Les Xbox boudées (vidéo exclu Dailymotion)

  • il y a 6 mois
Transcript
00:00 On va parler d'une news qui est tombée là tout à l'heure.
00:01 Donc je la prends à chaud avec vous.
00:03 Xbox, le sort de ses exclusivités encore remise en question, ça ne sent pas bon.
00:08 Let's go. Alors.
00:11 À l'occasion de la Game Developer Conférence,
00:15 ah ça on va en parler de la Game Developer Conférence, on a pas mal d'infos là dessus.
00:18 Oh, merci Fakuro. Merci pour le resub, ça fait plaisir.
00:22 26ème mois. Allez hop, un sub de plus pour l'objectif du 70/40.
00:26 Ça va bien ? Ça va bien et toi ?
00:29 En forme ?
00:31 Merci pour ta participation au 70/40, ça fait trop plaisir.
00:36 Un sub de plus.
00:38 Let's go et je te note ton ticket du coup généré avec le resub pour le giveaway.
00:41 Ça fait plaisir, merci beaucoup. Merci beaucoup.
00:45 Donc justement, je disais, on va en parler beaucoup de la Game Developer Conférence.
00:48 Donc c'est une espèce de rassemblement annuel
00:52 qui rassemble les développeurs du jeu vidéo.
00:57 On en parle de temps en temps durant les actus parce qu'il y a des infos qui circulent.
01:01 Et forcément, comme c'est le point de rassemblement des développeurs
01:04 à travers la planète, la Game Developer Conférence ou la GDC,
01:08 on se retrouve où il y a pas mal d'infos et on va en parler tout à l'heure justement
01:11 par rapport à quelques infos
01:15 concernant notamment les consoles Xbox boudées par les devs.
01:19 On va voir ça. Christe nouvelle, on va en parler quand même.
01:21 Salut Studio, ça va bien et toi ? En forme ? Oh Yoda qui prend son ticket.
01:26 Oh Mickey, j'avais pas noté le tiens.
01:29 Hop là.
01:32 Yoda, c'est tout et Mickey.
01:37 Hop.
01:48 Et c'est noté.
01:55 C'est noté. Alors, quelle est cette info ?
01:57 À l'occasion de la Game Developer Conférence,
01:59 une rumeur concernant Xbox refait parler d'elle.
02:02 Elle pourrait cependant avoir cette fois davantage de poids.
02:06 Vous l'aurez peut être compris, nous parlons du sort des exclusivités Xbox.
02:10 Ce pourrait finalement qu'une majorité de celles-ci arrive un jour sur PS5
02:14 ou Nintendo Switch. Il s'agirait en tout cas d'une stratégie
02:18 qui conviendrait mieux aux éditeurs qui ont participé à la GDC.
02:25 C'est ce que pense Chris Dring, directeur du très sérieux,
02:28 influent et bien informé Media Games Industry.biz.
02:33 Selon celui-ci, a participé à la GDC,
02:36 donc le point de rassemblement de développeurs à travers la planète.
02:39 C'est vraiment le point de synergie où tu as plein de développeurs,
02:42 de différents studios, éditeurs et tout qui se rassemblent.
02:44 Et selon lui, la conférence a rassemblé justement des avis de développeurs
02:48 et éditeurs sur place en regroupant différents avis.
02:52 Il en est arrivé à la conclusion que celui-ci montre un désintérêt croissant pour Xbox.
02:58 C'est surtout le cas en Europe où l'influence de la marque semble s'effondrer.
03:03 Même si on parle surtout des acteurs dits "third party",
03:06 cela pourrait également être le cas pour les studios appartenant au label Microsoft Games.
03:11 Cachant que la branche Xbox du géant américain est au courant de la situation catastrophique
03:16 et pour sauver les meubles et en guise d'expérimentation,
03:19 ce sont donc quatre "petits jeux" autrefois exclusifs aux consoles Series X et S
03:24 qui sont passés chez la concurrence Grounded, Hi-Fi Rush, Sentiment et Sea of Thief.
03:29 Sea of Thief qui sort le 30 avril je crois sur PS5.
03:31 Et s'agissant de Sea of Thief, la manœuvre a visiblement eu beaucoup de succès
03:37 au vu de l'impressionnant nombre de précommandes.
