• il y a 11 mois
Transcription
00:00 Paloalrd ce n'est pas vraiment ce que vous croyez, donc si vous pensez que c'est juste
00:04 un Pokémon like qui fait mieux que Game Freak, vous vous trompez, et cette vidéo est là
00:08 pour vous le présenter.
00:09 On va voir ensemble qu'est-ce que ça vaut, à qui est-il destiné, pourquoi c'est un
00:12 gros succès, quel est son avenir et ses prochaines mises à jour, tout en remettant un peu de
00:16 contexte.
00:17 Allez c'est parti pour parler de celui qui est partout sur les réseaux.
00:19 C'est le gros carton du moment depuis sa sortie le 19 janvier, Paloalrd est devenu
00:23 le premier phénomène surprise de l'année.
00:25 Ça a été poussé par un concept aguicheur, présenté comme un Pokémon avec des flingues,
00:29 mais aussi plusieurs controverses et un bouche à oreille qui a été très efficace.
00:32 Nul doute que le studio Pocket Pair a réussi son coup, pour ne pas dire braquage.
00:36 Le jeu va se distinguer avant tout par son ambiguïté délibérée vis-à-vis de la
00:39 franchise Pokémon.
00:40 Alors oui, quand on y joue on voit bien que ce n'est pas qu'une copie, on est même
00:43 plutôt sur un jeu de survie qui est proche d'un concept de Valheim.
00:46 Mais enfin même si on reste éloigné des RPG de Game Freak, avec un mélange entre
00:49 monde ouvert et jeu de survie, son gameplay va s'articuler principalement autour des
00:52 créatures qui sont nommées les Pals.
00:54 Evidemment ce n'est pas le premier à reprendre ce concept de capture et de collection de
00:57 Pokémon, mais on ne peut pas nier les similitudes absolument flagrantes dans le design des
01:00 Pals avec Pokémon qui vont bien au-delà de la simple inspiration.
01:03 Pour bon nombre d'entre eux, on a l'image d'un Pokémon qui nous vient spontanément
01:06 à l'esprit quand on regarde au premier coup d'œil.
01:08 Regardez lui par exemple, ou encore lui.
01:10 Ça vous fait penser à qui ?
01:11 Une stratégie qui a suscité des réactions assez variées parmi les fans de Pokémon.
01:15 D'un côté on en a certains qui sont déçus par le manque d'innovation et des lacunes
01:19 techniques des derniers jeux Pokémon qui se réjouissent de l'émergence de Palworld.
01:22 Les puristes de leur côté, eux, y voient un affront et reprochent à celui-ci de frôler
01:26 le plagiat.
01:27 Il y a sans doute beaucoup à dire, mais dans tous les cas c'est un joli coup de maître
01:30 en matière de marketing à n'en pas douter.
01:31 Est-ce que c'est propre ou non de faire ça ? C'est un autre débat.
01:34 Quand on joue à Palworld, on ne peut pas s'empêcher d'y voir une sorte de forme
01:38 finale de pur produit qui va suivre les tendances du moment et qui a été minutieusement conçue
01:42 pour se vendre.
01:43 Outre son aspect Pokémon, le jeu va reposer principalement sur une dimension survie, un
01:47 genre qui cartonne tout particulièrement sur PC.
01:49 On a aussi des emprunts évidents à Elden Ring et Zelda Breath of the Wild.
01:53 Plagiat ou inspiration, ça ce n'est pas le sujet de la vidéo, mais je voulais tout
01:56 de même vous rajouter un peu de contexte avant de poursuivre mon avis.
01:59 Sans jugement bien sûr, c'est juste pour vous rappeler les faits.
02:01 Tout d'abord il faut savoir qu'en 2020, Pocket Pair avait lancé un certain Craftopia.
02:05 Ça exploitait déjà le concept de monde ouvert et de survie en s'inspirant de beaucoup
02:08 de jeux de tendance.
02:09 Le développement du jeu était loin d'être fini quand ça a été commercialisé, même
02:12 pour un Early Access, et depuis ça n'a jamais quitté cette phase d'accenticipé,
02:16 ça fait 4 ans tout de même.
02:17 Forcément, ce premier jeu a installé des doutes quant à la fiabilité du studio.
02:21 On a aussi les inquiétudes en matière d'IA et de plagiat.
02:23 Alors à ce jour, il n'y a aucune preuve formelle qui indique que Palworld utilise
02:27 du contenu généré par IA ou des modèles 3D qui sont basés sur ceux de Pokémon.
02:30 Il faut savoir que Takuro Mizobe, le PDG de Pocket Pair, a exprimé à plusieurs reprises
02:34 son intérêt pour les jeux générés par IA.
02:36 Il veut aussi une évolution des lois sur le droit d'auteur en faveur du contenu basé
02:39 sur l'IA.
02:40 En 2022, le studio a lancé un certain AI Art & Coaster qui utilise cette technologie.
02:45 Apparemment, Craftopia emploie l'IA pour les interactions avec les PNJ.
02:48 Voilà, ça je voulais simplement vous le partager.
