus,
12:02 ils proposent des choses aussi par rapport à cet univers.
12:04 C'est-à-dire que je sais que le petit personnage d'étoile
12:07 qui est dans la prison existe dans Galaxy,
12:10 mais j'ai jamais joué à Galaxy, je suis pas un fan de Mario,
12:12 je suis pas fan de plateformes en général, je suis pas très doué,
12:14 je meurs très facilement, du coup, ça me saoule.
12:16 Mais du coup, ce petit personnage-là,
12:19 il est pas du tout traité comme ça dans le jeu vidéo,
12:21 il me semble, à la base, c'est un personnage qui est plus...
12:23 Fantasque, quoi.
12:24 Et le personnage qui a une petite voix enfantine
12:27 et qui est dépressif au dernier degré,
12:29 c'était génial.
12:31 C'était une des meilleures idées qu'ils aient trouvé dans le film,
12:33 ça m'a beaucoup fait marrer.
12:34 - Il n'y a pas d'escapement.
12:35 L'unique espérance, c'est la douce réconfort et la mort.
12:39 - Non !
12:40 - Et comme je le disais, tu sens que l'univers de Mario,
12:43 finalement, c'est un peu dans la DN d'Illumination,
12:45 parce que ça y ressemble beaucoup, quoi.
12:46 Donc, t'as le petit truc des personnages des Toads
12:48 qui sont un peu proches des mignons, par exemple,
12:50 mais le fait simplement d'avoir un univers coloré
12:52 qui est en partie basé sur la vitesse,
12:54 ou basé sur des trucs un peu dynamiques,
12:56 surtout depuis Galaxy,
12:57 et maintenant, ça bouge un peu de partout, Super Mario.
13:00 Ça introduit quasi les caméras 3D dans le monde du jeu vidéo,
13:04 et il y a pas mal de plans, du coup,
13:06 qui profitent du fait que ce soit de l'animation
13:07 pour mettre en place des travelling de caméras
13:10 qui seraient impossibles à faire dans un film live-action
13:12 et qui sont assez bien réalisés.
13:15 Il y a tout le moment où ils arrivent dans la ville du royaume champignon,
13:18 et il y a tout un plan en drone,
13:20 je pense qu'on pourrait plus dire drone,
13:22 ça serait peut-être fait avec un chariot de lit en vrai,
13:24 qui va les suivre avec un trajet circulaire,
13:26 jusqu'à arriver dans un endroit.
13:28 Toute la ville est vivante, partout dans le cadre, etc.
13:30 Et c'est vrai que c'est un univers qui est très adapté,
13:32 finalement, pour faire un film d'Illumination.
13:34 Ça peut être coloré, ça peut être rythmé,
13:36 les personnages parlent un petit peu fort,
13:38 et je pense que c'est exactement ce qui fait
13:40 que ça a marché à ce point en salle,
13:41 c'est que c'est un film fun.
13:43 Tout bêtement, au-delà du fait que ce soit
13:45 une adaptation assez réussie,
13:47 qui respecte l'original,
13:49 et qui fait le plus de références possible,
13:51 c'est tout simplement un bon film.
13:53 Le scénario, il casse pas trois pattes à un canard,
13:55 c'est mon expression préférée,
13:57 il tient sur un post-it, on pourrait changer,
13:59 mais ça marche très bien,
14:01 les personnages sont bien présentés,
14:03 on arrive à présenter leur personnalité,
14:05 avec quelques répliques,
14:07 on arrive à présenter leurs enjeux, leurs motivations,
14:09 donc Mario qui voudrait impressionner son père pour une fois,
14:11 réussir quelque chose dans sa vie,
14:13 ne pas mettre en danger son frère,
14:15 il a l'impression d'accompagner dans sa chute,
14:17 c'est ce qu'on lui dit dans sa famille, etc.