03:39 Oui, je tiens à rappeler que Sea of Thief, le jeu de pirate de Xbox,
03:43 est numéro 1, enfin quand ils ont ouvert les précommandes,
03:46 ils se sont hissés numéro 1 en termes de précommandes, un jeu Xbox,
03:50 numéro 1 des précommandes sur le PlayStation Store,
03:52 ce qui est assez hallucinant devant des exclusivités Play comme Stellar Blade
03:56 ou Rise of the Ronin, ce qui était assez bluffant,
04:00 et ça dans de nombreux pays, en France, aux États-Unis, etc.
04:03 Ce qui était assez dingue.
04:05 Mais du coup, est-ce que la majorité des exclusivités Xbox
04:13 vont sortir justement sur Play et Nintendo ?
04:17 Témoignage justement du journaliste présent à la GDC.
04:22 Alors que Xbox déploie certains de ses jeux chez la concurrence.
04:24 J'ai cru comprendre que la majorité d'entre eux
04:27 vont un jour ou l'autre connaître le même sort.
04:29 Oh, c'est des bruits de couloirs qu'il aurait entendus du coup à la GDC.
04:33 Incroyable ça !
04:35 Incroyable ! En partant bien sûr du principe
04:37 que la stratégie de Microsoft continue cette lancée,
04:39 je pense que Xbox est vraiment en danger en tant que constructeur hardware.
04:44 C'est en tout cas tout ce qui ressort de mes échanges à la GDC.
04:47 Donc là, on a un journaliste, pour analyser tout ça,
04:49 on a un journaliste qui a été présent justement à la GDC,
04:52 donc le point de synergie qui rassemble énormément de développeurs,
04:56 de différents studios et différents éditeurs à travers la planète,
04:59 qui est un lieu incontournable à chaque année pour les développeurs.
05:02 Parce qu'il y a plein de conférences et tout,
05:05 tu fais des échanges, c'est très, très business, très, très business.
05:07 Et c'est très intéressant quand tu es développeur.
05:09 Évidemment, nous, en tant que joueur, en soi, on n'en a un peu rien à cirer.
05:11 Par contre, justement, il y a toujours des informations qui en ressortent
05:14 et là, ça parle vraiment de
05:16 du marché européen Xbox où les éditeurs tiers,
05:21 donc il les a pas cités et on peut imaginer Activision,
05:25 enfin anciennement Activision parce qu'ils appartiennent à Xbox,
05:27 maintenant, mauvais exemple, on peut imaginer Electronic Arts,
05:30 on peut imaginer Ubisoft, etc.,
05:31 qui se désintéresse justement d'Xbox parce que la part de marché
05:36 des ventes de consoles Xbox
05:38 continue à décroître d'année en année et que même si la Xbox Series S
05:43 cartonnait très bien justement pendant le Covid,
05:46 parce que je rappelle que pendant la crise du Covid,
05:48 c'était très difficile de fabriquer des consoles
05:50 parce que ça demandait de la matière première
05:52 et la matière première était très compliquée à avoir pour les constructeurs.
05:55 Du coup, on avait pénurie sur pénurie de partout
05:57 dans tous les secteurs d'activité, pas que les consoles.
05:59 Et on s'est retrouvé à un moment où la Xbox Series S,
06:02 qui est la console de nouvelle génération,
06:04 qui a le moins de performance comparée à une PS5 ou une Xbox Series X,
06:08 du coup, elle était plus facile à produire, forcément.
06:10 Donc du coup, Xbox en a fabriqué beaucoup,
06:13 ils se sont très bien vendus.
06:14 En plus, c'était un peu le seul modèle qui était "facile" à obtenir.
06:19 Donc du coup, Xbox en a fabriqué beaucoup,
06:21 en ont vendu beaucoup.
06:22 Et maintenant que les consoles sont beaucoup plus en stock,
06:24 on le voit, notamment les joueurs se redirigent vers la PS5
06:27 et du coup, en conséquence,
06:29 les ventes de PS5 ont augmenté en l'année dernière considérablement
06:32 vu que les stocks étaient présents.
06:34 Les ventes de Xbox continuent à chuter.
06:35 Maintenant, les ventes de PS5 continuent à se stabiliser,
06:38 même si ça se vend très bien.
06:39 Par contre, en parallèle,
06:40 les ventes de Xbox continuent massivement à diminuer,
06:43 mois après mois, à chaque fois qu'on regarde des bilans.

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