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00:00 Au menu du Weekly Tech, on va parler du prix des cartes graphiques qui s'envolent, mais uniquement en France.
00:04 On va revenir sur la dernière mise à jour du Steam Deck.
00:06 Ensuite, on ira voir du côté de chez Mark Zuckerberg, qui critique allègrement le Vision Pro d'Apple.
00:11 Et enfin, l'intelligence artificielle évolue encore plus du côté de chez OpenAI.
00:15 Le Weekly Tech, c'est parti !
00:16 Le lancement des tant attendu cartes graphiques RTX 4000 Super de Nvidia a suscité un bel engouement de la part des joueurs,
00:24 notamment pour ses prix et les performances de la gamme Super, avec pas mal de références en stock lors des premières semaines,
00:29 y compris des modèles tarifés de manière similaire aux Founder Edition,
00:32 on pouvait s'attendre à un vrai remplacement des cartes RTX 4000, classiques, au profit des Super.
00:36 Cependant, la situation a pris une toute autre tournure au fil des jours, créant des difficultés chez les revendeurs.
00:40 Les stocks ont considérablement diminué, laissant place à une hausse de prix.
00:43 Par exemple, TopAchat, revendeur de références pour les tarifs de lancement,
00:46 est désormais en rupture de stock de 23 références de RTX 4080 Super.
00:50 Et bien que les 4070 Super et 4070 Ti Super sont encore disponibles, les tarifs ont subi une belle augmentation, surtout pour les modèles de base.
00:58 La quête d'une RTX 4070 Super aux tarifs de références s'avère actuellement infructueuse.
01:03 Bien que les augmentations de prix restent relativement modérées,
01:05 elles ne passent pas inaperçues auprès des joueurs, déjà confrontés à la complexité du choix parmi la variété de cartes disponibles.
01:10 Alors que dans d'autres pays, les tarifs semblent connaître une légère baisse,
01:13 le marché français envoie un signal contraire, et cette tendance n'est pas spécifique à un seul revendeur.
01:17 Cependant, pour rester équitable, notons que deux modèles de RTX 4070 Ti voient leur prix diminuer,
01:22 notamment les versions haut de gamme d'Asus et Gigabyte.
01:24 Cette flambée des tarifs et la raréfaction des stocks posent un réel dilemme pour les joueurs
01:27 qui veulent se construire un très bon PC gamer en début d'année 2024.
01:30 L'absence de cartes graphiques aux tarifs de références force les acheteurs à avoir des alternatives plus onéreuses,
01:34 ce qui suscite évidemment des préoccupations quant à la transparence des pratiques tarifaires sur le marché.
01:38 La situation en France contraste avec la tendance mondiale, où les prix connaissent une diminution.
01:41 Et cette disparité soulève bien évidemment des interrogations quant aux facteurs locaux qui contribuent à l'augmentation des tarifs.
01:46 Et en plus, si on croit les ventes en Allemagne via le compte TechEpiphany,
01:49 les RTX 4070 Super rencontrent un très très bon succès, et ça m'étonnerait que ce soit différent en France.
01:53 Mais cependant, bonne nouvelle, la 4090 baisse enfin de prix, rendue à la base de 1949 euros,
01:58 le prix conseillé par Nvidia, et désormais on peut la retrouver autour des 1700 euros.
02:02 Et oui, c'est toujours très cher, c'est carrément le prix d'un PC, voire de deux PC gamers,
02:06 mais n'oublions pas qu'il s'agit tout simplement de la carte graphique la plus puissante du marché.
02:09 On ne sait pas encore concrètement s'il s'agit tout simplement d'un souci logistique
02:12 quant à l'approvisionnement des modèles dans les boutiques françaises,
02:14 ou bien une réelle rupture de puce de la part de Nvidia.
02:17 Mais en tout cas, les prix ne semblent pas augmenter dans les autres pays européens.
02:20 Valve, le géant du jeu vidéo, maintient son engagement vers les utilisateurs du Steam Deck
02:23 avec la sortie de SteamOS 3.5.16.
02:26 Il s'agit tout simplement d'une avant-première du SteamOS 3.6,
02:29 qui tend à améliorer le HDR et réduire les incidents de plantage du GPU.
02:32 Et si vous ne le savez pas, le HDR, acronyme de High Dynamic Range,
02:35 "plage dynamique élevée" en français, est une technologie d'affichage
02:38 qui vise à améliorer la qualité visuelle des images en élargissant la gamme de luminosité des couleurs.
