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Jeux vidéoTranscription
00:00 Au menu du Weekly Tech, Nvidia sort une carte graphique inédite.
00:03 On parle déjà des nouveautés qu'apportera la PlayStation 6.
00:06 On va enchaîner sur un objet de collection assez insolite chez Microsoft.
00:09 Et enfin, on va finir en beauté avec l'intelligence artificielle
00:12 qui va être beaucoup plus utile qu'on le pensait.
00:14 Le Weekly Tech, c'est parti !
00:15 Nvidia reste toujours LE leader de la carte graphique.
00:21 Et si vous n'êtes pas du tout un joueur de jeux vidéo sur PC,
00:24 une carte graphique, c'est l'élément essentiel pour faire tourner des jeux dans de bonnes conditions.
00:28 Actuellement, le modèle de carte graphique le plus puissant pour les joueurs
00:31 est la fameuse GeForce RTX 4090 de Nvidia
00:34 qui tire une puissance monstre grâce à ses 24 Go de mémoire vidéo dédiée
00:38 et ses autres spécifications assez en avance sur son temps.
00:41 Comme vous le savez peut-être, les Etats-Unis et la Chine sont en froid depuis pas mal de décennies
00:44 mais tout semble s'accélérer depuis quelques années.
00:46 Le gouvernement chinois a su faire évoluer grandement les entreprises de son pays,
00:50 notamment en leur allouant des budgets énormes.
00:52 Et les résultats sont déjà là.
00:53 Que ce soit en aviation ou même en intelligence artificielle,
00:56 la Chine se place très bien dans le classement des pays les plus puissants technologiquement parlant.
00:59 En réponse à cette montée en puissance de la Chine,
01:02 le gouvernement américain a donc pris une décision radicale pour la devancer,
01:05 interdire la vente de certains produits technologiques en Chine.
01:09 Nous l'avons bien compris et vu avec le pic de popularité de les crypto-monnaies
01:12 et de l'IA expérimentale, la Chine peut très vite être en avance sur l'Occident.
01:16 Mais il y a une chose essentielle à savoir,
01:17 les entreprises chinoises dépendent énormément des technologies issues des laboratoires américains.
01:21 Nvidia étant une entreprise américaine,
01:23 c'est donc tout logiquement que l'interdiction de vente de cartes graphiques puissantes a été mise en place.
01:28 Mais Nvidia est rusée et ne veut surtout pas perdre la part de marché gigantesque que représente la Chine.
01:32 Avec plus d'un milliard d'habitants, donc potentiellement plus de joueurs voulant acheter une carte graphique Nvidia,
01:36 l'entreprise a donc travaillé sur un modèle de plus pouvant contourner les restrictions.
01:40 C'est pour la modique somme de 12 999 yuan chinois,
01:43 soit environ 1600 euros, que les joueurs peuvent se procurer la RTX 4090D.
01:48 Comparée à la 4090 classique que l'on peut acheter partout dans le monde,
01:51 cette 4090D dispose d'environ 11% de Cura Cuda en moins, utile pour les tâches génériques en 3D,
01:56 et aussi 11% de Tensor Core en moins, utile pour l'intelligence artificielle,
02:00 notamment pour tout ce qui touche au Deep Learning,
02:02 une méthode d'intelligence artificielle inspirée par les mécanismes du cerveau humain.
02:06 Même si l'on retrouve toujours les 24Go de mémoire vidéo, très utile pour le jeu vidéo,
02:10 c'est surtout les technologies liées à l'IA et la puissance globale qui sont revues à la baisse pour ce modèle.
02:14 Les joueurs chinois pourront donc logiquement profiter d'à peu près les mêmes performances que sur une 4090 classique,
02:19 mais ce sont les entreprises qui ne pourront pas tirer profit de la carte graphique comme elles le souhaiteraient.
02:23 La PlayStation 5 a marqué un tournant dans l'industrie du jeu vidéo, se hissant au sommet des ventes depuis son lancement.
02:28 Cependant, les rumeurs font état d'une possible évolution avec l'arrivée prochaine d'une PS5 Pro,
02:33 et les spéculations vont même jusqu'à évoquer une PS6.
