Like a Dragon: Infinite Wealth - On y a joué
Transcript
00:00 C'est l'une des premières grosses sorties de ce début d'année, Like a Dragon Infinite
00:05 Wealth va sortir dans quelques semaines, et surprise, on a pu y jouer plusieurs heures
00:08 en avant première, on a pu faire 4 segments différents en compagnie des développeurs,
00:12 c'est l'occasion d'avoir un bon aperçu en attendant le test complet.
00:15 Je vous partage un premier avis.
00:16 Yakuza Like a Dragon avait marqué un renouveau pour la franchise, il avait élargi son public
00:22 tout en restant fidèle à ses fans.
00:24 Like a Dragon Infinite Wealth va poursuivre sur sa lancée et va permettre au studio Ryuga
00:28 Kotoku de proposer quelque chose de neuf et d'ambitieux tout en gardant les bases qui
00:32 ont fait le succès du précédent titre.
00:34 On part pour un nouveau cadre, l'île d'Hawaii et plus précisément dans sa capitale Honolulu.
00:38 Dès le premier segment, on a été plongé au cœur de l'action en explorant librement
00:42 la ville, et ça change par rapport aux ambiances très japonaises de Ishinjo et Kamurocho.
00:47 Ce changement de décor est d'abord frappant par son ampleur, les environnements sont plus
00:51 ouverts, l'espace est plus vaste et la foule est plus dense, ça rend Honolulu particulièrement
00:55 vivante.
00:56 Pour faciliter les déplacements, on a accès au fameux Segway, le street surfer dans le
01:00 jeu.
01:01 Par contre oui, c'est vrai, il faut avouer que le moteur graphique de la série commence
01:03 à se faire un peu vieux sur certains aspects.
01:05 Je pense à quelques textures qui sont un peu en dessous, un peu de clipping et certains
01:09 panoramas en profondeur.
01:11 Mais malgré ça, force est de constater que le charme d'Hawaii opère immédiatement
01:14 grâce à une reproduction très fidèle des lieux.
01:17 Les développeurs ont même été jusqu'à faire des collaborations officielles avec
01:19 les commerces locaux pour accentuer le réalisme.
01:22 On peut par exemple trouver des ABC Store pour faire quelques emplettes, comme dans
01:26 la réalité.
01:27 Il faut savoir qu'à cause des difficultés liées à la pandémie, l'équipe a failli
01:30 se rabattre sur une autre destination.
01:31 Mais il y avait aussi une certaine logique dans ce choix, puisque Hawaii possède une
01:34 forte communauté japonaise.
01:36 Comme nous l'a confié Sakamoto-san, l'histoire est la première chose qui est réalisée avant
01:40 toute chose.
01:41 On ne se retrouve pas ici par hasard, puisque Ichiban va tenter de retrouver sa mère biologique
01:45 qui avait fui le Japon.
01:46 Cependant notre héros va encore une fois être malchanceux et il va se retrouver totalement
01:49 nu et sans aucun sou.
01:51 Pour survivre et poursuivre ses recherches, il va devoir travailler dur.
01:54 On a alors ici l'épisode avec la plus grande carte jamais vue dans la série.
01:58 Et on retrouve encore une fois énormément d'activités annexes.
02:01 Alors oui, impossible de tout vous lister, et on en reparlera dans le test, mais ça
02:06 a l'air hyper généreux.
02:07 On a par exemple passé beaucoup de temps sur un mini-jeu qui parodiait l'application
02:11 Tinder.
02:12 Il fallait éditer son profil, mettre sa situation professionnelle, ses centres d'intérêts,
02:15 puis payer un abonnement et discuter avec ses matchs pour obtenir des photos et des
02:19 rendez-vous.
02:20 On a failli louper le rencard, mais on s'est rattrapé vers la fin.
02:22 Encore une fois, il y a un soin tout particulier qui est accordé au mini-jeu.
02:26 Et puis on a bien l'humour qu'on adore.
02:28 J'ai un autre exemple pour cette abondance de contenu, c'est l'introduction des
02:32 Sujimons.
02:33 Désormais vous pouvez constituer des équipes via des coupons gacha, faire évoluer vos
02:36 Sujimons et affronter d'autres dresseurs en ligne avec des combats en 3 contre 3.
02:40 Forcément ça rappelle Pokémon.