02:43 Contrairement aux écrans traditionnels, et donc sans HDR,
02:46 ces dispositifs sont capables de représenter une plus grande différence entre les zones sombres et les zones claires
02:50 pour une image avec un meilleur contraste.
02:52 Et donc, Valve ne ménage aucun effort pour offrir une expérience de jeu plus optimale sur ses Steam Decks,
02:56 et notamment le Steam Deck OLED.
02:57 La version prévue de SteamOS 3.5.16 marque une nouvelle étape dans cet engagement
03:01 en apportant plus de 3000 améliorations depuis le lancement de SteamOS 3 en février 2022.
03:05 Bien évidemment, ces dernières améliorations sont conçues spécifiquement pour le Steam Deck OLED,
03:09 le dernier ajout à la gamme de consoles portables de chez Valve.
03:11 Et une attention particulière a été portée au Steam Deck Beta Client,
03:14 qui accompagne en plus cette mise à jour.
03:16 Et en plus des améliorations apportées au Steam Deck et au SteamOS,
03:19 Valve a également dévoilé un tout nouveau client Steam pour Windows.
03:22 Ce dernier, disponible en téléchargement, promet de résoudre les problèmes de plantage
03:25 liés à certaines utilisations spécifiques, notamment le couplage de casque VR avec la console portable.
03:30 Pour bénéficier des mises à jour en bêta, les joueurs devront basculer sous le canal bêta sous SteamOS et Windows.
03:35 Et si jamais, des informations détaillées sont disponibles dans les notes de version officielle sur le site de Steam.
03:39 Valve prévoit déjà la prochaine sortie de SteamOS 3.6 au cours des prochaines semaines.
03:43 Elle inclura toutes les optimisations de bugs et corrections de versions de preview depuis le lancement de SteamOS 3.5.
03:48 Le HDR avait déjà été implémenté au moment de la sortie du Steam Deck OLED,
03:51 mais concrètement, maintenant, les joueurs sur Steam Deck pourront profiter d'une meilleure qualité visuelle,
03:55 et tout ça gratuitement.
03:57 C'est assez inattendu, mais on a déjà un début de clash entre les différents créateurs de casques de réalité virtuelle.
04:02 Tout récemment, Mark Zuckerberg a posté une vidéo pour parler de la techno dont tout le monde parle en ce moment,
04:06 le Vision Pro.
04:07 On retrouve le PDG de Meta dans son canapé, filmé par les caméras de son tout dernier casque en date,
04:11 le MetaQuest 3.
04:12 Et pourquoi toute cette mise en scène ?
04:14 Tout simplement pour parler du Vision Pro d'Apple.
04:16 Le premier casque de réalité mix d'Apple fait assez peur à la concurrence, et a raison.
04:20 On sait très bien que la marque américaine a tendance à bousculer les codes,
04:22 notamment en proposant des produits très haut de gamme.
04:24 Par exemple, le Vision Pro dispose d'écrans avec une résolution extrêmement dense pour chaque œil,
04:28 histoire d'avoir une image ultra fidèle.
04:30 Mais ce que nous dit Mark Zuckerberg est plutôt intéressant.
04:32 Il questionne notamment le rapport qualité/prix, mais surtout le rapport intérêt/prix.
04:35 Si aujourd'hui, il est tout à fait normal de se balader avec son iPhone à la main,
04:38 ou encore d'avoir des écouteurs sans fil aux oreilles,
04:40 il est encore difficile d'envisager un futur proche où l'on se baladerait avec un Vision Pro posé sur le nez.
04:45 Mais selon Mark, le Quest 3 propose des fonctionnalités assez similaires,
04:48 et plus encore, tout simplement parce que la marque se concentre davantage sur les features liées au divertissement.
04:52 Exemple tout bête, mais sur Quest 3, qui est je le rappelle à la fois un casque autonome et un casque pouvant être lié à un PC,
04:57 vous pouvez jouer à énormément de jeux, même sans fil.
05:00 Rien ne vous empêche de naviguer sur Internet et de regarder des vidéos sur YouTube.
05:03 Le Vision Pro, quant à lui, est explicitement marketé pour le Spatial Computing,
05:06 c'est-à-dire de la navigation classique, mais en réalité mixte.
05:09 Vous pouvez accéder à vos vidéos, à Internet, etc.
05:12 Mais pour l'instant, on manque encore d'informations sur les véritables intérêts du casque,
05:15 et notamment sur les expériences les plus ludiques.
