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Court métrageTranscription
00:00 Le vibe est ce qui compte le plus.
00:02 Il faut aller capturer le vibe.
00:04 Est-ce que le personnage a du sens avec l'art,
00:07 avec la lore et avec la musique ?
00:09 Tout ça est en un paquet.
00:11 Et si c'est le cas, on a tous fait notre travail.
00:13 Et si ce n'est pas le cas, on peut en améliorer.
00:15 Chaque barre, chaque décision qui est faite
00:24 doit être basée sur ce qui fonctionne pour ce personnage
00:26 et ce que le personnage ressent.
00:28 Le concept est souvent si fort
00:30 et le seul qui peut faire erreur est le fait de faire la mise en scène.
00:33 Encore une fois.
00:35 Continuez.
00:36 Continuez.
00:38 Encore une fois.
00:40 Je ne suis pas un violoniste, mais ça ne me semble pas bien.
00:42 Je ne veux pas décevoir nos joueurs.
00:46 Si le but est de créer quelque chose de nouveau,
00:48 que tout est un jeu de fauteuil,
00:50 on va dans la douleur.
00:52 Il y a beaucoup de bêtises tactiques aussi.
00:55 Comment ça fait du sens ?
00:57 Je pense que ça fait l'impossible de dire qu'il n'y a pas de sens.
01:01 Nous sommes tous des joueurs.
01:14 Nous sommes tous des nerds.
01:16 On peut passer beaucoup d'argent pendant la session de récordation,
01:19 on a tous ces instruments et ils font un gros bruit.
01:22 Mais si la vibe n'est pas correcte, on a failli dans notre travail.
01:25 Si vous construisez un superbe morceau de musique
01:28 qui apporte à la personne son monde,
01:30 ces choses se restent pour toujours.
01:32 Ces souvenirs se restent pour toujours.
01:35 Sous-titrage ST' 501
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