Vous aimer avoir peur ? Et bien découvrez Feldup !
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AmusantTranscription
00:00 Mon prochain album "Staired Out From A Distance" sort le 10 novembre. Il est disponible en précommande,
00:03 vinyles et CD. Un clip est déjà disponible. Voilà, c'était juste pour dire ça. Bonne vidéo.
00:07 Salut tout le monde, c'est Feldup, et bienvenue dans cette petite vidéo complément d'enquête de
00:17 Findings. Alors, si tout se passe bien, cette vidéo sera normalement postée pour Halloween. Si
00:21 vraiment tout se passe bien. Comme vous pouvez le voir, l'ambiance est beaucoup plus posée qu'un
00:25 Findings normal, tout simplement parce que là on est en attente du Findings numéro 100. Je suis
00:29 en train de préparer la sortie de l'album "Staired Out From A Distance" et que du coup je fais plein
00:33 de choses. Et du coup j'avais envie de faire une petite vidéo un peu plus simple. L'iceberg des
00:37 traumas de la Gen Z, c'est les vidéos que j'avais sorties durant l'été 2021. C'est une des séries
00:42 de vidéos qui a le plus marqué ma chaîne. Pour moi c'était vraiment un kiff de faire cette série
00:46 de vidéos et c'était également le cas pour vous. Dans cette série de vidéos, on a parlé de toutes
00:51 ces choses qu'on a vues quand on était jeune, qui nous ont marqué négativement plus tard dans la vie.
00:55 Le terme trauma est utilisé de manière un peu extrême. En réalité c'est pas vraiment des traumas,
01:00 je sais on va pas mal taper sur les doigts pour ça, mais c'est une manière un peu forte et un
01:03 peu exagérée de parler du rapport à l'image important qu'on a lorsqu'on est jeune. On avait
01:08 parlé de plusieurs choses, du rapport à internet, de plein de vidéos hyper intéressantes sur internet
01:12 qu'on avait pu trouver, de passages de films qui n'étaient pas forcément destinés à terroriser des
01:17 gosses mais qui finalement l'ont fait. Pareil pour des moments dans des jeux vidéo et sur la mesure
01:20 de l'iceberg, on a parlé de plus en plus de trucs de niche qui ont touché peu de gens mais qui les
01:26 ont touchés fortement et vers la fin on a parlé de choses assez extrêmes. Si vous les avez pas vues,
01:30 c'est des vidéos dont je suis très fier. Mais le problème de faire un iceberg c'est que peu
01:35 importe le nombre de trucs que tu mets dedans, tu seras jamais vraiment exhaustif. Depuis la création
01:45 de cette vidéo, je reçois très régulièrement des messages de gens qui me disent "moi c'est ça
01:51 qui m'a marqué" et je vois une bonne occasion de faire de temps en temps des petits findings,
01:55 compléments d'enquête pour se rappeler ensemble de ces trucs qui nous ont marqué. Cette vidéo ne
02:00 sera donc pas une vidéo qui fera très peur, je sais même pas si le format va vous parler,
02:03 mais ce sera vraiment que de la nostalgie. Aussi un peu de peur, vous allez voir il y a des sujets
02:08 intéressants, mais principalement ça va juste être se souvenir et parler de trucs qui nous ont
02:13 marqué avec un oeil un peu plus adulte. Franchement j'aime beaucoup ce sujet là,
02:18 c'est tout simple et j'espère que ça va vous plaire. Vous me dites vraiment dans les commentaires si
02:22 vous aimez ce ton plus posé et cette vidéo qui est à moitié écrite. En réalité les sujets dont
02:27 je vais vous parler, la plupart, je vais complètement les survoler. L'inverse complet des dernières
02:32 vidéos que j'ai fait où je prends un sujet et je parle de toutes ces facettes, là on va vraiment
02:36 survoler des sujets. J'ai divisé la vidéo en partie, en de grands axes, et dedans il y aura
02:41 plein de mini sujets que j'ai oublié de mentionner dans cette iceberg. Peut-être qu'un jour je
02:45 referai un complément d'enquête si d'autres trucs viendront à l'esprit, et je sais qu'il y aura
02:48 d'autres trucs qui viendront à l'esprit, et peut-être qu'on pourrait faire ça régulièrement.
02:52 Commençons donc avec le premier sujet qui n'est pas vraiment une partie, mais qui est un truc que
02:58 j'ai complètement zappé, et qui pourtant est aimé d'une importance évidente, les alarmes.
