• il y a 9 mois
Transcription
00:00 Lui c'est James Hallyday, le créateur d'un jeu multi incroyable qui s'appelle l'Oasis,
00:05 un monde fictif qu'on retrouve dans le livre et le film Ready Player One.
00:09 Dans cet univers, le tout puissant et génial Hallyday met tout le monde sur une ultime
00:13 quête après sa mort, une chasse au trésor passionnante qui sert de trame au récit.
00:17 Mais une aventure d'une telle intensité, c'est un peu ce qu'ont vécu des milliers
00:21 de forumer, avec l'apparition d'une simple porte sortie de nulle part, dans un jeu archi
00:26 populaire qui regorge de mystères avec à sa tête un étrange créateur.
00:31 Aujourd'hui on vous parle du secret le plus inattendu et étrange de l'histoire du jeu
00:35 vidéo, bienvenue dans JVLegends.
00:40 Cette histoire se passe sur Reddit.
00:43 Pour ceux qui ne voient pas, Reddit c'est un site qui regroupe un grand nombre de forums,
00:47 de fans sur plein de sujets différents.
00:49 Ça va de la cuisine au cinéma et évidemment à ce qui nous intéresse ici, le jeu vidéo.
00:53 Les gens sur ces forums sont très impliqués et souvent au courant de tout ce qui touche
00:58 au sujet du Reddit en question, et chaque forum on appelle ça des subreddits.
01:01 Est-ce que c'est bon pour vous ?
01:02 Du coup, tout commence le vendredi 10 juin 2022.
01:09 Une journée normale, bientôt le week-end, bref personne n'est vraiment prêt pour
01:13 la suite d'événements qui va arriver.
01:15 Sur le subreddit Nier Fan Art, dédié à la diffusion de dessins et autres créations
01:20 artistiques autour du jeu Nier, un utilisateur du nom de SadFutago, dont le compte est tout
01:25 récent, poste un message assez bizarre.
01:27 Voilà ce qu'il dit.
01:28 "Salut, je suis nouveau sur Reddit, et j'aimerais savoir comment ouvrir la zone de l'église
01:32 dans Nier Automata."
01:33 Et ce post va… complètement passer inaperçu.
01:37 Bon, c'est pas si étonnant sur internet, mais SadFutago ne va pas baisser les bras.
01:41 Il reposte le même message dans le subreddit Nier Automata Game, qui est intégralement
01:45 dédié aux derniers jeux en date de la série Nier.
01:48 Et là quelqu'un va voir ce message et essayer de l'aider sans trop comprendre.
01:52 Et pour cause, la demande est vague et brève.
01:54 Il essaie donc d'avoir plus de détails.
01:56 "Tu peux décrire plus précisément le bâtiment dont tu parles ? Il n'existe pas
01:59 vraiment d'église dans le jeu, mais je pense que certains endroits peuvent coller
02:02 à ta description."
02:03 SadFutago lui répond "Désolé, c'est un endroit dans la ville Copier, là où tu
02:07 combats Adam.
02:08 Je peux ouvrir la porte vers l'église sans problème, mais mon ami qui est au même
02:11 plan du jeu ne peut pas."
02:12 Et après ça, c'est silence radio du côté de son interlocuteur.
02:15 C'est normal.
02:16 Un compte tout récent qui poste une demande qui ne fait pas beaucoup de sens, il est clair
02:20 pour pas mal d'utilisateurs que c'est un prank ou juste une personne complètement
02:24 perdue qui raconte n'importe quoi.
02:26 Parce que, au cas où vous vous posiez la question, non, y'a aucune zone de l'église
02:31 dans cet endroit du jeu.
02:32 En tout cas, pas à la connaissance des gens qui sont sur le reddit de Nier Automata, et
02:36 qui sont donc des gros acharnés de la licence.
02:38 La ville Copier, c'est un niveau qu'on atteint assez tardivement dans le jeu, et
02:42 c'est une vraie rupture de ton et d'ambiance.