02:41 Mais ce n'est pas tout, parce qu'on a aussi un mini-jeu qui est inspiré d'Animal
02:44 Crossing avec l'île d'Ondoko.
02:46 Ici on va devoir récolter des matériaux, faire de la construction d'objets, des combats…
02:50 Bref, ça permet de faire une petite pause, même si en y jouant une heure on a trouvé
02:53 ça extrêmement chronophage.
02:55 Ça reste sans doute la partie annexe la plus ambitieuse, parce qu'on pourra même
02:58 partager nos constructions en ligne avec des amis qui peuvent venir visiter notre île.
03:02 Et il y a aussi des personnages de la série qui peuvent venir.
03:04 Pour ce qui est des combats, le jeu va reprendre le système au tour par tour qui a été introduit
03:08 dans le précédent Like a Dragon.
03:09 On a quelques améliorations notables pour rendre tout ça plus dynamique et plus stratégique.
03:14 Déjà on a de nouveaux personnages, de nouveaux ennemis et de nouvelles classes.
03:17 Certaines vont s'inspirer du folklore local comme le danseur de feu.
03:20 La principale innovation dans les combats, ça va être la possibilité de se déplacer
03:24 librement dans une zone limitée et des attaques qui peuvent toucher plusieurs ennemis en ligne.
03:28 On peut aussi projeter un ennemi sur un allié pour déclencher une attaque supplémentaire.
03:32 Alors oui, on avait certains de ces éléments qui étaient déjà présents dans l'épisode
03:35 précédent, mais c'était sous-exploité, ici ça a plus de profondeur.
03:39 On va garder les classes assignées à des jobs ou encore les invocations spéciales
03:42 qu'on va obtenir en remplissant des quêtes.
03:44 Les combats sont un petit peu répétitifs, mais pour contrer ça, le studio a ajouté
03:47 des défis spéciaux, les Final Challenge.
03:50 On a pu tester cette nouveauté en faisant face à un énorme requin, et ça va sans
03:54 doute représenter les défis les plus compliqués.
03:56 Et bien sûr, fidèle à ses traditions, le jeu va bien intégrer de nouveaux jeux rétro.
04:00 Malheureusement on n'a pas pu en voir plus ici, j'imagine qu'on aura bientôt un trailer
04:03 qui va être focalisé sur ça.
04:05 Mais cet épisode va aussi signer un retour important, celui de Kazuma Kiryu.
04:08 Et oui, le personnage emblématique des précédents jeux Yakuza va bien être présent.
04:12 Faudra attendre la sortie du jeu pour pleinement comprendre tout ce qui va se passer avec,
04:16 mais notre héros a vieilli et il a encore des histoires à nous raconter.
04:19 D'ailleurs même si ce n'est pas obligatoire, sachez que le spin-off qui est sorti en novembre,
04:23 donc Like a Dragon Gaiden, The Man Who Erased His Name, va permettre de comprendre un peu
04:26 l'état d'esprit de Kiryu.
04:27 On a eu un segment entier sur Kazuma Kiryu qui était de retour à Kamurocho et Ichinjo.
04:31 En plus d'un job unique appelé le Dragon de Dojima, sa présence va aussi servir d'énorme
04:36 rétrospectif pour les fans, puisque vous pourrez aussi récolter des souvenirs qui
04:39 sont disséminés un peu partout.
04:41 Voilà, ce nouveau Like a Dragon s'impose facilement comme l'un des jeux de 2024 qu'on
04:45 attend le plus.
04:46 Cette première approche nous a beaucoup plu, et ça a l'air hyper riche, hyper complet,
04:51 et toujours très qualitatif.
04:52 A voir si ça va réussir à justifier pleinement le retour de Kiryu, et s'il saura nous tenir
04:56 sur la longueur.
04:57 Mais en tout cas, c'est clairement bien parti.
04:59 C'est prévu ce 26 janvier sur PC et console.
05:01 N'hésitez pas à me dire dans les commentaires ce que vous en pensez, est-ce que vous avez
05:04 déjà précommandé ce nouveau jeu, qu'est-ce que vous en pensez un peu de cette série,
05:07 bref n'hésitez pas à réagir, ça soutient la chaîne.
05:09 Je vous dis à très bientôt, prenez soin de vous et ciao tout le monde !
05:12 [Musique]