• il y a 11 mois
Transcription
00:00 Cela fait 30 ans que la série Tekken existe.
00:03 30 ans de coups, de combos, 30 ans de conflits familiaux et surtout 30 ans d'expérience
00:07 pour les équipes pour peaufiner au mieux leurs jeux de combat.
00:10 7 ans après la sortie du dernier épisode, Tekken 8 arrive enfin et il doit absolument
00:14 combler les attentes des fans.
00:15 On y a joué plus de 30 heures et c'est l'heure du test complet.
00:18 Kazuya, le fils maudit, s'est vengé de son géniteur et se retrouve seul sur le toit
00:23 du monde, aveuglé par la haine et une soif exagérée de pouvoir.
00:26 Il devra être stoppé au risque de plonger le monde dans le chaos et la violence.
00:30 Forcément, cette mission accombe au torturé Jin qui va devoir se préparer à vivre un
00:34 combat dantesque contre son pire ennemi avec l'espoir de se débarrasser définitivement
00:38 du gène démoniaque.
00:39 En conservant l'approche du précédent jeu, Tekken 8 va se montrer bien plus ambitieux
00:42 sur le plan narratif avec une histoire qui est maintenant entièrement réalisée en
00:45 cinématique.
00:46 Elle est divisée en une petite dizaine de chapitres et on contrôle principalement Jin
00:50 même si on va pouvoir jouer parfois d'autres personnages.
00:52 Et Bandai Namco s'est donné les moyens de ses ambitions.
00:55 Pour ce qui est du rendu visuel, on a des scènes plutôt impressionnantes, sans parler
00:58 de l'ambiance.
00:59 On a un bon rythme qui fait qu'on ne s'ennuie jamais, et le seul bémol ça reste la durée.
01:03 C'est plus court que le dernier Mortal Kombat, et malheureusement l'histoire passe bien
01:06 trop rapidement pour prendre le temps d'honorer comme il faut les personnages secondaires.
01:10 On aurait apprécié que le récit se pose un petit peu, notamment pour les autres rôles.
01:13 L'émotion et le sérieux des enjeux se mêlent assez bien au côté absurde de cet
01:16 univers.
01:17 Ouais je pense aux irrécupérables Paul et Kuma qui n'en manquent pas une pour faire
01:21 n'importe quoi.
01:22 On retrouve aussi deux trois fulgurances notables, et notamment une séquence introspective
01:25 qui est inspirée sur le fond et la forme, et je vous laisse la surprise de découvrir
01:28 ça.
01:29 Le mode histoire se veut plus ambitieux et mieux maîtrisé que son prédécesseur,
01:32 mais on reste un peu frustré.
01:33 Y'avait peut-être matière à aller un peu plus loin et rallonger l'expérience.
01:37 On a un peu ce goût de trop peu.
01:38 Ce soit apporté à l'aspect narratif, va aussi s'accompagner du retour des cinématiques
01:42 spécifiques à chaque combattant, et toujours avec le ton que l'on connaît.
01:45 Impossible d'en dire plus, mais sachez que ça fonctionne un peu comme le mode arcade
01:48 basique des anciens opus.
01:50 A la différence que Tekken 8 va embarquer également le fameux mode arcade, malgré
01:53 l'absence de récompense à la clé.
01:55 Ce qui est sûr par contre, c'est que la joue est appréciable et va faire sens dans
01:58 l'exploitation du lore et la caractérisation des personnages.
02:01 Pour poursuivre sur le contenu solo, à côté de ça, le constat est globalement mitigé.
02:05 Pas de mode survie ou de Tekken Force.
02:07 En revanche, on a le fameux Tekken Ball qui est apparu dans Tekken 3 et qui va faire son
02:11 retour pour nous promettre de bons délires entre potes.
02:13 Et ça c'est chouette.
02:15 Et puis après on a les illustrations, un récap du scénario des précédents jeux, ou
02:18 encore la possibilité de revoir les cinématiques des persos qu'on a débloqués.
02:21 Le jukebox est bien là pour le plaisir des oreilles.
02:23 Les derniers épisodes tiraient peut-être un peu trop sur l'électro.
02:26 Tekken 8 va lui aussi continuer, mais va renouer en même temps avec les compositions plus
02:29 mélodieuses et singulières qu'on avait sur les premiers opus.
02:32 Y'a quelques vibes qui vont titiller comme il faut votre fibre nostalgique.
02:35 Et globalement, la bande-son est plutôt chouette.
02:37 Maintenant quelques mots sur la personnalisation.
02:40 On a pas mal de choix pour habiller ses personnages préférés.