02:44 On passe d'une ville post-apocalyptique et sauvage à un lieu froid, blanc, avec une
02:48 architecture totalement différente de tout ce qu'on a vu dans le jeu de base.
02:51 Le lieu est empli de mystères, mais ça reste une infime partie du jeu, et elle est très
02:56 simpliste en termes de construction.
02:58 C'est un couloir vers une salle de boss, et c'est tout.
03:00 Du coup, les gens essaient de comprendre.
03:02 On lui explique par exemple comment aller dans la ville Copier, mais Sad Futago insiste.
03:06 Ce dont il parle se trouve après le combat de boss.
03:09 Mais y'a rien après le combat de boss, il est bien là le problème.
03:11 Bon c'est bien marrant, mais va falloir des preuves de ce qu'il avance, et donc
03:15 naturellement on lui demande un screenshot.
03:17 Tout le monde, y compris moi, est assez persuadé qu'il n'a rien à poster, et que ça va
03:21 s'arrêter là.
03:22 Il demande même comment faire pour poster des images sur Reddit.
03:25 C'est assez suspens, non ? Sauf qu'à la surprise générale, quelques
03:29 heures plus tard, Sad Futago poste ces deux images.
03:32 Malheureusement, la discussion originale a été supprimée, c'est donc impossible
03:41 de voir les premières réactions.
03:42 Mais mettez-vous à la place des gens sur Reddit.
03:44 A l'époque, un type qui paraît hyper noob vous fournit des images d'un endroit
03:49 jamais vu d'un jeu dont vous êtes ultra fan.
03:52 Ça doit rendre complètement fou.
03:54 Bon, pour mieux comprendre, arrêtons-nous un instant sur le contenu de ces images.
03:58 On a deux photos clairement prises au téléphone d'un écran de télé montrant A2, un des
04:02 personnages jouables du jeu.
04:04 Dans ce qui ressemble en effet à une église dans le style blanc et minimaliste de la ville
04:08 Copier.
04:09 Elle est là la preuve.
04:10 C'est difficilement réfutable, mais le problème c'est le comportement hyper bizarre
04:15 de Sad Futago.
04:16 Il met plus de 10 heures à répondre à chaque message, et ses réponses sont très vagues.
04:20 Évidemment, ça n'aide pas à convaincre.
04:21 Où est l'entrée de cette fameuse église ? Sur quelle version du jeu est-ce qu'il
04:25 joue ? Est-ce qu'il peut faire un screenshot de la carte de la zone ? Bref, des interrogations
04:28 qui ne vont que s'amplifier.
04:30 Quelques jours plus tard, notre redditeur débutant va poster sur le subreddit NIR,
04:34 le centre névralgique de la communauté tout entière.
04:37 Il va toujours poser la même question avec les deux photos.
04:40 Et encore une fois, personne ne connaît cet endroit, et ça commence sérieusement
04:44 à agacer les fans.
04:45 Bon, comme tu le vois, personne n'était au courant de l'existence d'un tel endroit.
04:49 Tu peux pas juste poster des images d'une zone complètement inconnue et disparaître
04:53 sans explication.
04:54 Le minimum serait de faire des screens de la porte dont tu parles.
04:57 9 heures plus tard, Sad Futago répond "J'ai fait un post vidéo pour montrer comment y
05:02 aller avec Eitou".
05:03 Et en effet, il donne un lien vers une vidéo assez maladroite filmée au téléphone.
05:07 On y voit encore une fois Eitou, ce coup-ci au début du niveau de la ville copiée.
05:11 Elle progresse dans la zone, mais… mais attend.
05:13 Et pourquoi il se déplace comme ça ? Arrête de faire des dashs tout le temps, c'est pénible,
05:17 juste cours, ça ira beaucoup plus vite en plus.
05:19 Bref.
05:20 Il arrive dans l'arène où on combat Adam, et se dirige vers le mur du fond, et…
05:24 Ok, là on atteint un tout autre niveau.