02:36 Ces suppositions ne sont pas dénuées de condements,
02:38 d'autant plus que Sony a déjà dévoilé une version allégée de la PS5, la PS5 Slim.
02:42 Mais la véritable innovation pourrait reposer sur l'intégration de l'intelligence artificielle sur les consoles à venir.
02:47 Les spéculations sont alimentées par des fluides provenant de kits de développement,
02:50 et par des nouveaux brevets déposés par Sony.
02:52 Bien que les détails concernant les capacités de ces futures consoles demeurent mystérieux,
02:55 les brevets commencent à se dévoiler et laissent entrevoir une avancée technologique majeure.
02:59 Un brevet antérieur de Sony avait déjà laissé entrevoir la possibilité d'ajuster dynamiquement la difficulté dans les jeux vidéo,
03:05 ce qui a déjà été le cas par le passé dans certains jeux de la licence Resident Evil.
03:08 Le nouveau brevet pousse cette idée encore plus loin en exploitant l'intelligence artificielle.
03:12 Concrètement, la technologie inédite de Sony pourrait recueillir des données des joueurs pour créer des profils personnalisés.
03:18 Ces profils contiendraient des informations détaillées sur votre style de jeu,
03:21 permettant à un processeur avec une IA intégrée dans le matériel de la console d'analyser ces données.
03:25 Malgré ça, les références récurrentes au serveur cloud de Sony laissent penser que cette technologie
03:29 pourrait également trouver sa place dans la PS5 Pro plutôt qu'être réservée uniquement à la PS6.
03:34 Le brevet récent complète l'ancien en offrant la possibilité d'afficher des astuces directement sur l'écran de jeu,
03:39 voire sur les manettes des consoles.
03:40 Au-delà de ces aspects techniques, ces brevets soulignent l'ambition de Sony de collecter activement les données des utilisateurs.
03:45 Alors bizarrement, ça peut sembler naturel pour une grande entreprise technologique,
03:49 mais ça devrait soulever quelques préoccupations quant à la vie privée et à la confidentialité des joueurs.
03:53 L'idée même de profilage des joueurs à travers ces brevets pourrait même être perçue comme intrusive par certains.
03:58 Et par la même occasion, l'idée d'ajouter dynamiquement la difficulté des jeux grâce à l'IA pourrait susciter des réactions mitigées.
04:03 Certains pourraient craindre que cela conduise à une expérience de jeu infantilisante.
04:06 Il est important de rappeler que la simple obtention d'un brevet ne garantit pas nécessairement la mise en œuvre de la fonctionnalité dans un produit final.
04:13 Pour connaître le sort réservé à ces brevets et la direction que prendra Sony dans l'avenir du jeu vidéo,
04:17 il faudra attendre une annonce officielle de la part du constructeur.
04:20 On ne s'y attendait pas, mais Microsoft a surpris tous les joueurs avec l'arrivée imminente du Grip 1 Xbox Series S.
04:26 Cette initiative inattendue de Microsoft semble prête à conquérir les cuisines,
04:30 offrant aux fans une manière unique d'intégrer leur passion pour les jeux vidéo dans leur quotidien.
04:34 Vendu au prix plutôt abordable de 39,99€, ce toaster au design distinctif est attendu chez Micromania dès le 31 janvier 2024.
04:41 L'origine de cette idée étonnante remonte à environ un an, lorsqu'il a été annoncé que Microsoft,
04:45 après le succès du frigo Xbox Series X, étendrait sa gamme de produits dérivés avec un Grip 1 Xbox Series S.
04:51 Et justement, ce Grip 1 Xbox Series S, en plus de sa forme unique imitant la console de jeu,
04:55 peut faire griller deux tranches de pain, mais attention, avec le logo Xbox affiché dessus.
05:00 Et si ça, c'est pas la classe ?
05:01 Si l'idée d'un Grip 1 Xbox peut sembler farfelue aux premiers abords,
05:04 il s'agit d'une tendance de plus en plus populaire, fusionnant à la fois l'univers du jeu vidéo et notre quotidien.
05:09 On avait déjà vu le frigo Xbox Series X, qui avait bien fait marrer les joueurs.
