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Jeux vidéoTranscription
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00:14 Salut à tous, je suis Tony, directeur de jeu de Multiverses et co-fondateur de Player First Games.
00:19 Je suis très excité de vous annoncer que notre joueur de plateforme gratuit, Multiverses,
00:23 sera lancé le 28 mai.
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00:27 Notre équipe a entendu votre feed-back et on a appris beaucoup de notre beta.
00:31 On a travaillé dur et on vous offre une petite vue de ce que nous avons fait.
00:35 Depuis le premier jour, nous avons décidé de créer un jeu qui ne se déroule pas que sur le coup,
00:39 mais qui marque le genre de jeu que nous aimons.
00:42 Ici à PFG, c'est toujours été notre ambition de créer un joueur de plateforme que vous aimerez autant que nous.
00:50 Nous avons travaillé dur sur une variété de changements et d'updates
00:53 pour offrir une expérience de gameplay améliorée. Alors, commençons.
00:57 Un aspect fort de Multiverses est notre richesse d'icônes dans le jeu,
01:01 avec une compétition amusante,
01:03 qui se déroule contre la couverture des univers et des environnements réimaginés.
01:07 Donc, je suis heureux de dire que nous allons ajouter des personnalités vraiment excitantes
01:12 à la liste,
01:14 en plus de plus de stages de mondes que nous n'avons pas encore explorés.
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01:20 Nous avons changé l'engin Unreal Engine 5,
01:23 ce qui améliorera les visuels et la lumière de personnages du jeu.
01:26 Donc, en d'autres mots, les sandwiches de Shaggy n'ont jamais l'air meilleurs.
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01:32 Nous avons réconstruit le jeu de base pour soutenir notre nouveau code net,
01:37 pour offrir un jeu en ligne de classe mondiale consiste,
01:41 pour que chaque coup, dodge et batterie,
01:44 soient délivrés avec précision de point de vue.
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01:50 Nous avons aussi réinventé le mode de combat,
01:53 qui permet de jouer à chaque personnage,
01:56 sans s'impatienter de la performance,
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