05:27 Parce que des photos mal prises, y a encore moyen de les truquer.
05:30 Mais là, ça commence à faire beaucoup.
05:32 Les gens sont de plus en plus curieux, mais il reste encore quelques sceptiques.
05:36 Un point récurrent, c'est que SadFutago fait des fautes de frappe assez souvent, ce
05:39 qui pour un post de forum paraît assez étrange.
05:42 Perso, je relis mes tweets 3 fois avant de les envoyer.
05:44 Ça veut dire que SadFutago est quelqu'un d'assez peu habitué au fonctionnement de
05:48 reddit, et d'internet en général.
05:50 Ensuite, il y a le moment où s'arrête la vidéo, juste après avoir ouvert la porte.
05:54 Pourquoi ne pas montrer le chemin jusqu'à la fameuse église, vous savez, celle dont
05:57 il parle dans son premier appel à l'aide sur le forum ? Evidemment, quand on lui demande
06:01 où il en est dans le jeu pour essayer de reproduire l'ouverture de cette fameuse
06:04 église, il reste comme à son habitude ultra vague.
06:07 Il donne le nom de la quête qu'il a en cours, mais ça n'est pas plus que ça.
06:10 C'est simple, personne n'arrive à reproduire ce qui se passe dans cette vidéo.
06:15 Est-ce que c'est un mod, un easter egg oublié, des restes d'une vieille build rendue
06:19 accessible par erreur ? Les gens veulent des réponses.
06:22 Et là, c'est silence radio.
06:24 Le comte de SadFutago va commenter sur un post fan à retenir, comme si de rien n'était.
06:29 Il a pas l'air au courant de la tempête qu'il laisse derrière lui.
06:32 Un mois.
06:33 C'est le temps qu'il faudra attendre pour avoir plus d'infos.
06:36 On est alors le 22 juillet, quand un nouvel acteur va pointer le bout de son nez, Kérival.
06:41 C'est un utilisateur actif de Reddit et un membre du Discord modding de Nier Automata.
06:46 Vous savez, les modifications de jeu.
06:48 Apparemment, les membres du Discord ont réussi à contacter SadFutago pour avoir plus d'infos.
06:53 Voilà ce qu'il leur envoie.
06:54 Et ça va rajouter une couche à ce mystère.
06:57 SadFutago jouerait donc sur une PS4 déconnectée d'internet.
07:01 Il n'aurait donc jamais pu mettre le jeu à jour, et sa partie serait sur la version
07:05 1.0.
07:06 Il aurait montré son disque de jeu et le menu de sa PS4 au modérateur du Discord.
07:11 Ce qu'on en déduit à cette étape, c'est que l'église serait des restes d'une
07:15 zone de jeu inachevée, un reliquat du développement de Nier supprimé dans une mise à jour suivante.
07:20 Pour étayer cette hypothèse, Kérival va ajouter une information ultra importante.
07:25 Le modding PS4 d'Automata est impossible, et même sur PC, créer des maps custom de
07:30 ce niveau là, c'est du jamais vu.
07:33 Mais d'ailleurs, de quelle map il parle là ? Parce que nous tout ce qu'on a vu
07:36 c'est la vidéo d'une porte qui s'ouvre, et la photo d'une église mal cadrée,
07:39 en plus tout ça capturé au téléphone.
07:41 Ça colle pas.
07:42 Mais bon, les pièces du puzzle s'alignent, et quelques jours plus tard, le 25 juillet,
07:48 SadFutago himself refait surface, près de un mois après ses premiers messages, et il
07:52 va poster ce coup-ci une capture en utilisant l'outil de partage de la PS4, pour montrer
07:57 ce qui se cache derrière la fameuse porte.
07:59 On y voit une longue échelle menant à une autre porte plus massive, et quand elle s'ouvre,
08:07 un immense couloir se tordant sur lui-même se dévoile, et la vidéo se termine ici.
