• vor 10 Monaten
Maurice streamt 5 Tage die Woche  auf Twitch  und veröffentlicht regelmäßig Kolumnen und Analysen  auf YouTube  - schaut doch mal rein!

Die Entwicklung von Skull and Bones war ein Albtraum für Ubisoft: Insider-Quellen zufolge soll das Spiel um die 200 Millionen gekostet haben und war elf Jahre in der Entwicklung - 2013 noch als Erweiterung für Assassin's Creed 4: Black Flag. Und nach all dem ist... ein irgendwie ganz nettes Spiel rausgekommen. Keine komplette Katastrophe, aber längst nicht der große neue Quadruple-A-Durchbruch, den CEO Yves Guillemot versprochen hat. Was ist da passiert? Und hat das Spiel noch eine Chance? Diese Fragen versuche ich im Video zu beantworten.

 

 

 

Empfohlen