03:05 Pour ce premier sujet je vais vous mettre dans ma peau. Petit j'ai grandi dans un village de
03:11 campagne, et sauf pour de rares occasions j'étais la plupart du temps dans mon coin, dans les mêmes
03:15 endroits. J'étais loin de la mairie du village, donc j'étais assez isolé. Un jour je me motive le
03:20 mercredi matin pour aller faire du vélo dans le coin, et alors que je me balade, j'entends pour
03:25 la première fois de ma vie ça. Je pense qu'il y a pas mal de gens que ça a marqué ce truc là. Et
03:44 pour ceux qui ne le savent pas, peut-être parce qu'ils habitent dans un autre pays, en France,
03:48 tous les premiers mercredis du mois, il y a une sirène qui se joue par la mairie. Cette alarme
03:54 fait partie du système d'alerte et d'information aux populations, le SAP, et la raison pour laquelle
03:58 on l'entend tous les premiers mercredis du mois à midi, c'est pour vérifier tout simplement si la
04:01 sirène fonctionne. Elle consiste en un signal d'une minute 41, néanmoins si le signal se répète trois
04:06 fois, et qu'il finit par un son continu de 30 secondes, sachez que c'est le signe qu'il faut
04:11 rejoindre un bâtiment le plus vite possible, et allumer la radio, parce qu'il y a potentiellement
04:14 une catastrophe naturelle, des incidents technologiques, ou d'autres trucs de ce genre
04:18 qui arrivent, donc faites attention. Et je trouve que cette sirène fait très bien son job, parce
04:22 que c'est un des sons les plus instantanément effrayants que je connaisse. Je sais, parce que
04:27 dans mon entourage c'était aussi le cas, que beaucoup de gens ont été marqués par ce simple son, ne serait-ce
04:32 que par son utilisation dans des films d'horreur, et j'avais vu de nombreux commentaires sur TikTok
04:36 de gens qui habitent dans d'autres pays qui disent "mais vous êtes complètement zinzin les
04:40 français de mettre ça tous les mercredis du mois, c'est un truc de fou". Et si vous voulez encore plus vous
04:43 chier dessus, il existe un autre type d'alarme, qui est pour tout ce qui est rupture de barrage et
04:47 autres catastrophes hydrauliques, elle sonne comme ça. Et je trouve ça tout aussi terrifiant. Mais il n'y a
05:03 pas que ces alarmes là, il y a plein d'alertes et d'alarmes et de systèmes d'alertes qui, naturellement,
05:08 provoquent le sentiment d'alerte. Il y a des trucs qui marquent des gens et des bruits que beaucoup
05:12 de gens n'arrivent pas à écouter, et ça c'est les alertes enlèvement. Les alertes enlèvement c'est
05:17 un truc qui existe depuis seulement 2006 en France et qui s'inspire en fait de ce qu'on appelle l'ember
05:21 alert en Amérique. C'est ce dispositif qui fait que dans les médias, à n'importe quel moment, tu
05:26 peux couper un programme pour dire "quelqu'un a été enlevé, voici les informations". Et bien en France,
05:31 ça arrive régulièrement que des diffusions soient coupées. Et moi je me souviens particulièrement
05:34 à la radio. Moi je me souviens que la radio, juste, il baissait le son et il parlait par dessus et
05:39 c'était particulièrement marquant, je trouve, comme moment. Et je m'en souviens encore et ça m'avait
05:44 bien fait flipper quand j'étais gosse. Vous avez très probablement vu des vidéos passées sur TikTok,
05:48 sur des reels, etc. De gens qui parlent des différents dispositifs d'alarme dans le monde,
05:52 et la plupart de ces compilations TikTok sont fake. La plupart de ces alarmes qui sont utilisées,
05:58 qui sont présentées, sont fausses. Vous pouvez voir les corrections dans des super vidéos qui
06:03 font des compilations "justes". Et je vais pas en jouer des masses parce qu'il y en a qui sont
06:07 vraiment terrifiants. Genre celle-là. Il est possible qu'elle vous dise quelque chose,
06:16 parce qu'elle a été utilisée énormément dans les vidéos autour de la créature Siren Head,
06:21 il y a quelques années. Ou alors celle-là. Ce son que vous entendez actuellement, c'est
06:33 celui qui est mis par l'IAS, ou l'Emergency Alert System aux Etats-Unis. Un programme qui permet
06:38 notamment d'arrêter n'importe quel programme pour avertir la population de diverses catastrophes
06:42 ou situations de danger. Ce qu'il faut savoir d'ailleurs, c'est que les petites fréquences
06:46 qui sont jouées au tout début, elles sont complètement illégales à jouer. Je suis
06:49 actuellement du coup un criminel aux Etats-Unis, même si en soi cette loi n'est pas vraiment
06:53 appliquée pour les vidéos sur internet. Toutes ces alarmes signifient que concrètement,
06:57 si tu l'entends, t'es dans l'énorme merde. Et c'est normal que ce soit designé pour faire peur.
07:02 Et à propos de ça, il y a une anecdote que je trouve complètement folle. On sort complètement
07:05 du sujet. Je vous étire. Le format. Le 13 janvier 2018, à Hawaï, pendant 38 minutes,
07:12 des gens ont reçu une alerte sur leur iPhone et pensaient sincèrement qu'ils allaient mourir
07:16 d'une frappe d'une bombe nucléaire. C'est-à-dire qu'ils ont eu tous une notification,
07:21 et également des alertes dans tous les médias. Il faut comprendre qu'à l'époque,
07:29 on était au pic des tensions entre la Corée du Nord et les USA. Une menace de missiles était
07:33 donc tout à fait plausible. Si vous vous demandez pourquoi il y a eu cette erreur à la base,
07:36 eh bien c'est parce qu'un employé a lancé l'alerte à cause d'une erreur de communication
07:40 dans un rapport. Et je vous invite vraiment à vous renseigner sur tout le bordel qu'il y a eu.
07:43 C'est à la fois très triste et très très drôle. 40 minutes. C'est terriblement long,
07:49 et c'est terrible comme sensation. Il y a des tonnes de vidéos de gens qui faisaient leurs
07:53 adieux, des gens qui ont posté sur les réseaux sociaux des messages d'adieu en train d'expliquer
07:58 que ils allaient crever. Et ça a dû être horrible. Un jour peut-être que j'en parlerai un peu plus
08:03 en détail de ces trucs de fausses alertes et les conséquences que ça peut avoir. Parce que
08:06 c'est assez zinzin. Voilà, c'est à peu près tout pour les alarmes. Maintenant, passons à la partie
08:11 creepypasta. Sur la partie creepypasta, j'avais été assez exhaustif. C'est parce que moi,
08:17 c'est les trucs que j'ai vus qui m'ont le plus marqué quand j'étais très jeune. Parce que j'ai
08:21 beaucoup participé à la communauté creepypasta, et ce très tôt, quand j'avais seulement 11 ans.