08:12 Le premier commentaire sur le post Reddit dit "ça a l'air faux", et notre bon
08:16 Kérival lui répond "justement non, et ça rend tout ça bizarre".
08:20 Ouais, on en est là.
08:22 Un lieu inexplicable, un jeu impossible à moder, et un nombre de preuves qui ne font
08:26 que s'accumuler.
08:27 En plus une partie de la communauté a pu parler avec le gars, et confirme ses dires.
08:31 Ça semble legit tout ça.
08:32 Sauf que des fois, les messages que poste SadFutago paraissent vraiment suspects.
08:36 Il va par exemple dire un truc assez étrange pour justifier la durée de sa vidéo, quand
08:41 un utilisateur remet en doute la véracité des images.
08:44 "Désolé, j'ai fait ce clip pour quelqu'un sur Discord, qui voulait savoir où était
08:47 la porte, mais je n'ai pas trop enregistré, parce que ma mère ne veut pas que ça prenne
08:50 trop de place."
08:51 Euh, attends attends, t'es en train de me dire que la personne qui a potentiellement
08:56 trouvé l'un des secrets les plus cachés de l'histoire du jeu vidéo est un enfant
09:00 qui squatte la PS4 de sa mère ? Ah ouais, quand même.
09:03 Bon après, ça expliquerait pas mal de choses sur le comportement et surtout l'orthographe
09:07 de SadFutago.
09:08 Ça reste quand même vachement bizarre.
09:10 Malgré ça, cette vidéo va bien plus se faire remarquer que les précédents messages.
09:14 Là où les deux premiers étaient restés dans la niche de Nier sur Reddit, le post
09:17 va être partagé sur Twitter et va faire un ras de marée.
09:21 Tout le monde se retrouve immédiatement investi dans ce mystère et ils n'attendent qu'une
09:26 chose, des réponses.
09:27 Parce que pour le moment, rappelez-vous, la fameuse église du début de l'histoire,
09:30 bah on l'a toujours pas vue.
09:31 On en veut plus.
09:32 Et le lendemain, SadFutago va poster une nouvelle fois, avec un message assez mignon.
09:37 "Salut, j'ai trouvé une clé USB et j'ai supprimé Terraria de ma PS4.
09:40 Je pense pouvoir faire une vidéo plus longue et la mettre sur la clé."
09:43 Et en effet, quelques heures plus tard, une nouvelle vidéo fait surface.
09:47 Et c'est enfin la dernière pièce du puzzle.
09:49 La première minute de la vidéo, c'est la même chose que la précédente.
09:53 Ville copiée, porte, échelle, porte, couloir, vous avez compris.
09:57 Le tout en dachant comme un débile.
09:58 Mais ce coup-ci, il va avancer dans le couloir et arriver à une nouvelle porte.
10:02 Et derrière cette porte, la voilà enfin.
10:05 Le lieu qui a initié ce mystère.
10:08 L'église sous la ville copiée.
10:11 Quand etouh rentre dans l'église, une cinématique s'enclenche,
10:13 montrant certains pans du décor.
10:15 Du mobilier, mais le plus important, sur l'autel au fond de l'église,
10:19 on y voit un corps sans texture ni cheveux,
10:21 avec une fleur de lisse blanche qui pousse dans sa poitrine.
10:24 C'est possible que vous ne fassiez pas encore le lien,
10:26 mais un lisse blanc, c'est hyper important dans la mythologie de la saga
10:30 et dans l'oeuvre de son créateur.
10:31 Je vous explique ça dans quelques instants.
10:33 Du coup, les gens se demandent si par hasard, le mystérieux créateur de la saga
10:37 n'aurait pas caché un ultime secret.
10:39 Le producteur, qui connaît forcément très bien le créateur de Nier,
10:42 répond ceci,
10:43 "Ouais, c'est un truc dont il serait capable."