14:19 C'est plutôt très bien présenté,
14:21 même les origines un peu mystérieuses de Peach,
14:23 qui pourraient être exploitées dans un autre film,
14:25 c'est plutôt bien présenté également.
14:27 Et en termes de dynamisme, ça marche vraiment bien,
14:29 le film n'a aucun temps mort,
14:31 on peut le regarder plusieurs fois d'affilé,
14:33 on se fait jamais chier,
14:35 même jouer avec des petits cuts par-ci par-là,
14:37 ça peut être quelque chose qui marche dans ce truc,
14:39 donc vraiment tu t'emmerdes jamais,
14:41 et quand le film a l'occasion d'aller au maximum,
14:43 surtout pendant la course de cartes,
14:45 c'est vraiment...
14:47 ça t'en met plein les yeux.
14:49 Je pense honnêtement que c'est une des meilleures scènes
14:51 de course-poursuite, ou de course en général,
14:53 que j'ai vu depuis Speed Racer.
14:55 Speed Racer c'est 2008, je crois,
14:57 ou un truc dans genre peut-être 2009.
14:59 J'ai rarement vu une scène de course-poursuite
15:01 aussi fun, flashy,
15:03 cool, qui joue en plus extrêmement bien
15:05 sur la liberté de la caméra et la liberté de l'animation.
15:07 Justement, c'est pour ça qu'on fait beaucoup penser à Speed Racer,
15:09 c'est parce que Speed Racer, par exemple,
15:11 c'est à dire qu'on essaie de faire des passages d'une voiture à l'autre
15:13 en déplaçant la caméra plutôt qu'en faisant un cut.
15:15 Et c'est un peu ce qu'on va retrouver dans
15:17 Super Mario, alors moins
15:19 peut-être brutasque,
15:21 ce que je pouvais avoir dans Speed Racer, avec son rendu particulier
15:23 et avec des mouvements très très rapides,
15:25 mais tu vois vraiment qu'il y a une envie d'avoir quelque chose
15:27 qui...
15:29 il y a un flow dans cette course,
15:31 c'est vraiment ta action,
15:33 réaction, conséquences, etc.
15:35 et tout un tas de trucs qui peuvent se...
15:37 qui surgissent un peu de nulle part,
15:39 genre il va réussir à écraser un kart, ça va lui faire une carapace,
15:41 il ramasse la carapace, il l'envoie derrière et ça fait tomber la bagnole,
15:43 c'est trouvé sur le moment
15:45 et ça marche bien, quoi.
15:47 C'est d'ailleurs quelque chose, parce que je...
15:49 j'étais en train de parler du fait que c'était un film qui marchait bien,
15:51 les personnages et tout le bordel, et c'est un des trucs qui fait que
15:53 le personnage de Mario marche super bien, c'est que
15:55 c'est un véritable héros au sens où il prend des décisions
15:57 compliquées très rapidement.
15:59 Et je suis content qu'il l'ait bien traité et qu'il l'ait traité comme ça,
16:01 parce que vu le traitement qu'ils accordaient à Peach,
16:03 qui est clairement une girlboss absolue,
16:05 j'avais de quoi craindre un petit peu que Mario soit un peu inutile dans son propre film,
16:09 et en fait, non, Peach est juste...
16:11 elle vient de là, et donc forcément elle s'en sort mieux que lui,
16:13 et donc elle lui montre les ficelles, mais elle lui manque pas de respect,
16:15 il a pas besoin de la convaincre,
16:17 si, il faut qu'il fasse son petit défi,
16:19 mais je veux dire, à aucun moment,
16:21 elle le regarde en disant "Oh, je suis sûr que tu vas échouer,
16:23 je pense que t'es une merde",
16:25 ou un truc dans ce style, elle fait "Bon, d'accord,
16:27 on va tester, on verra."
16:29 Et je trouve que ça marche bien,
16:31 c'est un truc qui est assez réussi.
