Incarner une jeune femme en quête du prince charmant, c’est le principe des "otomé games". Mais ces jeux vidéo japonais ne sont pas aussi fleur bleue qu’ils n’en ont l’air.
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Jeux vidéoTranscription
00:00 Vous avez sans doute vu passer ces étranges jeux vidéo japonais qui simulent des relations
00:04 amoureuses virtuelles.
00:06 Steam Prison, Angélique ou encore Amour sucré, dans ces jeux en ligne destinés initialement
00:10 aux pré-adolescentes, le but est simple, séduire un jeune homme que l'on sélectionne
00:14 au début de l'aventure, un peu comme un Pokémon.
00:16 La simulation amoureuse évolue en fonction des répliques choisies par la joueuse.
00:20 Si les mots sont bons, notre Roméo est conquis, sinon, au revoir l'idylle amoureuse.
00:25 En apparence, de simples jeux pour les jeunes filles, pourtant, ils nous en apprennent beaucoup
00:29 sur les conditions des femmes mariées au Japon.
00:31 Sorti dans les années 90, le premier Otome Game Angélique a été créé par une équipe
00:36 de femmes, pour des femmes.
00:38 D'ailleurs, Otome Game veut littéralement dire "jeu de jeunes femmes" en japonais.
00:41 Tout est d'ailleurs fait pour que la joueuse s'identifie à l'héroïne.
00:45 L'héroïne est jeune, jolie, elle se présente comme une jeune femme lambda, sans qualité
00:50 particulière et parfois même sans visage, afin que la joueuse puisse plus facilement
00:55 s'identifier à elle.
00:56 En détournant une histoire d'amour romantique et fleur bleue, le jeu développe en fait
01:00 un discours qui alerte sur les mécaniques d'emprise dans les relations amoureuses
01:04 et le mariage.
01:05 Cage, rapte ou même prison, dans les jeux, les hommes sont souvent violents et la fin
01:09 est rarement heureuse.
01:11 En réalité, sous couvert de reproduire les schémas stéréotypés de l'histoire
01:15 du prince charmant, etc., les Otome Games tirent le signal d'alarme en disant aux
01:21 joueuses "vous voulez vous marier ? On peut vous aider à le faire dans un monde
01:26 de fiction, mais attention, sur le chemin, vous allez voir toutes les formes dérivées
01:31 de ce à quoi le mariage peut vous mener, à savoir l'enfermement, l'isolement".
01:36 D'ici 2040, on estime qu'une personne sur deux sera célibataire dans le pays.
01:41 Au Japon, les femmes sont bien souvent obligées de choisir entre développer une carrière
01:46 et être indépendante et avoir une vie de famille et des enfants, exactement comme
01:49 le scénario développé par ces jeux.
01:51 Et ça cartonne ! Au Japon, environ 400 firmes se partagent le marché des Otome Games.
01:56 Le développeur français Bimof compte plus de 119 millions de joueurs dans le monde.