10:45 Et quand on essaye d'alpaguer directement ce fameux auteur qui cultive le mystère,
10:49 voilà ce qu'il répond,
10:50 "Regardez ma bio Twitter, où il est écrit,
10:52 'Je ne peux répondre à aucune question concernant un produit.'
10:56 Demandez à l'éditeur."
10:57 Pourtant, officiellement, le dernier secret de Nier a été trouvé quelques semaines auparavant.
11:01 C'était un cheat code au début du jeu qui permettait d'aller directement au générique de fin.
11:05 Notre cher créateur avait tweeté à ce moment-là,
11:07 "3 ans, 10 mois."
11:08 Donc c'est quoi tout ce foin avec cette église ?
11:10 Et surtout, c'est qui ce fameux créateur ?
11:13 Qu'est-ce qu'il a de si spécial ?
11:14 Je sais que je le rends un peu mystérieux en cachant son nom jusqu'à présent,
11:17 mais ça colle avec le personnage.
11:19 Il s'appelle Yoko Taro,
11:20 et laissez-moi donc vous parler d'un des créateurs de jeux les plus singuliers de tous les temps.
11:24 Vous vous rappelez la fleur de lisse blanc ?
11:29 Eh ben son implication dans ce mystère nous ramène au créateur de Nier Automata,
11:33 le fameux Yoko Taro.
11:34 C'est simple, cette fleur est un symbole récurrent dans sa carrière en tant que game director.
11:38 C'est le symbole de Kaine, l'un des personnages principaux du premier Nier,
11:42 et c'est aussi la malédiction qui touche Zero,
11:44 le personnage principal de Drakengard 3.
11:46 Et évidemment, Nier et Drakengard sont très liés,
11:48 pas seulement parce qu'ils ont le même créateur.
11:50 Nier est à la base un spin-off du premier Drakengard sorti sur PS2.
11:55 Yoko Taro fait bien plus que des clins d'œil,
11:57 il crée un véritable univers connecté.
12:00 Donc évidemment que des gens ont fait la connexion entre tous ces éléments
12:03 et l'amour de Yoko Taro pour les secrets, et ça paraît assez crédible.
12:07 Yoko Taro c'est une voix assez singulière dans l'industrie.
12:09 Déjà il ne montre pas son visage en public,
12:11 et porte le masque d'un des personnages de son jeu, Emile.
12:14 Il ne veut pas que son apparence ne change la perception
12:16 que les gens ont de ses jeux et de ses personnages.
12:18 Il a un penchant pour les histoires sombres et multifacettes,
12:21 rien n'est jamais blanc ou noir dans une histoire ou un univers écrit par Yoko Taro.
12:24 C'est cette singularité dans la narration qui fait que des jeux comme Drakengard 1, 3, Nier et Nier Automata
12:30 sont considérés comme de véritables œuvres avec une vision d'auteur,
12:34 malgré certaines boucles ou mécaniques de gameplay pas toujours bien travaillées.
12:38 Il y a des thèmes récurrents et des gimmicks qu'on retrouve à chaque fois,
12:41 et un des plus connus c'est celui des fins multiples et secrètes.
12:44 Le premier Drakengard sorti en 2003 avait déjà 5 fins, certaines plus heureuses que d'autres.
12:49 Pareil dans Nier et Drakengard 3, mais c'est encore plus visible dans Automata,
12:54 qui a une fin pour chaque lettre de l'alphabet, de A à Z.
12:58 Il y a pas mal de secrets aussi, des rêves plus ou moins subtils aux autres titres qu'il a créés,
13:02 des lieux, des personnages, des musiques, etc.
13:04 On a par exemple Emile dans Automata, c'est un personnage du premier jeu,
13:07 mais ici c'est un simple marchand errant et amnésique qui propose un boss fight caché.
13:12 On a aussi la cabane de Kaine, bref, la liste est longue comme le bras.
13:15 Et tout ce dont je viens de parler, la nature un peu secrète du personnage et son passif,
13:19 font que pour beaucoup de gens, il n'y a que peu de doutes.
