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Transcription
00:00 Pokémon est banni en Arabie Saoudite et sa légalisation pourrait déstabiliser le pays.
00:03 Je vous donne le contexte.
00:04 En fait, depuis très longtemps, en Arabie Saoudite, le pouvoir repose sur deux piliers.
00:08 D'un côté, on a la Fannie Royale qui s'occupe des affaires politiques et économiques,
00:11 et de l'autre, on a le clergé ouabit qui veille à ce que la loi islamique soit bien appliquée dans la société saoudienne.
00:15 Le clergé légitime le pouvoir du roi vis-à-vis de la religion,
00:18 et en échange, le roi donne du pouvoir au clervé,
00:20 notamment celui de faire des lois sur ce qui est religieusement acceptable ou non.
00:23 C'est ça qui nous intéresse, parce qu'en fait, officiellement, Pokémon est interdit dans le pays depuis 2001.
00:27 Le grand Mufti a lancé une fatwa parce qu'il se méfie de l'influence que le jeu pourrait avoir sur les croyances des enfants,
00:32 ce qui veut dire qu'en théorie, tous les gens qui ont des trucs Pokémon devraient être arrêtés.
00:35 Pourtant, c'est pas le cas.
00:36 Déjà, on sait qu'il y a des joueurs de Pokémon qui vont là-bas,
00:38 et ce qui est encore plus bizarre, c'est que la Fannie Royale détient plus de 8% de Nintendo.
00:42 C'est quoi ce paradoxe ?
00:42 En fait, en 2017, ce pacte qui fait de l'Arabie Saoudite l'un des pays les plus stables du Moyen-Orient
00:47 a commencé à se déséquilibrer avec l'arrivée au pouvoir d'MBS.
00:49 Le prince héritier a un programme incompatible avec cette fatwa sur Pokémon.
00:53 Lui, au contraire, il veut que l'Arabie Saoudite devienne un des acteurs majeurs du jeu vidéo dans le monde,
00:57 et donc pour y arriver, il réduit le pouvoir du clergé dans le pays,
00:59 par exemple en leur retirant le droit d'arrêter des gens.

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