08:25 On en avait mentionné des très connus. Mouse, Slenderman, Herobrine, Ben Drowned, Le Rake,
08:30 des épisodes perdus, tout ça, tout ça. Il y en a une que j'ai pas mentionné parce que moi,
08:34 elle m'avait pas marqué du tout et que je la trouvais, ben, naze. C'est Eyeless Jack. C'est
08:39 une creepypasta qui faisait partie d'une mouvance qui, à l'époque, était relativement détestée
08:43 par la majorité des gens. L'horreur mascotte. Le concept à l'époque, c'est que tu prenais un
08:47 personnage de la taille d'un ado fin, tu lui mets du sang dessus et un comportement de psychopathe
08:52 entre gros gros guillemets, et c'est bon, t'as un personnage qui fait pas peur, mais qui est stylé.
08:57 Il y en a plein que j'ai occulté et dont je parlerai même pas ici. Par contre, il y en a une
09:01 que j'ai pas mentionné et que vous m'avez demandé de mentionner, c'est Eyeless Jack. La raison pour
09:04 laquelle j'en ai pas parlé, c'est que l'histoire est terriblement mal écrite. En réalité, il y a
09:08 plusieurs histoires qui se battent pour être l'histoire originale, mais en réalité, il y en
09:11 a une qui est plus importante que les autres. Mais si j'en parle, c'est que j'ai négligé la
09:15 composante la plus importante de ces histoires, l'image. Et il faut pas négliger l'image. Parce
09:20 que c'est la raison pour laquelle la creepypasta Jeff the Killer est aussi effrayante pour certaines
09:24 personnes. L'histoire est terriblement mauvaise. Par contre, cette image, elle vous marque. Et
09:31 ben, pour Eyeless Jack, il y a une image que je trouve franchement très efficace. La voici.
09:47 Pour le contexte, ce personnage là, c'est un tueur qui volerait vos organes. C'est une image
09:53 qui est de base apparue anonymement sur internet et qui a ensuite été utilisée pendant des années.
09:57 Je la trouve vraiment terrifiante et efficace. Une personne qui se penche devant ton visage
10:01 pendant ton sommeil, ça fait tout de suite penser aux paralysies du sommeil et cette image est
10:05 vraiment efficace. Malgré des photoshop assez évident et une histoire vraiment pas ouf,
10:08 je comprends que ça vous ait marqué. Amenons d'ailleurs à un nouveau segment qu'on va détailler
10:12 un peu plus plus tard. D'où vient cette image ? Et bien, il s'agit de l'utilisateur pirate
10:16 Cachou sur Twitter. Bravo à lui. En 2020, il a été pour la première fois crédité pour son
10:21 travail et il a gagné strictement 0€ sur tout le merch qui a pu être réalisé sur cette histoire.
10:25 Je vous dis un truc que j'ai pas mentionné, c'est les vidéos top sur YouTube de Creepypasta. Les
10:29 vidéos de Top 10 et de Petit Suisse sont revenues tellement de fois dans les commentaires de
10:32 l'iceberg. Ces deux vidéos, je les ai vues à l'époque et je les ai pas trop aimées. Aujourd'hui,
10:36 j'ai beaucoup de tendresse pour celle-ci, mais j'avoue que le montage des deux a beaucoup vieilli.
10:39 La sélection de Creepypasta est pas hyper pertinente et surtout, il y a plein de petites
10:43 erreurs qu'à l'époque, je remarquais suffisamment pour que je trouve ça chiant. L'objectif, c'était
10:46 de se faire peur et pas d'être précis. Ça, je l'ai compris plus tard. On arrête donc la partie
10:50 Creepypasta pour passer maintenant à la partie DVD et film. J'aime en général pas trop parler de
10:58 films et de trucs qui vous ont terrifié quand vous étiez petit, quand vous avez vu des films,
11:01 parce que parfois, je trouve que c'est un peu facile. On a tous vu des films, des films qu'on
11:05 aurait pas dû voir. C'est aussi parce que moi, j'ai vu peu de films dans ma vie et du coup,
11:08 ça me touche moins. Mais évidemment, il y a des trucs que je peux pas ne pas mentionner. Dans
11:14 les trucs qui sont surprenants, c'est les trucs qui se passent avant un film quand tu regardes
11:18 un DVD. Ça, vous avez été tellement nombreux à le mentionner. Le logo THX. Je vais même pas
11:24 développer. J'ai rien d'autre à dire. Il y a des gens qui sont terrifiés par le logo THX et il y
11:29 en a pas mal qui m'ont envoyé des DM pour m'en parler. En vrai, je peux comprendre le Deep Note,
11:33 donc le son qu'on peut entendre. Il commence très dissonant, il a un côté très très grand et le
11:38 début du son fait un peu flipper. Mise à part ça, je vois pas trop. Un truc, moi, par contre,
11:42 qui m'a beaucoup plus marqué dans les films et les DVD en général, c'est la campagne anti-piratage
11:47 que tout le monde connaît. Je sais pas pourquoi j'ai oublié de le mettre. Je pensais sincèrement
11:50 que je l'avais mis à la base. Mais oui, cette campagne est très très forte pour mettre un
11:54 sentiment de stress chez des jeunes enfants un peu impressionnable. Aujourd'hui, c'est
11:57 évidemment ridicule et j'aimerais vous raconter l'anecdote selon laquelle la musique de cette
12:01 pub est en fait une musique qui a été volée. Mais en réalité, c'est une fake news. En réalité,
12:06 c'est deux histoires qui ont été mélangées. Ça faisait référence à un autre spot publicitaire
12:10 qui datait de bien avant. Mais Dieu sait que j'aurais aimé que ce soit réel. Un truc un peu
12:14 un peu mystique, c'est la moissonneuse batteuse dans Cars. Je vais pas donner plus d'infos. Vous
12:21 m'avez tous dit que ça vous avait terrifié. Cars était un de mes films préférés quand j'étais
12:25 petit. Et moi, personnellement, c'est pas le truc qui m'a le plus touché. J'ai aussi oublié de
12:29 mentionner et j'aurais dû tous les films Ghibli et surtout un truc qui est revenu et qui revient
12:34 tout le temps quand je cherche sur Internet. Un truc qui vraiment a marqué les gosses et ça,
12:38 pour le coup, on peut parler un peu plus en détail. Dans le voyage de Chihiro, il y a plein
12:42 de choses qui peuvent terrifier un enfant. Il y a des designs vraiment terrifiants, des concepts
12:47 vraiment terrifiants. C'est bébé, c'est terrible. Ce personnage là, il est trop stylé, mais il est
12:51 aussi assez terrifiant et il a surtout une identité vocale assez terrifiante. Mais le truc qui revient
12:57 tout le temps, c'est le début du film, quand les parents sont transformés en cochons. J'ai pas
13:02 encore vu le film en entier parce que quand j'étais petit, j'ai voulu regarder le voyage de
13:05 Chihiro et j'ai arrêté là parce que ça m'a terrorisé. Ça m'a terrorisé ce moment. Et au
13:12 début, je comprenais pas pourquoi ce moment là plus que les autres. Et puis après, ça a fait
13:17 sens. Contenir des personnages et des monstres qui font peur, c'est une chose. Et en vrai,
13:21 ça aurait terrifié n'importe quelle personne. Et s'il n'y avait que ça, je suis sûr que le film
13:24 serait quand même ressorti dans les listes des trucs qui ont le plus traumatisé des gosses.