16:33 Un dernier petit truc par rapport
16:35 à la réalisation et au fait que ce soit fait par Illumination,
16:37 il y a un truc qu'on retrouve totalement,
16:39 à mon sens,
16:41 des films d'Illumination,
16:43 c'est au niveau de la bande-son.
16:45 C'est un jukebox
16:47 de chansons populaires
16:49 et qui ont bien marché,
16:51 je sais plus, j'ai pas le nom de toutes,
16:53 mais j'en ai noté quelques-unes,
16:55 il y a une reprise de "I Need a Hero",
16:57 qui est celle qui se joue à la fin de Shrek 2, par exemple.
16:59 [Musique]
17:01 [Musique]
17:03 [Musique]
17:05 [Musique]
17:07 [Musique]
17:09 [Musique]
17:11 Et tu te dis, sur ces séquences-là, ça marche encore à peu près,
17:13 tu vois pourquoi on le met,
17:15 tu sens que ça donne un rythme particulier,
17:17 tu vois que c'est pour mettre de l'action dans le truc, etc.
17:19 Mais il y a tout un passage en carte
17:21 où ils sont au-dessus de "Take on me".
17:23 [Musique]
17:25 [Musique]
17:27 [Musique]
17:29 Et tu fais, c'est quoi leur rapport ?
17:31 [Musique]
17:33 "Take on me",
17:35 sur un truc de carte,
17:37 dans le royaume de Donkey Kong ?
17:39 What ?
17:41 Je ne comprends pas le calcul, là,
17:43 ça me paraît assez absurde, et c'est là que tu sens vraiment
17:45 le côté jukebox, c'est-à-dire que c'est pas
17:47 mettre une musique qui colle à cette situation,
17:49 c'est avant tout faire appel
17:51 à un vieux tube qui fait plaisir aux parents qui sont dans la salle
17:53 et qui l'apprend du coup aux enfants,
17:55 parce qu'on sait que c'est des bonnes chansons,
17:57 et donc ils retiennent la bande-son du film.
17:59 Pour eux, c'est presque le film qui a inventé la chanson,
18:01 pour les très jeunes qui vont aller voir ce film.
18:03 Ils apprendront plus tard dans leur vie
18:05 que c'est pas le cas, mais
18:07 ça leur a quand même marqué d'entendre ces titres-là
18:09 en premier dans ces films-là.
18:11 Donc voilà, c'est peut-être le petit problème que j'ai avec la musique,
18:13 c'est qu'il y a beaucoup de références qui sont...
18:15 Autant faire des références à Mario dans Mario,
18:17 ça je comprends, mais faire des références à ces musiques-là
18:19 dans le film Mario, j'ai du mal.
18:21 D'autant qu'ils s'en sortent plutôt pas mal pour
18:23 orchestrer les thèmes originaux du jeu.
18:25 *Musique*
18:27 Je trouve que ça marche pas des masses
18:29 quand Mario arrive dans le
18:31 royaume des champignons, parce que
18:33 le thème est pas fait pour être joué
18:35 de façon féérique et orchestrale,
18:37 comme il le joue là.
18:39 *Musique*
18:41 C'est fait pour avoir du rythme, et ils essayent du coup
18:43 de le poser vachement pour faire le *voix de Mario*
18:45 *voix de Mario*
18:47 C'est pas tout à fait juste.
18:49 Mais, dans le reste du film, à chaque fois
18:51 qu'ils font revenir un thème de Mario, ça marche
18:53 super bien. Notamment
18:55 quand t'as par exemple Bowser qui joue le *voix de Mario*
18:57 au piano avec son
18:59 assistant à côté, sorcier ou son machin.
19:01 *Voix de Mario*
19:03 Et alors c'est le petit truc que je vais noter en dernier sur la musique,
19:05 c'est... Je suis désolé, hein, mais moi
19:07 toute la chanson sketch "Peaches",
19:09 j'y arrive pas.