02:50 Parce qu'actuellement, l'IA est au centre des débats dans le domaine artistique, donc
02:53 c'est important pour moi de vous rappeler ça.
02:55 Et puis histoire de continuer sur le studio qui aime s'inspirer des tendances, ils vont
02:58 aussi sortir un jeu qui s'appuie énormément sur Hollow Knight.
03:01 Voilà, vous faites ce que vous voulez de ces informations, mais ça vous permet d'avoir
03:04 un peu de contexte et de comprendre aussi pourquoi le jeu fait polémique.
03:07 On en revient à Palworld et il faut tout de même reconnaître un certain génie au
03:11 studio.
03:12 Assembler des ingrédients de jeu à succès ne garantit pas la création d'un hit.
03:14 Mais Palworld a su tirer parti de sa plus grande innovation, l'intégration des PALS
03:18 dans tous les aspects du jeu, et en particulier pour les mécaniques de survie.
03:21 Pocket Pearce opoudre le tout d'éléments un peu provocateurs, comme l'usage d'armes
03:25 à feu contre des créatures toutes mignonnes, pour en faire une sorte de Pokémon interdit
03:28 que Nintendo ne fera sans doute jamais.
03:30 Il est possible de capturer des humains, de faire de la contrebande de PALS en les revendant
03:33 au marché noir, ou encore d'exécuter ces créatures au couteau afin de récupérer
03:37 des ressources.
03:38 Pour les novices de la survie, Palworld initie efficacement aux principes de base à travers
03:41 des objectifs guidés et un système de niveau qui va débloquer progressivement les options
03:45 de gameplay.
03:46 Chaque niveau gagné par votre avatar va dévoiler une nouvelle ligne de votre arbre de technologie.
03:49 Des technologies qui sont nécessaires pour fabriquer de nouvelles installations et ainsi
03:52 développer votre base, de nouvelles armes ou encore des équipements, pour ensuite améliorer
03:56 les capacités spéciales de certains PALS.
03:58 Hors de la base, l'exploration du monde ouvert pour capturer de nouvelles créatures
04:01 est absolument addictif.
04:02 Les PALS sont au cœur de l'expérience et vont servir à la fois pour le combat, le
04:06 transport et le travail.
04:07 Leur type et leur forme les prédisposent à des tâches bien précises.
04:10 Les PALS de type O vont pouvoir par exemple arroser les champs de baie, tandis que les
04:14 PALS de feu vont pouvoir faire tourner la forge.
04:16 Si on n'est pas trop sensible à la violence gratuite et à l'exploitation abusive, eh
04:19 bien on prend un certain plaisir à tout mettre en place pour que les rouaches fonctionnent
04:22 comme on le souhaite.
04:23 Il est tout de même nécessaire de prendre soin d'eux, en leur donnant de la nourriture
04:26 ou en les soignant lorsqu'ils sont blessés ou dépressifs.
04:28 Malgré tout ça, PAL World souffre d'un rythme qui est très très lent et va rapidement
04:32 devenir très répétitif.
04:33 Vous passez le plus clair de votre temps à collecter des ressources pour débloquer ce
04:36 qui est indispensable à votre progression, comme l'équipement ou les sphères pour
04:39 capturer de nouveaux PALS.
04:41 Même chose en ce qui concerne les combats, certes il y a des idées très amusantes,
04:44 comme l'utilisation de PALS en tant qu'arme, mais le gameplay se résume souvent à tirer
04:47 sur les ennemis pendant que notre copain va attaquer de manière autonome.
04:50 Sans parler du gameplay de notre avatar au corps à corps qui est absolument lamentable.
04:55 On a d'ailleurs assez peu d'attaques différentes alors qu'on a pourtant 115 créatures,
04:58 on a souvent les mêmes animations d'attaques.
05:00 Voilà, après c'est vrai que malgré son statut de jeu en Early Access, PAL World arrive
05:04 à impressionner par son optimisation et ses beaux environnements.
05:07 Ceci dit, ça manque vraiment de charme, c'est très générique, à l'exception des designs
05:11 des créatures.
05:12 Cependant ça reste encore imparfait avec pas mal de bugs et une IA qui a vraiment besoin
05:16 d'être améliorée.
05:17 Ouais, ça arrive vraiment souvent de retrouver des PALS qui sont coincés dans les recoins
05:19 de notre base pour un rien.
05:20 Et puis malgré quelques efforts d'architecture ici et là, et bien le monde ouvert est affreusement
05:25 vide.
05:26 Au delà de la collecte de coffres, d'œuvres de PALS et de ressources, les environnements
05:29 semblent disposer aléatoirement.
05:31 C'est bien beau d'imiter des jeux comme Zelda ou Elden Ring pour l'Open World, mais
05:34 ici on en voit vite les limites étant donné que la cohérence d'un monde ouvert va exiger
05:38 un travail considérable et bien méthodique.
05:40 Les notes de piano quand on explore les ruines, l'arbre géant à l'horizon, les journaux
05:44 dispersés un peu partout pour donner une impression de l'or, et bien pour l'instant
05:47 tous ces artifices ne prennent pas.