13:28 Mais s'attaquer à la seule source de sécurité d'un enfant, c'est à dire les parents, avec un
13:33 truc aussi injuste et visuel, parce que vraiment la transformation en cochon, il est très visuel,
13:38 c'est pas juste un décès. C'est pas juste de la douleur où ils ont disparu. Non, face à un truc
13:45 aussi absurde, tu peux rien faire d'autre que d'être en détresse, comme est le personnage
13:50 principal à ce moment là. Un truc que j'ai oublié de mentionner, c'est le fait que ça vient au tout
13:53 début du film. C'est peut-être aussi ça qui fait que ça a autant marqué les gens. Parce que tout
13:58 connement, quand t'arrives à cette scène là, qui est quand même assez marquante, bah la plupart du
14:01 temps tu vas juste arrêter le film quand t'as un enfant, ou alors continuer avec curiosité. Donc
14:05 ça peut être la raison pour laquelle c'est l'élément du film qui ressort le plus. En plus,
14:09 la mise en scène elle est bien faite, elle est grotesque, c'est vraiment un truc particulièrement
14:13 efficace. Et je comprends de ouf pourquoi ça revient tellement. En vrai, ça fait aussi que ce
14:18 film, pour certaines personnes qui l'ont vu étant jeunes, est devenu un film préféré de leur
14:22 enfance. Parce que ça les a introduit au concept de la peur et à des émotions fortes. Et c'est pour
14:25 ça qu'il est aussi mémorable ce film pour un enfant. Voilà donc pour la partie DVD et film.
14:29 Maintenant, passons à la partie jeu vidéo. Il y a tellement de trucs que j'ai pas mentionné dans
14:36 la partie jeu vidéo. Il y a un truc en particulier qui, je sais même pas pourquoi ça m'est pas venu
14:41 à l'esprit. Alors que moi-même ça m'a marqué de fou. Mais les messages d'erreur de console,
14:46 pourquoi j'y ai pas pensé ? Ma génération a particulièrement grandi avec la PlayStation 2,
14:57 la Wii, la Gamecube et la Xbox. Je vais surtout me focaliser sur la PlayStation 2 et la Wii parce
15:02 que je les connais mieux. Je vais pas parler de consoles que j'ai pas connues. Genre par exemple,
15:05 j'ai jamais touché à une Gamecube. Donc même si les erreurs de la Gamecube ont l'air assez
15:10 stressantes, j'aurais pas grand chose à dire et je pourrais pas donner d'anecdotes personnelles.
15:16 On peut parler du Red Ring of Death de la Xbox 360. Pour ceux qui ne savent pas, la Xbox 360
15:23 avait d'énormes problèmes de malfonction lorsqu'elle a été lancée vers la fin des années 2000. Et ces
15:28 systèmes de malfonction apparaissaient dans les premières versions de la console sous la forme
15:31 de quatre LED qui étaient autour du bouton power et qui pouvaient parfois s'afficher en couche. Et
15:36 lorsque tu avais ces trois LED qui s'affichaient, ça voulait dire que ta console était complètement
15:41 détruite et qu'il n'y avait aucune chance qu'elle soit réparée. Et il y a tellement de gens qui ont
15:44 été marqués négativement par cette soudaine apparition du Red Ring of Death qui a marqué la
15:49 fin de leur console. Mais encore une fois, je trouve pas que c'est marquant parce que ça fait
15:52 peur, c'est juste marquant parce que ça fait chier. Et là par contre, on commence à rentrer
15:55 dans les trucs que moi j'ai connus. La PlayStation 2. Pour vous mettre à ma place, imaginez moi,
16:10 enfant, je me lève vers genre 5h, 5h30 du matin pour jouer un peu plus tôt à la PlayStation 2
16:15 afin de jouer au jeu Cars qui était incroyable d'ailleurs. Il n'y a pas encore de lumière
16:19 dehors, je suis dans le noir complet, personne n'est réveillé dans la maison. Et là il me
16:23 prend l'envie de jouer à un autre jeu. Genre 16-1 auquel je n'avais jamais joué, qui devait
16:26 probablement appartenir à un de mes frères ou alors à mon père. Je le mets dans la console,
16:30 je l'allume et il s'affiche ça. L'ambiance est le vireau rouge alors que déjà le menu de la
16:50 PlayStation 2, je le trouvais un peu angoissant. Il a un côté éthéré et un peu vide. Pour un
16:55 enfant, c'est un peu déroutant déjà cette ambiance là. Dehors, il faisait encore nuit et d'un coup,
17:00 avoir du rouge comme ça qui illumine toute la pièce dans laquelle j'étais, à une heure où j'allume
17:04 aucune lumière parce que je n'ai pas envie de réveiller mes parents, parce que je ne suis pas
17:07 censé être réveillé. Et un message un peu menaçant qui te dit concrètement que tu as fait
17:10 de la merde. Je ne sais pas, ça m'a marqué. Ça m'a vraiment vraiment fait peur. Alors qu'en vrai,
17:15 pas tant. C'est juste aussi le contexte. Maintenant, un truc nettement plus terrifiant.