13:22 Pour la communauté, ce fameux enfant, Sad Futago, ce serait Yoko Taro himself,
13:27 ou quelqu'un de Square Enix, qui met en place un ARG,
13:30 un jeu de piste géant pour faire la promotion du futur de la saga.
13:34 Parce qu'aux yeux des fans incontestés de Nier, et de la communauté de modeurs,
13:37 c'est littéralement IMPOSSIBLE que ce soit une blague.
13:40 Le jeu est impossible à moder dans ses proportions, et le tout est trop louche.
13:44 Les réponses criblées de fautes et hyper vagues, les références à l'oeuvre de Yoko Taro.
13:48 Et puis, y a un indice qu'on a pas cité,
13:50 un indice que vous entendez depuis le début de la vidéo,
13:53 c'est le nom du soi-disant enfant qui a découvert l'église cachée, Sad Futago.
13:58 Du coup, ça veut dire quoi, Sad Futago ?
14:00 On a d'abord "sad", "triste" en anglais, et "Futago", qui veut dire "jumeau" en japonais.
14:05 Les jumeaux tristes.
14:07 Et ça, ça a tout de suite été associé à Devola et Popola,
14:10 deux personnages ultra importants de la franchise, et une référence assez pointue.
14:15 Difficile d'imaginer qu'un enfant ait pensé à prendre ce pseudo-là,
14:18 alors qu'il découvre à peine Nier Automata.
14:21 Bref, avec tous ces indices et ces doutes, comment se finit cette histoire ?
14:25 Et bah franchement, on se rapproche pas mal de la fin secrète,
14:27 et à vous de me dire si c'est plutôt une good ou une bad ending.
14:30 Ça fait deux jours que Sad Futago a mis Twitter et le Reddit de Nier à feu et à sang.
14:38 Énormément de monde y va de sa petite théorie comme on l'a vu plus tôt.
14:41 Sad Futago, quant à lui, se met à agir bizarrement,
14:44 et à poster des messages d'autres personnes sur son compte.
14:46 On peut trouver "c'est du contenu supprimé" ou un mod.
14:49 Ou encore "je pense que si on reverse-ingénie le jeu,
14:51 on peut trouver la quête qui t'a permis de déverrouiller la porte".
14:54 Ok, bon vous en conviendrez que ça fait aucun sens que Sad Futago poste ce genre de message,
14:59 mais apparemment, sa langue maternelle, c'est pas l'anglais, mais le français.
15:03 C'est encore plus bizarre parce que le jeu lui est bel et bien en anglais.
15:06 Vous en connaissez beaucoup, vous, des enfants qui jouent pas en VF à leur jeu ?
15:09 Moi non, hein.
15:09 Bon, ça fait partie des nombreuses théories et spéculations qui pullulent depuis quelques jours.
15:14 Bref, avançons.
15:15 Le 28 juillet, il va poster une dernière vidéo dans laquelle il utilise 9S,
15:20 le personnage masculin jouable dans le jeu.
15:22 Et cette fois, il va tenter d'ouvrir le coffre à côté de l'hôtel.
15:25 On voit d'ailleurs le bâton de Devola et Popola juste à côté, comme par hasard.
15:29 Une fois l'ouverture du coffre réussie, il se fait attaquer par une ombre pixelisée,
15:33 qui sera un peu plus tard renommée affectueusement "Blobby" par la communauté.
15:37 Sad Futago dit dans des messages avoir beaucoup de mal à battre l'ombre,
15:40 et tout le monde sur Reddit va l'encourager. C'était assez cool à voir.
15:43 Une communauté de fans hardcore tellement investis dans ce mystère
15:46 qu'ils soutiennent à fond un gosse qui galère dans un jeu vidéo.
15:49 Un peu comme un grand frère bienveillant, et c'était hyper touchant.
15:52 Bon, il va finir par réussir à le battre. Tout le monde est trop content.
15:55 Le mystère peut donc reprendre.