02:42 Il est maintenant possible de déplacer les accessoires sur certaines parties du corps
02:46 de façon assez limitée et d'en changer la taille.
02:48 C'est aussi un peu plus souple dans l'expérimentation et l'assemblage de vêtements.
02:51 On regrette un peu de retrouver autant de cosmétiques qui ont été repris du 7ème épisode.
02:55 On imagine que le contenu va s'étoffer par la suite.
02:58 Ce côté personnalisation va aussi se retrouver en ligne avec notre avatar.
03:01 Un mode en ligne qui a subi une refonte, surtout sur le plan ergonomique.
03:05 Le lobby est revu et plus accueillant, et surtout on a l'ajout du rollback et du cross-plateforme.
03:09 Malheureusement on a pas trop eu l'occasion de tester le mode en ligne et les serveurs.
03:12 Bah ouais y'a pas grand monde avant la sortie.
03:14 Donc on espère qu'on ne retrouvera pas les travers de Tekken 7.
03:16 En tout cas on peut dire que le jeu essaye de nous tendre la main.
03:19 Ça va se ressentir avec le gros morceau qui est le mode quête arcade, qui en gros va
03:23 remplacer l'ancien mode combat au trésor.
03:25 La plus-value ici, c'est l'enrobage esthétique.
03:27 Après avoir créé son avatar, on va visiter plusieurs salles d'arcade pour combattre
03:30 pas mal d'adversaires de niveaux variés.
03:32 L'objectif principal est d'accéder au fameux Tekken World Tour et de soulever le
03:35 trophée.
03:36 Une tentative appréciable, avec un mode qui est un minimum scénarisé, même si bon on
03:40 va être honnête, l'écriture et le storytelling n'ont pas vraiment d'intérêt.
03:43 On ressent l'hommage aux salles d'arcade et l'envie de rappeler l'importance des
03:46 compétitions offline, de la communauté et du contact humain.
03:49 C'est pas pour rien si Tekken 8 va totalement se concentrer sur les compétitions offline
03:52 pour son circuit professionnel.
03:54 En outre, la quête arcade est aussi idéale pour se familiariser avec les bases du jeu,
03:58 puisqu'on va avoir des tutoriels qui sont clairs et qui sont là pour nous aider.
04:01 A terme, il faut savoir que l'avatar de Katsuhiro Arada pourra même être défié
04:04 avec Lya qui va reprendre son style de jeu.
04:06 Il s'agit en fait d'un Ghost, la mécanique phare de Tekken 8.
04:10 Sans être une réelle nouveauté, puisqu'on l'a déjà vu chez Soul Calibur et Killer
04:13 Instinct, Bandai Namco va ici un peu plus loin.
04:15 La fonctionnalité est addictive et Lya va progresser à un rythme qui est satisfaisant.
04:19 Après avoir engrangé suffisamment d'expérience en combat, notre Ghost sera téléchargé sur
04:23 les serveurs en ligne.
04:24 Les autres personnes vont pouvoir l'affronter, et nous on va pouvoir se friter à celui des
04:28 autres.
04:29 Est-ce que ça marchera ? Ça on ne pourra le savoir que sur du plus long terme, c'est
04:32 comme l'équilibrage, il faut du temps et de l'expérimentation.
04:35 Ça reste en tout cas un bon outil pour apprendre.
04:37 En parlant d'apprentissage, Tekken 8 fait des efforts pour s'ouvrir aux néophytes.
04:41 Quand bien même le gameplay est de plus en plus riche et la courbe de progression est
04:43 démentielle, l'accessibilité n'aura jamais été aussi marquée dans la franchise.
04:47 Dans les grandes lignes, on va être dans la continuité de Tekken 7.
04:50 Pas mal de paramétrages sont possibles, il y a des exemples d'enchaînement et des
04:53 sessions concentrées sur la punition.
04:54 On a maintenant les défis combo pour tous les personnages, en plus d'informations
04:58 complémentaires dans la liste des coups.
04:59 Tekken 8 est plus transparent, avec une réduction des déplacements, des combos qui sont moins
05:03 exigeants dans l'exécution sans pour autant devenir simple, on a une option de touche
05:07 simplifiée et un mapping de touche qui est plus libre.
05:09 Il arrive à être plus accessible pour le grand public, mais c'est bien la profondeur
05:12 qui va être récompensée, parce qu'à terme, la dextérité s'affine.
05:16 En tout cas, personne ne semble avoir été mis de côté.
05:18 On a aussi des petites attentions, comme la sélection rapide ou des paramètres pour
05:22 ajuster les effets de lumière.
05:23 Parce qu'il faut dire qu'entre les auras et la myriade d'effets de particules, l'écran
05:27 est pas mal surchargé.