19:11 Je n'y arrive pas, c'est
19:13 pas drôle. Je sais que c'est une chanson qui est créée
19:15 pour être... C'est fait exprès
19:17 d'être mal chantée, et les paroles sont faites exprès
19:19 pour être mauvaises, et c'est pour ça qu'ils répètent "Peaches"
19:21 autant de fois, etc. Mais justement,
19:23 en fait, je sens trop qu'on essaye de me vendre
19:25 une chanson drôle, et en fait ça me fait plus rire au bout d'un moment.
19:27 Tu sens que c'est juste...
19:29 En plus c'est facile, quoi.
19:31 Juste te faire répéter le même mot 36 000 fois,
19:33 c'est pour une chanson d'amour, ça va, on a déjà fait le sketch.
19:35 Alors les gamins, ils vont trouver ça génial, mais
19:37 si vous avez un minimum d'éducation cinématographique, j'espère
19:39 quand même que vous avez un petit peu levé les yeux aux seules devant le truc.
19:41 Je vous en veux pas si vous l'avez pas fait, mais...
19:43 Moi si. Moi je l'ai fait devant ce truc-là.
19:45 Au bout d'un moment c'était chiant. Heureusement ils le font pas trop longtemps non plus,
19:47 mais c'est devenu tout un truc, je crois que
19:49 les séquences c'est sur Internet, les gens se l'arpassent et tout,
19:51 c'est... Non, c'est pas bien. Pas bien du tout.
19:53 Ah, et un dernier petit truc, tu sens que
19:55 Illumination c'est le studio d'animation de la Gen Z,
19:57 et même de celle qui suivra
19:59 derrière, parce que...
20:01 Ils sont tellement incapables
20:05 de rester longtemps devant un truc,
20:07 qu'ils ont accéléré le logo universal.
20:09 Vous savez le logo universal
20:11 quand il embarque c'est
20:13 Et après t'as un deuxième
20:17 Et ensuite t'as
20:21 Ils ont retiré le deuxième
20:25 Limite, je...
20:37 Si c'est volontaire, c'est peut-être limite insultant
20:39 par rapport à la Gen Z et tout ce qui va suivre,
20:41 parce que quand même, ça va,
20:43 ils peuvent regarder un logo de production intégralement
20:45 quand même, non ? C'est bon, peut-être pour
20:47 les très petits qui sont dans la salle, mais même là,
20:49 faut arrêter quand même. Donc voilà,
20:51 honnêtement, je n'ai que du positif
20:53 à dire sur ce film Super Mario, et pourtant,
20:55 je suis pas fan de Super Mario à la base,
20:57 moi comme je vous dis, je suis pas bon en plateforme,
20:59 j'ai toujours eu du mal en plus avec le côté un peu
21:01 enfantin de Nintendo, parce que
21:03 j'ai du mal avec le fait d'être
21:05 pris pour un con, justement, notamment
21:07 quand t'es un enfant, c'est...
21:09 Quand j'étais gamin, je regardais l'Histoire sans fin,
21:11 et l'Histoire sans fin, ça te prenait pas pour un gamin, quoi,
21:13 c'était fait pour un gamin, mais ça te prenait pas pour un gamin,
21:15 ça te prenait pour un futur adulte. Donc c'était un film formateur,
21:17 et ça t'apprenait des choses, etc.
21:19 Et j'ai toujours trouvé qu'on me...
21:21 On me parlait de haut quand un film pour enfant
21:23 me parlait vraiment comme un enfant quand j'étais enfant.
21:25 Mais en final, c'est donc, encore une fois,
21:27 ce qui colle vachement à la patte de Illumination,
21:29 et qui leur permet de...
21:31 Très bien d'avoir adapté, du coup, l'univers de Super Mario
21:33 en film, aussi surprenant que ça puisse paraître,
21:35 ce film...
21:37 J'allais dire, ce film mérite d'avoir dépassé
21:39 le milliard de dollars. Est-ce que le film Super Mario
21:41 fait par Illumination
21:43 mérite d'être dans le record,
21:45 d'avoir dépassé le milliard de dollars ?