15:57 Il va poster la vidéo où il bat Blobby, et ensuite,
16:00 il trouve une petite fontaine identique à celle qu'on trouve dans le château
16:03 du Maître des Ombres du premier Nier,
16:05 où les rêves deviennent de plus en plus spécifiques.
16:07 Et il se passe un truc bizarre,
16:09 elle se met à lui réciter en japonais l'énigme pour rentrer dans le château,
16:12 comme dans le premier Nier.
16:14 Mais on l'a bien vu, son jeu est en anglais.
16:16 Et ensuite, c'est la fin du contenu vidéo de SadFootago.
16:21 Ça fait plus d'un mois après le début de cette énigme,
16:23 et les réponses se font toujours attendre.
16:25 Dans la même journée, SadFootago va comme à son habitude,
16:27 commenter des fanarts, comme si de rien n'était.
16:30 Mais ça y est, la fin de la rigolade,
16:32 le lendemain pour la première fois, les choses changent.
16:36 Le lendemain donc, SadFootago va poster une première image énigmatique,
16:40 avec 9S au premier plan,
16:42 et une fleur avec une main géante au-dessus, dans le fond.
16:46 La description du poste dit "Z".
16:48 Un deuxième poste du même acabie, avec ce coup-ci la lettre "E" sera postée un peu plus tard.
16:53 Tout le monde se met à péter un câble.
16:55 D'après les gens, les postes commencent à appeler "Zéro",
16:57 ce serait donc un projet de remake de Drakengard 3.
17:00 C'est une des théories avancées en tout cas.
17:02 Sauf que non.
17:03 Le troisième poste écrit un "3",
17:05 puis le quatrième un "4",
17:07 et enfin, voici la dernière image postée par SadFootago sur Reddit.
17:13 On y voit une statue colossale de "Tou",
17:15 un des antagonistes de Drakengard 3,
17:18 avec écrit le mot "Zinia".
17:20 Un dernier poste sera fait avec un URL
17:23 "twitch.tv/ze34-zinia"
17:28 avec écrit en japonais, à côté,
17:30 "3h".
17:31 Bon, là y a plus trop de doute,
17:33 SadFootago n'est sûrement pas un enfant comme on le pensait depuis un mois.
17:36 Y a clairement une volonté de teaser quelque chose,
17:39 à un nouveau projet ou autre,
17:40 et ça colle avec la théorie que c'est bien Yoko Taro derrière tout ça.
17:44 La description du profil de SadFootago change,
17:46 on peut maintenant y trouver l'URL Twitch,
17:48 et encore une fois écrit en japonais à côté,
17:50 "Pas un ARG, pas officiel".
17:52 La tension est palpable,
17:53 et ce sont pour certains les 3h les plus longues de leur vie.
17:57 Des milliers de spectateurs vont se retrouver pour suivre ce live
18:00 qui s'annonce comme un événement à ne pas manquer.
18:02 Fan remake, suite ou nouveau projet, rien n'est moins sûr.
18:06 Mais ça y est, l'attente est terminée,
18:08 le live commence.
18:10 Une vidéo se lance et on y voit 9S se promener dans une zone gigantesque,
18:14 entourée par les statues des Intoners,
18:16 les 5 antagonistes de Drakengard 3.
18:19 Des zones complètement inédites,
18:20 et du nouveau contenu dans des zones déjà existantes.
18:22 Les gens n'en peuvent plus,
18:24 et enfin,
18:25 elle est là,
18:26 la révélation.
18:27 Qui se cachait derrière SadFootago ?
18:31 Et oui, à la fin du live,
18:35 un carton nous révèle tout,
18:36 et comme certains s'en doutaient,
18:37 tout ce projet était le fruit acharné du travail de 3 modder.
18:41 Devil Has Revenge,
18:42 Wafflewolf,
18:44 et Raider B.
18:45 Et franchement,
18:46 ils ont fait très fort pour duper toute la communauté.