17:20 Sur la Wii, les messages d'erreur étaient assez osèf. En général, ils causaient de la peur juste
17:24 parce qu'ils t'annonçaient qu'il y avait un problème sévère, soit avec ton hardware, soit
17:28 juste avec le CD de ton jeu. C'est souvent un peu la méga flip quand tu voyais que ton disque ne
17:32 fonctionnait pas et que tu avais l'impression d'avoir perdu donc tout ton jeu. C'était vraiment
17:35 assez flippant. Maintenant, est-ce que vous connaissez le son de la mort ? C'est le nom
17:39 qu'on lui a donné. C'est le "The Sound of Death". "The Horn of Death" aussi. Tu es en train de jouer
17:43 tranquillement et quelque chose qui merde avec ton CD ou qui merde avec ta console et en plein
17:49 milieu de ta partie, il se passe ça.
17:50 Ça m'est déjà arrivé. Et c'est terrifiant parce que c'est véritablement un jumpscare,
18:10 surtout que c'est très fort. En gros, c'est un réflexe de survie de la console qui laisse le
18:13 canal vidéo et audio seulement et qui fiche tout dans l'espace. En vrai, le son qu'on entend,
18:17 c'est juste la répétition d'une petite portion de l'audio qui venait de se jouer. La Wii fiche
18:22 l'intégralité de son fonctionnement pour ne pas abîmer le hardware. Par contre, lorsque tu es du
18:27 point de vue du joueur, ça fait peur. Ça fait vraiment peur parce que ça peut arriver à
18:31 n'importe quel moment. Après, on arrive aux trucs qui sont un peu moins assumables à dire en public.
18:37 Mais moi, quand j'étais petit, les menus et les écrans d'accueil tout courts des consoles me
18:40 terrorisaient un peu. Je trouve que la PlayStation 2 était un peu bizarre. Je trouvais l'ambiance un
18:44 peu un peu menaçante. Je sais pas, il y avait un côté un peu éthéré. Tu savais pas où c'était. Et
18:48 la Wii, je sais pas pourquoi, il y avait un côté où j'osais pas jouer avec les chaînes. Je n'osais
18:52 pas aller autre part. Ça me faisait peur. Il y avait une ambiance que je ne comprenais pas ce
18:55 qui se passait. Et du coup, ça me faisait peur. Mais bon, ça, c'est que moi, je pense. C'est que
19:00 moi. Enfin, vous me dites. Après, je sais qu'il y a beaucoup de gens qui ont parlé de la Xbox
19:04 première du long. En termes d'horreur, il y avait un truc un peu bizarre apparemment avec la Xbox
19:08 première du long. Sinon, pour terminer ce passage sur les consoles de jeu, j'aimerais savoir si je
19:25 suis pas seul dans ce cas. Mais quand j'étais petit, sur ma Nintendo DS, j'ai déjà appuyé sur
19:29 le bouton "formater" par curiosité. Vous savez ce qui se passe du coup. J'ai perdu toutes mes
19:36 données et je voulais savoir si j'étais la seule personne. Voilà, dites-le moi. Il y a également
19:40 tout un pan des jeux vidéo dont je n'ai pas trop parlé. C'est les petits jeux d'horreur. J'ai
19:44 parlé des plus importants, Slender, ce genre de trucs. Mais les petits jeux d'horreur indépendants
19:48 auxquels jouaient souvent les Let's Players à l'époque, ils ont une part quand même dans nos
19:53 souvenirs. Et je suis sûr que certains mots et certaines images vont peut-être vous ramener des
19:58 souvenirs si vous consommiez beaucoup ces vidéos à l'époque. Des petits trucs tout simples,
20:02 genre The Corridor, Maere, Maze, One Late Night, tous les jeux autour de The Grudge,
20:07 tous les jeux autour de The Eye, tous ces petits jeux à la con qui nous ont marqué,
20:10 ça aussi, j'ai oublié d'en parler. C'est aussi des jeux qui étaient peut-être un peu trop niche
20:15 ou alors un peu trop récents pour que j'en parle, pour que ce soit vraiment des souvenirs
20:19 d'enfance. Mais en réalité, ma génération est jeune, du coup les souvenirs d'enfance dépendent
20:24 vraiment de quand on est né dans la génération. Donc des trucs comme Doki Doki Literature Club,
20:28 j'en ai pas parlé, mais c'est clair que ça a marqué des tonnes de gens. Si par miracle vous
20:33 n'en avez pas encore entendu parler, je vous conseille d'y jouer à l'aveugle, c'est assez
20:36 déroutant comme expérience. J'ai pas assez parlé de Amnesia, de Dark Descent, j'ai pas parlé de
20:40 l'excellent jeu I'm Scared de Crooked Man. Il y a plein de jeux hyper intéressants, mais moi il y a
20:45 un petit jeu indépendant gratuit qui m'a beaucoup plus marqué que le reste, alors qu'en vrai il n'est
20:50 pas spécialement incroyable. Mais je trouve que celui-ci a une aura particulièrement menaçante
20:54 et peut-être que j'ai vu des gameplays à un âge où j'étais peut-être un peu trop jeune pour les
20:57 voir. Je parle du jeu The Static Speaks My Name. C'est un jeu qui parle de beaucoup de trucs, qui
21:03 parle de santé mentale, de s*****. C'est pas un jeu très marrant, mais il a une ambiance hyper
