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Jeux vidéoTranscription
00:00 La licence South Park revient en jeu vidéo, non pas par Ubisoft et Obsidian qui nous avaient
00:06 proposé deux épisodes qui étaient vraiment chouettes, mais par un studio de THQ Nordic
00:10 appelé Question.
00:11 On part maintenant aussi sur un jeu qui peut être joué en coopération, et malgré quelques
00:14 bonnes idées intéressantes, on va voir que c'est une déception.
00:17 C'est parti pour le test !
00:18 Sur la narration, South Park Snow Day va se dérouler après les événements des deux
00:22 précédents jeux.
00:23 La ville de South Park est frappée par une tempête de neige qui ne s'arrête plus,
00:27 ce qui va forcer les habitants à rester chez eux.
00:29 Cartman et ses amis sont tout de même prêts à enfiler leur costume de magicien ou autre
00:32 guerrier, et ils vont vouloir lever le voile sur qui a lancé cette violente tempête éternelle.
00:36 L'histoire est alors peu inspirée et peu surprenante.
00:39 Alors ouais, on ressent l'écriture à la South Park et ça marche bien, mais les situations
00:43 potaches qu'on avait eues dans les précédents jeux étaient bien plus trash et inspirées.
00:47 On a tout de même quelques situations qui vont vous faire décrocher un sourire, je
00:50 pense aux références à certains films et séries, mais l'absence remarquée de certains
00:54 personnages de la série se fait ressentir, et c'est bien dommage.
00:57 La mise en scène, elle, n'est pas aussi fidèle que la série animée, et l'esthétique
01:01 est aux antipodes des précédents jeux.
01:03 Il y a bien les cinématiques de début et de fin avec l'habillage de South Park, mais
01:06 c'est bien trop insuffisant.
01:08 C'est moins abouti et moins foufou.
01:10 Au passage, sachez que vous allez contrôler votre propre protagoniste, on peut le personnaliser
01:14 avec un éditeur de personnages qui est bien trop simpliste avec très peu d'éléments
01:18 à personnaliser.
01:19 Mais enfin, au moins ça existe.
01:20 Côté gameplay, c'est orienté Bill Zemmol en 3D.
01:23 Votre protagoniste va pouvoir esquiver, attaquer avec une arme au corps à corps ou à distance,
01:28 charger son attaque, ou encore utiliser deux compétences que vous aurez choisi avant de
01:31 députer votre partie, le tout sur l'un des cinq chapitres disponibles.
01:35 Le gameplay est très basique avec une certaine rigidité dans les déplacements, le pire
01:38 je pense que ça reste les sauts qui manquent cruellement de précision.
01:41 Les combats manquent aussi de clarté et d'impact, on se retrouve face à des affrontements
01:45 assez brouillons et qui manquent de punch.
01:47 Que ce soit avec des armes au corps à corps ou à distance, rien ne nous donne l'impression
01:51 de vraiment toucher notre ennemi à aucun moment.
01:52 On peut même pas verrouiller nos adversaires.
01:55 On a vraiment l'impression de taper dans le vide, comme si on avait quelque chose en
01:58 caoutchouc.
01:59 Ça ne procure aucune sensation manette en main.
02:01 Faire une roulade ou bloquer une attaque n'est pas très bien ficelé non plus.
02:04 On rajoute à ça une jauge de rage qui nous permet d'utiliser nos compétences y aller
02:08 bien remplies.
02:09 A côté de ça, on fait face à une boucle de gameplay qui est assez pauvre et surtout
02:12 répétitive.
02:13 A chaque chapitre, il faut se battre contre des ennemis qui se répètent, accomplir
02:16 certains objectifs qu'on va retrouver souvent, et voilà, c'est linéaire et répétitif.
02:21 Seul point intéressant du endgame, c'est au niveau des pactes que l'on peut activer,
02:25 ce qui va vous octroyer quelques récompenses cosmétiques à chaque fin de chapitre.
02:28 Certes, c'est vrai, il y a quelques éclairs de génie qui arrivent parfois à s'en dégager.
02:31 Même les combats de boss sont très classiques, et faut simplement les frapper et faire descendre
02:36 leur barre de vie.
02:37 Ouais, y a deux boss qui proposent quelques subtilités, et encore.
02:39 Mais vous l'avez compris, tout est relativement plat, pas très original, avec très peu de
02:43 variation, et aussi bien sur ce qu'on rencontre que les décors et j'en passe.
02:47 Dans les rares éclairs-ci, pour essayer de dynamiser le gameplay, on a une dimension
02:51 roguelite.
02:52 Effectivement, les chapitres se découpent systématiquement en zones, et vous serez
02:55 forcé de finir le chapitre d'une traite, au risque de tout recommencer de zéro si
02:58 vous mourrez.