21:47 Ça veut dire quand même qu'on le place dans des catégories proches du Seigneur des Anneaux
21:49 et des trucs dans le genre-là, au niveau des recettes
21:51 et tout le bordel. Bon, vous me direz, il y a aussi Star Wars 7
21:53 qui est quasi tout en haut du top, donc tout est relatif
21:55 avec les entrées en box-office.
21:57 Ouais, on va dire qu'il mérite
21:59 d'avoir fait son milliard. Dans les adaptations de jeux vidéo,
22:01 s'il y en a une qui méritait de bien marcher
22:03 avec celles qui ont été faites récemment,
22:05 vu à quel point elle rend hommage
22:07 au truc, pour moi c'est celle-là. Mais, je voudrais
22:09 quand même répéter que, pour moi, il y a d'autres
22:11 très bonnes adaptations de jeux vidéo qui ont existé avant.
22:13 Je défends toujours Assassin's Creed.
22:15 Enfin, moi je trouve qu'il y a
22:17 beaucoup de bonnes adaptations comme ça qui existent depuis quelques temps
22:19 et qu'on joue un peu trop la surprise aujourd'hui.
22:21 Mais, c'est vrai que c'est une bonne adaptation de jeux vidéo
22:23 de licence pour... Disons ça.
22:25 Pour ce que représente
22:27 la licence Super Mario dans l'univers
22:29 du jeu vidéo, c'est une
22:31 adaptation qui mérite absolument
22:33 d'avoir le succès qu'elle a eu.
22:35 Parce que, il n'y a pas que le fait
22:37 que ce soit Illumination et le fait que ce soit
22:39 entre guillemets un film publicitaire,
22:41 une pub cinéma, un truc dans ce genre-là
22:43 qui pourrait me faire douter
22:45 de dire s'il mérite ou pas. Il faut aussi
22:47 prendre en compte le statut de la licence
22:49 en soi et à quel point ils ont réussi à faire
22:51 honneur à la licence. Et effectivement, à ce
22:53 niveau-là, ils méritent
22:55 d'avoir eu du succès et qu'on reconnaisse leurs efforts
22:57 parce que c'est pas juste un film d'Illumination
22:59 avec un scénario
23:01 basique d'Illumination
23:03 et on colle les personnages de Mario dedans.
23:05 C'est vraiment un truc qui est entièrement inspiré de Mario
23:07 et ça marche super bien.
23:09 Du coup, semble-t-il qu'ils veulent
23:11 adapter d'autres licences
23:13 de Nintendo. C'est un peu comme avec Barbie qui a été
23:15 un succès et d'un coup, t'as Mattel qui va adapter tous ses jeux vidéo.
23:17 [Bruit de souffrance]
23:19 Vous comprenez rien. Catastrophe.
23:21 C'est parce que c'était des bons films. C'est vrai que c'était des
23:23 licences de votre truc, c'est parce que c'était des bons films que ça a marché.
23:25 C'est pas le même truc.
23:27 Et donc apparemment, ils voudraient faire notamment
23:29 un film Zelda en particulier.
23:31 Ce qui est trop compliqué parce que
23:33 je déteste Zelda. Je peux pas
23:35 jouer à Zelda. Je supporte pas cette licence.
23:37 Elle m'a jamais attiré et
23:39 je supporte pas le côté
23:41 exploration quasi pure,
23:43 rentre dans un donjon et passe-y 3 heures avant de sortir,
23:45 etc. C'est vraiment le genre de truc avec lequel j'ai du mal.
23:47 Donc, autant vous dire que
23:49 la licence Zelda, j'y connais absolument rien.
23:51 C'est pas comme Mario où c'est juste des petits détails par-ci par-là
23:53 dans les monstres que tu bats, les décors,
23:55 les environnements, les machins.