21:10 menaçante. Il est sur jeu extrêmement rapidement, il y a une sorte d'ironie, d'humour un peu bizarre
21:16 dans le jeu. Ça prend des tours dans tellement peu évident. Il y a un sound design qui est
21:21 particulièrement bien fait pour te faire te sentir enfermé. Assez marquant. En vrai, le jeu là il
21:37 est marquant. Je pourrais aussi mentionner mais tellement de trucs à propos de jeux vidéo qui
21:41 n'étaient pas censés faire peur à la base, mais qui vous ont fait peur quand même. On m'a parlé
21:45 des Sims 2 sur la DS, de certains jeux éducatifs pour enfants, notamment sur la VTEC. On en a
21:50 parlé pendant un live que j'avais fait pour récolter un peu vos anecdotes. Mais surtout il
21:54 y a l'ambiance du mode zombie de Call of Duty qui est beaucoup beaucoup revenu, qui en effet était
22:00 peut-être un peu plus dark et moins évidente. Surtout qu'il y avait beaucoup de gens très très
22:04 très jeunes qui jouaient à Call of Duty très très tôt. J'en ai fait partie. Bref, ainsi on termine
22:08 un peu la partie jeux vidéo pour passer directement à la partie télévision. Moi j'ai pas regardé la
22:16 télévision quand j'étais petit. Du coup j'en ai pas vraiment mis beaucoup dans l'iceberg parce
22:19 que rien ne me parlait vraiment en fait. La télé ça me parle pas, mais à vous ça vous parle beaucoup.
22:24 Il y a des trucs qui sont revenus tout le temps dans les commentaires et qu'il était donc du coup
22:28 important de mentionner. D'abord il y a toute cette catégorie des PSA ou des messages d'intérêt
22:32 général en français. Mais ça c'est d'une évidence complète. Évidemment un message t'apprenant qu'il
22:38 faut pas prendre de drogue va parfois avoir des imageries un peu vénères. Évidemment les campagnes
22:42 de prévention de sécurité routière sont particulièrement violentes, notamment celles
22:46 qui tournent autour de l'alcoolisme. Il y a des gens qui ont pour boulot de trouver des images
22:49 très fortes pour t'expliquer à quel point c'est grave. Et c'est des gens qui font un taf qui est
22:53 important je trouve. Et au vu du nombre de gens qui m'ont mentionné à quel point ils ont été
22:58 terrorisés par à chaque fois des spots différents, je me dis qu'ils ont très bien fait leur taf.
23:04 Parce que moi même si j'ai pas regardé la télévision, j'en ai vu des PSA et j'en ai vu
23:07 que ce soit à travers des interventions à l'école, notamment pour la SSR, aussi pour passer du
23:11 secourisme. Et également les pubs pour les accidents au travail qui sont particulièrement
23:15 vénères. Et du coup ensuite à la télévision, il y a tous les programmes, toutes les séries
23:19 télévisées qui ont d'un coup mentionné des sujets plus dark et ça a marqué beaucoup de gens.
23:23 Moi je me souviens quand j'étais petit c'était "Les malheurs de Sophie" qui allait un peu loin
23:26 dans ses dépictions parfois et qui m'a pas mal marqué quand même. On m'a aussi, mais ça n'a
23:30 rien à voir, on m'a aussi beaucoup parlé des têtes à claques. Moi j'ai jamais vraiment trop
23:33 suivi, j'ai jamais trouvé ça non plus très très marrant. Mais les designs, il y a beaucoup de
23:37 gens qui m'ont dit que quand ils étaient petits ça les mettait très mal à l'aise. En vrai je vois.
23:41 Mais sinon et encore une fois vous voyez à quel point je brush les sujets. Vous me dites si ça
23:45 vous intéresse en vrai ce genre de contenu. Moi ça me paraît intéressant d'archiver un peu les
23:48 trucs que vous m'avez demandé de mettre. Mais il y a tous ces documentaires paranormaux et tout à la
23:54 télévision dont vous m'avez tous parlé. Et les deux programmes les plus mentionnés c'était les
23:58 30 histoires les plus spectaculaires, les plus extraordinaires. A chaque fois ça changeait selon
24:03 les brouvelards de la chaîne YouTube qui les diffuse. Et également la soirée de l'étrange.
24:06 En soi ils ont fait un bon taf pour fasciner les gens vers le monde de l'étrange. Ce pourquoi ils
24:11 n'ont pas vraiment fait un bon taf c'est peut-être sur la désinformation. Parce qu'il y a beaucoup de
24:15 sujets qui sont évidemment faux, qui sont présentés de manière fausse avec des infos fausses. Et c'est
24:21 un peu frustrant parfois. Peut-être aussi que je le regarde avec un oeil de quelqu'un qui maintenant
24:26 a des infos en plus. Et que aussi le principe de ces émissions c'est juste de rêver un peu et de
24:31 stimuler son imagination. Ces introductions aux paranormales pour beaucoup de gens ça a beaucoup
24:35 marqué. Et si tu tombes un peu sur une de ces émissions tard le soir, il y a moyen que tu t'en
24:41 souviennes pendant le restant de tes jours. J'aimerais terminer la partie télévision en
24:45 parlant d'un dernier truc auquel j'ai pensé en faisant le montage de la vidéo. Ces symboles.
