• il y a 8 mois
Incarner une jeune femme en quête du prince charmant, c’est le principe des "otomé games". Mais ces jeux vidéo japonais ne sont pas aussi fleur bleue qu’ils n’en ont l’air.

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Transcription
00:00 Vous avez sans doute vu passer ces étranges jeux vidéo japonais qui simulent des relations
00:04 amoureuses virtuelles.
00:06 Steam Prison, Angélique ou encore Amour sucré, dans ces jeux en ligne destinés initialement
00:10 aux pré-adolescentes, le but est simple, séduire un jeune homme que l'on sélectionne
00:14 au début de l'aventure, un peu comme un Pokémon.
00:16 La simulation amoureuse évolue en fonction des répliques choisies par la joueuse.
00:20 Si les mots sont bons, notre Roméo est conquis, sinon, au revoir l'idylle amoureuse.
00:25 En apparence, de simples jeux pour les jeunes filles, pourtant, ils nous en apprennent beaucoup
00:29 sur les conditions des femmes mariées au Japon.
00:31 Sorti dans les années 90, le premier Otome Game Angélique a été créé par une équipe
00:36 de femmes, pour des femmes.
00:38 D'ailleurs, Otome Game veut littéralement dire "jeu de jeunes femmes" en japonais.
00:41 Tout est d'ailleurs fait pour que la joueuse s'identifie à l'héroïne.
00:45 L'héroïne est jeune, jolie, elle se présente comme une jeune femme lambda, sans qualité
00:50 particulière et parfois même sans visage, afin que la joueuse puisse plus facilement
00:55 s'identifier à elle.
00:56 En détournant une histoire d'amour romantique et fleur bleue, le jeu développe en fait
01:00 un discours qui alerte sur les mécaniques d'emprise dans les relations amoureuses
01:04 et le mariage.
01:05 Cage, rapte ou même prison, dans les jeux, les hommes sont souvent violents et la fin
01:09 est rarement heureuse.
01:11 En réalité, sous couvert de reproduire les schémas stéréotypés de l'histoire
01:15 du prince charmant, etc., les Otome Games tirent le signal d'alarme en disant aux
01:21 joueuses "vous voulez vous marier ? On peut vous aider à le faire dans un monde
01:26 de fiction, mais attention, sur le chemin, vous allez voir toutes les formes dérivées
01:31 de ce à quoi le mariage peut vous mener, à savoir l'enfermement, l'isolement".
01:36 D'ici 2040, on estime qu'une personne sur deux sera célibataire dans le pays.
01:41 Au Japon, les femmes sont bien souvent obligées de choisir entre développer une carrière
01:46 et être indépendante et avoir une vie de famille et des enfants, exactement comme
01:49 le scénario développé par ces jeux.
01:51 Et ça cartonne ! Au Japon, environ 400 firmes se partagent le marché des Otome Games.
01:56 Le développeur français Bimof compte plus de 119 millions de joueurs dans le monde.

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