05:28 Il faut dire que Tekken 8 veut nous offrir du grand spectacle.
05:31 Outre la pyrotechnie, les arènes sont superbes et on a un vrai soin à porter aux animations.
05:35 Le jeu a passé un cap important et la refonte sous Unreal Engine 5 fait absolument des merveilles.
05:40 Le casting avait déjà un chara-design convaincant, ici les animations viennent sublimer le rendu.
05:44 Que ce soit une simple mimique ou de nouveaux coups, le résultat fait sens à l'écran.
05:48 La gestuelle de Steve et sa nouvelle stance qui emprunte à Mohamed Ali, ou encore les
05:52 grimaces de Law qui le rapprochent toujours plus du petit dragon.
05:54 Tekken 8, c'est le souci du détail, avec des personnages uniques et sans doublons malgré
05:58 les 32 combattants.
06:00 Et les arènes sont de grande qualité.
06:01 Par contre, dommage qu'il y ait vraiment si peu de stages, d'autant plus qu'on
06:05 a quelques variantes.
06:06 La seule ombre au tableau pour la partie visuelle, c'est peut-être un petit downgrade
06:09 par rapport au premier trailer qui était vraiment époustouflant.
06:12 C'est sans doute par souci de framerate.
06:13 Et ça ne lésine pas non plus sur les ralentis, peut-être un peu trop.
06:17 Ça par contre, à chacun d'en juger.
06:18 Bon maintenant, qu'en est-il de la bagarre ? Et bien c'est un vrai régal, on voit
06:22 que la formule a été améliorée et on est sans doute devant le gameplay le plus abouti
06:25 de la saga.
06:26 On a énormément d'actions possibles qui vont prendre une autre dimension avec le
06:29 hit system, qui va venir modifier les propriétés de certains coups en plus de rallonger les
06:33 combos.
06:34 On va gagner en expressivité personnelle.
06:36 Par contre, le titre mise tout sur l'attaque et l'agressivité.
06:39 Le hit system va vraiment dans ce sens.
06:41 Parce que le hit va aussi introduire le grignotage de point de vie qui va être modélisé par
06:44 une seconde jauge.
06:45 Attaquer sans relâche nous permet alors de régénérer la jauge.
06:48 La finalité étant d'empêcher les comportements passifs et défensifs.
06:51 Disons qu'ouvrir la garde est plus facile dans Tekken 8.
06:54 La défense n'est pas éclipsée pour autant, on va dire qu'elle va prendre une autre
06:56 forme en misant sur les esquives, la rage arts et les quarts morts.
07:00 Une dynamique qui va peut-être chambouler certains d'entre vous.
07:03 Ces derniers vont absorber les dégâts d'une attaque adverse pour punir l'excès d'agressivité.
07:06 Un moyen de nous rappeler qu'en tant que jeu 3D, les déplacements et les esquives
07:09 sont essentiels.
07:10 Il est aussi important de bien connaître le terrain.
07:12 Terminé les backdash à l'infini.
07:14 Maintenant les arènes sont fermées et mûrées, et elles n'attendent qu'à s'effondrer
07:18 pour mieux endommager la santé de l'ennemi.
07:19 Sachez aussi que vos combats vont être enregistrés pour être revisionnés et apprendre de vos
07:23 erreurs.
07:24 Un petit plus, c'est qu'on peut carrément reprendre le combat en direct pour rejouer
07:27 une situation précise.
07:28 Ça c'est plutôt cool.
07:29 Voilà, pour résumer ce Tekken 8, on pourrait dire qu'il est spectaculaire, explosif et
07:33 agressif.
07:34 Le jeu arrive parfaitement à mêler les fondamentaux et l'innovation.
07:36 Entre tradition et modernité, certains diraient.
07:39 La formule est maîtrisée, et malgré l'accent sur l'agressivité, il semblerait qu'on
07:42 ait un juste équilibre pour ne pas trahir la saga.
07:44 Ouais, on est un peu déçu du contenu solo qui aurait pu être plus riche, mais ça reste
07:48 l'épisode parfait aussi bien pour débuter que pour se perfectionner, et c'est sans
07:52 bien mal un excellent jeu de combat.
07:54 Allez, si vous êtes arrivé jusque là dans la vidéo, prouvez-le moi en mettant votre
07:57 personnage préféré dans les commentaires.
07:58 N'hésitez pas à me dire ce que vous en pensez, n'hésitez pas à me dire si vous
08:00 avez joué à la bêta et quel a été votre premier ressenti.
08:02 Je vous dis à très bientôt, prenez soin de vous et ciao tout le monde !
08:05 *Musique*