24:49 Ces indications de limite d'âge pour moi et pour beaucoup d'autres personnes c'était un énorme
24:54 facteur de stress. Je peux pas compter le nombre de fois où j'ai regardé un truc avec écrit -12,
24:58 -10, parfois -16 et où le simple fait que je regardais un truc un peu interdit m'a juste
25:03 foutu un énorme stress. C'était encore pire lorsque c'était les rares fois où je regardais
25:08 un truc sans l'autorisation de mes parents. Maintenant on va rentrer dans la partie que
25:11 moi je trouve la plus cool, c'est la partie internet. Je sais que les creepypastas en font
25:15 partie théoriquement mais bon. Un truc que j'ai très rapidement mentionné mais que après j'ai mis
25:23 de côté c'est les screamers. Parce qu'on a tous vu un screamer. On a tous vu un de ces jumpscares
25:27 que ce soit pour les pubs café, que ce soit juste pour faire rire, que ce soit la souricière,
25:31 le maze game. Tout ça c'est pas très important en vrai. Par contre moi un truc qui depuis quelques
25:36 temps me fascine c'est les images de screamer. Les images de screamer elles ont une aura particulière
25:40 sur internet. Celle là, celle là, celle là aussi. Et là on va jouer à mon jeu préféré,
25:45 elle vient d'où ? Genre par exemple cette image de screamer, vous l'avez forcément vue dans des
25:50 screamers ou des jeux d'horreur. Elle a été utilisée notamment dans des gifs, des vidéos etc
25:54 juste pour surprendre des gens. Il s'agit d'une version déformée et édité d'une image stock
25:59 Getty Images de 1998 par Gandhi Vazan qui était inspirée à la base du Creed Munch. L'image a
26:05 ensuite été édité par un mec qui s'appelle J. Bill McCarthy afin de créer son propre screamer
26:10 "What's wrong with this picture" qui date de 2002 et qui se propageait par mail. Vous pouvez
26:14 retrouver une archive de ce à quoi ça ressemblait sur YouTube. C'est ce à quoi vous pouvez vous
26:17 attendre. On met une image où il n'y a rien de particulier. On dit "eh trouve ce qu'il y a
26:22 d'étrange avec cette image" et en réalité il n'y a rien, il y a juste un screamer à un moment
26:26 parce que ça attire ton attention et elle est supprimée très rapidement. Il y a aussi cette
26:30 image qui s'appelle "Make me cute" qui est une image qui est tournée dans des screamers, des
26:34 channels de discussion et qui est une des images creepy d'internet les plus mémorables et les plus
26:39 importantes. Elle est devenue particulièrement célèbre en occident à cause d'une page facebook
26:43 en 2015 du nom de "I know Barbus and the side". Il y a des rumeurs qui disaient à l'époque que
26:48 cette page envoyait à des utilisateurs des coordonnées incompréhensibles, des phrases
26:51 dans des langues inconnues, du g** extrême et également dans certains cas de la p****. Donc
26:57 ouais c'est assez sérieux et apparemment il y a eu des cas de cyber harcèlement mais vis-à-vis de
27:01 tout ce qui est envoie de contenu véritablement illégaux, il semblerait que ce soit juste une
27:05 rumeur. J'ai eu aucune confirmation vis-à-vis de ça mais maintenant rien n'est prouvable depuis
27:09 sa suppression. Donc du coup cette image c'était la photo de profil de ce compte de "I know Barbus
27:13 and the side" et depuis c'est une image qui est devenue hyper utilisée notamment aujourd'hui
27:17 elle est encore utilisée sur Roblox de ce que j'ai vu mais elle a été utilisée tellement de fois
27:20 dans des screamers, des jeux d'horreur et elle est en fait basée sur cette image datant d'environ 2005.
27:25 On ne sait pas vraiment d'où elle vient, il s'agirait d'une vieille poupée japonaise un peu
27:29 abandonnée. Dans un thread datant de 2007 sur le site 2channel, l'ancêtre japonais de 4chan,
27:33 un thread a été réalisé avec un concours de photoshop dont l'objectif était de rendre plus
27:37 mignonne cette photo, donc celle du screamer, et c'est à ce jour la plus vieille apparition de
27:42 cette image que l'on connaisse sur internet. Encore aujourd'hui personne ne sait qui a vraiment
27:46 créé cette image mais également personne ne sait d'où viennent ses yeux et cette bouche, on sait
27:51 juste que c'est basé sur la photo de la poupée. C'est devenu un massif meme sur 2channel avant de
27:55 devenir un membre du paysage horrifique international. Je pourrais continuer longtemps et vous parler de
28:00 tellement d'images de screamers notamment celle-ci qui est très connue, "The grinning man" qui est en
28:04 fait basée sur une image d'un roux qui sourit. Mais je pense qu'à ce niveau là je vous ai déjà
28:09 perdu, si un jour vous voulez que je fasse une vidéo spéciale, on trouve l'origine des images
28:14 qui vous ont terrifié quand vous étiez petit. En vrai je suis chaud, on sait toujours pas d'où
28:18 vient cette image, celle de Jeff the killer, on sait toujours pas. Il y a notamment Mood Hard
28:22 de la chaîne Some Ordinary Gamers qui propose 10 000 dollars à quiconque arrivera à trouver
28:27 cette image, donc si vous avez du temps pourquoi pas. Pour continuer sur la partie internet,
28:33 il y a tout ce qui est vidéos et évidemment il y a des trucs que j'ai pas mentionné. Alors j'ai
28:37 pas mentionné tellement de vidéos gores et extrêmes connues du web parce que je voyais
28:42 pas trop l'intérêt d'en mentionner beaucoup. Parce que je commence à prendre conscience de
28:46 l'effet stressante du fait qu'il faut pas donner envie en jouant d'aller regarder des machins.