05:49 Reste à voir si les futures mises à jour ou la version finale vont venir enrichir l'histoire
05:52 et l'univers du jeu.
05:53 Pour l'instant, malgré la présence de boss de tour, de PNJ, de World Boss et de
05:57 factions ennemies, le monde de PAL World manque vraiment de profondeur et de substance.
06:01 On espère aussi des donjons plus variés, parce que pour l'instant, ils se ressemblent
06:04 tous.
06:05 J'ai précisé aussi qu'on a du multijoueur avec des serveurs qui peuvent accueillir jusqu'à
06:08 32 joueurs sur PC et 4 sur Xbox.
06:10 Côté mise à jour, on a eu la feuille de route pour ce qui va arriver.
06:13 Le studio n'a pas précisé le calendrier, donc on a pas de date, pas de fenêtre de
06:17 sortie, mais on a les grandes lignes de ce qui va arriver.
06:19 On va nous proposer du PVP, des boss de raid pour le endgame, des arènes pour du PVP entre
06:23 PALS, le crossplay entre Steam et Xbox, une amélioration du système de construction,
06:27 la possibilité de transférer son serveur et du nouveau contenu, comme par exemple de
06:31 nouvelles îles, de nouvelles créatures et de nouvelles technologies.
06:34 Aucune date pour tout ça, tout comme la version finale, qui ne devrait pas arriver avant
06:37 longtemps.
06:38 Maintenant, si certains se posent la question de pourquoi c'est un énorme succès, je
06:42 pense que c'est facile à répondre.
06:43 Déjà, c'est Aguisher, un Pokémon-like avec des flingues et du contenu un peu touchy,
06:47 notamment la maltraitance et le braconnage, et bien ça, ça fait réagir.
06:51 Ça lui a permis d'être rapidement viral.
06:52 Ensuite, oui je suis sûr que les polémiques lui ont permis aussi de se faire connaître
06:56 un peu plus.
06:57 Ajoutons à ça le fait que ça fait un petit moment que les joueurs de Pokémon croisent
06:59 les doigts pour un vrai renouveau, et on a ici un concept différent, donc oui ça attire.
07:03 Et enfin, les jeux de survie ont toujours globalement attiré un large public, sachant
07:07 que beaucoup d'entre eux sont relativement classiques.
07:09 A chaque fois qu'on a un nouveau jeu du genre, c'est souvent du craft, du farm,
07:12 faire attention aux ressources, etc etc, et puis faut avouer qu'ils arrivent souvent
07:15 tout bugger.
07:16 Quoi qu'il en soit, 2024 ça devrait être une année assez riche pour les jeux de survie.
07:19 Ce PAL World donc, qui tire un peu sur le Pokémon-like, mais on a aussi Nightingale
07:23 qui sort en février, une promesse de sortie pour Ark 2, et surtout Unshrouded qui vient
07:27 lui aussi le sortir cette semaine.
07:29 Ce dernier je vous en ai déjà parlé donc n'hésitez pas à aller voir ça et je vous
07:32 refais une vidéo très très rapidement.
07:33 Voilà, pour l'instant, difficile de voir PAL World autrement que comme un petit plaisir
07:36 éphémère qui bénéficie d'une exposition absolument phénoménale.
07:39 Il est certes divertissant, étrangement addictif et habilement conçu autour du concept des
07:43 PALS, mais il tombe rapidement dans l'aspect répétitif et il subit des lenteurs inhérentes
07:47 au genre survie.
07:48 Ça pourrait ne pas séduire tous les joueurs, parce que si vous cherchez juste un Pokémon-like
07:51 pur RPG, ça ne vous plaira absolument pas.
07:54 Allez voir du côté des indés comme Temtem ou l'excellent Cassette Beat qui est sorti
07:57 l'année passée.
07:58 Par contre, si la survie ne vous dérange pas, je pense que ça devrait vous plaire.
08:01 Parce que, clairement et de façon assez étonnante, eh bien on s'amuse bien dessus.
08:05 Un plaisir coupable ? Ouais, assurément.
08:07 Maintenant, ça va être intéressant de suivre son évolution.
08:10 Est-ce qu'il va capitaliser sur son succès pour approfondir son concept, ou est-ce qu'il
08:13 restera un phénomène passager qui va reposer sur son impact initial ? Est-ce qu'il va
08:16 tomber dans l'oubli dans quelques semaines, ou est-ce que ce sera un peu le jeu phénomène
08:19 de 2024 ?
08:20 En tout cas, n'hésitez pas à me dire dans les commentaires un petit peu ce que vous
08:22 en pensez.
08:23 Est-ce que vous l'avez déjà téléchargé ? Et si c'est le cas, eh bien n'hésitez
08:25 pas à me dire un petit peu votre avis dessus.
08:27 Est-ce que vous aimez bien le concept ? Est-ce que vous vous accrochez ? Est-ce que vous
08:29 y jouez seul ou entre amis ? Bref, n'hésitez pas à me faire un petit retour.
08:32 Moi je vous dis à très bientôt, prenez soin de vous et ciao tout le monde !
08:35 [Musique]

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