05:12 L'aspect un peu insolite de ce Grip 1 en fait un parfait cadeau pour un ami aficionados de la marque.
05:17 Tant qu'à faire, autant capitaliser sur une mauvaise blague pour faire un vrai produit, qui va sûrement plaire aux fans,
05:22 et on sait très bien que les collectionneurs vont se jeter dessus dès la sortie.
05:25 Mais au-delà de l'aspect ludique, ça soulève également des questions sur la direction que prendront les initiatives similaires dans le futur.
05:30 La convergence entre l'industrie du jeu vidéo et d'autres secteurs de la vie quotidienne pourrait ouvrir la voie à une nouvelle ère de produits hybrides.
05:36 Les objets dérivés de ce genre ne sont pas non plus nouveaux,
05:38 mais pour le coup, Microsoft a bien rebondi sur la blague avec son frigo Xbox Series X, et maintenant, son Grip 1 Xbox Series S.
05:44 Un rapport de la Banque mondiale révèle que plus de 1,80 milliard de personnes,
05:49 soit plus d'un cinquième de la population mondiale, sont désormais confrontés à un risque significatif d'inondations.
05:54 Parallèlement, plusieurs études mettent en garde contre l'aggravation des inondations dues au changement climatique,
05:59 avec une prévision d'une augmentation de 5 fois du risque d'inondations côtières d'ici la fin du siècle, selon les Nations Unies.
06:05 Pour réduire l'impact dévastateur des inondations, plusieurs entreprises spécialisées dans la surveillance et des inondations
06:10 utilisent désormais l'intelligence artificielle pour donner l'alerte avant même que les eaux ne montent.
06:15 Basée à Bergen, en Norvège, Seven Analytics est une équipe de scientifiques, informatiques et géologues
06:20 proposant des prédictions en temps réel des inondations aux entreprises et aux autorités locales.
06:24 Nous pouvons prédire jusqu'à 7 jours à l'avance les inondations avec une précision extrême basée sur les prévisions météorologiques.
06:30 Leur IA prend en compte la météo, la géographie, l'urbanisation d'une zone et sa capacité de drainage pour émettre des alertes précises.
06:37 A l'origine lancée en 2020, Seven Analytics a d'abord eu du mal à tirer des investissements.
06:41 Mais avec la prise de conscience croissante du problème des inondations, la situation a quelque peu changé en 3 ans.
06:46 Une autre entreprise œuvrant dans ce domaine est Neara, basée à Londres,
06:49 qui utilise elle l'IA pour créer des simulations numériques pour l'industrie et l'infrastructure électrique.
06:54 Ces simulations prévoient comment les inondations se dérouleront, permettant aux réseaux électriques de se préparer et d'agir pour minimiser les dégâts.
07:00 Bien que ces services soient payants, le géant de l'Internet Google propose désormais des alertes gratuites
07:04 sur les inondations fluviales dans plus de 80 pays via sa plateforme FoodHub.
07:08 Lancée en Inde en 2018, elle s'est étendue jusqu'à nos jours, devenant disponible au Royaume-Uni et aux Etats-Unis.
07:14 FoodHub utilise des milliers d'images satellites pour créer des représentations numériques de rivières et de leur environnement,
07:19 permettant à son logiciel d'IA de simuler comment et quand les rivières pourraient déborder après des pluies abondantes.
07:25 Cependant, les experts météorologiques et informatiques mettent en garde contre la nécessité d'une prudence accrue
07:30 en ce qui concerne les données sous-jacentes collectées pour le fonctionnement de l'IA.
07:33 Malgré ces avertissements, l'IA facilite généralement la prédiction des inondations en effectuant un travail très intensif sur le plan informatique
07:39 que l'IA peut accomplir beaucoup plus rapidement que des méthodes classiques.
07:42 La montée en puissance de l'IA, mais surtout des investissements des grandes entreprises mondiales,
07:46 vont potentiellement nous permettre de profiter des technologies monstrueuses pour la prédiction de catastrophes naturelles.
07:51 Le Weekly Tech, c'est fini pour cette semaine. On se retrouve bientôt pour la suite.
07:56 [Musique entraînante diminuant jusqu'au silence]