05:17 La vidéo de Mark Zuckerberg est au final assez agressive,
05:19 tant elle tend à démontrer la supériorité du Quest 3 face au Vision Pro.
05:23 Et même si Mark mentionne les écrans plus denses en pixels,
05:25 ou encore le eye tracking très efficace du Vision Pro,
05:27 il montre aussi à quel point la technologie d'Apple en est encore assez balbutiant.
05:31 Vendue uniquement aux Etats-Unis à 3 500 dollars,
05:33 c'est vrai que la facture pique un peu face au Quest 3,
05:35 qui vaut actuellement 550 euros pour des fonctionnalités assez proches.
05:38 Et je ne sais pas si cette réponse assez agressive de Zuckerberg est utile pour le milieu,
05:42 puisque en vérité, les acheteurs de Vision Pro sont pour l'instant divisés en deux catégories distinctes,
05:46 ceux qui veulent tester une nouvelle technologie, et les fans hardcore d'Apple.
05:49 Et pour preuve, on a déjà eu quelques échos sur les réseaux sociaux
05:52 qui mentionnent des reventes de Vision Pro sur des sites d'occasion quelques semaines après la sortie,
05:55 faute de contenu assez intéressant.
05:57 LGPT a changé énormément de choses dans le monde de l'intelligence artificielle.
06:01 Et même si l'IA est un sujet bien étudié et expérimenté dans de nombreux domaines,
06:04 c'est courant 2023 que l'IA a étonné le grand public
06:07 avec la démocratisation de ChatGPT et d'autres outils comme BARD par exemple.
06:11 Et si vous vous souvenez bien, déjà fin 2022, début 2023,
06:14 les internautes s'inquiétaient déjà des dérives qu'on pouvait voir avec l'IA générative,
06:17 par exemple des fausses vidéos entièrement générées par l'IA.
06:20 Et pour le coup, on fonce encore plus de ce côté-là avec l'arrivée de Sora,
06:23 un module basé sur l'intelligence artificielle générative
06:26 pour créer des vidéos tout de même assez réalistes.
06:28 Sora, c'est simple, c'est la toute nouvelle IA d'OpenAI,
06:31 les créateurs du fameux ChatGPT.
06:33 Sora est donc capable de générer une petite vidéo, jusqu'à 60 secondes,
06:36 à l'aide d'un simple prompt.
06:37 Mais ce qui choque vraiment, c'est la fluidité de la vidéo,
06:39 le réalisme des textures utilisées, etc.
06:42 En vérité, et si on ne jette pas un oeil attentif aux détails,
06:44 on pourrait totalement s'y méprendre.
06:46 OpenAI veut expérimenter autre chose, et visiblement, ça fonctionne très très bien.
06:50 Souvenez-vous, il n'y a ne serait-ce que quelques années en arrière,
06:52 la fameuse vidéo de Will Smith qui mange des pâtes,
06:54 et voyez maintenant la qualité des vidéos fournies par une IA.
06:56 Un cap a été franchi, et pourquoi ça ?
06:58 Tout simplement parce que le domaine de l'intelligence artificielle
07:00 a le vent en poupe depuis maintenant quelques années,
07:02 entraînant d'énormes investissements,
07:04 notamment du côté de chez Microsoft.
07:06 Alors attention dans les jours qui viennent,
07:08 et notamment sur les réseaux sociaux,
07:10 vous allez voir de nombreuses vidéos un peu bizarres,
07:12 mais je vais vous apprendre à les reconnaître.
07:13 Pour le coup, le problème lié aux moins bizarres n'existe plus,
07:15 et c'était souvent le critère déterminant pour savoir si une image a été créée par IA ou non.
07:19 Petit conseil, concentrez-vous surtout sur des détails liés à la physique,
07:22 comme des pages qui se tournent étrangement,
07:24 des objets qui bougent sans vraiment de cohérence, etc.
07:26 Et clairement, c'est beaucoup plus difficile de détecter les vidéos fakes
07:29 quand on y voit uniquement des paysages, par exemple.
07:31 Dernière chose, les couleurs sont souvent extrêmement vives,
07:33 et ça nous met parfois la puce à l'oreille.
07:35 Enfin voilà, OpenAI développe encore plus ses outils,
07:37 et pour le moment, ce run est disponible que pour une petite poignée d'élus,
07:40 histoire de voir les limites de l'outil,
07:42 avant de déployer un logiciel plus abouti.
07:44 Le Weekly Tech, c'est fini pour cette semaine,
07:46 on se retrouve la semaine prochaine pour la suite.
07:48 [Générique]