• il y a 7 mois
Transcription
00:00 [Musique]
00:21 Bonjour à tous, je suis Audrey,
00:22 Productrice en charge de Midwinter Entertainment.
00:24 L'année dernière, nous vous avons donné une petite vue
00:26 de notre projet, qui s'est déroulé dans le monde de Dead by Daylight.
00:30 Je suis heureuse de vous dire que nous avons encore plus à vous partager
00:32 sur ce jeu codonné "Project T".
00:35 Au lieu de vous montrer un jeu proche du final,
00:37 avec de la jouerie polie,
00:38 nous voulions vous laisser dans le processus de développement.
00:41 En ce moment, Project T est un travail en progrès,
00:43 plus que un jeu complètement développé.
00:45 Notre objectif est de créer une expérience avec tous vous
00:47 et de créer quelque chose que vous serez enthousiaste de jouer.
00:50 Parlons plus de Project T avec notre directeur créatif.
00:53 Salut à tous.
00:55 D'abord, je veux dire quel honneur c'est d'être en travail
00:57 dans le monde de Dead by Daylight.
00:59 Nous aimons les thrills de DVD, et son état mature et sombre
01:03 apporte le bon genre de tension et de danger
01:05 pour un jeu comme celui-ci.
01:07 Dans Project T, vous jouez comme des "trespassers",
01:09 des personnages rouges et doux qui ont été éloignés
01:11 de leurs réalités et emprisonnés dans le rêve des entités.
01:15 Là, dans une vaste région appelée la Backwater,
01:18 ils découvrent qu'ils doivent travailler ensemble
01:20 pour avoir une chance de survie.
01:22 Et bien sûr, ils ne sont pas seuls.
01:24 La Backwater est la maison des monstrosités horribles
01:26 appelées les Thralls.
01:28 Ces terroristes apparaissent en nombreuses formes
01:30 et possèdent différentes capacités mortelles.
01:32 Leurs origines et nature sont inévitables,
01:34 mais ils ne prennent pas de temps pour les trespasser dans leur domaine.
01:38 Pour atteindre vos objectifs, vous devrez battre les Thralls
01:40 avec chaque arme à votre disposition.
01:43 Le monde de Project T s'appelle la Backwater.
01:46 C'est un endroit unique, un autre règne déroulé
01:48 dans le rêve des entités.
01:50 Vous serez enthousiaste d'explorer ce monde familier
01:52 et omineux,
01:54 et vous aurez certainement des craintes.
01:57 Pour ajouter encore plus de tension à votre expérience,
02:00 nous construisons la Backwater comme un paysage
02:02 qui change toujours,
02:04 ce qui offre beaucoup de possibilités pour le gameplay.
02:07 Pour naviguer la Backwater,
02:09 nous pensons à ajouter des trucs dans le jeu.
02:11 Car c'est un endroit assez grand,
02:13 vous auriez besoin d'un moyen d'aller d'un point à l'autre
02:15 en évitant les hordes de Thralls.
02:17 Mais il peut y avoir d'autres utilités pour les trucs,
02:19 c'est ce que nous pensons.
02:21 Nous aimerions savoir quelles idées vous pourriez avoir.
02:24 Comme fans de DVD,
02:26 nous avons beaucoup de plaisir à créer cette nouvelle expérience
02:28 comme partie du monde de Dead by Daylight.
02:31 DVD, c'est tout à propos du horreur,
02:33 et nous voulons s'assurer que nous créons quelque chose
02:35 que les fans du horreur apprécieront,
02:37 des biomes différents de la Backwater
02:39 à l'aspect de la Thrall.
02:41 Project T est toujours en développement,
02:44 mais cela ne signifie pas que vous devez attendre
02:46 un an pour en avoir plus.
02:48 Nous cherchons à recevoir vos opinions et partager des informations,
02:50 et nous créons une plateforme appelée le Programme Insider.
02:53 C'est un endroit où tous les joueurs
02:55 excités par cette nouvelle expérience
02:57 dans le monde du DVD peuvent se réunir
02:59 et participer activement au développement du projet.
03:02 En tant qu'Insider, vous recevrez pas seulement
03:04 des informations exclusives,
03:06 mais aussi des récompenses en jeu
03:08 et même la possibilité de participer à nos tests de jeu fermé
03:10 et de nous donner votre avis.
03:12 Partagez-nous pour aider à créer l'expérience
03:14 que vous aimeriez jouer,
03:16 et pour faire de Project T le meilleur que ça puisse être.
03:18 À bientôt !
03:20 [Musique]
03:36 Sous-titres réalisés para la communauté d'Amara.org