18:49 Mais ce n'est pas tout,
18:50 le projet avait un but précis.
18:52 Comme on l'a vu plus tôt,
18:53 le modding à cette échelle sur Nier Automata,
18:55 c'était impossible.
18:56 Cette équipe de 3 maboules ont créé des outils blender et de script
18:59 pour modder le jeu beaucoup plus librement et simplement.
19:03 Et en plus de ça,
19:04 ils partagent leur travail à toute la communauté.
19:07 Les outils sont complètement open source.
19:09 On les sent très reconnaissants dans leur message,
19:11 et ils remercient tout le monde pour l'intérêt porté à leur projet.
19:14 Alors évidemment, certains sont déçus,
19:16 ils s'attendaient peut-être à un véritable projet officiel.
19:18 Mais l'intérêt et l'effervescence que ça a créé dans la communauté Nier
19:22 était sans pareil.
19:23 Et en plus,
19:24 avec la possibilité de modding maintenant beaucoup plus aboutie,
19:26 c'est un sacré pas en avant pour les joueurs.
19:29 Franchement, bravo à eux pour avoir tenu en haleine tout ce temps la communauté Nier,
19:33 voire même au-delà,
19:34 puisque le teasing a attiré pas mal de curieux.
19:37 Après le reveal,
19:38 les 3 développeurs ont tenu un question/réponse sur Reddit,
19:40 qui permet de comprendre leur processus,
19:42 leur réaction à tout ce qui s'est passé,
19:44 et aussi l'importance de ces mods pour la communauté.
19:46 C'est assez passionnant et rigolo à lire,
19:48 je vous conseille d'y jeter un oeil.
19:49 Ils expliquent plein de trucs,
19:51 comme pourquoi tel ou tel lieu a été choisi,
19:53 l'origine du nom,
19:54 qui était en effet une référence à Devola et Popola,
19:56 bien joué Reddit.
19:57 Aussi Devola's Revenge,
19:58 qui s'est occupé de toute la partie communication et création de vidéos,
20:01 explique pourquoi SadFutago passait son temps à dâcher plutôt qu'à courir.
20:05 C'était pour créer une personnalité de jeu à SadFutago.
20:07 Ça a beaucoup énervé les deux autres modders.
20:10 On sait aussi que pour les images postées à la fin,
20:12 le but était bel et bien d'épler ZERO,
20:14 mais que les gens l'ont deviné tellement vite qu'ils ont changé de plan au dernier moment.
20:18 Ça montre à quel point la communauté était impliquée dans cette histoire.
20:22 Le moment où l'équipe a le plus flippé selon leur dire,
20:24 c'est quand les gens ont envoyé les vidéos à Yoko Taro et aux équipes de Square Enix.
20:28 Et quand ils ont vu qu'ils avaient plus ou moins joué le jeu sans vraiment faire exprès,
20:32 le trio de modders était à la fois soulagé,
20:34 mais surtout amusé par le chaos que ça a pu générer.
20:38 Le mod est finalement sorti en septembre 2022 sur Nexus Mod.
20:41 Donc si vous voulez y aller de vous-même et mettre le pied dans cette église
20:44 qui représente un des moments les plus singuliers de l'histoire du jeu vidéo,
20:48 c'est désormais possible.
20:49 Et voilà, c'est comme ça que se termine cette histoire assez folle.
20:54 J'espère qu'elle vous a plu.
20:55 Dites-nous en commentaire si vous aimez bien ce genre de récits plus spécifiques
20:58 et on manquera pas d'en faire d'autres.
20:59 En attendant, vous pouvez retrouver tous les épisodes de JV Legends
21:02 dans la playlist YouTube dédiée.
21:04 Et n'oubliez pas, de temps en temps, dans un jeu, de cliquer sur un mur au hasard.
21:07 Vous pourriez peut-être y trouver un secret bien gardé.
21:10 Allez, à dans deux semaines.
21:11 [Générique]
21:14 [SILENCE]