28:49 Il y a un truc que je me sens ok de mentionner et que j'avais pas mentionné dans l'iceberg parce
28:53 que je me suis dit que c'était bateau et que tout le monde s'y attendait. Et c'est principalement
28:57 parce que tout le monde sait ce qu'il y a dans cette vidéo et que vraiment ça sert à rien d'aller
29:00 la regarder, c'est "Two girls, one cup". Evidemment je l'ai pas mentionné, tout le monde sait ce que
29:05 c'est et c'est juste... c'est juste dégueu, voilà j'avais pas envie d'en parler quoi. Quand j'avais
29:10 parlé de Bloody Mary, j'aurais pu parler d'autres trends et de challenges vis-à-vis de l'horreur et
29:15 du paranormal qui se propageaient sur internet, qui étaient plus récents. Notamment j'aurais
29:19 pu parler du Charlie Charlie challenge. Moi quand ça a popé, j'étais au collège. Pour ceux qui
29:23 s'en souviennent pas, tu posais un crayon puis un autre crayon en équilibre au milieu, c'était
29:28 posé sur une feuille quadrillée avec un oui ou un non, tu posais une question au démon Charlie
29:32 Charlie et certaines personnes voyaient le crayon tourner d'un coup et pointer une des réponses.
29:38 En réalité c'était tout le temps du vent ou le souffle des gens qui posaient la question. C'est
29:44 vraiment tout le temps et c'est pas faute d'avoir essayé. J'aurais pu aussi mentionner d'autres
29:48 trucs vraiment pas marrants et là par contre c'est un truc qu'un jour je mentionnerai, c'est tout ce
29:53 qui est messagerie aléatoire. RandoChat, Coco.fr, tous ces sites d'ultra merde qui possèdent une
30:01 quantité astronomique de *****. Voilà, dans un monde idéal, personne ne va sur ces sites et
30:07 ils ferment parce qu'il y a énormément de problèmes avec ces sites et énormément de problèmes de
30:12 modération et de délinquance sexuelle. Et je voulais terminer de manière toute simple sur
30:17 un sujet que j'ai complètement survolé et qui pourtant me fascine depuis quelque temps et qu'un
30:21 jour je mentionnerai. C'est les jeux Flash. Les jeux Flash aujourd'hui c'est quasi mort. En effet,
30:27 Flash a arrêté de fonctionner mais il y a toujours des systèmes qui permettent de faire jouer des
30:31 jeux Flash anciens sur internet. Il y a aussi des jeux qui sont codés en HTML5 je crois,
30:37 qui du coup fonctionnent encore et qui peuvent encore être développés. Mais concrètement,
30:40 tout ce pan du gaming des années 2000 est en train de disparaître. Et en fait,
30:44 ce qui était fascinant avec les jeux Flash, c'est que les jeux Flash qui fonctionnaient,
30:48 c'était des jeux qui étaient créés par des petits créateurs. Adobe Flash, c'était accessible à tout
30:52 le monde, ça rendait le développement accessible à tout le monde. Et autant je trouve ça trop cool,
30:56 autant avec ma chaîne vous savez que quand un truc est accessible à tout le monde, c'est aussi
31:00 accessible aux gens un peu tordus. Que ce soit des simulations de torture qui peuvent parfois
31:04 aller jusqu'à l'extrême gore, que ce soit des screamers bien bien vénères ou alors des jeux
31:10 un peu racoleurs où tu joues le chirurgien avec des personnages de dessin animé. Il y a énormément
31:14 de jeux Flash qui vous ont marqué et vous me l'avez bien fait savoir. Il y a également des
31:19 jeux Flash qui ont été réalisés et qui étaient faits pour capitaliser sur des véritables tueries
31:23 de masse dans les écoles. C'est arrivé plusieurs fois et mon dieu qu'à chaque fois c'était fait
31:27 par des gens légitimement dangereux qui sont révélés, au delà d'être des Edgelords,
31:31 être des véritables dangers. Et toute la communauté jeux Flash, ça a inspiré donc la
31:36 communauté également Newgrounds. Et la quasi totalité des parodies horribles de jeux vidéo
31:41 etc en animation que j'ai pu montrer dans la première partie donc dans l'iceberg, ont pour
31:46 origine la culture Newgrounds. Cette culture un peu extrême du début des années 2000 où il n'y
31:51 avait pas encore vraiment de limite. Et ça a amené tellement de créateurs véritablement tordus à
31:55 percer. Des contenus qui ne sont pas spécialement les plus graves à regarder mais qui quand tu
32:01 es jeune sont un peu extrêmes. Je sais pas ce que vous avez pensé de cette vidéo, pour moi c'était
32:04 juste un petit bol de nostalgie et de petits trucs sympas. Dites moi ce que vous en pensez
32:07 sincèrement parce que je trouve que évidemment là je vais vraiment pas en détail sur les sujets
32:11 et ça ressemble plus à du listage. Moi ça m'a fait plaisir, c'était une toute petite vidéo
32:16 voilà en attendant le Finding 100 et en attendant aussi la sortie de l'album. On verra ce que j'arriverai
32:21 à en faire au montage, peut-être que ça sortira pas, peut-être que ça sortira. Evidemment là j'ai
32:25 mentionné surtout des petits trucs, des trucs un peu anecdotiques, des trucs qui nous ont fait peur
32:29 soit parce que c'était logique soit à cause de petits détails anecdotiques. Et je trouve que ces
32:34 expériences d'horreur jeunes elles sont hyper importantes pour la construction et qu'il y a
32:38 beaucoup de trucs que j'ai pu mentionner notamment dans l'iceberg qui sur le moment je dis c'est
32:41 terrifiant mais qui en vrai sont hyper importants pour le développement. J'espère que cette vidéo
32:45 vous aura plu, dites moi vos retours et à la prochaine. Et si ce genre de vidéos un peu plus
32:50 posées, simples, avec un montage plus simple et moins de détails vous plaît, dites moi parce
32:56 que c'est des vidéos qui sont un peu plus simple à faire et que je peux faire entre quelques findings.
33:00 Bisous à vous, à la prochaine.
33:02 [Musique]