23:57 Y'a tout un lore dans Zelda
23:59 et j'y connais rien. Donc je serais très mal placé pour
24:01 juger le film Zelda quand il sortira.
24:03 Mais donc ouais, apparemment ça va lancer toute une vague d'adaptations Nintendo.
24:05 Possiblement
24:07 pour le meilleur. Je pense que
24:09 le film a cette gueule
24:11 aussi parce que Nintendo est un peu derrière
24:13 et fait un peu gaffe au truc. De ce que j'ai vu, y'a
24:15 Shigeru Miyamoto qui est... C'est ça ?
24:17 Je suis pas trompé ? Oui c'est ça, Shigeru Miyamoto.
24:19 Qui est le créateur de Mario, qui est
24:21 à la production de ce film. Donc ils ont gardé un droit
24:23 de regard sur ce qui était produit.
24:25 Et je pense que c'est pour ça qu'on arrive au final à un film qui
24:27 est aussi respectueux
24:29 finalement de la licence. Un peu comme
24:31 ben voilà, en bonne adaptation de jeu vidéo aussi, Silent Hill.
24:33 Silent Hill, y'avait Akira Yamaoka qui avait
24:35 commencé à coproduire les jeux mais qui était
24:37 surtout à la base le musicien de Silent Hill
24:39 qui s'est rattaché au projet de Silent Hill de Christophe Gance
24:41 et déjà Christophe Gance était méga fan
24:43 mais en plus avec Akira Yamaoka derrière, c'était
24:45 le... Un très très bon film
24:47 en hommage aux jeux vidéo d'origine.
24:49 Donc dans un style tout à fait différent de Super Mario.
24:51 Mais donc ouais, peut-être que
24:53 Nintendo va faire attention à comment est-ce qu'on adapte
24:55 ces trucs là et qu'on va se mettre à avoir une série de très bons
24:57 films adaptés de ces jeux là et que ça va lancer une nouvelle
24:59 mode parce que ce qui est marrant c'est qu'à l'heure actuelle
25:01 le jeu vidéo
25:03 est probablement un des médiums les moins
25:05 adaptés
25:07 couramment
25:09 du cinéma. C'est-à-dire que le cinéma a beaucoup adapté de livres
25:11 beaucoup adapté de pièces de théâtre, beaucoup adapté
25:13 de comics et de BD, de
25:15 médiums visuels. Et en fin
25:17 de compte le jeu vidéo depuis le temps qu'il a débarqué ça fait
25:19 quand même un bon bout de temps
25:21 ça a eu les années 80, 70-80
25:23 l'arrivée du jeu vidéo, sans
25:25 compter les prémisses, les premiers trucs
25:27 où tu joues au tennis avec deux trucs sur un oscilloscope.
25:29 Mais ça fait quand même un bon bout de temps
25:31 et pour le temps depuis lequel ça existe
25:33 à l'exception de la filmographie
25:35 de Weybold, il n'y a pas
25:37 beaucoup de jeux vidéo qui ont finalement se retrouvé adaptés
25:39 en film quoi. C'était souvent lui en fait
25:41 malheureusement qui les prenait. Et
25:43 on a eu quelques Mortal Kombat, quelques trucs comme ça mais
25:45 c'était pas si courant que ça et au final
25:47 je pense qu'il y a encore beaucoup de licences qui doivent
25:49 être... qui sont à
25:51 travailler pour être adaptées au cinéma.
25:53 Donc peut-être que ça va donner des trucs intéressants et
25:55 en tout cas je suis content que le cinéma se découvre un nouvel
25:57 univers d'histoire à adapter.
25:59 Voilà !
26:01 Voilà voilà ! C'est tout ce que j'avais
26:03 à dire sur Super Mario. J'espère
26:05 que cette vidéo vous aura plu, j'espère que vous me retrouverez
26:07 pour les prochaines. Prenez soin de vous,
26:09 allez voir des films, here we go !
26:11 *musique*
26:13 *musique*