02:59 En finissant une première zone de jeu, après avoir accompli un objectif ou désingué des
03:02 vagues d'ennemis, vous aurez des cartes d'amélioration au choix.
03:05 Vous ne pourrez en choisir qu'une, et pour celle que Jimmy nous donne, il sera possible
03:09 de l'améliorer en échange de papier toilette qu'on va récupérer dans l'aventure.
03:12 Et si les cartes proposées ne vous plaisent pas, vous pouvez aussi donner du papier toilette
03:15 pour les mélanger à nouveau.
03:16 Le système de cartes d'amélioration est une excellente idée, et ça permet d'améliorer
03:20 temporairement les dégâts de vos armes ou de vos compétences sur le chapitre en cours.
03:23 Dans les autres bonnes idées, on a les cartes à la con.
03:26 Au début du chapitre, et après avoir choisi une carte à la con et une carte d'amélioration,
03:30 l'adversaire va en faire de même.
03:31 Cette carte à la con pourra être utilisée deux fois seulement, et l'adversaire pourra
03:34 aussi l'invoquer de son côté de façon aléatoire pendant vos runs.
03:37 Ça va avoir pour effet de vous donner des malus, comme par exemple nerfer vos armes,
03:41 donner des bonus aux ennemis, comme être protégé par une bulle de protection, ou
03:44 encore lancer des maternelles qui vont exploser sur vous.
03:47 Cette mécanique apporte une petite dose de chaos, et ça franchement c'est chouette.
03:50 En dehors de ça, on peut aussi se balader dans un QG avant chaque partie.
03:54 Vous pourrez d'abord visiter l'armurier pour choisir… bah c'est deux trois armes
03:58 et compétences là qui se battent en duel, y'a trois fois rien.
04:01 Y'a également un léger arbre de compétences, mais là pareil, c'est pas très profond.
04:04 On a aussi le bazar de Twiq, ici il sera possible d'acheter des éléments de personnalisation.
04:09 Que des cosmétiques, rien d'en plus pour les statistiques.
04:12 Finalement, l'une des dernières qualités qu'on peut lui trouver, c'est la possibilité
04:15 de jouer en coop.
04:16 On peut le faire jusqu'à 4 joueurs en ligne, histoire d'apporter un peu plus de fun,
04:19 et c'est vrai que ça marche bien.
04:20 Et puis on a aussi la bande son qui est bonne.
04:22 Les musiques épiques collent bien au thème, et sans être forcément marquantes, ça reste
04:27 un plaisir pour les oreilles.
04:28 Mais l'aurait le plaisir, c'est de retrouver les voix françaises de la série.
04:31 Et oui, y'a de quoi être content, surtout après l'AVF qu'on avait eu sur l'anal
04:34 du destin.
04:35 Ici, ce sont les vraies voix françaises officielles, ce qui est forcément un très
04:39 bon point.
04:40 Mais ça clashe complètement avec la direction artistique, qui est véritablement effroyable.
04:44 Le titre s'embourbe avec un moteur en jeu tout en 3D, avec des animations et des textures
04:48 pas terribles, ça n'aide pas à la lisibilité, et ça colle très peu au travail de Matt
04:52 Stone et de Trey Parker sur la série.
04:53 C'est vraiment dommage.
04:55 Limite on aurait pu partir sur une direction artistique à la Paper Mario, mais là, ça
04:59 marche vraiment pas.
05:00 Difficile à vous expliquer, mais le ressenti n'est vraiment pas bon une fois qu'on
05:03 y joue.
05:04 Au moins le titre est bien optimisé, et ça, c'est déjà ça de pris.
05:07 Bref, vous l'avez compris, South Park Snow Day est une déception, parce que malgré
05:11 quelques bonnes idées, on a le gameplay qui est presque raté, un contenu qui est tout
05:14 rikiki et pourtant terriblement répétitif.
05:17 Y'a deux trois choses qui en ressortent, comme la coopération, son tout petit prix
05:20 de lancement, le côté roguelite, et surtout le plaisir d'avoir l'AVF, ce qui est
05:24 parfait pour titiller les fans.
05:25 Mais dans le fond, je pense que les fans auraient préféré avoir mieux pour tout le reste,
05:29 et si ce n'est pas une catastrophe pour autant, ça reste vraiment loin de ce qu'on
05:32 aurait pu en attendre.
05:33 Voilà, c'est déjà disponible sur PC et console, si vous l'avez déjà essayé
05:36 n'hésitez pas à me dire dans les commentaires ce que vous en pensez, moi je vous dis à
05:38 bientôt pour d'autres contenus sur la chaîne, prenez soin de vous, éclatez-vous bien, et
05:41 ciao tout le monde !
05:42 *Musique*